アップデート情報
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD:MW)のアップデート情報を掲載しています。
目次
2019/11/12 (火) アップデート内容(1.08)
修正点
全般の修正
- 全てのモードと全てのプラットフォームにわたり、クラッシュの防止および安定性の改善に関するバックエンドの修正を実施しました。
ライオットシールド
- プレイヤーがRIOT SHIELDを使用中、特定の状況下で爆発ダメージを受けないことがあった不具合を修正しました。
- プレイヤーがタクティカル「スティム」を使用した際、RIOT SHIELDがプレイヤーの背中に背負われる問題を修正しました。
足音
- プレイヤーがADSやしゃがみ状態の時、速度にかかわらず歩行の足音が常に再生されるようになります。
- 移動スティックをわずかに押して歩く際、歩行の足音が聞こえるようになる速度を上げました。
チャレンジ
- UIとチャレンジの進捗が同期しない件についての全般的な修正を行いました。必要に応じて引き続き監視し、将来的なアップデートで更なる追加修正を行います。
- エラーメッセージ「DEV ERROR 5476」を引き起こす可能性のあったチャレンジ関連のエラーの修正を行いました。
- 「バースト武器でキル」のミッションチャレンジの説明文が曖昧過ぎた点を修正。
マップ「Piccadilly」
- TDMとDOMINATIONをプレイ中のリスポーンを調整。
- DOMINATIONのフラッグ調整;Bのフラッグは中央の噴水よりバスに近くなりました。
武器
- アサルトライフル:腰撃ち時の拡散を若干調整
- ショットガン「725」:射程距離を短縮
- アサルトライフル「M4A1」:腰撃ち時の拡散を増加し、ヘッドショットダメージを低下。
- アサルトライフル「FAL」:反動を低下させ、ADS速度を増加
- マークスマンライフル「EBR-14」:ADS速度を増加
- スポーン時のその他の予備弾薬を、同クラスの他の武器と同等にになるよう調整しました。
CO-OP
- Perk「オーバーキル」を使用し、サブ武器としてSMGを装備しているプレイヤーが進行中の試合に参加するとき、メイン武器なしでスポーンすることがある不具合の修正
2019/11/09 (土) アップデート内容(1.07)
新マップ追加
今回のアップデートでは、マルチプレイヤー専用マップ「SHOOT HOUSE」と、グランドウォー専用マップ「KROVBIK FARMLAND」の2種類のマップが追加されます。
SHOOT HOUSE

「SHOOT HOUSE」 は、砂漠内の軍事施設をイメージしたマップになっており、3レーン構造で、接近戦が特徴となるマップになります。
KROVBIK FARMLAND

「KROVBIK FARMLAND」は、広大な農地が広がるマップとなっており、グランドウォーにふさわしいマップになっています。建物も風車や小屋などがあり、農場としての雰囲気を表すものとなっています。
ゲームモード「ハードポイント」追加

今回のアップデートで、「ハードポイント」モードが、マルチプレイでも楽しめるようになりました!このモードでは、マップ上に設置された「ハードポイント」を確保することによりポイントを得ることができ、先に250ポイントに到達すると、勝利になります。
ゲーム全体の修正
- すべてのプラットフォームにわたって安定性を向上させるためのバックエンド修正、開発エラー、およびさまざまなパフォーマンス修正。
- いくつかのストリークとフィールドアップグレードがペナルティなしで範囲外に飛ぶことができたいくつかのバグを修正。
- 可変ズームスコープで敵に殺されたプレイヤーが、キルカメラにズーム機能が表示されないバグを修正。
- 建物内でも屋外でも同じ音量で聞こえるSemtex警告音の修正。
- 本部で、プレイヤーがTac Insertを配置し、チームがポイントを所有しているときにリスポーンすることができた問題の修正。
- マップ全体のさまざまな衝突の問題を修正。
- プレイリストメニューでXPイベントがアクティブになったときに表示されるUIを追加しました。
- スプリントおよびタクティカルスプリントの速度がベータ版の速度に戻りました。
- 爆弾を仕掛けたチームが爆破の進行状況を確認できるバグを修正。
- プレイヤーがゴーストとサイレンサーを装備していても、武器を発射したときにUAVにプレイヤーが現れるバグを修正。
- チームで複数のパーソナルレーダーがアクティブで、両方が同じ敵をマークしている場合、1人のプレイヤーだけがミニマップで敵を見るという問題を修正。
ライオットシールド
投げナイフとテルミットが投げられたときにシールドがプレイヤーの背中に移動しない問題を修正しました。 また、爆発的なスプラッシュダメージが一貫して機能していなかった問題を修正。 今後のアップデートでも、ライオットシールドの調整が行われる。
クレイモア
敵のクレイモアを弾丸で爆発させると、体力が十分であれば非致死性になります。 また、トリガーとダメージの半径を減らし、トリガー幅に合わせてダメージ幅を減少。
バトルチャッター
敵が相手チームから呼び出されたときに聞く能力を削除しました。 また、敵のコールアウトを調整して、オペレーターからのものにならないようにしました。 敵のコールアウトは、ヒップでより制限されたコーンを使用し、トリガーするかどうかを計算するときにADSでさらに制限されます。 今後もこれを監視し、今後のアップデートでも、バトルチャッターの調整が行われる。
マウント
マウント中の反動がわずかに増加。
Perk
EODは、プレイヤーの体力が完全であるとき、ダメージ量がデスしないように固定。
照明
暗い窓や暗いエリアでのプレイヤーの視認性の継続的なアップデート 。
足音
オクルージョンの割合を増やして、ジオメトリの背後の足音をフィルタリングし、距離を置いて足音の音量を調整。 次のアップデートでは、足音とADSの動きが大幅に静かになる、大きな変更があります。
課題/プログラム/ランク
デイリーチャレンジとアクティブミッションでは、テストと修正が全面的に行われています。 今後のアップデートでは、これらのシステムのアップデートがさらに増える予定です。
- 潜入者のチャレンジが適切に追跡されなかったバグを修正。
- キルストリークを撃ち落とすときにランチャーがXPを与えない問題を修正。
- サイバー攻撃またはSnDで5発の爆弾を植えたり、解除したりしても正しく追跡されなかったバグを修正。
- 「リロード後のキル」の迷彩チャレンジでは、プレイヤーがキルを獲得するのに十分な時間がなかったため、時間が増加。
- XPが次のランクに到達するのに必要な値が必要な値よりも高いバグを修正。
武器の修正
- 725ショットガン:ADSとヒップスプレッドの増加、ダメージ範囲の減少。
- M4A1アサルトライフル:ダメージ範囲の縮小、わずかな反動増加。
- アサルトライフル:ヒップの広がりを増やして近距離での有効性を減らし、フルオート5.56ライフルの長距離でのダメージを減少。
- SMG:移動速度の増加、ADS移動速度の増加、スプリントアウト時間のわずかな短縮。
- UZI SMG:ダメージ範囲の拡大。
- MG34 LMG:ヒップスプレッドの増加、ダメージ範囲の縮小、小さなADSのわずかな減少。
- M91 LMG:ヒップスプレッドの増加、小さなダメージ範囲の縮小。
- PKM:ヒップスプレッドの増加、中程度のダメージ範囲の縮小。
- ピストル:移動速度の向上、スプリントアウト時間の短縮、ダメージ範囲の拡大。
- しゃがみ・伏せによる反動の調整がなくなる。
CALL OF DUTY LEAGUE
- プライベートマッチのCDL競合モードのルールセットを更新
サイバー攻撃
- プレイヤーが武器を失う可能性があり、チームメイトによって復活した後にビューモデルを見ることができないバグを修正
地上戦
- プレイヤーがスポーン地点を選択できないことがあるバグを修正
- Tac Insertがプレイヤーを敵の本拠地にスポーンさせるバグを修正
スペシャルオプスの修正
- Intelを手に入れよう! –オペレーションで、ヴェルダンスクを探索して、ヴェルダンスクとオペレーターの追加のバックストーリー情報を見つけます。
- 不正なデータを表示するスコアボードの修正
- XPの調整と一般的なバックエンドの修正
- 範囲外およびパラシュート攻撃のさまざまな修正
- チームメイトがブリードアウトから復活した後、リスポーンタイマーが画面上に留まらない
- ガンシップを介してリスポーンした後、弾薬が使用できなかった問題を修正
- コアを拾うときに武器を失うのを修正
- CPで実績をロック解除できるようになりました
- プレイヤーがダウン状態の武器でスポーンできる問題の修正
- 拾った弾薬は、試合から試合へと持ち越されなくなりました。ポイントで購入した弾薬のみが対象となります。
- ガンシップを介してリスポーンすると、戦車の役割は与えられなくなります
- Allegiance OperatorまたはAllegianceをお気に入りの派factとして選択すると、正しいオペレーターの声が適切に割り当てられるようになりました
- Operation Headhunter :プレイヤーが最終ボスヘリコプターにミサイルをロックできないバグを修正
- Operation Crosswind :ゲームプレイ用に調整されたステルス
- パラディン作戦 : 第3武器箱を防御した後、UIまたはどこに行くべきか、目標を完了する方法のインジケーターがなかったバグを修正
- デフォルトの武器が最後のスタンドに置かれた場合にプレイヤーが保持する武器とは異なるバグの修正
2019/11/02(土) ソフトウェアバージョン1.06
ゲームアップデート
- 全プラットフォームにおいて、クラッシュを防ぎ安定性を改善するための更なる修正を行いました。
- バトルチャッターはタクティカル、ライフ一つのみのモードからは削除されました
- GROUND WARのAPCと戦車は、戦術核のポイントを獲得できなくなります。
- 腰撃ち時の武器のパフォーマンスに関するチャームの影響を修正しました。
- クレイモア:スタングレネードは強制的にクレイモアを3秒間無効状態にできます。
- 足音: 三人称の足音の制御を調整しました。対象との距離に基づいてさらにフィルタリングが行われます。
- 戦術マーカーがエリア外にプレイヤーをスポーンさせることができていた問題を修正しました。
- ハンドガン「.357」のゴールド迷彩がアンロックできない問題を修正しました。
プレイリスト更新
- NVG (TEAM DEATHMATCHのみ)
- GROUND WAR
- GUNFIGHT
- KILL CONFIRMED
- FREE FOR ALL
2019/10/29(火) ソフトウェアバージョン1.05
2019/10/28(月) ゲームアップデート
- 安定性の向上とクラッシュ対策のため、システムのバックエンドの修正を行いました。
- 全ミッションを完了しても、スペシャルオプスの達成がアンロックされない問題を修正しました。
- フィールドアップグレード「デッドサイレンス」がアクティブの間の足音が静かになりました。
- HARDPOINT:マップ「ARKLOV PEAK」「AZHIR CAVE」「HACKNEY YARD」「RAMMAZA」「ST. PETROGRAD」のハードポイントの位置とローテーションについて調整を行いました。
2019/10/28(月) ソフトウェアバージョン1.04
2019/10/27(日) プレイリスト更新
- クイックプレイフィルターに「CYBER ATTACK」を追加しました。
- クイックプレイフィルター内でひとつになっていた「10v10 TEAM DEATHMATCH (TDM 20 PLAYER)」と「10v10 DOMINATION (DOM 20 PLAYER)」をそれぞれ独立させました。
2019/10/26(土) プレイリスト更新
- マップ「KARST RIVER QUARRY」の「GROUND WAR」の最大プレイヤー数を64人にしました。
- 「HARDCORE CYBER ATTACK」で蘇生ができない問題を修正しました。
- 「デフコン」のタイマーが45秒になりました。
2019/10/25(金) プレイリスト更新
- 「FREE-FOR-ALL」を追加しました。
- GROUND WARを追加しました。
- マップ「Aniyah」から「10v10 DOMINATION (DOM 20 PLAYER)」を取り除きました。
2019/10/25(日) ゲームアップデート
- クラッシュ対策のため、システムのバックエンドの修正を行いました。
- PERK「戦略家」を装備した状態で、特定の乗り物を撃つと過剰にポイントが獲得できる問題を修正しました。
- 脱出できなくなるバグが原因で、ハイウェイのミッションを完了できないことがある問題を修正しました。
- チャレンジ「最高峰」の進捗が進まない問題を修正しました。
- チャレンジ「エリートスナイパー」の説明を訂正しました。
- 進捗上で、多数の迷彩がアンロックされない問題を修正しました。
- レティクル「DOUBLE CROSS」のアンロック条件に関して、4以上進捗が進まない問題を修正しました。
- ガンスミスにて、いくつかの光学サイトの説明文やアンロック必要条件を訂正しました。
- ガンスミスで、マウス&キーボード使用をした時のエクスプロイトを修正しました。