キュアハッピー☆


疲労を忘れてメイン火力、でも他メンはつらたん

プロフィール
名前 キュアハッピー
コスト 170
レアリティ SR
属性 拳-光
評価 A


スキル

名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考
派手に逃げる 必殺技 自身 なし なし MP3/ST5 回避率+25%
ハッピーパンチ 必殺技 敵単体 r300 MP9/ST15 なし
ハッピー応援! 必殺技 味方単体 なし なし ST10 疲労解除
気合だ気合だ気合だ気合だ! 必殺技 自身 なし なし MP40/ST24 0 疲労解除,攻撃力+50%,魔法力+50%
大凶ショット 必殺技 敵単体 r300 MP15/ST25 ラッキー-25% 確率80%
ラッキーショット 魔法 敵単体 r800 MP30/ST18 対象のラッキー+25% 確率80%
スマイルパンチ 必殺技 敵単体 r900 MP21/ST35 0 対象の攻撃力+25% 確率80%
ウルトラハッピー応援! 必殺技 味方全体 なし なし ST30 疲労解除
ウルトラスマイルショット 魔法 敵単体 r1400 MP250/ST25 0 対象の攻撃力+25% 確率80%,対象の魔法力+25% 確率80%
ハッピーシャワー 魔法 敵全体 r600 MP100/ST10 0 なし 使用後自身に疲労付与
ハッピーシャワーシャイニング 魔法 敵全体 r800 MP150/ST15 0 なし 使用後自身に疲労付与




特性

名称 効果 備考
はっぷっぷ ラッキー+40%
ドジっ子 全状態異常耐性-20%,HP+20%
ポンコツリーダー レアリティに応じたバッドアビリティを追加する[R:全能力-5%][SR:全能力-10%][UR:全能力-15%][LR:全能力-20%]
ラッキースマイル PTのコストを320下げる 100以下にはならない
ウルトラキュアハッピー 疲労無効,消費MP+100%,攻撃力+12%,魔法力+12%,MP+10%

レビュー

プリズムプラスから大幅な上方修正を受け
追加特性の疲労無効化により最大でCT3相当のスキルを乱射できる。もちろんそれ相応の装備が必要になる。



パーティ全体の合計コストを320も下げる(自身が170なので実質150下げる)ことができる。
これは、ドロップ狙いや、コスト制限のあるEXステージではこの上ないアドバンテージを誇る。

仮にコスト制限600であれば、コスト200を3人加え、600担った状態から、ハッピーとコスト150までのキャラクターの2名を追加できるので
非常に協力な特性だ。


しかしながら、幾多の下方修正を食らって
レアリティに応じて大きく能力が下がるようになりました。


これは全メンバーの全ステータスを100落とすくらいの特大デメリットで、
並のプリキュアなら弱体化必至。
パルフェ、エース、フローラや、フルパワードリーム、ブチギレブロッサム
くらいのステータスがなければまともに扱えないだろう。
しかし、バタフライエールなど味方のステータスを引き上げる前提でパーティを組めばデメリットを綺麗に解消できる。





オススメ育成論

物理型

コメントお待ちしております。

魔法型

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両刀型

コメントお待ちしております。

補助型

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オリジナル

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最終更新:2024年02月13日 22:19
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