コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH | 備考 |
RP,LP | 上,上上 | 10,? | 10 | -12 | D | D | 納刀限定 |
右パンチから左ドリルパンチを繰り出す技。連続ヒット。壁強誘発。
10~14Fの確反技としては抜刀時を含め最もダメージが大きい技なので、
ダメージを取りたいなら唐繰渦巻、有利Fを奪いたいなら凧殴りと使い分けよう。
10~14Fの確反技としては抜刀時を含め最もダメージが大きい技なので、
ダメージを取りたいなら唐繰渦巻、有利Fを奪いたいなら凧殴りと使い分けよう。
2発目ガードで-12F、さらに1発目ガード時は2発目をしゃがめるので、
立ち回りでむやみやたらに振り回すような技ではない点に注意。
立ち回りでむやみやたらに振り回すような技ではない点に注意。
10F発生で壁強を奪える技は希少なので、この技の存在により吉光の壁際での立ち回りは、
“理論上は”非常に強いというのが世間一般的な評価である模様。
ただし技のリーチなどの関係上、壁にほぼ密着させていなければ壁強に出来ない場合が多い。
さらに前述のようなリスクもあり、そもそも壁際は抜刀が基本なので、
他キャラの同系列の技と比べても魅力薄と言わざるを得ないのが現状。
“理論上は”非常に強いというのが世間一般的な評価である模様。
ただし技のリーチなどの関係上、壁にほぼ密着させていなければ壁強に出来ない場合が多い。
さらに前述のようなリスクもあり、そもそも壁際は抜刀が基本なので、
他キャラの同系列の技と比べても魅力薄と言わざるを得ないのが現状。
それでもダウンを奪えるだけでも十分ありがたい話ではある。