CrimeBoss:RockayCity @ 攻略wiki
よくある質問
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クライムボス・ロッケイシティ (CrimeBoss:RockayCity) のよくある質問をまとめてます。
下記コメントフォームで質問してください。できる限り回答可能な質問であればお答え致します。
ここはあくまで質問場所です。雑談は 雑談・質問 ページで行って下さい。
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「雑談・質問」で受けた質問内容を正式に長文回答する場です。
もし解決しなかった場合は、「雑談・質問」でお受けいたします。
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- クライムボス・ロッケイシティの基礎知識
- Q. そもそもローグライクってなんなの?
- 【ユーザー質問】 CrimeBoss:RockayCityを起動するとクラッシュします。解決策はありますか?
- 【ユーザー質問】トロフィー獲得のためにキャンペーンでのジュピター、クラッカー、チェイス、レンジャー、ウィズのストーリーをやりたいのですが20周ぐらいしても全くストーリーが出る気配がありません。
- 【ユーザー質問】 Q. ギャングの休戦協定を破るとどうなるの?
- 【ユーザー質問】 Q.ノリス保安官の説明に、連続でミッションを行うとヒート上昇、数日静かにしていれば下がると書いてありますが、数日何もせず進めても、どんどん上がって100%にすぐなります。これ、本当ですかね?
- 【ユーザー質問】 Q. 市民の制圧は必須ですか?
- Q. 警備員やギャングの検出速度をどうにかしたい
- Q. ポリス・ストライクって一体何なの?
- Q. 難易度はどんな感じですか?
- Q. ロビー作成しても人が全く来ないんですけど?
- Q6.海外版と日本版での大きな違いはありますか?
- Q7. よくベテランプレイヤーたちが「ディストラクション・マガジン」のみを用いて制圧しているんですけど、そもそもあれってなんですか?
- Q8. 9999万ドル以上お金が貯まりました。ほかに何か使うシーンはありますか?
- ローグライト・キャンペーンモード関連
- マルチプレイヤーモード関連 (協力プレイ)
- ギャング、マフィア、ヤクザについて知りたい
クライムボス・ロッケイシティの基礎知識
Q. そもそもローグライクってなんなの?
ローグライクとは、プレイするたびにゲームのアルゴリズムによってマップが自動生成され、毎回異なるプレイ体験ができるゲームジャンルの総称です。
ローグライクという名前は、1980年にアメリカでリリースされたダンジョン探索型ゲーム「ROGUE」に由来しています。このゲームでは、プレイするたびに新しいダンジョンが生成され、プレイヤーはどんな危険が待ち受けているか予想もできません。
ローグライクという名前は、1980年にアメリカでリリースされたダンジョン探索型ゲーム「ROGUE」に由来しています。このゲームでは、プレイするたびに新しいダンジョンが生成され、プレイヤーはどんな危険が待ち受けているか予想もできません。
従って当攻略wikiも形状変化しないマップ以外は、行動基礎の原則のみをアドバイスとして記載しています。
どのような危険な箇所があるのか毎回偵察行動を行いリスク管理しなくてはなりません。
下手なルーキープレイヤーほど偵察を怠ってしまう傾向が出るので、しっかりと偵察をしてマップ状況を把握してクリアを目指しましょう。
どのような危険な箇所があるのか毎回偵察行動を行いリスク管理しなくてはなりません。
下手なルーキープレイヤーほど偵察を怠ってしまう傾向が出るので、しっかりと偵察をしてマップ状況を把握してクリアを目指しましょう。
【ユーザー質問】 CrimeBoss:RockayCityを起動するとクラッシュします。解決策はありますか?
ゲームがクラッシュする主な原因は、ハードウェアの性能不足、ソフトウェアのバグ、ドライバーの不具合、システムとの互換性問題、ネットワークの問題など多岐にわたります。これらの原因を特定し、適切な対策を講じることで、クラッシュを解消または軽減できます。またPS5版では確認できませんでした。主にPC版での問題のようです。
- 1. ハードウェアの性能不足:
原因: ゲームのシステム要件を満たしていない、CPUやGPUの性能が低い、RAMが不足しているなど。
対策: ゲームのシステム要件を確認し、PCのスペックが満たしているか確認する.
ハードウェアをアップグレードする (CPU、GPU、RAMなど)。
ゲームの設定を低くする.
対策: ゲームのシステム要件を確認し、PCのスペックが満たしているか確認する.
ハードウェアをアップグレードする (CPU、GPU、RAMなど)。
ゲームの設定を低くする.
- 2. ソフトウェアのバグ:
原因: ゲーム自体にバグがある、他のソフトウェアとの競合など。
対策: ゲームを最新バージョンにアップデートする。
ゲームの整合性チェックを実行する。
ゲーム開発者のサポートに問い合わせる。
対策: ゲームを最新バージョンにアップデートする。
ゲームの整合性チェックを実行する。
ゲーム開発者のサポートに問い合わせる。
- 3. ドライバーの不具合:
原因: グラフィックカードのドライバーやサウンドカードのドライバーが古くて不具合を起こしているなど。
対策: ドライバーを最新バージョンにアップデートする。
ドライバーを再インストールする。
ドライバーをアンインストールし、メーカーのサイトから最新のドライバーをダウンロードしてインストールする。
対策: ドライバーを最新バージョンにアップデートする。
ドライバーを再インストールする。
ドライバーをアンインストールし、メーカーのサイトから最新のドライバーをダウンロードしてインストールする。
- 4. システムとの互換性問題:
原因: Windowsのバージョンとの互換性が悪い、他のソフトウェアとの競合など。
対策: Windowsを最新バージョンにアップデートする。
互換性のあるバージョンのゲームを試す。
不要なソフトウェアをアンインストールする。
対策: Windowsを最新バージョンにアップデートする。
互換性のあるバージョンのゲームを試す。
不要なソフトウェアをアンインストールする。
- 5. ネットワークの問題:
原因: インターネット接続が不安定、ファイアウォールやアンチウイルスソフトがゲームの動作を妨げているなど。
対策: インターネット接続を確認する。
ファイアウォールやアンチウイルスソフトの設定を確認し、必要であれば一時的に無効にする。
オンラインゲームの場合は、ゲームサーバー側の問題も考慮する.
対策: インターネット接続を確認する。
ファイアウォールやアンチウイルスソフトの設定を確認し、必要であれば一時的に無効にする。
オンラインゲームの場合は、ゲームサーバー側の問題も考慮する.
大体のゲームはセーブデータの削除、もしくはアンイストール後に再インストールを試みると大概は解決はずです。
また、チートを使えるようにする所謂、体力無限、弾薬無限のようなゲームシステムに干渉するソフトウェアを使った場合のクラッシュに関しては当wikiは関知いたしません。
また、チートを使えるようにする所謂、体力無限、弾薬無限のようなゲームシステムに干渉するソフトウェアを使った場合のクラッシュに関しては当wikiは関知いたしません。
【ユーザー質問】トロフィー獲得のためにキャンペーンでのジュピター、クラッカー、チェイス、レンジャー、ウィズのストーリーをやりたいのですが20周ぐらいしても全くストーリーが出る気配がありません。
キャンペーンモードをスタートさせて幾つかのギャング支配地域を奪還、もしくは奪取する事でランダムで雇用リストにエピック相当の「ジュピター」「レンジャー」「クラッカー」「チェイス」「ウィズ」が登場します。またランダムイベントで「○○○○」ってキャラクターが志願している云々のイベントが発生するので雇い入れて翌日、もしくは翌々日で先ほど雇い入れたエピック相当のキャラクターの「ストーリー・ミッション」が出てきます。雇い入れなかった場合は、何周しても登場しません。
当wiki管理人が「キャンペーン」を始めて検証した結果は下記にもとめる
1. 該当キャラクター | まずはジュピター、レンジャー、クラッカー、チェイス、ウィズなどを雇い入れる。一番重要!! |
2. 支配地域を奪取する | ヒエロ、カーン、シカリオ、スクードのいずれかの支配地域を奪い取る |
3. 日数を進める | 何回かやるとボードに雇い入れたキャラのストーリー・ミッションが登場する。登場しない場合もある。 |
A. 失敗した場合 | キャラクターが死亡確定、進行中のキャンペーンで二度と使えなくなる |
B. 成功した場合 | トロフィーを獲得し、その他の特典としてスキルアップなどがあるが未定である |
C. 期限が過ぎた場合 | 失敗同様に行方が分からなくなって二度と現れる事はない。 |
ストーリー・ミッションの成功、失敗ともに一回のみで失敗した場合は進行中のキャンペーンモードでは二度と使えなくなり死亡が確定します。これは他のモブキャラクターと同様のシステム。再度挑むには「進行中のキャンペーン」をリスタートする事で全てリセットされます。根性強くクリアを目指しましょう。
【ユーザー質問】 Q. ギャングの休戦協定を破るとどうなるの?
そもそも協定という言葉を理解する必要がある。
人間や組織、両国家間が双方に交わされた口頭約束、もしくは書面約束の事。
国家間の協定締結には、必ず双方国家の首脳陣が提示した条件などが記載されており、合意に至るのであれば、書面による直筆サインを書くことになる。最も有名な協定書は、日米安保条約や日米修好通商条約などが有名。ちなみにどちらかの国の首脳が任期を終えた場合、新しい首脳と再び協定締結し、延長するという流れが通例と言われているが、詳しくは不明。
国家間の協定締結には、必ず双方国家の首脳陣が提示した条件などが記載されており、合意に至るのであれば、書面による直筆サインを書くことになる。最も有名な協定書は、日米安保条約や日米修好通商条約などが有名。ちなみにどちらかの国の首脳が任期を終えた場合、新しい首脳と再び協定締結し、延長するという流れが通例と言われているが、詳しくは不明。
本題の質問の回答に移るのだが・・・。
通常であれば約束を締結したら約束を守り通すのが必要最低限のマナーであり筋っちゅうもんであるが、ギャング野郎に約束など通用するだろうか。ヤクザだろうが、マフィアだろうが社会にとってみれば悪党であり、ゴミであることに違いはない。
CrimeBoss:RockayCityのローグライト・キャンペーンにしばしば登場する「休戦協定」と呼ばれるランダムイベントはヒエロ、カーン、シカリオ、カグナリのいずれの縄張りを攻撃与えた際に低確率で「休戦協定」を結ぶか否か選択肢が与えられる。
下記にまとめるので参考にしてほしい。
通常であれば約束を締結したら約束を守り通すのが必要最低限のマナーであり筋っちゅうもんであるが、ギャング野郎に約束など通用するだろうか。ヤクザだろうが、マフィアだろうが社会にとってみれば悪党であり、ゴミであることに違いはない。
CrimeBoss:RockayCityのローグライト・キャンペーンにしばしば登場する「休戦協定」と呼ばれるランダムイベントはヒエロ、カーン、シカリオ、カグナリのいずれの縄張りを攻撃与えた際に低確率で「休戦協定」を結ぶか否か選択肢が与えられる。
下記にまとめるので参考にしてほしい。
1. ランダムイベント発生 | 非常に低確率でランダムに発生する。DLCでは発生を確認してません。 |
2. 賛否の選択肢 | 幹部のナサラから休戦 (協定) を受け入れるか、拒否するかを聞かれる。 |
A. 受け入れた場合 | 休戦を申し出た敵対ギャングからお詫びとして多額の資金を提供してもらえる |
B. 拒否した場合 | 敵対ギャングとは引き続き、「敵対」のまま現状維持となる |
休戦協定を破ると? | 休戦期間中に申し出たギャングに対して攻撃をすると、掟破りとなり全てのギャングが敵対になり+勢力ティアが急上昇する。 |
無論、休戦協定を受け入れた際は該当するギャングとは無抗争状態となり、自分達グレイブスの縄張りを攻撃される心配はない。
しかし、休戦協定を破った場合は、全てのギャング組織から敵対となる。その際、敵対組織の勢力ティアも急上昇するため必然的に難易度も上がるため自業自得と言える。
しかし、休戦協定を破った場合は、全てのギャング組織から敵対となる。その際、敵対組織の勢力ティアも急上昇するため必然的に難易度も上がるため自業自得と言える。
さてここからは余談なのだが・・。
赤子のバカと誹謗中傷されたが、クライムボス・ロッケイシティのローグライト・キャンペーンを何度も何度も周回プレイしていれば遭遇するランダムイベントに対して懇切丁寧に説明したのに、協定だのなんだの関係ねぇーわ。と言われれば、こちらとしても答える気がなくす。そもそも協定が何なのか?を理解していれば質問する必要もないはずでは?
赤子のバカと誹謗中傷されたが、クライムボス・ロッケイシティのローグライト・キャンペーンを何度も何度も周回プレイしていれば遭遇するランダムイベントに対して懇切丁寧に説明したのに、協定だのなんだの関係ねぇーわ。と言われれば、こちらとしても答える気がなくす。そもそも協定が何なのか?を理解していれば質問する必要もないはずでは?
規制ユーザーIP: 2406:2d40:30ae:600:ed0c:e393:90c4:7e0cというユーザーが当wiki管理人に対して誹謗中傷コメントしたが、人のことを罵ったり、「ここのバカ管理人の主観で物事言うな」とか、だったらお前主観のWikiを立てればいいんじゃないかと思うが違うのか?誰かに指図されるのが嫌な人+無駄に偉そうな人ほど、実はゲーム内では下手で、ハードコアFPSで直ちに瀕死になってるプレイヤーを何度も見てきてるのだが??休戦協定とは何なのか?という根本を理解しないと納得しないからすげぇ細かく書いてるんだよ。重要な箇所や単語や文だけを読んで "把握した気になってる" のはただのアホなんよ。全ての文章を読んで頭に叩き込む。それが攻略wikiとしての役目なんだよ。分かった?
また質問主は「一つのギャングのみを残して休戦協定を破っても何も起こらなかった」と言っていたが、あまりに頓珍漢すぎて何を言ってんだと思った。休戦協定を破る=元に戻る (敵対状態に戻る)だけのこと。当たり前の常識も分からないのか。休戦協定は「戦いを止めようよ」「休もうよ」っと言ってお互いに攻撃を止めるのが休戦と呼ばれる。休戦協定をいちいち深堀して頓珍漢な解釈するほうがアホと思われても文句言えないぞ。
【ユーザー質問】 Q.ノリス保安官の説明に、連続でミッションを行うとヒート上昇、数日静かにしていれば下がると書いてありますが、数日何もせず進めても、どんどん上がって100%にすぐなります。これ、本当ですかね?
読めば字の如く。"捜査状況" と "警察のヒート"は全くの別物だと分かるはずですが・・。
そもそもミッションを連続で行うと警察のヒート (熱量) が上昇し、1日大人しくしていればヒートが最低ラインまで下がる事を指す。捜査状況が全てゼロになるという解釈自体間違ってます。捜査は日を追うごとに上昇していきます。
捜査状況が100%になる前に、他敵対ギャングの陣地を奪取していき、ロッケイシティを支配するのが本作の最大の目的なんですよ。
捜査状況が100%になる前に、他敵対ギャングの陣地を奪取していき、ロッケイシティを支配するのが本作の最大の目的なんですよ。
また、ヒートとは、警察官のリスクを語っており、ヒートが高くなればなるほど、警察官によるギャングへの風当たりが厳しくなるという意味です。何もお金を盗むこともせず日々をのんびり送っていれば保安官に逮捕してくれとお願いしているようなものですよ (笑)
グローブスの永続報酬で「捜査状況を遅らせる」ことができるので、キャンペーンモードの「資 産」タブから資産を購入して永続報酬を沢山ゲットして下さい。ゴールドカップ、カグナリなどのDLCも同様にクリアできるはずです。
【ユーザー質問】 Q. 市民の制圧は必須ですか?
警備員の制圧は必須ですが、市民の制圧は必須ではありません。
市民が騒ぎ出す条件を下記に記載します。
市民が騒ぎ出す条件を下記に記載します。
バックを市民の目の前で投げ捨てる |
バックを詰めてる最中の犯行を目撃する |
制限区域・不法侵入を目撃する |
殺害された死体がある |
縄で拘束された人がいる |
これらの条件が揃うことで騒ぎだして警察に通報されます。
ポリス・ストライクは1人につき1回となります。警備員やギャングを制圧する時は周りを見て警戒すべきです。
ポリス・ストライクは1人につき1回となります。警備員やギャングを制圧する時は周りを見て警戒すべきです。
Q. 警備員やギャングの検出速度をどうにかしたい
スキル「ゴースト」を装備・強化すればお気持ち程度の検出速度を遅くすることができます。
スキル「俊 敏」を強化すると「屈んだ」状態でも素早く移動することができます。
検出とは即ち「気配」である。また難易度によって検出速度と検出距離も大きく異なる。
詳しくは下記にまとめます
スキル「俊 敏」を強化すると「屈んだ」状態でも素早く移動することができます。
検出とは即ち「気配」である。また難易度によって検出速度と検出距離も大きく異なる。
詳しくは下記にまとめます
慣れないうちは必ず背後から | 検出が始まってから「やる」「やらない」な優柔不断にせず明確にする |
検出速度は難易度で異なる | 難易度ハードで1.5倍、エクストリームでは3倍前後のスピードで検出される |
検出距離も難易度で異なる | 難易度ノーマルで15m、ハードで30m、エクストリームで50m前後となります。 |
スキル「ゴースト」を最大強化の注意 | 「ゴースト」を最大まで強化しても所詮30%しか緩和されない。基礎を身につけよう |
スライディング制圧は非推奨行為 | 初心者がやると失敗するリスクが大きい。慣れないうちは絶対やるな |
二人を連続して制圧は慣れが必要 | 二人の警備員を制圧する時は、検出が始まってるほうを先に制圧を優先する |
Q. ポリス・ストライクって一体何なの?
市民が通報、警備員が警戒し検出ゲージが一杯になる事で1ストライク分を蓄積する。
3ストライクになった時点で銃撃戦 (ゲリラ戦) へと移行する。蓄積条件を下記にまとめます。
3ストライクになった時点で銃撃戦 (ゲリラ戦) へと移行する。蓄積条件を下記にまとめます。
市民が通報した | 脅迫して膝付かせても捕縛していなければ制圧とは言わない。しっかり縄を掛けよう |
警備員が警戒した | 銀行内を走ったり、警備員の前で屈む、不法侵入・制限区域にいたりすると警戒される。 |
武器を見られる | 警備員や市民に武器を持って街中や銀行内を歩くのは非常識だ。▲長押しで武器をしまおう |
監視カメラに検知される | 不法侵入、制限区域、死体袋を見られれば検出される。直ちに避けるべきである |
Q. 難易度はどんな感じですか?
海外仕様のハードコア・FPSゲームといった感じで、若年新人プレイヤーさんにはかなり難易度が高い印象がある。
運営である505.Gamesさんの難易度調整が甘く難易度ノーマルでも十分手応えのある戦いが展開されるため、油断しているとあっという間にダウンを取られてしまうため難しいゲームとなっている。
CrimeBoss:RockayCityには三種類の難易度が用意されており、プレイヤーは好きな難易度を選ぶことができる。
運営である505.Gamesさんの難易度調整が甘く難易度ノーマルでも十分手応えのある戦いが展開されるため、油断しているとあっという間にダウンを取られてしまうため難しいゲームとなっている。
CrimeBoss:RockayCityには三種類の難易度が用意されており、プレイヤーは好きな難易度を選ぶことができる。
難易度ノーマル (Normal) | 体力回復が標準的な速度、敵の体力も標準的な値を維持、PINに制限なく使える |
難易度ハード (Hard) | 体力回復が若干遅くなる。敵の体力が若干上昇、敵の攻撃力が上昇、PINの時間制限あり。 |
難易度エクストリーム (Extreme) | 体力回復が大幅に遅くなる。敵の体力大幅上昇、攻撃力上昇、命中率上昇、PINの回数に制限が生まれ表示時間もある |
難易度ノーマル | 報酬上昇 0% |
難易度ハード | 報酬上昇 20% |
難易度エクストリーム | 報酬上昇 50% |
各種難易度には報酬額が上昇する効果もあり、クリアする事で金額に反映される。
また、ロビー作成で「パブリックロビー」と「招待限定ロビー」があり、パブリックロビーには報酬上昇10%が付与される。
また、ロビー作成で「パブリックロビー」と「招待限定ロビー」があり、パブリックロビーには報酬上昇10%が付与される。
例題 | 例えば15万ドルの報酬マップであれば、16万5000ドルになる。たった15,000ドルしか増えない。 |
この報酬上昇システムを悪用し、フレンドと "練習目的でパブリックロビーを立てる" のは野良プレイヤーは全く知らないうえに自分勝手な行いなので絶対禁止とする。システムを悪用し、運営会社の責任にするのは大人げないし、何より情けないし、ダサい。やめよう。
自分が大人だと豪語するなら、潔く「招待限定ロビー」を立てるのが常識だし、当たり前な事。
自分が大人だと豪語するなら、潔く「招待限定ロビー」を立てるのが常識だし、当たり前な事。
Q. ロビー作成しても人が全く来ないんですけど?
原因がいくつか考えられる。
1. あなたが過去に「パブリックロビー」を作成し、黙々と練習プレイしていた悪質プレイヤーである。
2. 他の野良プレイヤーにアカウントをブロックされている。確定情報ではない。
3. あなたの立てた部屋がプレイしたいマップではない。
4. Pingが酷いため入りたいと思うロビーではない。(主に無線LANは回線がひどくなる)
2. 他の野良プレイヤーにアカウントをブロックされている。確定情報ではない。
3. あなたの立てた部屋がプレイしたいマップではない。
4. Pingが酷いため入りたいと思うロビーではない。(主に無線LANは回線がひどくなる)
当wiki管理人は正確な人数を把握していないが、恐らく原因 1. が多くかなりの人数がパブリックロビーを作成して練習してると思われる。当然、全員が全員、そういう悪質プレイヤーではないとは思う。しかし、このような悪質プレイヤーは自分勝手な性格をしており、社会的常識力は皆無なのは事実である。
これらの人が建てたロビーを判断する術がない。ロビー手前にホスト名が書かれていれば事前に判断ができる。
しかし、現状のクラボスに、そんな親切な機能はなく入出すれば無言でキックされ追い出されるという流れである。
しかし、現状のクラボスに、そんな親切な機能はなく入出すれば無言でキックされ追い出されるという流れである。
ブログなどで攻略情報を載せてる先人たちの情報量が少なく言葉数が足りないため、誤解しているプレイヤーが多いのも事実である。周知の通り、オープンロビーは野良プレイヤーの入退出の自由権限が与えられている。従って例えキックされても再び入室できるのもまた事実だ。それがパブリックロビーの特徴である。
マルチプレイヤー (現在の協力プレイ) に於けるNPCは死んでも問題なく次回使える上に何度でも利用可能だ。
パブリックロビーにすることで確かに報酬上昇は得られるが、たった10% (1割) のために人様に迷惑かけて過疎化が進み人がいなくなればせっかく引き上げたスキルやレジェンダリー武器も意味をなくし、マルチプレイヤーとしての意味もなくなる。という悲しい未来を予想できないのは本当に残念である。そんなプレイヤーがいなくなる事を切に願うばかりである。
パブリックロビーにすることで確かに報酬上昇は得られるが、たった10% (1割) のために人様に迷惑かけて過疎化が進み人がいなくなればせっかく引き上げたスキルやレジェンダリー武器も意味をなくし、マルチプレイヤーとしての意味もなくなる。という悲しい未来を予想できないのは本当に残念である。そんなプレイヤーがいなくなる事を切に願うばかりである。
ちなみにこれは余談だが、当wiki管理人もちねこが立てるロビーは「パブリックロビー」+「ゴールドカップ: 空中潜入」+「難易度エクストリーム」で立ててるので、もしノーリスクでお金と経験値が欲しい人はぜひ探してみてくださいね。ロビー入室時に「イエローネームでHIKONYAN1250」となっていればロビーホストなので出会った時はよろしくお願いします。
Q6.海外版と日本版での大きな違いはありますか?
違う点はただ二個だけ。
まず1点目は、一般市民を殺害できるか、できないかの違い。次に2点目は、字幕が英語か日本語かの違いだけです。日本版のクライムボス・ロッケイシティは市民の殺害ができないクソ仕様 のために難易度は海外版に比べて高い印象です。
まず1点目は、一般市民を殺害できるか、できないかの違い。次に2点目は、字幕が英語か日本語かの違いだけです。日本版のクライムボス・ロッケイシティは市民の殺害ができない
海外版のロビーにてバレそうになっても市民を殺害する事で袋に詰める事ができるのに対し、日本版ではできない。そのため難易度が高い。主に日本特有のコンプラのせいだと思っていいです。
ただ、日本版のステルス完遂も慣れてしまえば出来てしまうためあまり気になるところではないです。
なぜかというと、市民の制圧は "敵勢力だけ制圧すれば、絶対的に必須ではない" からです。
なぜかというと、市民の制圧は "敵勢力だけ制圧すれば、絶対的に必須ではない" からです。
Q7. よくベテランプレイヤーたちが「ディストラクション・マガジン」のみを用いて制圧しているんですけど、そもそもあれってなんですか?
ディストラクション・マガジンは「成人向けエッチな本」のこと。男性なら「俺のお宝~」っと言って女の子が家に来た時は急いで隠す本の事です。

↑↑↑こいつのこと。
本作に用意された「警備員に接近せず、尚且つ、ノーリスクで退場させる」ことができる便利な装備品のこと。
これを「
「D-作戦」実施に必要な装備品は下記にまとめます。参考にして下さいね。
スキル「ゴースト3」 | 手動で警備員を制圧する必要がある場合を想定 |
スキル「ツールキット3」 | 装備品のクールダウンが30秒に低下 |
スキル「俊 敏」 | 素早く移動するのに必要 |
メイン武器: 近接武器「日本刀」 | 近接武器最大の攻撃力。サプレッサーのメイン武器でもOK |
サブ武器: サプレッサー拳銃 | 遠くから敵勢力を無力化するのに必要 |
装備品: ディストラクション・マガジン | 警備員の1m範囲内に複数回投げると効果を発揮する |
制圧ボタンが間に合わず警備員をやむを得なく殺害してしまった場合など、制圧には色々とリスクが付きまといます。そのリスクを回避する「D-制圧」「D-作戦」は装備品さえ手に入れてしまえば簡単にお金を稼ぐ事ができるってわけです。
Q8. 9999万ドル以上お金が貯まりました。ほかに何か使うシーンはありますか?
マルチプレイヤー「協力プレイ」では全ての特典をアンロックした場合は、特に使う場面はありません。
キャンペーンモードでは「資産」購入して永続報酬を手に入れるのが最大の目的でありクリアするのに必要です。それ以外ではお金は無用の産物になります。
キャンペーンモードでは「資産」購入して永続報酬を手に入れるのが最大の目的でありクリアするのに必要です。それ以外ではお金は無用の産物になります。
既にLv200以上で9999万ドル以上貯金したのなら次のアップデートで新しいキャラクターの見た目やスキル、武器が登場する可能性は十分あるので、放置しておいて構いません。
また、ルーキープレイヤーが特に必死こいて「ゴールドカップ: 空中潜入」を難易度エクストリームでプレイしているが、全ての特典をアンロックしても実績やトロフィーが取れるわけではありませんので、無理に全てアンロックする必要はないです。
ローグライト・キャンペーンモード関連
Q1. キャンペーンモードは何回転生すればクリアできるの?
気長に組織をマネージメントするなら100回は転生して下さい。
Q2. 永続報酬ってなにどこで手に入るの?
ローグライト・キャンペーンモードを始めたら、「ケイシー」のタブに移動する
「資産」を購入すると永続報酬が手に入りランダムで三枚のカードが手に入るので、好きなのを選ぶと宜しい。
「資産」を購入すると永続報酬が手に入りランダムで三枚のカードが手に入るので、好きなのを選ぶと宜しい。
Q3. ベイカーを別に連れていく必要ないよね?
50%の報酬上昇がいらないなら別に自由で構わない。
ステージごとの予想金額からチームメンバーの取り分が差し引かれることを想定しないといけないため必然的に人数制限を設ける=難易度があがる。またメンバー取り分は個々で異なる「2%」「7%」「12%」なんてのもいる。たった一人でステージ攻略できるのなら試しても構わない。
ステージごとの予想金額からチームメンバーの取り分が差し引かれることを想定しないといけないため必然的に人数制限を設ける=難易度があがる。またメンバー取り分は個々で異なる「2%」「7%」「12%」なんてのもいる。たった一人でステージ攻略できるのなら試しても構わない。
Q4. 街中に置いてあるゴミ収集箱は何に使うの?
「ロッケイシティのゴミ」と言われているギャングたちを殺害して袋に詰めたらゴミ収集箱にいれてしまおう。
ロッケイシティゴミ処理場が火葬してくれます。
ロッケイシティゴミ処理場が火葬してくれます。
Q5. コモンレベルの「近接武器」「拳銃」「BRICK」持ってる人はどういう扱いで良いの?
色んな名前のコモンレベルがいるが、基本は最底辺のギャング達 (手下たちよりも少し上の立場) という扱いで構わないが、一人一人を大切にする人情味のあるボスなら愛情をもって武器を変えてあげたりランクを上昇させて強くしても構わない。使い捨ての駒という感覚でもいいけど。
Q6. 警察捜査の上昇条件と下降条件を詳しく
ロッケイシティで市民の迷惑になることを行うと上昇するとみられる。
手下たちを使った街中で派手な銃撃戦、ステルスを一切やらない強盗殺人などなど。
下降条件は「グローブスの永続報酬」で捜査を遅らせるができ「刑事が出払っている地域」近くで面倒ごとを起こして誘き出したら殺害すると捜査が下降する。見かけたらぜひヤっておこう。
手下たちを使った街中で派手な銃撃戦、ステルスを一切やらない強盗殺人などなど。
下降条件は「グローブスの永続報酬」で捜査を遅らせるができ「刑事が出払っている地域」近くで面倒ごとを起こして誘き出したら殺害すると捜査が下降する。見かけたらぜひヤっておこう。
マルチプレイヤーモード関連 (協力プレイ)
Q1. 適切なロビー作成について教えてください。
ロビー作成時に「パブリックロビー」と「招待限定ロビー」の2種類あり、その内「パブリックロビー」は10%の報酬上昇が付き、報酬上昇のパーセンテージ (%) の僅かな報酬が欲しいって理由で「パブリックロビー」を作成するのはマナー違反となります。
なぜマナー違反なのか理由を下記にまとめます。
入出時にキック | 特に日本が多かったが、海外でも見かける。招待限定ロビーを立ててソロプレイすべき |
理不尽なキック | ロビーホストという権力をもった瞬間横柄な態度をとり理不尽な理由でキックする。過疎化が進む |
ゲームを開始しない | パブリックロビーを立てて3時間以上ゲームをあえて開始しない悪質なプレイヤーがいる |
パーセンテージは各ステージの報酬額が高いほど影響が大きい。例えば60,000ドルのステージ攻略すると66,000ドルにしかならない。逆に35万ドルのステージ攻略をすれば38万5000ドルにしかならない。パーセンテージ報酬上昇は運営側の優しさだと思うべきなのだが、これらを悪用する連中はどんな世界にも必ずいる。だからこそ、プレイヤー全員がマナー・ルールを守る必要がある。また、ステルス重点 (ステージ名て分かる) ロビーであえて警備員に検出される行動をとり銃撃戦になるような、迷惑行為を繰り返すプレイヤーも確認できている。プレイヤーアカウント名がほぼ同名の人。
手伝ってあげようという優しさを踏みにじる最低な行いです。
すごい迷惑なのでやめましょう。
すごい迷惑なのでやめましょう。
Q2. ゴールドカップですぐ死亡します。適切な立ち回りを教えてください。
下記にまとめるのでそれらに尽力するよう努力する。
1. まずは被弾率を下げる | 撃たれてもすぐに振り向いて射撃姿勢に移行せず、まずは隠れる事を覚えろ |
2. レバーを適当に下げる | セキュリティの適切なレバーを下げずに電動ノコギリを設置するとタレットが起動し、被弾率上昇に繋がる |
3. 自分の役割を明確にする | 金塊ドアをこじ開ける人。金塊をバックに詰める人。バッグ運搬する人。護衛に回る人など、役割を明確にしよう。 |
必然的に死亡する事はなくなるはずです。
ギャング、マフィア、ヤクザについて知りたい
Q1. そもそもギャングってなによ?
ギャングとはアメリカ合衆国に於いて窃盗行為を行う者たちを意味する言葉のこと。
Q2. 日本のヤクザやアメリカのマフィア、ギャングとの違いとは?
マフィアは絶対的指導者と呼ばれる「ボス」が存在し部下たちはボスに対して絶対的忠誠を誓うことで組織の一員になれるが、ギャングはマフィアにも若干似ているものの部下の事を「手下」と呼び半分使い捨てのような扱いをする。
マフィアは一定の居住地を設けてシマの奪い合いをするが、ギャングにそのような習慣はなく奪えるものはすべて奪う極悪卑劣な集団であることが多い。
日本のヤクザもアメリカマフィアと同様に「頭」と呼ばれるボスがおり、血やお酒を用いた盃事を行い絶対的忠誠を誓う。義理や人情味に趣を置いてるヤクザとギャングとは180℃やること成すことが違う。
しかし、これだけは覚えておいてほしい。
一般社会からすれば彼らは「反社会的勢力」であり圧倒的 "悪" ヴィラン (悪党) であることを。
一般社会からすれば彼らは「反社会的勢力」であり圧倒的 "悪" ヴィラン (悪党) であることを。
Q3. ヤクザの本職の方が言う「堅気」ってなに?
一般社会で普通の生活を営む人々を「カタギ」と呼ぶ。ヤクザ社会だけでなくマフィアも一般人の事を「誠実」もしくは「真面目」などの11個以上の意味を含んだ「Honest」と呼ぶことがある。
Q4. クライムボスをプレイしてたらギャング・マフィア映画を見たくなりました。オススメは?
【映画】「HEAT - ヒート」
【あらすじ】犯罪のプロフェッショナル、ニール・マッコーリーは、仲間と共に現金輸送車を襲い、有価証券を奪う。捜査にあたるロス市警のヴィンセント・ハナは、少ない手掛かりから次第にマッコーリーらへ近づいていく。マッコーリーは本屋の店員イーディと出逢い、次の銀行強盗を最後の仕事にしようと決意していた。
【あらすじ】犯罪のプロフェッショナル、ニール・マッコーリーは、仲間と共に現金輸送車を襲い、有価証券を奪う。捜査にあたるロス市警のヴィンセント・ハナは、少ない手掛かりから次第にマッコーリーらへ近づいていく。マッコーリーは本屋の店員イーディと出逢い、次の銀行強盗を最後の仕事にしようと決意していた。
【映画】「アイリッシュマン」
【あらすじ】裏社会のボスに長年仕えていた元軍人の殺し屋・フランク。第2次世界大戦後のアメリカで、数々の悪人たちや凶悪組織と関わりを持ってきた彼が、犯罪と暴力にまみれた自らの半生を振り返る。そんな中、現在も未解決となっている労働組合指導者ジミー・ホッファの失踪事件にまつわる秘密が明かされる。
【あらすじ】裏社会のボスに長年仕えていた元軍人の殺し屋・フランク。第2次世界大戦後のアメリカで、数々の悪人たちや凶悪組織と関わりを持ってきた彼が、犯罪と暴力にまみれた自らの半生を振り返る。そんな中、現在も未解決となっている労働組合指導者ジミー・ホッファの失踪事件にまつわる秘密が明かされる。
【映画】「グッドフェローズ」
【あらすじ】ニューヨーク・ブルックリンのマフィア「グッドフェローズ」に憧れ、小間使いを経てその一員になった青年。仲間たちと犯罪を重ね、波乱の日々を送る一方で、自分の家庭を持つ。そして1978年、空港での強奪事件をきっかけにFBIに目をつけられた彼は、組織に対する証言を迫られる。
【あらすじ】ニューヨーク・ブルックリンのマフィア「グッドフェローズ」に憧れ、小間使いを経てその一員になった青年。仲間たちと犯罪を重ね、波乱の日々を送る一方で、自分の家庭を持つ。そして1978年、空港での強奪事件をきっかけにFBIに目をつけられた彼は、組織に対する証言を迫られる。
【映画】ゴッドファーザー・コレクション (1~3)
【あらすじ】信頼が厚く絶大な権力を持つアメリカ・マフィアのボス。ビジネスの陳情を断られた組織が、彼を襲撃し権力闘争の挑戦状を叩きつける。ファミリーで唯一堅気だった末息子は、父の命が狙われたことに心火を燃やす。
【あらすじ】信頼が厚く絶大な権力を持つアメリカ・マフィアのボス。ビジネスの陳情を断られた組織が、彼を襲撃し権力闘争の挑戦状を叩きつける。ファミリーで唯一堅気だった末息子は、父の命が狙われたことに心火を燃やす。
- クライムボス・ロッケイシティの基礎知識
- Q. そもそもローグライクってなんなの?
- 【ユーザー質問】 CrimeBoss:RockayCityを起動するとクラッシュします。解決策はありますか?
- 【ユーザー質問】トロフィー獲得のためにキャンペーンでのジュピター、クラッカー、チェイス、レンジャー、ウィズのストーリーをやりたいのですが20周ぐらいしても全くストーリーが出る気配がありません。
- 【ユーザー質問】 Q. ギャングの休戦協定を破るとどうなるの?
- 【ユーザー質問】 Q.ノリス保安官の説明に、連続でミッションを行うとヒート上昇、数日静かにしていれば下がると書いてありますが、数日何もせず進めても、どんどん上がって100%にすぐなります。これ、本当ですかね?
- 【ユーザー質問】 Q. 市民の制圧は必須ですか?
- Q. 警備員やギャングの検出速度をどうにかしたい
- Q. ポリス・ストライクって一体何なの?
- Q. 難易度はどんな感じですか?
- Q. ロビー作成しても人が全く来ないんですけど?
- Q6.海外版と日本版での大きな違いはありますか?
- Q7. よくベテランプレイヤーたちが「ディストラクション・マガジン」のみを用いて制圧しているんですけど、そもそもあれってなんですか?
- Q8. 9999万ドル以上お金が貯まりました。ほかに何か使うシーンはありますか?
- ローグライト・キャンペーンモード関連
- マルチプレイヤーモード関連 (協力プレイ)
- ギャング、マフィア、ヤクザについて知りたい