コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH | 備考 |
2WP | 中JS | 8 | 16A,20A? | +18G | D | D | 4でキャンセル |
左手に持つ刀を地面に突き刺し、それに吉光が乗るという感じの技である。
常に刀部分に当たり判定が発生するのが特徴。
構え中は空中判定で、LP等で簡単に拾われてしまう点に注意。また空中投げも喰らってしまう。
常に刀部分に当たり判定が発生するのが特徴。
構え中は空中判定で、LP等で簡単に拾われてしまう点に注意。また空中投げも喰らってしまう。
派生技が強力で、地雷砲と潜り頭蓋で強引に2択を仕掛けるも良し、跳ね地雷で
ガードを崩すも良しと、見た目以上に攻撃力のある構えだったりする。
一生ボタン押してる系の相手とは相性が悪いが、ぼっ立ち相手には貴重なガード崩し手段として
機能し得る。構えのタイミングは各自創意工夫されたし。
ガードを崩すも良しと、見た目以上に攻撃力のある構えだったりする。
一生ボタン押してる系の相手とは相性が悪いが、ぼっ立ち相手には貴重なガード崩し手段として
機能し得る。構えのタイミングは各自創意工夫されたし。
なお勘違いされがちだが、地雷刃自体は中段のガード可能技。
ガードしても効果音は「ザシュゥ」というHIT時と同じ、刺さったときの音がする。
ガードしても効果音は「ザシュゥ」というHIT時と同じ、刺さったときの音がする。
真偽の程は不明だが、ガードで大幅有利らしい(数値はina tekken wikiより抜粋)。
見た目的にも数値は間違ってはないと思うが、そこからの択が少ないので結局仕切り直しになる可能性大。
見た目的にも数値は間違ってはないと思うが、そこからの択が少ないので結局仕切り直しになる可能性大。