フィール - (2011/05/03 (火) 14:12:58) の1つ前との変更点
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**フィール
[[遊戯王5D's (漫画)]]で多用される言葉。
[[十六夜アキ]]の説明によると
-仮想立体触感(バーチャルソリッドフィール)の略。
-Dホイールの速度と連動し 仮想立体映像が現実化しその威力を高められる。
-フィールは速度だけではなくタイミングや間合いによってもその威力を何倍にも高められる。
-しかし、ただ単に速度を上げるだけではフィールは上がらず勝てない。
闇のフィールとかフィールプレッシャーとか色々名前はあるがきっと本質は同じ
フィールを高めて相手のD-ホイールを破壊することで走行不能にし勝利してもOKな公式闇のデュエル
[[遊星>不動遊星]]はフィールを高めて罠カードで鉄パイプを粉砕したり、ボマーのD-ホイールを大破させたりした
排水溝を利用すると最大限にフィールを高められるぞ!
また、アニメ本スレでは漫画5D'sそのものの愛称としても使われている。
**フィール
[[遊戯王5D's (漫画)]]で多用される言葉。
第1話から「いいフィールだ!」「この程度のフィールじゃ俺は止められないぜ!」「俺の最大のフィール!受けてみろ!!」と何の説明もなく自然に使われていたため
フィールって何だよ!?とよくネタにされていた。
アニメ本スレでは漫画5D'sそのものの愛称としても使われている。
第8話で初めてその正式名称と定義が[[十六夜アキ]]の説明によって明かされた。
-仮想立体触感(バーチャルソリッドフィール)の略。
-Dホイールの速度と連動し 仮想立体映像が現実化しその威力を高められる。
-フィールは速度だけではなくタイミングや間合いによってもその威力を何倍にも高められる。
-しかし、ただ単に速度を上げるだけではフィールは上がらず勝てない。
原作漫画やGX、5D'sでは、[[ソリッドビジョン]]による演出であたかもリアルなダメージが発生しているかのような描写が多々見られたが、それの発展と言える。
作中では、攻撃によって発生するフィールで相手の走行を妨害したり、障害物を粉砕したり、
果ては相手の[[D・ホイール]]を破壊することで勝利を目指す、といった独自のプレイングが見られた。
ようするに[[リアルファイト]]である。なんだ、[[カードゲームではよくある事]]じゃん。
闇のフィールとかフィールプレッシャーとかクロス・フィールとか色々名前はあるがきっと本質は同じ
劇中では排水溝を利用したり、空中シンクロ召喚することで最大限にフィールを高める描写がされた。
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