秋月の聖杯戦争wiki
谷風梶之助
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聖杯戦争用
【パーソナルデータ】
真名:谷風梶之助
クラス:キャスター
【特記事項】
特になし
【属性】
中立・中庸・人
【戦闘コマンド】
近接攻撃:射程1
【ステータス】
耐久力:50→55
魔力量:90
筋力:A
耐久:A→A+
敏捷:D→D+
魔力:D+
幸運:C
【クラススキル】
全クラス共通:サーヴァント以外から受けるダメージ-10
真名:谷風梶之助
クラス:キャスター
【特記事項】
特になし
【属性】
中立・中庸・人
【戦闘コマンド】
近接攻撃:射程1
【ステータス】
耐久力:50→55
魔力量:90
筋力:A
耐久:A→A+
敏捷:D→D+
魔力:D+
幸運:C
【クラススキル】
全クラス共通:サーヴァント以外から受けるダメージ-10
《陣地作成:A》
1行動を消費する事でその地点に自身の陣地を作成できる。
作成した陣地内で戦闘を行う場合、魔力・敏捷を+2段階、幸運を+1段階上昇させる。
1行動を消費する事でその地点に自身の陣地を作成できる。
作成した陣地内で戦闘を行う場合、魔力・敏捷を+2段階、幸運を+1段階上昇させる。
《道具作成:E》
1行動を消費する事で道具を作成することが出来る。
道具はセットアップフェイズまたは戦闘外行動で使用することができ、自身を含む対象1体の耐久または魔力を5回復させる(射程0)。これはストックすることも出来る。
1行動を消費する事で道具を作成することが出来る。
道具はセットアップフェイズまたは戦闘外行動で使用することができ、自身を含む対象1体の耐久または魔力を5回復させる(射程0)。これはストックすることも出来る。
【サーヴァントスキル】
《怪力:A》
タイミング:セットアップフェイズ
リキャスト:3
魔力10消費、近接攻撃によって与えるダメージ+2d4(1R)。
《怪力:A》
タイミング:セットアップフェイズ
リキャスト:3
魔力10消費、近接攻撃によって与えるダメージ+2d4(1R)。
《無窮の武錬:A+》
タイミング:常時発動
リキャスト:0
与えるダメージ+1d6、耐久・敏捷+1段階。
自身はデバフによる命中減衰・与ダメ減少を無視して攻撃することが出来る。
タイミング:常時発動
リキャスト:0
与えるダメージ+1d6、耐久・敏捷+1段階。
自身はデバフによる命中減衰・与ダメ減少を無視して攻撃することが出来る。
《神通憑依:A》
タイミング: メインフェイズ
リキャスト:10
魔力30消費、自身の最大魔力量+(自身へのバフ・陣地バフによって上昇した魔力の段階)×10(戦闘後消滅)。
また、3Rの間受ける魔術ダメージ-(追加魔力量/10)、与える物理ダメージ+1d(追加魔力量/10)。
タイミング: メインフェイズ
リキャスト:10
魔力30消費、自身の最大魔力量+(自身へのバフ・陣地バフによって上昇した魔力の段階)×10(戦闘後消滅)。
また、3Rの間受ける魔術ダメージ-(追加魔力量/10)、与える物理ダメージ+1d(追加魔力量/10)。
【魔術】
《エンチャント:シールド》
タイミング:セットアップフェイズ
リキャスト:3
射程1。魔力15消費、5Rの間対象1体の受けるダメージを-3する。
《エンチャント:シールド》
タイミング:セットアップフェイズ
リキャスト:3
射程1。魔力15消費、5Rの間対象1体の受けるダメージを-3する。
《強化魔術》
タイミング:メインフェイズ
リキャスト:5
射程0。魔力20消費、5Rの間対象1体の与えるダメージ+1d10、筋力または魔力を1段階上昇させる。
タイミング:メインフェイズ
リキャスト:5
射程0。魔力20消費、5Rの間対象1体の与えるダメージ+1d10、筋力または魔力を1段階上昇させる。
【宝具】
《神舞・弓取式》
ランク:C 分類:対人宝具
射程:なし タイミング:セットアップフェイズ
とある取組を行った際、将軍家から賜った弓を手にキャスターが土俵上で舞ってみせたという逸話が宝具として昇華された宝具。
発動後自身の与えるダメージは+1d6+3(4R)、受ける物理ダメージは-5(4R)。
また、筋力・耐久に限り能力値減衰の効果を受けなくなる(10R)。
《神舞・弓取式》
ランク:C 分類:対人宝具
射程:なし タイミング:セットアップフェイズ
とある取組を行った際、将軍家から賜った弓を手にキャスターが土俵上で舞ってみせたという逸話が宝具として昇華された宝具。
発動後自身の与えるダメージは+1d6+3(4R)、受ける物理ダメージは-5(4R)。
また、筋力・耐久に限り能力値減衰の効果を受けなくなる(10R)。
《神技・塊砲寄撃》
ランク:D 分類:対人宝具
射程:1 タイミング:アタックフェイズ
射程内の対象1体に、与えるダメージ+1d8、対象の宝具回避を-25%した状態で近接攻撃を行う。
その後攻撃対象が宝具回避に失敗した場合、その対象に組み付くことが出来る。
この組み付き状態にある間、互いに回避は行えず、互いのみを攻撃対象としなければならなくなる。
また、組み付かれた対象は攻撃命中が-15%される。
この組み付き状態は筋力対抗に成功しなければ解除されない。
ランク:D 分類:対人宝具
射程:1 タイミング:アタックフェイズ
射程内の対象1体に、与えるダメージ+1d8、対象の宝具回避を-25%した状態で近接攻撃を行う。
その後攻撃対象が宝具回避に失敗した場合、その対象に組み付くことが出来る。
この組み付き状態にある間、互いに回避は行えず、互いのみを攻撃対象としなければならなくなる。
また、組み付かれた対象は攻撃命中が-15%される。
この組み付き状態は筋力対抗に成功しなければ解除されない。
聖杯コロシアム用
《陣地作成:A》
タイミング:メインフェイズ
リキャスト:10
魔力30消費、自身の陣地を作成する。
作成した陣地内で戦闘を行う場合、魔力・敏捷を+2段階、幸運を+1段階上昇させる。
タイミング:メインフェイズ
リキャスト:10
魔力30消費、自身の陣地を作成する。
作成した陣地内で戦闘を行う場合、魔力・敏捷を+2段階、幸運を+1段階上昇させる。
《道具作成:E》
タイミング:メインフェイズ
リキャスト:3
道具を作成することが出来る
自身を含む対象1体の魔力を5回復させる。これはストックすることも出来る。
タイミング:メインフェイズ
リキャスト:3
道具を作成することが出来る
自身を含む対象1体の魔力を5回復させる。これはストックすることも出来る。