E・HERO(えれめんたる・ひーろー)
融合を主体としたデッキで、高攻撃力モンスターを素早く展開出来る代わりに、手札消費がもの凄く荒い。
十代は主人公特有のデスティニードローによって自身のハンド・アドバンテージを保っている。
実際にこのデッキを使うなら手札消費を補うドローソースは必須だろう。
十代は主人公特有のデスティニードローによって自身のハンド・アドバンテージを保っている。
実際にこのデッキを使うなら手札消費を補うドローソースは必須だろう。
アニメでは融合素体となるモンスターの多くは効果を持たない通常モンスターである。
個々に専用のサポートカードも存在するがやはりステータスの都合もあり、ネオス以外は融合を用いずに活躍させるのは難しい。
しかし戦闘面では頼りなくとも、《E・HERO バブルマン》などの強力な効果モンスターも存在しており、OCGでは制限カードに指定される程のものもある。
個々に専用のサポートカードも存在するがやはりステータスの都合もあり、ネオス以外は融合を用いずに活躍させるのは難しい。
しかし戦闘面では頼りなくとも、《E・HERO バブルマン》などの強力な効果モンスターも存在しており、OCGでは制限カードに指定される程のものもある。
初期の十代のエースモンスターは《E・HERO フェザーマン》と《E・HERO バーストレディ》を融合させた《E・HERO フレイム・ウィングマン》。
このモンスターを中心に、序盤の十代は数多の勝利を納めている。
中盤、エド戦での敗北~アクア・ドルフィンとの邂逅を経て《E・HERO ネオス》やネオスペーシアンが新たに加わり、戦法もコンタクト融合を主体としたものに変わっていった。
だがそれによって他のE・HEROが完全に影を潜めたわけではなく、ネオス主体になってからもそれなりに登場・使用されている。
このモンスターを中心に、序盤の十代は数多の勝利を納めている。
中盤、エド戦での敗北~アクア・ドルフィンとの邂逅を経て《E・HERO ネオス》やネオスペーシアンが新たに加わり、戦法もコンタクト融合を主体としたものに変わっていった。
だがそれによって他のE・HEROが完全に影を潜めたわけではなく、ネオス主体になってからもそれなりに登場・使用されている。
デザインは和希。そのため、どのカードもアメコミっぽさを含んだカッコいいイラストになっている。