シーズン7の情報が出た!
9月25日より開幕
メンテナンス日時
9月25日 12:30(JST)~ 9月25日 18:30
マップはUAアイランドが改修
かなり立体的な構造になり、雄英高校周辺に空中の通路が生成される。1周年ということで風船が飛んでいたりする。

メンテナンスの内容
9月25日
クソシステム調整や新規追加機能
- 【U.A.アイランド】を改修した新ステージ【U.A.アイランドVer.02】を追加
※【U・S・J Ver.02】と【U.A.アイランドVer.02】は、2時間ごとに入れ替え
※【チュートリアル】【トレーニング】【カスタムマッチ】モードは入れ替え対象外
※【チュートリアル】【トレーニング】【カスタムマッチ】モードは入れ替え対象外
- 【回復ドリンク(大)】【チーム強化キット】【サプライボックス(大)】を
1周年デザインに変更
※デザインの変更はSeason7期間限定
※デザインの変更はSeason7期間限定
- ステージギミックに「ジャンプ台」を追加
※シーズン7では、【U.A.アイランドVer.02】にのみ登場
- 壊れた建物から出現する救難市民が走り出してから倒れるまでの時間を短縮
- 研究ノート機能をアップデート
└研究レベルを追加
※研究ノートの達成度に応じて上昇する専用のレベル(レベル上限30)
└研究レベルに応じた報酬を追加
└研究ノートNo.2を追加
※研究ノート No.1の達成度が一定以上になると解放
※研究ノートの達成度に応じて上昇する専用のレベル(レベル上限30)
└研究レベルに応じた報酬を追加
└研究ノートNo.2を追加
※研究ノート No.1の達成度が一定以上になると解放
- 新規スペシャルミッションを追加
- トレーニングモードの機能を更新
└トレーニングメニューに「リロード設定」を追加
└インゲーム中のシステムメニューに「立ち位置リセット」を追加
└インゲーム中のシステムメニューに「立ち位置リセット」を追加
- マッチング機能の仕様を更新
└チーム結成時にマッチしたチームで挑むように変更
※マッチ後、チーム内でキャラクターが重複したまま
一定時間が経過した場合、自動的に別キャラクターに選択が変更される
※マッチ後、チーム内でキャラクターが重複したまま
一定時間が経過した場合、自動的に別キャラクターに選択が変更される
- キャラクターセレクト機能の仕様を更新
└”個性”技セットをキャラクターアイコンで分けて一覧で表示できるよう調整
└画面に味方のキャラクター情報を表示するように調整
└キャラクター決定時にメインメニュー画面に戻らなくなるよう調整
└キーボード・マウス操作時にキャラクターアイコンを左クリックで
キャラクターの決定、右クリックでメニューや技詳細が開けるように調整
└所持しているキャラクターの「お気に入り登録」機能を追加
※チーム内でキャラクターの重複発生時、一定の時間経過によって
自動で変更される際にはお気に入りに登録した順番で選択される
└画面に味方のキャラクター情報を表示するように調整
└キャラクター決定時にメインメニュー画面に戻らなくなるよう調整
└キーボード・マウス操作時にキャラクターアイコンを左クリックで
キャラクターの決定、右クリックでメニューや技詳細が開けるように調整
└所持しているキャラクターの「お気に入り登録」機能を追加
※チーム内でキャラクターの重複発生時、一定の時間経過によって
自動で変更される際にはお気に入りに登録した順番で選択される
- ミッション画面でもらえる報酬の個数が表示されるように変更
- ギャラリーに「お気に入り」機能を追加
└選んだイラストがロード画面で表示されるように変更
- デフォルトキャラクターの所持有無に関係なく
ガシャで入手した“個性”技セットの使用ができるように変更
※例:轟(デフォルト)を所持していない状態でも
轟(氷牙風炎)をガシャで入手した場合、轟(氷牙風炎)のみ使用が可能
※例:轟(デフォルト)を所持していない状態でも
轟(氷牙風炎)をガシャで入手した場合、轟(氷牙風炎)のみ使用が可能
- 特効アイテム一覧に現在の所持状況、入手方法の情報が表示されるように変更
- Steam版の【カスタムマッチ】モードにオブザーバー機能を追加
※カスタムマッチルーム画面から、ルームオーナーを割り当てることが可能
- ダメージエリアを調整
└4回目のエリア収縮後のセーフエリア範囲を縮小
└4回目のエリア収縮後のダメージエリア内ダメージを減少
└4回目のエリア収縮後のダメージエリア内ダメージを減少
キャラクター調整
■キャラクター調整
【爆豪 勝己】
- “個性”技α「A・P徹甲弾(エー・ピーショット)」
└全レベルでダメージを減少
└貫通時のダメージ減衰を削除
└貫通時のダメージ減衰を削除
- “個性”技γ「榴弾砲着弾(ハウザーインパクト)」
└ヒット間隔を短縮するよう調整
【轟焦凍(氷牙風炎)】
- “個性”技α「氷牙風炎(ひょうがふうえん)」
└発動前の隙を軽減
└氷が残る時間を減少
└氷が残る時間を減少
- “個性”技β「穿天氷瀑(がてんひょうばく)」
└根元の左右部分の氷のダメージ判定を削除
【死柄木 弔】
- “個性”技γ「グリッチエリア」
└突進中、段差を下る際に技がキャンセルされないように変更
【荼毘(狂燈)】
- “個性”技α「憤炎(ふんえん)」
└チャージした際の射程距離を低下
【エンデヴァー】
- “個性”技α「バーニングレイ」
└長押しで炎を出し続けられる時間を減少
- “個性”技γ「プロミネンスバーン」
└全レベルでダメージを増加
└全レベルで技の発生までの時間を増加
└全レベルで技の発生までの時間を増加
【通形 ミリオ】
- HPを225に変更
- “個性”技α「ファントム・メナス」
└溜めずに発動した際の突進を受けた相手がより吹っ飛びやすくなるように調整
└溜めて発動した際のLv.4~Lv.9のダメージを低下
└溜めて発動した際のLv.4~Lv.9のダメージを低下
- “個性”技β「ファントム・ダイブ」
└全レベルで攻撃を受けた相手がより吹っ飛びやすくなるように調整
└ダメージ受けた直後に透過を発動しても、透過状態がそのまま継続されるように変更
└ダメージ受けた直後に透過を発動しても、透過状態がそのまま継続されるように変更
- “個性”技γ「ファントム・ガード」
└バリアの範囲を拡大
- 特殊アクション「透過(とうか)」
└リロード速度を低下
└ダメージ受けた直後に透過を発動しても、透過状態がそのまま継続されるように変更
└ダメージ受けた直後に透過を発動しても、透過状態がそのまま継続されるように変更
【拳藤 一佳】
- “個性”技β「盾大拳(じゅんたいけん)」
└盾を展開中にカメラが引く距離を増加
不具合調整
■不具合修正
- オーバーホールを使用時、相手の死柄木弔の“個性”技γ「グリッチエリア」で
自身が掴まれたタイミングで特殊アクション「分解(ぶんかい)」を使用した場合
オーバーホールが硬直し、操作ができなくなる事がある不具合を修正
オーバーホールが硬直し、操作ができなくなる事がある不具合を修正
- 死柄木弔の“個性”技γ「グリッチエリア」で相手のオーバーホールを
掴んだタイミングでオーバーホールの特殊アクション「分解(ぶんかい)」を
使用された場合、オーバーホールを掴めなくなる事がある不具合を修正
使用された場合、オーバーホールを掴めなくなる事がある不具合を修正
- キャラクターを変更した際、ロールと“個性”技セット表示が
変更前のキャラクターの表示のまま変化しない事がある不具合を修正
【相澤 消太】
- “個性”技α「操縛布・捕縛(そうばくふ・ほばく)」
└特定の状況で捕縛できなくなる事がある不具合を修正
- “個性”技β「強蹴連撃(きょうしゅうれんげき)」
└設定したフレームレートによってヒット回数に変化が生じる事がある不具合を修正
【通形 ミリオ】
- “個性”技α「ファントム・メナス」
└Lv4とLv9で4連撃目の攻撃範囲が拡大されていなかった不具合を修正
【オーバーホール】
- “個性”技γ「絶枷の棺(ぜっかのひつぎ)」
└ダメージリアクション中にも使用可能だった不具合を修正
【Mr.コンプレス】
- “個性”技β「スライハンドマジック」
└反射した弾のダメージがGPとHPで異なっていた不具合を修正
【轟 焦凍】
- 自分が使用した“個性”技β「穿天氷壁(がてんひょうへき)」の氷越しに
“個性”技α「猛火燎原(もうかりょうげん)」を使用した際に
相手にヒットしない事がある不具合を修正
相手にヒットしない事がある不具合を修正
10月9日
不具合調整
【轟 焦凍(氷牙風炎)】
- ”個性”技γ「灼火牢(しゃっかろう)」
特定の条件化で不発となることがある不具合を修正
【オールマイト】
- 地上格闘攻撃のヒット回数が想定よりも多くなることがある不具合を修正
コスチューム
カラー追加
- 麗日お茶子 ヒーローコスチュームβver.コンバット
- 切島鋭児郎 雄英夏服 コンバット
- オールマイト ストライプスーツ ファンシー
- 緑谷出久 シュートスタイル
- トゥワイス ハンカチver. デンジャラス
新コスチューム
- ホークス 異世界装束
- 飯田天哉 忍
- 麗日お茶子 くノ一
- 緑谷出久 サイバーヒーロー
- 轟焦凍 サイバーヒーロー
- 爆豪勝己 サイバーヒーロー
- ホークス オフスタイル
- 八百万百 雄英夏服
- 上鳴電気 雄英夏服