イース☆


連戦には不向き。その火力を活かすなら、回復役必須。

プロフィール
名前 イース
コスト 150
レアリティ ST
属性 拳-闇
評価 D(仮)


スキル

名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考
バスターナックルα 必殺技 敵単体 r300 HP700/ST20 防御無視
ソウルレイジ 魔法 味方単体 なし その時のMP30%を減らす ST18 自身のHP回復 吸収したMPが多いほど回復量増加。詳細は下で
ルーガスニーα 必殺技 敵単体 r400 HP700/ST30 スタン:40%
ラグナブレイドα 必殺技 敵単体 r600 HP1120/ST35 防御力-25% 確率40%
デスインフィニティ 魔法 敵単体 r∞ MP15/ST25 自身のHPが低いほどダメージ増加 詳細は下で
マキシマムホールド 必殺技 敵単体 なし r300 MP21/ST35 自身も3ターン行動不能になりHP徐々に減少 敵が1人の場合、使用不可
イースインパクトα 必殺技 敵単体 r700 HP1900/ST10 2 スタン:60%
バーストエイジα 必殺技 敵全体 r500 HP3220/ST15 3 攻撃力-25% 確率80%
グランドクエイクα 必殺技 敵全体 r700 HP4860/ST20 4 スタン:40%
レイジングフューリーα 必殺技 敵全体 r900 ST25 5 即死:5% スキル使用後、戦闘不能

特性

名称 効果 備考
インフィニティエナジー HP自動回復+2%,ST自動回復+2%
ナキサケーベー 全ステータス+10%,スキル使用時、MPの代わりにHPを消費する
オーバーブロウ 攻撃力+20%,HP自動減少-12%,物理スキルダメージ+10%

レビュー

主人公の一人。
スキル使用時、HPを大きく消費。
追加特性取得後はHPが自動減少する。
この仕様によりものすごく使いづらいうえに弱い。

基本的に回復役がいないとまともに戦うことができないため、パインアンジュなどが必須になる。

素直に拳で戦おうとするとサンシャインなどの下位互換になる可能性もあるので、高確率のスタンを活かし、
オヨルン(ミルキー)と組んでスタン狙いをするといいかも。

また、リジェネ系スキルと合わせて、マキシマムホールド要員にしてもいい。

バーストエイジは実は結構強い追加効果なので、覚えておいてもいいかもしれない。



ソウルレイジについて
対象のその時のMPの30%分を減らし、その減らしたMPの数値×20の分だけHPを回復する模様
例 対象のMPが471の場合、471の30%は141、それを20倍すると2826回復する
つまり、かなりクソな量しか回復しない。こんなものに頼らず、回復役を入れたほうがいい。



デスインフィニティについて
自身のHPが減っている時のみダメージが発動する。(HPが満タンの場合0ダメージ)
つまり、HPが低い=初期HPが低い…というわけではなく、
どれだけ初期値から減っているかが重要
初期HPが約50000で、それが半分程度の状態のHP25000になった時に発動させた場合、約20000ダメージを与えました。
さらに、そこから4分の1程度になりHP8000の状態で発動させた場合、約35000ダメージを与えました。
つまり、減った分のダメージではなく、減った分の9割程度のダメージを与えることがわかりました。(おそらく追加特性をとれば、減った分のダメージになる)
初期HPを高くすればするほど火力が上がる計算になるわけです。
ちなみに魔法だが、魔法力は関係ない。











オススメ育成論

物理型

コメントお待ちしております。

魔法型

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両刀型

コメントお待ちしております。

補助型

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オリジナル

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最終更新:2022年06月06日 22:35