Point of Contact
"Point of Contact"
7月24日 9時15分16秒
ODINによる衝撃の2週間後
タスクフォース - スペクター
+
|
ゲームスタート時の上官の台詞 |
情報では、最後にこの街に派遣された部隊は行方不明になったそうだ。
…ったく!見てみろ!ヤツらが現れてから此処は酷い有り様だ。
スペクター1!このドリルでハイヴを全て排除しつつ、クレーターへ向かえ!
核を起動したら、すぐに此処まで戻って来い!
行くぞ!…健闘を祈る!
|
概要
Extinctionモード最初のマップPoint of Contact
衛星兵器により壊滅状態に陥った街が舞台
クリプティッド(エイリアン)の強襲に耐え抜き、ハイヴ(巣)をドリルで全て破壊、最深部に戦術核を設置し脱出を目指そう
攻略
全般
- すべてにおいてチームワークと序盤チャレンジへの意識の高さが重要となる。
- パブリックゲームで連携するのはかなり難しいだろうが、だからと言って適当プレイをするのは避け、VCプレイヤーがいたなら会話に耳を傾けてみよう。
- アイテムを見つけたが持てないときはその場でジャンプやアイテムに向かって銃を撃つ等をすると気付いてくれる・・・かもしれないので試してみよう。VCが有れば一番いいのだが・・・。
- 単独行動をすると蘇生などに手間がかかるうえ、場合によってはチャレンジ失敗につががるので十分に気をつけよう。
セントリーガン持ちのプレイヤーが1人でも居る場合、それだけで攻略が楽になる。パッチにより発射速度が低下、以前の様な殲滅力が無くなったが、それでも戦力としては十分あるので装備が十分でないならばセントリーガンを守ってあげよう。
- Extinctionモードではスプリントによる武器のリロードキャンセルは出来ず、残弾数が0の状態だと少々時間が掛かるので出来るだけ0になる前にリロードすることを心がけたい。
【Gil's Lodge Motel】
プレイヤーが最初に降り立つ場所、そしてプレイヤーが最後に戻ってくる場所でもある。
上官らしき人物からドリルが渡される。このドリルを使いハイヴ(巣)を破壊していく。
まずはドリルをセットしよう。ここの
チャレンジはノーダメージか近接攻撃のみ。
このチャレンジに協力してくれるかどうかで味方の対応も大きく変わってくるので要注意(チャレンジ失敗で途中抜けする人も少なくない)。
エイリアンモードでは、数千ドルより1スキルポイントの方が非常に重要である。
巣の場所は試合ごとに違っているがマークが出てるので迷うことはないはず。
基本的にどの巣からやっても問題はない。破壊する巣は合計4つ。最大取得スキルポイントは9。
最初の巣も含め巣を4つ破壊したら次のステージに行くため、奥にあるバリアハイヴを破壊することになる。いわばボス戦。
バリアハイヴは持参したレーザードリルでは破壊不可能であり、銃火力で撃破する事になる。
このボス戦では先程のチキン上官もヘリから援護射撃してくれる。
ヘリがバリアハイヴを破壊するまでの間、スコーピオンからヘリを守ろう。
バリアハイヴはかなりの耐久力があり、ヘリだけの攻撃だと時間がかかって持久戦になりやすく、更には定期的にスコーピオンが2~3体出現するため序盤の難所と言える。プレイヤーも直接バリアハイヴにダメージを与えられるが、普通の銃火器では減ってるかどうか分からないぐらい硬い。だが主にイコライザーは最終段階まで強化するといずれもバリアハイヴに対して非常に効果的で、4人で集中放火を浴びせれば1分ちょっとで片付いてしまう。主にコストが安く弾薬が豪華なターレット類は1回で大きなダメージを与えられる。
銃火器の中では焼夷弾、炸裂弾など、爆発ダメージではプロパンボンベ、SOFLAM、セムテックスが効果的。撃つ場合は光っているつぼみが弱点なのでそこを狙うと効果的。
余裕があればエイリアンがまだ弱くて少ない序盤に、散らばるプロパン(このエリアには全部で16個ある)をバケツリレーでバリアハイヴ付近へ運んでおけるとコストも掛からなくベスト。
爆破時、一気に爆破するより一個一個投げ入れていく方がより大きなダメージを与えられる。しかし、一個ずつ投げ入れる作業は極めて隙が大きいので、フォローしてくれる味方がいないなら一斉爆破の方が無難。
ただし、炸裂弾は広い範囲にダメージ判定があるためバリアハイヴ戦が始まる前に誤って集めたプロパンボンベに誘爆しないように気を付けよう。また、通常のハイヴは撃破時に小さな爆発を起こすため、近くに置いておいたボンベが誘爆してしまう事がある。
バリアハイヴを倒すと、次のステージへの道ができ3000ドルが入手できるので積極的にアビリティやトラップを使っていこう。
ちなみに、バリアハイヴ周辺に弾薬やアーマーなどを大量に置いたうえにドリルを置くと回収が不可能になったり、ドリルを所持したまま消えたりするバグがあったりするので注意。
バリアハイヴ撃破時にキャッシュが余った場合、進路が開いたばかりの都市エリアにさっと進み、M27などの武器を購入してから引き返して$3000の箱を取得する手もある。$3000の箱は取らなくても1分程度で消滅してしまうため、あまり遠くに置かれた武器は買いに行けない。小屋エリアだと初進入時にライノを刺激しないように注意。(刺激すると1分に間に合わなくなる)
バリアハイヴに向かって左側にある岩は、プレイヤーからは見えない部分がどうやら陥没しているようで、催眠ナイフを刺したクリプティッドが陥没部分から地中のマップ外へ落下していく事がある。五感ブーストを取っていれば、催眠状態でない通常のクリプティッドもたまに落ちていく事が分かる。マップの構造ミス?
武器
序盤は極力武器チャレンジに合わせて購入したい。
チャレンジ以外で武器をコロコロと替えると、弾やアタッチメントが無駄になりやすく、購入代金自体もかさんでお財布に宜しくない。
開始時のロードアウトによって、どの武器を購入するか予め決めておくと良い。
アタッチメントはサーチでしか入手できないので、序盤に購入した武器を終盤まで使い続けるとアタッチメント面では有利。
序盤にAKやVectorを買っておくと、終盤にはアタッチメントが4つも付いた豪華仕様になっている事も。
ただし、アタッチメント満載の愛銃を失いたくないからといって、武器チャレンジに協力しないのは論外である。
武器名 |
カテゴリ |
価格 |
場所 |
備考 |
AK-12 |
アサルトライフル |
$1500 |
開始地点突き当りの看板横 |
開始地点から一番近くにある武器ながら性能は悪くない。 しかし、即座にこれを買ってしまうとAR以外の武器チャレンジを達成できないため、バリアハイヴの直前まではHGだけで戦おう。 |
VKS |
スナイパーライフル |
$1500 |
開始地点右の岩の上 |
使いにくいのでチャレンジ用だと思っておこう。 アーマリーのスナイパーデッドアイを習得しているなら買う価値はある。 |
Panzerfaust |
ランチャー |
$2000 |
モーテル裏の路地 |
使わない方がよい。 |
FP6 |
ショットガン |
$1500 |
モーテルの一階 |
使いにくいのでチャレンジ用だと思っておこう。 |
MR-28 |
マークスマンライフル |
$2000 |
緑地内の岩の横 |
わざわざ買う必要性は低い。 |
SC-2010 |
アサルトライフル |
$1500 |
緑地内の高所にあるターレットの近く |
わざわざ買う必要性は低い。 |
Vector CRB |
SMG |
$1500 |
道路と緑地の境近く |
迷ったならこれがベスト。 |
Vepr |
SMG |
$1500 |
バリアハイヴの近く |
Vectorほどではないものの使いやすい。 |
電気トラップ |
トラップ |
$500 |
①フェンス付近の発電機 ②高台の下の発電機 |
90秒間(エンジニア+3だと135秒間)フェンスに触れたエイリアンにダメージ |
ファイヤートラップ |
トラップ |
$1000 |
バリアハイヴ付近にあるドラム缶 |
55秒間(エンジニア+3だと80秒間)炎に触れたエイリアンに燃焼ダメージ。 燃焼ダメージという特性上、電気トラップとは違い敵を即死させづらい。その上、電気トラップより高額で配置数も少なく、敵を倒せないままキャッシュの無駄遣いに終わる事も |
ミニガンターレット |
ターレット |
$750 |
①モーテルの2階 ②バリアハイヴ付近 ③緑地の高所 |
300発のミニガンを操作出来る。 オーバーヒートゲージが限界になると数秒間撃てなくなる。 使用中は移動出来ないので囲まれないよう注意 |
【City】(都市)
第二のエリア。このエリアでは3つの巣とバリアハイヴを破壊することになる。最大取得スキルポイントは7。
バリアハイヴ破壊時にいたスコーピオン、かなり派手な登場をし特攻自爆をしてくるシーカー、スカウトより一回り大きく赤く目が光ってるハンターが出現するようになる
追加されたエイリアンはどれも強敵で前のエリアと比べると一気に難易度が跳ね上がる。
その分武器やトラップが豊富なためうまく連携できればそこまで苦戦はしない。
まずは初期のハンドガンでは厳しくなってくるのでファイヤートラップ近くのはしごを登った近くにあるM27の購入をおすすめする。リロードが遅いのでウェポンスペシャリスト以外はタイミングに注意。
防御力の装甲の厚いエイリアンが多数出現するため、特殊弾を持っているプレイヤーは積極的に出そう。なお特殊弾は1人1種類しか持てない。
スコーピオンやハンターは攻撃力が高く、特にハンターはこちらがスプリントしても余裕で追い付いてくるスピードの為、背を向けて走るより後退しながら撃ち続けた方がいい。
電気トラップが強力で、起動してるだけで体力が低いスカウトやシーカーが面白いように引っかかる。ハンターやスコーピオンをトラップで仕留めるにはエンジニアでないと厳しい。
爆発で屋根が吹き飛んだ家の2階の隅にパソコンが置いてあり、これに1000ドル単位で金を払い合計6000ドルになるとヘリで援護してくれるようになる。しかし、$6000もする割に頼りなく、バリアハイヴ攻略時には要請不可になるので、キャッシュの無駄遣いになりやすい。
ここでも巣を3つ破壊したあとは次のステージに行くため、バリアハイヴを破壊する必要がある。
ただ、防御力か体力が上昇しているのか1回目と比べてかなり硬くなっていて破壊に時間が掛かる。
スコーピオンやハンターはお構いなしに攻撃してくるし、更にあまりに破壊に時間が掛かると耐久力が高いライノが出現するようになる。
ここでのライノとの戦闘はとても太刀打ち出来るものではなく事実上の時間切れ、ゲームオーバーになる。
なので4人全員でバリアハイヴを攻撃し、出来るだけ短い時間でヘリラウンドを終了しよう。長引けば長引くほど全滅の可能性が上がる。
弱点は変わらないため、特殊弾は積極的に。背中を守るため後ろにセントリーガンやI.M.S.を置いておこう。
焼夷弾を装填したLMGなどを使い、ウェポンスペシャリストアップグレードを発動させてバリアハイヴを攻撃すると、ただの銃撃ながら目に見えてHPが減ってゆく。
バリアハイヴをひたすら撃つだけだとキャッシュの収入が無い割にすぐに弾切れするので、適宜スコーピオンなどを倒してキャッシュを補充しよう。
LMGでバリアハイヴを撃ちまくるウェポンスペシャリストを他のクラスが弾薬供給・背後防御などでフォローするのも有効な作戦。
ここでもプロパン(全13個)を集めてもいいが、バリアハイヴ戦より前に流れ弾で水の泡になる可能性が高いためあまりおすすめはしない。
IA-2近くのトラックの運転席に投げ込むか、ターレットのある建物の2階に集めておくと誘爆しにくい。
同じくバリアハイヴ撃破後は3000ドル入手できるのでアビリティを使いまくるのもあり。
バリアハイヴ破壊後、路地を抜ける時と小屋エリア最初のドリルポイント付近でライノが登場する。
それぞれ攻撃を加えなければ逃げていくが、攻撃を加えると応戦してくるので無視するほうが無難。チームにキャッシュが不足しているなら倒す手もある。セントリーガンや上官のヘリによる攻撃ではライノは応戦して来ない。
武器
武器名 |
カテゴリ |
価格 |
場所 |
備考 |
SA-805 |
アサルトライフル |
$2000 |
道路の手前右側の建物の脇 |
ARはこれかAKの二択。ウェポンスペシャリストならこちらを推奨。 |
M27-IAR |
LMG |
$3000 |
道路の手前左側の木製櫓の上 (下からでも購入できる) |
リロードがやや遅いくらいでPoC最強レベルの武器。 毎回これに飛び付くように買うのはいいが、$3000もしたこれを失いたくないからLMG以外の武器チャレンジに協力しないのは以ての外。 |
Bulldog |
ショットガン |
$2500 |
中央の電気フェンス脇 |
チャレンジ以外でわざわざ購入するのはお勧めできない。 |
CBJ-MS |
SMG |
$2000 |
Bulldogとは反対方向の電気フェンス付近 |
これを買うくらいなら同エリアのBizonを買おう。 |
IA-2 |
マークスマンライフル |
$2000 |
道路の中ほど右側の建物入口 |
性能は総合的にMR-28より上だが、やはりMRなので需要は薄い。 |
Bizon |
SMG |
$2000 |
M27櫓で左折した先のゴミ箱脇 |
|
Kastet |
ランチャー |
$2000 |
半壊したスーパーの屋上 |
使わない方がよい。 |
電気トラップ |
トラップ |
$500 |
①半壊した建物の間の道 ②道路沿いに二つ ③バリアハイヴ向かって右奥 |
90秒間(エンジニア+3だと135秒間)フェンスに触れたエイリアンにダメージ。 実はトラップにも弾数の概念が存在するらしく、敵が大量に掛かると時間内でも停止する。(特に①のトラップ) |
ファイヤートラップ |
トラップ |
$750 |
①M27のある高台の横 ②バリアハイヴ向かって左奥 |
55秒間(エンジニア+3だと80秒間)炎に触れたエイリアンに燃焼ダメージ どちらも敵が掛かりにくい位置に配置されているのでキャッシュの無駄になりやすい |
ミニガンターレット |
ターレット |
$750 |
①都市エリア入口に停まっている軍用車の上 ②開始地点から左の広場 ③半壊した建物二階 ④バリアハイヴ向かって左奥 |
300発のミニガンを操作出来る。 オーバーヒートゲージが限界になると数秒間撃てなくなる。 使用中は移動出来ないので囲まれないよう注意。 ③以外は比較的使いやすく、ターレットチャレンジ発生時以外でも役立つ。 |
【Cabin】(小屋)
最後のエリア。このエリアでは5つの巣を破壊し、nukeを起動する。バリアハイヴは無い。最大取得スキルポイントは10。
防御力と体力が非常に高いライノが特定ハイヴで出現するようになる。放置しておくと全滅を招くほど危険。
小屋エリアで最初のハイヴ、3個目のハイヴ、最後のハイヴにそれぞれ1体ずつ出現する。
倒せば1000ドル前後が手に入るため、アビリティを活用して最優先で倒そう。
アーマリーのライノ催眠ナイフを取得していない限り、ライノに催眠ナイフは効かないので無駄にしないように。
このエリアのチャレンジは無理して狙う必要は薄いので、難しいチャレンジが出たら諦めても問題ない。
ハイヴを破壊することで通れるようになる地下室の奥にパソコンが置いてあり、
これに1000ドル単位で金を払い合計6000ドルになるとヘリで援護してくれるようになる。
また崖から落下すると即死するポイントがあるので注意したい。
特に崖近くに一つ巣があるので、そこの巣を破壊する時は気をつけた方がよい。
武器
武器名 |
カテゴリ |
価格 |
場所 |
備考 |
L115 |
スナイパーライフル |
$1500 |
地下室のある小屋の隣の小屋2階 |
使いにくいのでチャレンジ用だと思っておこう。 このエリアで発生する武器チャレンジはSRのみだが、2発で確殺しやすいこちらの方がVKSよりお勧め。 アーマリーのスナイパーデッドアイがあるならVKSの方が良い。 |
Panzerfaust |
ランチャー |
$2000 |
ハイヴを破壊して通れるようになった家の地下 |
使わない方がよい。 |
Bulldog |
ショットガン |
$2500 |
地下室のある小屋2階のバルコニー |
命中率50%以上チャレンジの際に便利。ウェポンスペシャリスト以外はMTSよりこちらがお勧め。 |
VKS |
SR |
$1500 |
地下室のある小屋2階のバルコニーの真下付近 |
使いにくいのでチャレンジ用だと思っておこう。 このエリアで発生する武器チャレンジはSRのみだが、こちらより2発で確殺しやすいL115の方がお勧め。 アーマリーのスナイパーデッドアイがあるならこちらの方が良い。 |
AK-12 |
アサルトライフル |
$1500 |
物置小屋1階 |
以前までHoney Badgerだったが撤去され、AK-12に変更された。 |
Chain SAW |
LMG |
$3000 |
物置小屋2階 |
ウェポンスペシャリスト以外はM27の方が無難。 ラピッドファイアを見つけたらこれに装着しておこう。 |
MTAR-X |
SMG |
$2000 |
水たまりトラップの電源近く |
性能は高いが入手できるのが如何せん遅すぎるので、わざわざ買う必要はあまりない。 |
MTS-255 |
ショットガン |
$2000 |
崖ハイヴ近くの剥き出しの下水管付近 |
命中率50%以上チャレンジの際に便利。ウェポンスペシャリストならBulldogよりこちらがお勧め。 |
電気トラップ |
トラップ |
$500 (①と③は$750) |
①地下室のある小屋2階のバルコニー ②中央を分断するフェンスに沿って3箇所 ③最終ハイヴの水たまり手前の電柱 |
120秒間(エンジニア+3だと180秒間)フェンスや水面に触れたエイリアンにダメージ。 ①と③は150秒間と長めで、エンジニア+3だと驚異の225秒間。③は時間内に停止する事がある |
ファイヤートラップ |
トラップ |
$1000 |
L115小屋の下 |
55秒間(エンジニア+3だと80秒間)炎に触れたエイリアンに燃焼ダメージ ほとんど敵の引っ掛からない位置なのでチャレンジ以外では起動するだけ無駄 |
ミニガンターレット |
ターレット |
$750 |
①家の2階 ②納屋の1階 ③一番奥の水たまり手前 |
300発のミニガンを操作出来る。 オーバーヒートゲージが限界になると数秒間撃てなくなる。 使用中は移動出来ないので囲まれないよう注意。 このエリアのターレットはあまり使わない方がよいだろう。 |
【脱出】
最後の巣を破壊後、核爆弾を起動することになる。
Coopの場合、全員で起動ボタンを押す必要があるため抜け駆けはできない。
制限時間は4分。悠長に敵を倒していると核に巻き込まれてしまう。
五感ブーストを持っている人は、効き目を切らさないように数十秒おきに出そう。
起動後すぐに大量のエイリアンが湧いてくるが、まずは味方のカバーをしつつ来た道を戻ろう。
ハンター等に背後を攻撃され時間を取られるとライノの攻撃も受ける羽目になるので、メンバーの一番後ろはシールドを持った人がシールドを背負った状態でカバーすると良いだろう。バルチャーがあると逃げながら攻撃を加えれるのであれば展開しておこう。
バリアハイヴのあった場所(2カ所)まで戻るとシーカーの隕石が邪魔になっていて通れなくなるが、どちらも一定時間経過すると通行可能になる。通行可能になってもモタモタしているとまた隕石が落ちてきて塞がれてしまう。
1カ所目の行き止まりまででライノは2体出現する。行き止まりまで戻って迎撃でもいいがその他のエイリアンも引き連れてきてしまうことになり、対処がしにくくなる。時間に余裕はあるので優先的にライノに、戻りながらデスマシーンやAP弾LMGでダメージを与えていきたい。その場合、シールドを持った人が囮になるとなおいい。
2カ所目の行き止まりは最大の難関。行き止まりを過ぎて直後にライノが2体出現するが、前の2体を倒していないと相当困難である。
そして行き止まり付近で2体が追加される事があり、さらに狭い通路なので、みんながかたまってしまうと複数体のライノにあっという間に全滅させられてしまう。
出現したライノを途中途中できっちり倒しておくか、広い所で全員で集中して、出来るだけ長引かせずに倒そう。
うまくいけば通路が通れるまでの時間が暇になるほど早く倒せる。プレイ人数が2人以下だとライノの出現数は半分になる。
チェックポイントを通過していくと最初に降り立った場所にヘリが待機している。近くにある円の中に入れば無事脱出ということになる。
なお、生存者が全員円の中に入った時点でゲームは終了する。
例えば脱出の途中で1人ダウンしてしまって、他の生存者3人が円の中に入るとダウンした人を見捨てて脱出する。
助けに行ける範囲で助けに行く場合、円に入って脱出してしまわないように注意。
ライノ率いるエイリアンの大群から助けに行くのは非常に困難なため、諦めることも必要になる。助けに行くならフレアかライノ催眠ナイフは必須レベル。
脱出できるとスコアに脱出ボーナスが加算される。
クリアランク
脱出までにかかった時間でクリアランクがプラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズに分類される。
また、Nukeまでの残り時間が1:30以上であると、
実績・トロフィーの「スプリンター」を解除出来る。
ランク |
Nukeまでの残り時間 |
プラチナ |
1:45以上 |
ゴールド |
1:35以上? |
シルバー |
1:30以上? |
ブロンズ |
無し? |
以下クリア状況の記述
- スコア290256(27万では未取得)、キル数291?、ダウン2、使用レリック3、Nukeまでの残り時間1:38?、脱出人数3/4
- スコア225492、キル数315、ダウン0、レリック0、nuke時間1:40位、人数2/2です。
- スコア144835、キル数500?、ダウン3、レリック0、nuke時間1:55くらい、ソロです。
- スコア約170000・約179000、キル数420・470(アシスト252・262)、ダウン0・1、レリック0・0、nuke時間1:50、脱出2/2です。
(最後のnuke以外もすべて急いで終わらせました。)
- スコア231189、キル数281、ダウン0、レリック1、nuke時間1:50、人数4/4
- ソロプレイ、スコア19万と少し、キル290、ダウン・レリック0、核残り時間1:50、各ハイヴチャレンジ全達成
- 全てソロで、残り時間に焦点を当てての測定。(スコアは16〜18万、キル数は600前後)
残り時間1:58でプラチナ、1:49でプラチナ、1:45でプラチナ、1:44でゴールド、1:41でゴールド、1:39でゴールド、1:36でゴールド、1:31でシルバー。
どなたかランクの境を秒単位で割り出すお手伝いをお願いします。
チャレンジ
小ネタ
最初の広場にある看板「GIL'S LODGE MOTEL」をスナイパーライフルで「L」→「O」→「L」と順に撃つと画面にLOLと表示される
その後エイリアンを倒すと同時に金色のぬいぐるみが飛び出すようになる
ソース
大量のエイリアンが出現するのでクリア目的の際には注意して下さい。
ゲームスタート時、前方にいる上官はマルチプレイで使用できるポイントストリーク「サポートスクワッド」と全く同じである。
最終更新:2015年08月14日 13:33