アステカが2Rするだろうという思い込みを利用したオーダー。スカルナイトと無限オトンティン投石兵が全てを破壊する。大砲には気を付けること。
- コミュニティプラザと家1件建築。戦闘神官を経験値ダンスに。1枚目農民3、カードを切ったらすぐ生産ダンスに切り替える。農民の生産を終えたら再び経験値ダンスに。17人で戦闘キャンプ進化。きこって家二件建築、その後農民は金400集めさせつつ肉を集める。
- 2入り後2枚目戦闘神官3。戦闘神官が10になるまで神官が増えるダンスに。3枚目金600、回収して急速に進む進化。進化中農民は金300集めて後は全部肉。
- 戦闘神官が10人になったら経験値ダンスに。3入り後4枚目金900、回収して資源が溜まり次第スカルナイト5進化。5枚目は木1000、家建築とオトンティン投石兵のアップグレードに。4入り中は木材と金を集めて家とオトンティン投石兵アップグレード代を集める。
- 4入り後スカルナイト生産ダンスに切り替える。6枚目スカルナイト7、7枚目オトンティン投石兵20を切って軍が揃い次第前に出る。この時コミュニティプラザの先駆者(大きいボタンの研究)を入れておく。軍当てすると経験値がどんどん溜まるのでコヨーテ15やオトンティン投石兵20を切る。人口枠が200になったら農民はコミュニティプラザに。カード軍とコミュニティプラザから出る軍で押し切る。

カード手順 農民3→戦闘神官3→金600→金900→木1000→スカルナイト7→オトンティン投石兵20→オトンティン投石兵20orコヨーテ15、コヨーテ15を切ったらあとはオトンティン投石兵20を無限に切り続けられるのでカードが溜まるたびにオトンティン投石兵20を切る。
Tips
4入りする前に敵が攻めてきた時はウォリアーを呼び出すダンスに切り替えて、ウォリアーや町の中心の射撃で誤魔化そう。
軍にアステカの探索者を必ず同行させること。経験値オーラの効果でもりもり経験値が増えて結果的にカードがどんどん切れる。
オトンティン投石兵は多少削れても問題ないがスカルナイトの数が減ると重騎兵に轢かれてしまう。スカルを大事にすること。
スカルを大事にと書いたが軍当ての時は頼れる範囲攻撃で全てを破壊してくれる。ぐちゃあてしよう。
とにかく家が詰まりやすい。きこって家を建て続けること。軍はカードとダンスで出るのであまり肉を取る必要もない。
4入りする前に敵が攻めてきた時はウォリアーを呼び出すダンスに切り替えて、ウォリアーや町の中心の射撃で誤魔化そう。
軍にアステカの探索者を必ず同行させること。経験値オーラの効果でもりもり経験値が増えて結果的にカードがどんどん切れる。
オトンティン投石兵は多少削れても問題ないがスカルナイトの数が減ると重騎兵に轢かれてしまう。スカルを大事にすること。
スカルを大事にと書いたが軍当ての時は頼れる範囲攻撃で全てを破壊してくれる。ぐちゃあてしよう。
とにかく家が詰まりやすい。きこって家を建て続けること。軍はカードとダンスで出るのであまり肉を取る必要もない。
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