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「コンボ(クレセント)」(2014/02/23 (日) 00:53:24) の最新版変更点
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***2C>5C>3C>jc>JB>JC>[jc>JA>JB>JC]×2>投げ
クレセントは浮きが低いので、従来通りのコンボだと最後まで繋げられない
新しいコンボに慣れよう
***2C>5C>3C>jc>JB>JC>[dc>JB>jc>JB>JC]×2>投げ
上記コンボよりダメージは上がる。
dc>JBの部分で裏回ってしまうことがある為、安定しづらい。
***2C>5B>ワン>JB>JC~
3Cをビートで既に使ってしまった後の安定コンボ
今作では5Bjcからのエリアルが安定しないためこちらを使う
***ワンツースリー>破裂爆破>派生中段>JB>2A>2B>ワンツースリー>派生下段
青子の顔とも言えるコンボ
従来通りに可能
***ワンツー>jc>破裂爆破>BEJC>hjc>BEJC>jc>B雨>SCEX浮遊>着地>(BE5C)>4C>破裂+浮遊
AAからワンツーをジャンプキャンセルできるようになってできるコンボ
ヒット確認も簡単で、しゃがみ喰らい時でも一応できる
破裂と浮遊をおけるので状況もいいし見栄えもいい
***CH>(BE5C)>4C>B蹴り>派生>jc>BEJC>JA>JB>jc>JA>JB>JC>投げ
破裂や浮遊などのカウンターヒットからのコンボ
余裕があればBE5Cをいれてダメージアップ
***CH>(BE5C)>4C>B蹴り>派生>jc>ディレイBEJC>JA>JB>着地>3C>jc>エリアル
上の応用版3Cいれる為のディレイBEJCのタイミングが難しいが、BEJC>JA>JA>JB>着地>JA>JA>JBとすることにより難易度が少し下がる
***2A>2B>ワンツー>A火>SCEX浮遊>(BE5C)>ディレイ4C>B破裂
ここからの起き攻めはO場式辺りを参考にするといい。
一応B破裂の部分をBEB風にすれば初見殺し簡易ガー不。
4Cをあまり高い所で当ててしまうと、B破裂が重ならないので注意。
ゲージに余裕がある時などバリエーションのひとつに。
***2A×n>2B>2C>5C>A火>(3C)>JBJC>hjc>JB>JC>空ダ>JA>JB>hjc>JB>JC>投げ
基本エリアルのダメージ底上げに。
A火の後の3Cは画面端なら全キャラに、中央だと一部キャラ限となる。
また、3Cを入れる場合は2Cの後の5Cに若干のディレイが必要。
***画面端地上投げ>[2A>2C>5A(スカし)]×n>[2A×2>2C>5A(スカし)]×n>2A>2C>~
キャラ限定の美脚で対応キャラは白レン、都古、聖典の3キャラ。技が同じHでも可。ゲージ回収率はコンボを完走して120%前後。
2Cの後はA火を使ったりして更にコンボを伸ばせる。
[2A×2>2C>5A(スカし)]の2回目で気持ちディレイを入れないと2Cがスカるので注意。
今の所白に7ループ、都古に5ループ、聖典に8ループ確認。
***青子1>EX鏡>ダッシュ2A~
EX鏡の火力が向上したため、3k後半のダメを奪いながら地上コンボを叩き込む。
このため状況・運び性能・ダメの3拍子が揃っており、何よりヒット数にも左右されないため使いやすい。
***青子123>追加下段>ディレイB火>(2段目あたりで)SCEX浮遊>4C>破裂設置
運びと火力の底上げ、有利フレームの増加を全て1ゲージで実現したコンボ。
追加下段のあとのディレイはかなり長めにかけて問題ない。
その後のB火からSCEX浮遊はタイミングが早すぎるとEX浮遊ヒット>B火の3段目ヒットとなるため注意。
なお、B火>最速SCEX破裂>最速爆破という構成でも可能。猶予は少ないが多少火力が上がるためお好みでどうぞ。
***青子123>追加下段>A鏡>SCBEEX風orSCEX破裂(その場停止バグ)
EX風または破裂を仕込みつつ有利フレームを稼ぐセットプレイ。
なお、EX破裂のその場停止のタイミングは要練習。
最後の締めを風にするか破裂にするかで意味合いが大きく異なる。
・BEEX風
次の起き攻めをかなりローリスクにする。
また強制的に崩しを仕掛けることが出来る。
F青子のフルファイアに近い。
余程ヒット数が嵩んでいない限りはリバサ昇竜されてもガードが間に合う。
更にゲージさえあればリピートによって無条件で同じ起き攻めにいける点も見逃せない。
もし一回崩した時にゲージがあれば強制ガー不に移行することも可能。
・EX破裂
次の起き攻めの火力を大幅に上げる効果がある。
そのダメージは投げで3~4k、崩せば5k以上という驚異的なもの。
通常の破裂と違いおいそれと固めや避け狩りには使えないため青子本体で崩さなければならない怖さはある。
それでもゲームを終わらせる火力は魅力的。
***(EX破裂設置中に)青子123>ディレイ爆破>前ダッシュ>【(BE5C)>4C>【(EX破裂設置>爆破)】*n】*n>B蹴り>派生>前jc>ディレイBEJC>JA>JB>着地3C>エリアル
5k以上を持っていく高火力コンボ。
上のコンボでEX破裂を設置できたら何とかして崩し、このコンボを叩き込みたい。
もちろん様子見のリターンも跳ね上がる。
EX破裂は上書補正であるため、ゲージが許す限りEX破裂を当て続けてダメを底上げすることが出来る。
***(EX破裂設置中に)投げ>爆破>(BE5C)>4C>B蹴り>同上
上記の投げバージョン。
これでも4k近くをもぎ取るためかなり理不尽。
***最低空B雨>SCBEEX雨>着地2A~
5k以上をいきなり持っていく高火力コンボ。
リバサ昇竜ガード時専用と言っていい始動である上、BEEX雨のタイミングがシビアだが、それだけの価値があると言える。要練習。
***青子123>追加下段>ディレイA蹴り>後ろ歩き>5C
ジェフ式。MAX時限定の受身狩りコンボ。
受身を取ろうが取るまいが5Cが全て狩ってくれるため、そのまま追撃可能。
前受身の場合は5C>スヴィアと繋ごう。
***2C>5C>3C>jc>JB>JC>[jc>JA>JB>JC]×2>投げ
クレセントは浮きが低いので、従来通りのコンボだと最後まで繋げられない
新しいコンボに慣れよう
***2C>5C>3C>jc>JB>JC>[dc>JB>jc>JB>JC]×2>投げ
上記コンボよりダメージは上がる。
dc>JBの部分で裏回ってしまうことがある為、安定しづらい。
***2C>5B>ワン>JB>JC~
3Cをビートで既に使ってしまった後の安定コンボ
今作では5Bjcからのエリアルが安定しないためこちらを使う
***ワンツースリー>破裂爆破>派生中段>JB>2A>2B>ワンツースリー>派生下段
青子の顔とも言えるコンボ
従来通りに可能
***ワンツー>jc>破裂爆破>BEJC>hjc>BEJC>jc>B雨>SCEX浮遊>着地>(BE5C)>4C>破裂+浮遊
AAからワンツーをジャンプキャンセルできるようになってできるコンボ
ヒット確認も簡単で、しゃがみ喰らい時でも一応できる
破裂と浮遊をおけるので状況もいいし見栄えもいい
***CH>(BE5C)>4C>B蹴り>派生>jc>BEJC>JA>JB>jc>JA>JB>JC>投げ
破裂や浮遊などのカウンターヒットからのコンボ
余裕があればBE5Cをいれてダメージアップ
***CH>(BE5C)>4C>B蹴り>派生>jc>ディレイBEJC>JA>JB>着地>3C>jc>エリアル
上の応用版3Cいれる為のディレイBEJCのタイミングが難しいが、BEJC>JA>JA>JB>着地>JA>JA>JBとすることにより難易度が少し下がる
***2A>2B>ワンツー>A火>SCEX浮遊>(BE5C)>ディレイ4C>B破裂
ここからの起き攻めはO場式辺りを参考にするといい。
一応B破裂の部分をBEB風にすれば初見殺し簡易ガー不。
4Cをあまり高い所で当ててしまうと、B破裂が重ならないので注意。
ゲージに余裕がある時などバリエーションのひとつに。
***2A×n>2B>2C>5C>A火>(3C)>JBJC>hjc>JB>JC>空ダ>JA>JB>hjc>JB>JC>投げ
基本エリアルのダメージ底上げに。
A火の後の3Cは画面端なら全キャラに、中央だと一部キャラ限となる。
また、3Cを入れる場合は2Cの後の5Cに若干のディレイが必要。
***画面端地上投げ>[2A>2C>5A(スカし)]×n>[2A×2>2C>5A(スカし)]×n>2A>2C>~
キャラ限定の美脚で対応キャラは白レン、都古、聖典の3キャラ。技が同じHでも可。ゲージ回収率はコンボを完走して120%前後。
2Cの後はA火を使ったりして更にコンボを伸ばせる。
[2A×2>2C>5A(スカし)]の2回目で気持ちディレイを入れないと2Cがスカるので注意。
今の所白に7ループ、都古に5ループ、聖典に8ループ確認。
***青子1>EX鏡>ダッシュ2A~
EX鏡の火力が向上したため、3k後半のダメを奪いながら地上コンボを叩き込む。
このため状況・運び性能・ダメの3拍子が揃っており、何よりヒット数にも左右されないため使いやすい。
***青子123>追加下段>ディレイB火>(2段目あたりで)SCEX浮遊>4C>破裂設置
運びと火力の底上げ、有利フレームの増加を全て1ゲージで実現したコンボ。
追加下段のあとのディレイはかなり長めにかけて問題ない。
その後のB火からSCEX浮遊はタイミングが早すぎるとEX浮遊ヒット>B火の3段目ヒットとなるため注意。
なお、B火>最速SCEX破裂>最速爆破という構成でも可能。猶予は少ないが多少火力が上がるためお好みでどうぞ。
***青子123>追加下段>A鏡>SCBEEX風orSCEX破裂(その場停止バグ)
EX風または破裂を仕込みつつ有利フレームを稼ぐセットプレイ。
なお、EX破裂のその場停止のタイミングは要練習。
最後の締めを風にするか破裂にするかで意味合いが大きく異なる。
・BEEX風
次の起き攻めをかなりローリスクにする。
また強制的に崩しを仕掛けることが出来る。
F青子のフルファイアに近い。
余程ヒット数が嵩んでいない限りはリバサ昇竜されてもガードが間に合う。
更にゲージさえあればリピートによって無条件で同じ起き攻めにいける点も見逃せない。
もし一回崩した時にゲージがあれば強制ガー不に移行することも可能。
・EX破裂
次の起き攻めの火力を大幅に上げる効果がある。
そのダメージは投げで3~4k、崩せば5k以上という驚異的なもの。
通常の破裂と違いおいそれと固めや避け狩りには使えないため青子本体で崩さなければならない怖さはある。
それでもゲームを終わらせる火力は魅力的。
***(EX破裂設置中に)青子123>ディレイ爆破>前ダッシュ>【(BE5C)>4C>【(EX破裂設置>爆破)】*n】*n>B蹴り>派生>前jc>ディレイBEJC>JA>JB>着地3C>エリアル
5k以上を持っていく高火力コンボ。
上のコンボでEX破裂を設置できたら何とかして崩し、このコンボを叩き込みたい。
もちろん様子見のリターンも跳ね上がる。
EX破裂は上書補正であるため、ゲージが許す限りEX破裂を当て続けてダメを底上げすることが出来る。
***(EX破裂設置中に)投げ>爆破>(BE5C)>4C>B蹴り>同上
上記の投げバージョン。
これでも4k近くをもぎ取るためかなり理不尽。
***最低空B雨>SCBEEX雨>着地2A~
5k以上をいきなり持っていく高火力コンボ。
リバサ昇竜ガード時専用と言っていい始動である上、BEEX雨のタイミングがシビアだが、それだけの価値があると言える。要練習。
***青子123>追加下段>ディレイA蹴り>後ろ歩き>5C
ジェフ式。MAX時限定の受身狩りコンボ。
受身を取ろうが取るまいが5Cが全て狩ってくれるため、そのまま追撃可能。
前受身の場合は5C>スヴィアと繋ごう。
***地上投げなどから~2A×3>5B>青子12>浮遊
画面端ダウン追い討ち。
2Aの前に2Cを入れると受け身狩りも可能。
距離的に浮遊が前受け身を狩ってくれる。その場の場合は浮遊をぶつけるなど状況有利。臨機応変に。
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