ロデュウ型ビートダウン魔本

魔本リスト

P NO. カード名 P NO. カード名
01 PR-033 テッド《ファイティングポーズ》
防御 02 M-368 キャンチョメ《強気のキャンチョメ》 03 P-067 パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》
攻撃 04 E-149 新たなる戦い 05 MJ-003 フライング・ビート
防御 06 M-149 キャンチョメ&キッド《うわぁぁぁぁ!》 07 E-070 黒い覇道
めくり 08 M-343 パピプリオ《豪邸》 09 M-067 ウマゴン《プレゼント運び》
攻撃 10 E-149 新たなる戦い 11 S-498 ポルク
防御 12 E-181 おおーーっ!! 13 E-092 ゴメンネ
めくり 14 M-309 ロデュウ《クソったれ》 15 M-145 デモルト《咆哮》
攻撃 16 E-183 1人拷問ゴッコ 17 S-414 ギロン・ラギュウル
攻撃 18 S-412 ラギュウル・ロスド 19 S-412 ラギュウル・ロスド
防御 20 P-067 パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》 21 E-133 卵焼きで朝食を
攻撃 22 E-249 to be continued 23 MJ-003 フライング・ビート
めくり 24 M-317 ロデュウVSレイン《本気の戦い》 25 E-139 ティオのパンツ
攻撃 26 E-151 ファウードの正体 27 S-384 アミレイド
攻防 28 E-099 手をつないで・・・ 29 PR-045 カードバトル for GBA
攻撃 30 E-108 おかえり! 31 S-384 アミレイド
32 S-540 ディオガ・ラギュウル

+ 改造前の魔本
P NO. カード名 P NO. カード名
01 M-368 キャンチョメ《強気のキャンチョメ》
02 MJ-003 フライング・ビート 03 M-309 ロデュウ《クソったれ》
04 E-070 黒い覇道 05 M-154 魔界学校の校長《合格のハンコ》
06 E-149 新たなる戦い 07 MJ-003 フライング・ビート
08 E-220 最後の笑顔 09 P-067 パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》
10 M-340 モモン《エロザル》 11 P-151 エル・シーバス《LOVE&PEACE》
12 E-039 ルシカ 13 S-411 ガンズ・ラギュウル
14 M-394 モモン《ERO&PEACE》 15 M-356 キャンチョメ《僕が守るんだ!!》
16 E-136 おそろしい姿 17 P-067 パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》
18 E-158 呪いの印 19 V-002 バルカン四代目
20 E-056 およしになっておとのさま 21 M-145 デモルト《咆哮》
22 S-414 ギロン・ラギュウル 23 E-100 新しい熱き何か
24 E-095 最強の意地 25 P-067 パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》
26 E-249 to be continued 27 M-317 ロデュウ VS レイン《本気の戦い》
28 S-414 ギロン・ラギュウル 29 E-077 僕の王様
30 E-190 怖いのは一緒 31 P-067 パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》
32 S-410 ディオガ・ラギュウル


ロデュウを中心としたデッキタイプ/スタンダード
S-412 ラギュウル・ロスドを軸にかばえない攻撃を行いアドバンテージを得るのが基本。
S-412 ラギュウル・ロスドのダメージは魔力4000以上の魔物は「かばう」ことが可能である。
攻撃前には、魔物破壊で高い魔力の魔物を除去する或いは、S-414 ギロン・ラギュウルでダメージを撒いておきかばいにくくする様に構築している。

ロデュウ以外での戦法には魔本めくりを使いアドバンテージを稼ぐ。
ロデュウ《クソったれ》E-151 ファウードの正体E-108 おかえり!といったカードを採用。
《クソったれ》を使えるかは相手次第となるため、魔本めくりは後の2枚が基本線になる。
E-151 ファウードの正体は、使用するのにMP9かかるため、ウマゴン《プレゼント運び》E-133 卵焼きで朝食をでMPを補給。
E-108 おかえり!は、捨て札に魔物カードがあると発動できないため、E-099 手をつないで・・・で魔物カードを回収しておく。
ウォンレイ《愛のために》PR-038 心束ねてといったメタカードにはそれぞれパルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》パピプリオ《豪邸》S-384 アミレイドで対策を練っている。
キャンチョメ&キッド《うわぁぁぁぁ!》もあることで、ジャマー効果による妨害を受けないようにしている。

役割解説

相手の魔物が1枚捨て札になる度、相手の魔本を1枚めくることができる。
基本は、W魔物への繋ぎとなるため効果としての役割はあまりない。
不足の事態でW魔物が出せなくなった場合には、展開の牽制として機能するだろう。

1ターンだけだが、相手の魔物1体とそのパートナーを使えなくする。
攻撃するターンや何か作戦を通したい時などに使う。
ゲームでキーになる局面で使いたいカードである。

好きなページの魔物カードかパートナーカードを1枚呼び出せる。
状況によってパルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》を呼び出し使ったり、VS魔物を呼び出すなど使い方は多彩。

ダメージを受けるための要員や「ステイ」「スタンバイ」を取りのぞくためのサポート役として機能。
効果の発動がエンドフェイズになるため、ターン中に使われた効果を取りのぞくことはできない。
取りのぞく効果の対象は自分にも適用されるため「ゲーム中」持続する効果を使いにくいのも弱点。
「ゲーム中」の効果はなるべく自分でも控え、PR-038 心束ねて等のメタカードへの対策と思っておこう。

捨て札にすることで、「スタンバイ」ではあるが自分のMPを4増やせる。
E-038 ティオの手料理E-133 卵焼きで朝食をと違い1ターンに使えるイベントカードの使用権を消費しないのが特徴。
魔本全体がMPの消費が多いため、少しでも負担を減らすために用いたカード。

MPを1払うことで、イベントカードを使えない状況でも使える様にしたり、ジャマー効果による無効化に対して強くなる。
相手も同様の条件になるので、使うタイミングや自分もジャマー効果の使用は控えている。
効果を使うことで、イベントカードによる展開や魔本めくりによる攻撃をスムーズなものにしている。

相手のMPが8以上の時、相手の魔本を1枚めくれる。
相手が大量のMPを補給し攻撃する時などに使えば攻撃を上手く回避することができる。
相手が少ないMPで立ち回られた場合には使う機会はないので、牽制程度に思っておくと良い。

ゲーム中1回だけ好きな相手の魔物を1体捨て札にできる機能を持つ。
S-412 ラギュウル・ロスドを有効活用するため、高い魔力の魔物から優先的に除去するのがこの魔本での使い方。
魔力が低い魔物しか扱わない相手であれば、戦況を有利にできそうな魔物を選んでおこう。

魔本もどしを封じることができるカード。
PR-007 やさしい王様といった上級者が良く使うカードに対策できるのが特徴。
この魔本では、E-243 to be continuedを使うタイミングで、MJ-003 フライング・ビートから場に出し相手の魔本を戻せない様にしている。
相手の場にロデュウレインがいる場合には、魔物破壊としての役割としても働く。

使い方

02・03ページ 相手の初手がキース《歓喜の歌》の場合やテッドミラーで後攻を取られた場合はこのページからスタート。
        キャンチョメ《強気のキャンチョメ》パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》を場に出す。

04・05ページ 先攻なら、スタートフェイズに1枚めくりこのページからスタート。
        E-149 新たなる戦いを使用しテッドを捨て札、魔本からパピプリオ《豪邸》ウマゴン《プレゼント運び》を場に出す。
        MJ-003 フライング・ビートを場に出し、キャンチョメ《強気のキャンチョメ》パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》を場に出す。

06・07ページ キャンチョメを捨て札にして、キャンチョメ&キッド《うわぁぁぁぁ!》を場に出す。
        魔物以外のカードで妨害カードがあれば、E-070 黒い覇道で捨て札。
        《プレゼント運び》を捨て札にし、「スタンバイ」させておく。

10・11ページ スタートフェイズに2枚めくりMPを4増やす。
        S-498 ポルクを使い、デモルト《咆哮》を呼び出し《咆哮》を使用。
        E-149 新たなる戦いで、デモルトを捨て札にしてロデュウ《クソったれ》パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》を場に出す。

12・13ページ 捨て札の魔物がいる場合、E-092 ゴメンネで捨て札から場に戻す。
        かけられている効果やダメージを負った場合は、E-181 おおーーっ!!で回復。

16・19ページ スタートフェイズに2枚めくりMPを4増やす。
        S-414 ギロン・ラギュウルでバトル・インし、E-183 1人拷問ゴッコで魔本を1枚めくる。
        めくった先のS-412 ラギュウル・ロスドを連発する。

20・21ページ E-133 卵焼きで朝食をを使用し、「スタンバイ」させておく。

22・23ページ スタートフェイズに1枚めくりMPを2増やす。
        MJ-003 フライング・ビートを場に出し、ロデュウVSレイン《本気の戦い》を場に出す。
        E-243 to be continuedを使い魔本を2枚戻した後、S-412 ラギュウル・ロスドを再び連発する。

26・27ページ スタートフェイズに3枚めくりMPを6増やす。
        《うわぁぁぁぁ!》を使った後、E-151 ファウードの正体を使用する。

28・29ページ E-099 手をつないで・・・を使用し捨て札のカードを回収しておく。

30・31ページ 捨て札に魔物カードがなければ、E-108 おかえり!を使用し相手の魔本をめくる。

改造点

ロデュウS-412 ラギュウル・ロスド以外にも有効な攻撃術を持つ魔物である。
連続攻撃な得意なS-411 ガンズ・ラギュウルS-541 ガンズ・ラギュウル魔物破壊としての機能を持つS-410 ディオガ・ラギュウルと入れ替えて見るのも良い。
S-541 ガンズ・ラギュウルに関しては、ダメージをふやす効果と相性が良く複数枚使って大ダメージを狙うことも可能である。
魔物破壊としての機能を重視するならS-410 ディオガ・ラギュウルだけでなく魔物を《邪な誘い》に据えて機能を充実させる手もある。
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最終更新:2025年01月29日 18:23