秋月の聖杯戦争wiki
ヘラクレス
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プレイアブル
【パーソナルデータ】
真名:ヘラクレス
クラス:バーサーカー
【特記事項】
クラススキルを1種得る。
【属性】
混沌・狂・天
【戦闘コマンド】
近接攻撃:射程1
射撃攻撃:射程2
【ステータス】
耐久力:50
魔力量:150
筋力:B+→A+
耐久:B→A
敏捷:B→A
魔力:B→A
幸運:C→B
【クラススキル】
全クラス共通:サーヴァント以外から受けるダメージ-10
真名:ヘラクレス
クラス:バーサーカー
【特記事項】
クラススキルを1種得る。
【属性】
混沌・狂・天
【戦闘コマンド】
近接攻撃:射程1
射撃攻撃:射程2
【ステータス】
耐久力:50
魔力量:150
筋力:B+→A+
耐久:B→A
敏捷:B→A
魔力:B→A
幸運:C→B
【クラススキル】
全クラス共通:サーヴァント以外から受けるダメージ-10
《狂化:B》
タイミング:常時
リキャスト:0
与えるダメージ+1d10。消費魔力+5。
タイミング:常時
リキャスト:0
与えるダメージ+1d10。消費魔力+5。
《暴走強化:A》
タイミング:常時
リキャスト:0
全ステータスを2段階上昇。
攻撃対象のランダム化(味方及びマスターを狙うことは無い)。
タイミング:常時
リキャスト:0
全ステータスを2段階上昇。
攻撃対象のランダム化(味方及びマスターを狙うことは無い)。
《神性:A》
タイミング:常時
リキャスト:0
与えるダメージ+1d8+1、受けるダメージ-3。
タイミング:常時
リキャスト:0
与えるダメージ+1d8+1、受けるダメージ-3。
【サーヴァントスキル】
《不撓不屈:A》
タイミング:メイン
リキャスト:5
魔力25消費、自身に以下の効果を付与。
①ガッツ(1回、耐久10)
②与えるダメージ+1d6(3R)
③ガッツ発動時、与えるダメージ+5(5R)
《不撓不屈:A》
タイミング:メイン
リキャスト:5
魔力25消費、自身に以下の効果を付与。
①ガッツ(1回、耐久10)
②与えるダメージ+1d6(3R)
③ガッツ発動時、与えるダメージ+5(5R)
《心眼(偽):B》
タイミング:セットアップ
リキャスト:5
魔力10消費、自身に以下の効果を付与。
①回避+10%(3R)
②イニシアチブ+4(3R)
タイミング:セットアップ
リキャスト:5
魔力10消費、自身に以下の効果を付与。
①回避+10%(3R)
②イニシアチブ+4(3R)
《勇猛:A+》
タイミング:セットアップ
リキャスト:6
魔力25消費、自身に以下の効果を付与。
①デバフ耐性+30%(3R)
②与える物理ダメージ+2d6(3R)
タイミング:セットアップ
リキャスト:6
魔力25消費、自身に以下の効果を付与。
①デバフ耐性+30%(3R)
②与える物理ダメージ+2d6(3R)
【宝具】
《十二の試練》
ランク:B 分類:対人宝具
射程:- タイミング:常時発動
自身がBランク以下のステータスを基とした攻撃から受けるダメージ-3。
また自身が死亡した場合に自身の現在耐久力を5にして復活する。
これは4回まで行うことができる。
なおこの効果はガッツが自身に付与されている場合、そちらが先に処理される。
ランク:B 分類:対人宝具
射程:- タイミング:常時発動
自身がBランク以下のステータスを基とした攻撃から受けるダメージ-3。
また自身が死亡した場合に自身の現在耐久力を5にして復活する。
これは4回まで行うことができる。
なおこの効果はガッツが自身に付与されている場合、そちらが先に処理される。
ランク:A+ 分類:不明
射程:1or2 タイミング:アタック
対象1体に対して、与えるダメージを半分にする代わりに9回の近接または射撃攻撃を行う。
これに対して宝具回避は1度のみ行うことができる。
ENEMY専用データ
【パーソナルデータ】
真名:ヘラクレス
クラス:バーサーカー
【特記事項】
ブレイクゲージ:0
【属性】
混沌・狂・天
【戦闘コマンド】
近接攻撃:射程1
射撃攻撃:射程2
【ステータス】
耐久力:50
魔力量:150
筋力:B+→A+
耐久:B→A
敏捷:B→A
魔力:B→A
幸運:C→B
【クラススキル】
全クラス共通:サーヴァント以外から受けるダメージ-10
真名:ヘラクレス
クラス:バーサーカー
【特記事項】
ブレイクゲージ:0
【属性】
混沌・狂・天
【戦闘コマンド】
近接攻撃:射程1
射撃攻撃:射程2
【ステータス】
耐久力:50
魔力量:150
筋力:B+→A+
耐久:B→A
敏捷:B→A
魔力:B→A
幸運:C→B
【クラススキル】
全クラス共通:サーヴァント以外から受けるダメージ-10
《狂化:B》
与えるダメージ+1d10。
与えるダメージ+1d10。
《暴走強化:EX》
全ステータスを2段階上昇。
攻撃対象のランダム化(味方及びマスターを狙うことは無い)。
全ステータスを2段階上昇。
攻撃対象のランダム化(味方及びマスターを狙うことは無い)。
《神性:A+》
与えるダメージ+1d10、受けるダメージ-4
与えるダメージ+1d10、受けるダメージ-4
【サーヴァントスキル】
《不撓不屈:A》
タイミング:メイン
リキャスト:5
魔力25消費、自身にガッツを付与(1回)、与えるダメージ+1d6(3R)。
またこのガッツによる復活後、与えるダメージ+5(5R)。
「ガッツ:死亡時、現在耐久力を10にして蘇生」
《不撓不屈:A》
タイミング:メイン
リキャスト:5
魔力25消費、自身にガッツを付与(1回)、与えるダメージ+1d6(3R)。
またこのガッツによる復活後、与えるダメージ+5(5R)。
「ガッツ:死亡時、現在耐久力を10にして蘇生」
《心眼(偽):B》
タイミング:セットアップ
リキャスト:5
魔力10消費、自身の回避+15%(3R)、イニシアチブ+4(3R)。
タイミング:セットアップ
リキャスト:5
魔力10消費、自身の回避+15%(3R)、イニシアチブ+4(3R)。
《勇猛:A+》
タイミング:セットアップ
リキャスト:6
魔力25消費、デバフ耐性+30%(3R)、与える物理ダメージ+2d6(3R)。
タイミング:セットアップ
リキャスト:6
魔力25消費、デバフ耐性+30%(3R)、与える物理ダメージ+2d6(3R)。
【アタックスキル】
《地砕くアウゲイアス》
タイミング:アタック
リキャスト:3
魔力15消費、対象1体に与えるダメージを+2d4、射程を+1して近接攻撃を行う。
《地砕くアウゲイアス》
タイミング:アタック
リキャスト:3
魔力15消費、対象1体に与えるダメージを+2d4、射程を+1して近接攻撃を行う。
タイミング:アタック
リキャスト:5
魔力30消費、対象1体に与えるダメージを+3d8して近接攻撃を行う。
【宝具】
《十二の試練》
ランク:B 分類:対人宝具
射程:- タイミング:常時発動
自身がBランク以下のステータスを基とした攻撃から受けるダメージ-5。
また自身が死亡した場合に自身の現在耐久力を15にして復活する。これは11回まで行うことができる。
なおこの効果はガッツが自身に付与されている場合、そちらが先に処理される。
ランク:B 分類:対人宝具
射程:- タイミング:常時発動
自身がBランク以下のステータスを基とした攻撃から受けるダメージ-5。
また自身が死亡した場合に自身の現在耐久力を15にして復活する。これは11回まで行うことができる。
なおこの効果はガッツが自身に付与されている場合、そちらが先に処理される。
ランク:A+ 分類:不明 チャージ:5
射程:1or2 タイミング:アタック
対象1体に対して、与えるダメージを+1d6+2しつつ、9回の近接または射撃攻撃を行う。
これに対して宝具回避は1度のみ行うことができる。