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| 建設費 |
5000億G |
| 維持費 |
100億G |
| 主な災害 |
なし |
| 怪獣 |
移動可 |
| ミサイル防御力 |
低い |
建造方法
島の収穫力を+1する。
風車と違って場所を選ばないが、収穫量を上げるものであって
農場の規模自体は変化しない。
技術値またはサービス値が約97%以上でLV1からLV2、約105%以上でLV2からLV3への進化が可能で、それぞれ収穫力の上昇値が+2、+3になる。
農業志向の場合、LV6まで進化可能。
農業規模や農業研究所のレベルに関わらず、
農場と同じ数だけ設置するのが最も面積効率が良い。
関連項目
最終更新:2019年01月02日 15:15