ペット - (2009/12/05 (土) 17:36:28) の最新版との変更点
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*ペットを捕獲するには
職業「 テイマー 」のキャラクターのみが、ペットを捕獲することが出来ます。
ペットを捕獲する為には、「 ラヴィッチ 」のスキルを習得する必要があります。
&ref(img_pet_01.jpg,,,title=ペットを捕獲するには,alt=ペットを捕獲するには)
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ペットの捕獲には、触媒となるアイテムが必要です。
触媒はペット屋で販売しています。
&ref(img_pet_02.jpg,,,title=ペット屋,ペット屋)
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*捕獲する前に
触媒となるアイテムを赤枠内に装備します。
&ref(img_pet_03.jpg,,,title触媒を装備=,alt=触媒を装備)
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スキル「 ラヴィッチ 」をショートカットに登録しておくと簡単にスキルを使用することができます。
&ref(img_pet_04.jpg,,,title=ショートカットに登録,alt=ショートカットに登録)
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*捕獲してみよう
ペットにしたいモンスターや動物を見つけます。
捕獲できる種類はモンスターと動物です。
※一部のモンスターと亜人は捕獲できません。
&ref(img_pet_05.jpg,,,title=ペットにしたい対象を見つける,alt=ペットにしたい対象を見つける)
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対象のHPを減らします。
&ref(img_pet_06.jpg,,,title=対象のHPを減らす,alt=対象のHPを減らす)
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対象のHPが減ったら、スキル「 ラヴィッチ 」を使用します。
「 捕獲 」に成功するとペットがアイテム化されます。
&ref(img_pet_07.jpg,,,title=ペットのアイテム化,alt=ペットのアイテム化)
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アイコンにマウスを合わせるとペットの情報が表示されます。
ペットのアイコンをダブルクリックすることで、ペットを呼び出すことができます。
呼び出しているペットのアイコンには「 E 」マークが付き、
「 E 」マーク付きのアイコンをダブルクリックすると、ペットをアイテムに戻すことができます。
&ref(img_pet_08.jpg,,,title=ペットの情報表示,alt=ペットの情報表示)
&ref(img_pet_09.jpg,,,title=ペット,alt=ペット)
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ペットの親密度を上げると、「 ペットコマンド 」が使用できるようになります。
親密度はペットフードを食べさせることで上昇します。
ペットフードはペット屋で購入後、インベントリに入れておくことにより、自動的に食べさせます。
&ref(img_pet_10.jpg,,,title=ペットコマンド ,alt=ペットコマンド )
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*ペットの治療
戦闘不能になってしまったペットの治療はペット屋で行うことができます。
ペット屋に話し掛け、「 ペットの治療 」を選択します。
&ref(img_pet_14.jpg,,,title=ペットの治療,alt=ペットの治療)
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「 ペットの治療 」を選択すると、治療をするペットを選択するウィンドウが表示されます。
「 実行 」ボタンをクリックすると、治療費が提示されます。
&ref(img_pet_15.jpg,,,title=治療費提示,alt=治療費提示)
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「 する 」を選択すると、ペットの治療が完了します。
&ref(img_pet_16.jpg,,,title=治療が完了,alt=治療が完了)
#right(){&link_anchor(目次){▲}}
*ペットの召喚
自分よりLvの高いペットは召喚出来ません。
*ペットのニックネーム変更
ペット屋に行けばニックネームの変更をしてくれます。少し費用がかかります。
また何度でも変更可能です。
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*コメント
過去のコメントは[[コチラ>ペット@掲示板]]
#pcomment(,ペット@掲示板,enableurl)
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*公式サイトの関連ページ
-[[ガイド>ペットシステム>http://arcadiasaga.com/B_gamedata/7_3.html]](外部リンク注意)
※2010年3月4日現在、一部の表記が現在の仕様とは異なるので注意。
(ラヴィッチの範囲が円形で描かれているが、実際は弓と同じ縦長扇形)
*育成
**ペットとの戦闘
-親密度が低い状態では、自分を追従するものの戦闘には一切手を出さない。
-ある程度親密度が上がると、自分が攻撃した敵を一緒に攻撃するようになる。
-さらに親密度が上がると、ペットコマンドによって指示ができるようになる。
-ペットコマンドは、低レベルのモンスターでは親密度が比較的低くても出現する。馬は8、その他は親密度18前後で出現することが多い。
**経験値について
-ペットを装備した状態でモンスターを倒すと、ペットも経験値を獲得する。
--獲得経験値量はペットではなく、プレイヤーキャラクターのレベルに依存し、プレイヤーキャラクターとのレベル差が±10以内のモンスターであれば経験値を獲得できる。(2010/11/10 アップデート)
-経験値の獲得量はペット非装備状態より減るが、均等分配ではなく合計値では多い。
--テイマーはこのペナルティを受けない(2010/11/10 アップデート)
-ペットは戦闘不能になっても経験値減少ペナルティを受けないが、親密度が低下する。
-ペットはクエスト達成報酬の経験値を得ることができる。(2010/11/10 アップデート)
-ペットの種類によって戦闘後にペットが獲得する経験値は変動する。弱い種族のペットであるほど獲得できる経験値は多く、強い種族やハントモンスターであれば少なくなる。
--経験値が100%を超えてもPCのレベルを追い抜く事はない模様(PCがレベルアップすると同時に上がる)
**ペットの治療
-戦闘不能状態になったペットは、ペット屋で治療すれば再度装備可能になる。
-治療費は、ペットLv1~9は無料、Lv10~19はペットLv×100G。Lv20台はペットLv×200。
-イストニアのクロウフット砦でも治療可能だが、費用が高額になる(Lv×500固定?)。
**ペットの捕獲
-捕獲はテイマーのクラススキル「ラヴィッチ」で行う。つまりテイマー以外のクラスでは捕獲できない。
-ラヴィッチは100%成功ではない。成功時は「○○(ペット名)を1個手に入れた」というメッセージ、失敗時は miss 表示が出る。
-自分よりレベルが高いモンスターも捕獲可能。ただし装備することはできない。
**騎乗
-一部の種類のペットに騎乗することが可能。
--馬のほか、ホーリーウッドのムツロウから入手できるペットと一部の課金アイテムのペットに騎乗できる。
-騎乗するためにはある程度親密度が必要になる。
**Tips
-ラヴィッチの使用は、モンスターが攻撃のために足を止めた瞬間を狙うと良い。
-自分よりLvの高いペットは装備できない。
-ペットがえさを消費するタイミングにえさを所持していないと親密度が低下する。
*ペットの経験値テーブル
#region(データの編集について)
必要経験値、累計経験値の欄に数値を入力するときは、「RIGHT:」は残して「-」だけを消して入力してください。
データの直接編集をされる方は [[コチラ>ペット経験値@データ編集]] より編集してください。
#endregion
#table_edit(ペット経験値@データ編集,row1name=Lv1~25欄,size1=30,row2name=必要経験値,size2=40,row3name=累計経験値,size3=40,row4name=Lv26~50欄,size4=30,row5name=必要経験値,size5=40,row6name=累計経験値,size6=40,row7name=Lv51~75欄,size7=30,row8name=必要経験値,size8=40,row9name=累計経験値,size9=40,row10name=Lv76~100欄,size10=30,row11name=必要経験値,size11=40,row12name=累計経験値,size12=40,)
#right(){&link_anchor(目次){▲}}
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*コメント
過去のコメントは[[コチラ>ペット@掲示板]]
#pcomment(,ペット@掲示板,enableurl)
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