「PK(Player Kill)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
PK(Player Kill) - (2010/04/28 (水) 10:55:15) の編集履歴(バックアップ)
Last up date : 2011-06-15 21:36:40 (Wed)
PK(Player Kill)とは
PKとは、自分以外のプレイヤーが操るキャラクターを攻撃することで、
CtrlキーとTabキーを同時に押すことによって、PKモードのON、OFFの切り替えができる。
PKの相手キャラクターが攻撃範囲内に入ると赤く表示される。
※相手キャラクターのレベルが9以下の場合など、特定の条件ではPKを行えない。
※PKモードは決闘モードではないため他プレイヤーを攻撃すると犯罪者扱いな点に注意
PKの相手キャラクターが攻撃範囲内に入ると赤く表示される。
※相手キャラクターのレベルが9以下の場合など、特定の条件ではPKを行えない。
※PKモードは決闘モードではないため他プレイヤーを攻撃すると犯罪者扱いな点に注意
PKモードがONの場合
PKモードがONの場合、左のアイコンが画面上に表示され、PKキャラの名前が赤く表示される。
PKに成功するとランダムで相手の所持金や所持品(装備/非装備関係なく)を奪うことがある。
PKに成功するとランダムで相手の所持金や所持品(装備/非装備関係なく)を奪うことがある。
カルマとは?
PKを他プレイヤーキャラクターに仕掛けるとカルマ値が下がり、
カルマ値が一定以下になると様々な不便をしいられる。
現在のカルマ値はステータス画面で確認することができる。
カルマ値が一定以下になると様々な不便をしいられる。
現在のカルマ値はステータス画面で確認することができる。
公式でランキングが稼働中。
現在判明している不都合
- 他人のハウスに入れなくなる(自分のハウスには入れる)
- 衛兵(Lv99)に攻撃されるようになる
- 本拠地に飛ぶ際(死亡時)、ハウスや宿屋には飛べない
- PKされた際のドロップ率が高くなる
- 白ネのバフが掛からない
ダーティクエスト
カルマ値が -5 以下時?にのみ、受ける事が可能なPKer用のクエスト
カルマ値について
減ったカルマ値は上げることができる。
カルマの上がる行為
- 衛兵に倒される(カルマ-時のみ?)
- 贖罪クエをクリアする(カルマ -5 以下の状態で各地のNPC)
- カルマの上がるクエストをクリアする
いわゆる善行クエスト。クリアすることでカルマ値が上昇する。
- 普通にプレイする(自分のLvより格上のモンスターを倒し続ける)
※亜人は通常のmobより上がり易い?
ただし上限は+5まで(-5以下は贖罪クエ後から上がりやすくなる?)
ただし上限は+5まで(-5以下は贖罪クエ後から上がりやすくなる?)
- PKKに成功する
カルマの下がる行為
- PKに成功する
ダメージに関わらずPKに成功した時点でカルマが減少するので、取り逃した場合などは下がらない
ただし、一般状態からの初回(白ネーム状態から他PCへの攻撃)では攻撃をした時点で名前がピンク色になる(?)
ピンクへの変化は時間経過で元に戻る
ただし、一般状態からの初回(白ネーム状態から他PCへの攻撃)では攻撃をした時点で名前がピンク色になる(?)
ピンクへの変化は時間経過で元に戻る
PK中の注意点
- PKKは襲われた時にモード関係なく可能
- 相手を倒さない限り、カルマが下がることはない
PK対策
- ハウスの近くで行動する
PKはカルマが低くなるため、ハウスには入れない(ハウス前で粘着されたら元も子もないが)ので家に入っているうちは安全
ただ、ポータルはPKも利用可能なので、追われたときに行政区まで飛ぶのはお勧めできない
ただ、ポータルはPKも利用可能なので、追われたときに行政区まで飛ぶのはお勧めできない
- クラススキル:ハイディングを使う
ハイディングの効果で姿を隠すことができるため、PKの目をくらますことができる
尚、ハイディングはPKを敵と認識していない様なのでPKが近くにいてもハイドが掛かる
ただし行動待ち時間中に攻撃を受けると失敗する
尚、ハイディングはPKを敵と認識していない様なのでPKが近くにいてもハイドが掛かる
ただし行動待ち時間中に攻撃を受けると失敗する
- 衛兵のそばまで移動する
町の中でPKに襲われたとき限定だが、かなり有効な手段
ただ衛兵はハイドに気が付かないうっかりさんなので相手にハイドを使われたときは無意味と化す
ただ衛兵はハイドに気が付かないうっかりさんなので相手にハイドを使われたときは無意味と化す
アイテム・所持金の強奪対策について
とりあえず所持金は持ち歩いていては絶好のカモなので預けておくことを推奨。
- ダミーアイテムを大量に持ち歩く
奪われるアイテムの選ばれ方は完全にランダムな様なので、そこを利用した方法。
必要のないアイテムでアイテム枠を潰し、有用なアイテムを奪われる確率を減らすというもの。
例:装備品以外をMobアイテムですべて埋める
必要のないアイテムでアイテム枠を潰し、有用なアイテムを奪われる確率を減らすというもの。
例:装備品以外をMobアイテムですべて埋める
過去のコメントはコチラ
特定のプレーヤーの名前を晒す行為や特定のプレーヤーに対する非難は厳禁
この掲示板は情報提供のためにあります
この掲示板は情報提供のためにあります