肉体変化

性質・形状・質量・異種変化を自分、または他者の肉体に対して行う能力。
ただしユグドラTRPGでは生体ジャミングの都合上、純粋なトランサー能力として
他者に変化を強いるにはジャミングを突破できるだけのエネルギーが必要となる。
したがってこのようなエネルギーを必要とせずに他者に肉体変化をもたらせる場合は
エスパー能力との複合能力となり、アンノウンに分類される。



肉体強化

 対象の肉体の機能を強化するように変化させる能力。
 エスパーの肉体操作とは肉体の質や構造そのものを変化させる点で異なり、
 神経の通っていない不随部分も自由に動かせるようになる場合があるのが特徴。

変身

 肉体を変形させたり、他の生物・物質・エネルギーに変化させる能力。
 その最大の特徴は生体としての機能を保ったまま肉体を指定した形状・物質に変形・置換できることにある。
 本来の姿と変身後の姿を使い分けられることもまたこの能力の長所と言えるだろう。
 もっとも、変身したまま元に戻れなくなってしまう能力者も少なくないだろうが。 




最終更新:2016年01月04日 22:17