性格診断のフローチャート

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性格診断のフローチャート - (2016/09/22 (木) 17:08:39) の編集履歴(バックアップ)


ゲームスタート時、性格診断が行われる。この結果に応じてスタンドが決定する。
スタンド自体はエステ「シンデレラ」で変更可能だが、ゲームスタート時で決定したスタンドはステータスにボーナスが発生する。
そのため、特定のスタンドを狙おうとしている人も多いだろう。
ここでは、そのような人のためへ性格診断のフローチャート(のようなもの)を用意した。これを見て役に立ててくれるとうれしい。




まず、最初と次の質問は固定である。

最初の質問の回答は、以下の3つである。
  • 私はみんなと共にある
  • 私はみんなの中心にいる
  • 私は端の方で私の場所にいる
次の質問の回答は、以下の3つである。
  • 最初から信じれば判り合える
  • まず疑って拒絶するべき
  • 時と場合による

2つの質問の回答に応じて、内部で9個のステータスの内1つに1~3までの数値が代入される。
ここでは分かりやすくするため、A~Iまでのアルファベットをつけた。下の表を見て欲しい。

F B A
C H G
I E D
(共……「私はみんなと共にある」 中……「私はみんなの中心にいる」 端……「私は端の方で私の場所にいる」
 信……「最初から信じれば判り合える」 疑……「まず疑って拒絶するべき」 時……「時と場合による」)

上の表のように1~3の乱数が代入される。そして、この結果に応じて次からの質問が決定していく。
質問に一つ答える度に対応するステータスが1ポイントずつ増える。
そして、どれかのステータスが5になると、そこで性格診断が終了となる。
下にそれぞれのステータスの数値に応じた質問を全て書いた。
増えたステータスの数値に応じてその次の質問が決定していくので、調べるときは自分でA~Iのステータスを覚えて欲しい。

例1:「私はみんなと共にある」→「最初から信じれば判り合える」と答えた場合、
   Fに1~3の乱数が代入される。
   1だったら「あまりおしゃべりな方ではない?」、
   2だったら「どうせ遊ぶなら、パーッと派手にやりたい?」、
   3だったら「賭け事はあまり好きじゃない?」、と聞かれる。
例2:Aが2のとき、「人付き合いは苦手?」(B=1の質問)にいいえと答えると、
   Aが1増えて3になり、「大切な仕事があるけど、友達が雑務で大変そうだ。自分の仕事は後回しにして手伝う?」と聞かれる。
   この質問にはいと答えると、Bが1増えて2になり、「家族のだらしない姿を見た時、注意する?」と聞かれる。

A
 1……「恋人が携帯電話を忘れていったら、中を見る?」
     はい→B いいえ→I
 2……「パーティーなのに窓際で一人で飲んでる人がいる。寂しそうだから話し掛けてあげる?」
     はい→B いいえ→I
 3……「大切な仕事があるけど、友達が雑務で大変そうだ。自分の仕事は後回しにして手伝う?」
     はい→B いいえ→I
 4……「世の中色々大変だけど、人同士がもっと助け合えばきっと何とかなると思う?」
     はい→B いいえ→I

B
 1……「人付き合いは苦手?」
     はい→C いいえ→A
 2……「家族のだらしない姿を見た時、注意する?」
     はい→A いいえ→C
 3……「プレゼントをあげる場合、形に残る物にしたい?」
     はい→A いいえ→C
 4……「個性は大事だと思う?」
     はい→A いいえ→C

C
 1……「世話好きなところがある?」
     はい→B いいえ→D
 2……「良い事があると、何か裏があると思って不安になる?」
     はい→D いいえ→B
 3……「自分は独り言が多いと思う?」
     はい→D いいえ→B
 4……「バレないように上手く嘘をつける?」
     はい→B いいえ→D

D
 1……「誰かと意見がぶつかった時納得できたら自分の意見が通らなくてもいい?」
     はい→E いいえ→C
 2……「悩みがあると、人に相談する?」
     はい→C いいえ→E
 3……「あなたは身なりに気を使う方?」
     はい→C いいえ→E
 4……「リーダーシップをとる事が多い?」
     はい→C いいえ→E

E
 1……「部屋で一人でいるのが好き?」
     はい→D いいえ→F
 2……「自分の本心を分かってくれる人はいない?」
     はい→D いいえ→F
 3……「友達を家に呼ぶのが嫌い?」
     はい→D いいえ→F
 4……「頼み事を断るのが苦手?」
     はい→D いいえ→F

F
 1……「あまりおしゃべりな方ではない?」
     はい→E いいえ→G
 2……「どうせ遊ぶなら、パーッと派手にやりたい?」
     はい→G いいえ→E
 3……「賭け事はあまり好きじゃない?」
     はい→E いいえ→G
 4……「生きる上で楽しい事が大事だと思う?」
     はい→E いいえ→G

G
 1……「結構、あきっぽい?」
     はい→F いいえ→H
 2……「人は生まれながらに悪意を持っていると思う?」
     はい→H(邪悪度+1) いいえ→F
 3……「心から信用し、気を許せる人がいる?」
     はい→F いいえ→H
 4……「大金持ちになりたいと思う?」
     はい→F いいえ→H

H
 1……「あまり目立つ事は好きじゃない?」
     はい→I いいえ→G
 2……「休みの日は、休息よりも遊び優先?」
     はい→G いいえ→I
 3……「「女は怖い」と思う?」
     はい→G いいえ→I
 4……「何もせず静かにしているのは苦手?」
     はい→G いいえ→I

I
 1……「目的の為なら手段は選ばない方?」
     はい→H いいえ→A
 2……「弱肉強食こそが世の中の基本であり強くない者を無理に生き残らせるのは無駄だと思う?」
     はい→H(邪悪度+1) いいえ→A
 3……「多勢に無勢は卑怯だと思う?」
     はい→A いいえ→H(邪悪度+1)
 4……「人にあまり期待しない?」
     はい→H いいえ→A


最終ステータスに応じて、以下のようにスタンドが決定する。


Aが5
 ・B > I →「クイック・シルバー
 ・それ以外→「ナパーム・デス

Bが5
 ・A > C →「ソニック・ユース
 ・それ以外→「ピクシーズ

Cが5
 ・B > D →「Mr.BIG
 ・それ以外→「スペシャルズ

Dが5
 ・C > E →「ワイルド・ハーツ
 ・それ以外→「ミラクルズ

Eが5
 ・D > F→「カーディガンズ
 ・それ以外→「ハウリン・ウルフ

Fが5
 ・E > G →「ファラオ・サンダース
 ・それ以外→「ザ・ジョイキラー

Gが5
 ・F > H→「キャラバン
 ・それ以外→「オーシャン・ブルー

Hが5
 ・G > I→「カーペンターズ
 ・それ以外→「レッド・ガーランド

Iが5
 ・H > A→「ディープ・パープル
 ・それ以外→「アダム・アント


そして、A・C・E・G・Iの合計値の分、持続力と最大SPが上昇し、
B・D・F・Hの合計値の分、破壊力と最大HPが上昇する。

尚、デバッグルームで邪悪度と一緒にそれぞれの数値を確認することが出来る。
真面目度がA、協調度がB、プライドがC、不安度がD、
冷静度がE、慎重度がF、希望度がG、野心がH、几帳面がIである。
表示される数値は実際の数値より3増えている。



  • ものスゴク詳細な情報、ありがとうございます! -- 名無しさん (2010-12-29 04:07:33)
  • 微妙に違っていたので修正。 -- 筆者 (2010-12-30 14:54:25)
  • 最初の二つの質問についての説明の意味がさっぱりわからん・・・ -- 名無しさん (2011-01-30 22:45:07)
  • 最初の2つの質問への回答に応じて、表で対応するA~Iのうちどれかにランダムに1から3の数値が入る。で、その数値に応じてその後の質問が決まっていく。AからIに入る数値はランダムだから、 -- 名無しさん (2011-01-30 22:50:39)
  • 質問の内容とそれぞれのアルファベットの数値をにらめっこして、数値を推測して回答していけば、狙ったスタンドが出せます。 ということだと思う。 -- 名無しさん (2011-01-30 22:54:06)
  • 筆者さんありがとう。この法則の流れからすると、Aが5以上 のとき、BがHより大きい→「クイック・シルバー」 でなくて IがBより大きい→「クイック・シルバー」 のほうが流れに沿ってるけど、どうなんだろう? -- 名無しさん (2011-02-06 03:35:31)
  • もう一度調べてみたところ、「Aが5以上 のとき、BがHより大きい→」ではなく、「Aが5以上 のとき、BがIより大きい→」でした。 -- 筆者 (2011-02-06 23:12:09)
  • もしかして、リスト外のアルファベットを出そうとしてる?例えば、アダムアントならIを5回取りつつ、HとA以外を選択する、みたいな。もしそうなら、Iを5回取りつつAをガンガン取りにいけばアダムアントが出てくるよ -- 名無し (2012-03-10 00:20:52)
  • 適当に答えるとピクシーズになるのか? -- 名無しさん (2012-03-21 23:22:12)
  • 適当ってかZ連打だと質問の流れ的にピクシーズになる -- 名無しさん (2012-05-12 23:47:28)
  • これ、現在の値に応じて質問内容が変化する模様。最初の質問も同様のようなので、1~3の代入された数字も分かるんじゃないかな。検証中。 -- 名無しさん (2012-10-06 15:13:02)
  • 邪悪度が実装されてから、質問の回答次第で邪悪度が増えるようになりました。分かる範囲で記載しておきました。 -- 名無しさん (2012-10-06 21:53:49)
  • ……なんか、邪悪度が実装されてから、自分のプレイスタイルで遊びにくくなったような気がする。まあ、何が悪いかなんて人によって違うから仕方ないが……。 -- 名無しさん (2012-10-19 10:34:58)
  • それぞれのスタンドでもっとも能力が高くなる質問対応表作った方がよくね? ワイルドハーツなら444534444がベストで質問は1問目が3って前提でyynnynyynyynnynyynynnyyynnnnnynnでいけるはず。邪悪度無視だけど -- 名無しさん (2012-10-30 10:04:29)
  • ↑1問目がD3って前提、だった -- 名無しさん (2012-10-30 10:06:46)
  • 多少ランダム要素(乱数)があるから、質問対応表は作れないんじゃないか? -- 名無しさん (2012-12-30 16:13:46)
  • 邪悪度増える回答するとHにポイントが集中するんだな。邪悪になりやすいスタンドは意外にもカーペンターズとレッド・ガーランド・・・ -- 名無しさん (2013-02-24 11:42:36)
  • 能力最大にするコツはB→A→B→A・・・やI→H→I→H・・・の様なパターンをうまく組み合わせること -- 名無しさん (2013-02-28 18:54:05)
  • ぶっちゃけ、ここで邪悪度上がってほしくないっつーか邪魔だ…… -- 名無しさん (2013-05-30 00:47:16)
  • ボーナスって周回で引き継がれるのか? -- 名無しさん (2013-07-03 00:27:43)
  • ↑同じスタンドなら引き継がれるし、周回で新たに診断した分も追加される模様。 -- 名無しさん (2013-07-05 00:01:27)
  • ↑ありがとう 心おきなくボーナスに拘れるわ 結構計算めんどくさいんだけどな… -- 名無しさん (2013-07-05 01:51:06)
  • ↑最初と次の質問で取りたいスタンド選らんで、後は質問を一周するようにすればいいだけじゃない? たとえばレッド・ガーランドが欲しければ最初に質問で「中心にいる」次の質問で「拒絶する」 -- 名無しさん (2013-07-05 18:44:36)
  • あとは前のアルファベットに戻らないように答えていけばいいだけっしょ。最初Hにいくつ代入されるかで誤差出てきちゃうけど。なんかうまい事言えなかった。スマン。 -- 名無しさん (2013-07-05 18:50:15)
  • 中疑からHとGの質問しか出ないように答える。最後の質問は「大金持ち」ならいいえ、「何もせず静か」ならはい -- 名無しさん (2013-12-07 21:33:56)
  • クイック・シルバーで最初がA1の時は、IHGFEDCBAIHGFEDCBABCDEFGHGFEDCBAIAが最高。 -- 名無しさん (2014-01-03 21:20:18)
  • クイック・シルバーで最初がA2の時は、BCDEFGHIABCDEFGHIHGFEDCBABCDEFGHIAの順番が最高。 -- 名無しさん (2014-01-03 21:21:06)
  • クイック・シルバーで最初がA3の時は、BCDEFGHIHGFEDCBCDEFGHIHGFEDCBABAが最高、多分。 -- 名無しさん (2014-01-03 21:22:15)
  • クイック・シルバーで最初がA4の時は、BCDEFGHIHGFEDCBCDEFGHIHGFEDCBABAが最高、のはず。 -- 名無しさん (2014-01-03 21:24:37)
  • ナパーム・デスでA1の時はIHGFEDCBAIHGFEDCBAIHGFEDCBAIHGFEDCBA -- 名無しさん (2014-01-03 21:25:22)
  • ナパーム・デスでA2の時はIHGFEDCBAIHGFEDCBCDEFGHIABCDEFGHIAの順番 -- 名無しさん (2014-01-03 21:26:00)
  • ナパーム・デスでA3の時はIHGFEDCBAIHGFEDCBCDEFGHIHGFEDCBA -- 名無しさん (2014-01-03 21:26:44)
  • ナパーム・デスでA4の時はIHGFEDCBCDEFGHIHGFEDCBCDEFGHIA -- 名無しさん (2014-01-03 21:27:23)
  • ソニック・ユースで最初がB1ならCDEFGHIABCDEFGHIABAIHGFEDEFGHIABCB -- 名無しさん (2014-01-03 21:28:04)
  • ソニック・ユースで最初がB2ならAIHGFEDCBAIHGFEDCDEFGHIABAIHGFEDCBの順番 -- 名無しさん (2014-01-03 21:28:49)
  • ソニック・ユースでB3の時はAIHGFEDCDEFGHIAIHGFEDCDEFGHABAB -- 名無しさん (2014-01-03 21:29:32)
  • ソニック・ユースでB4の時はAIHGFEDCDEFGHIAIHGFEDCDEFGHIAB -- 名無しさん (2014-01-03 21:30:24)
  • ピクシーズで最初B1の時CDEFGHIABCDEFGHIABCDEFGHIABCDEFGHIABが良いはず。 -- 名無しさん (2014-01-03 21:31:05)
  • ピクシーズでB2からならCDEFGHIABCDEFGHIAIHGFEDCBAIHGFEDCB -- 名無しさん (2014-01-03 21:31:43)
  • ピクシーズの最初がB3ならCDEFGHIABCDEFGHIAIHGFEDCDEFGHIAB -- 名無しさん (2014-01-03 21:32:25)
  • ピクシーズで最初B4の時CDEFGHIAIHGFEDCDEFGHIAIHGFEDCB -- 名無しさん (2014-01-03 21:33:00)
  • Mr.BIGでA1からの時はDEFGHIABCDEFGHIABCBAIHGFEFGHIABCDC -- 名無しさん (2014-01-03 21:40:17)
  • Mr.BIGでA2からの時はBAIHGFEDCBAIHGFEDEFGHIABCBAIHGFEDC -- 名無しさん (2014-01-03 21:40:48)
  • Mr.BIGでA3からの時はBAIHGFEDEFGHIABAIHGFEDEFGHIABCBC -- 名無しさん (2014-01-03 21:41:29)
  • Mr.BIGでA4からの時はBAIHGFEDEFGHIABAIHGFEDEFGHIABC -- 名無しさん (2014-01-03 21:41:53)
  • これって回答次第によってはステータスの数値が下がったりするのでしょうか?カーペンターズ能力引き継ぎ2周目ですが素早さの数値が下がってる・・・ -- 名無しさん (2015-08-26 23:15:28)
  • ステは下がらないと思うんだけど…何周も同じスタンドでやってるけどおれはステ下がったことないよ。見間違いなんじゃない? -- 名無しさん (2015-08-27 03:01:45)
  • スペシャルズの質問した者です。何回やっても当たんなくて、参考にさせてもらいます。遅くなりましたがありがとう -- 名無しさん (2015-08-27 18:10:04)
  • ワイルド・ハーツどの選択肢で当てられますか? -- 名無しさん (2016-09-17 15:18:48)
  • 自分で考えな -- 名無しさん (2016-09-19 02:26:56)
  • カーディガンズで最長最強の質問回答を何回もトライしてるけど全然うまくいかないんで誰か教えてください -- 名無しさん (2016-09-21 14:46:42)
  • カーペンタースは最初がI2のときNYNYYYYYNNNYYYYNNNYNNNYNNNNYYNYNNNで最大だと思う -- 名無しさん (2016-09-22 17:08:39)
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