Last Update : 2012/08/20 19:51:33
《朱玉文明》

属性 | 赤 | 移動色 | ●●● | 攻撃 | 13 | 能力 | [配置中]発動 【移動後】発動能力か【移動中】発動能力を使用する度に、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする ※上昇する基本値の上限は30 |
レア | UC | 種族 | 機械 | 耐久 | 15 | ||
玉文明シリーズの赤属性版。
このシリーズは特定のトリガーを満たすことで手札のモンスターを育成し、赤属性のこれは移動後か移動中発動能力を持つカードを使うこととなっている。
あまり赤属性らしい条件ではないが、移動しつつ育成できるため比較的使いやすい。
移動と配置を兼ねた《コアラ先生》は定番ながらいいパートナーとなれるだろう。
このシリーズは特定のトリガーを満たすことで手札のモンスターを育成し、赤属性のこれは移動後か移動中発動能力を持つカードを使うこととなっている。
あまり赤属性らしい条件ではないが、移動しつつ育成できるため比較的使いやすい。
移動と配置を兼ねた《コアラ先生》は定番ながらいいパートナーとなれるだろう。
- 黄玉文明があれば移動後テレポートするカードで二重に育成できる
- アーケード版では《ワルキューレゼロ》など効果発動のエフェクトが発生しない移動中効果モンスターを利用して育成するデッキが存在した
オンライン版ではそういったカードがなくなったため、必然的にこのコンセプトのデッキは組めなくなってしまった