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進化前種族毎に進化先の条件が若干異なる例が成熟期でやたら多く見られたので逆引きのデジモン進化表を新設・メニューに追加しました。
トレーニング関連は整備しましたがスロットのページがあまりまとまってなかったので全体的に改稿しました。
大当たり補正は攻撃図柄でも掛かるのか確証が持てないので削除しましたが、乱数調整で確認しようにも丁度実機コントローラーが不調なので後回しにします。
そういえば乱数調整についてもページを新設しましたが内容はほとんど裏技なのでメニューに直接リンクしませんでした。 -- (名無しさん) 2020-02-24 20:44:25
- 乱数調整で確実に大当たりを出せるようにしてボーナストライトレーニングで攻撃マークを狙ったところ、ビタ押しだろうとズレが確認出来なかった為、旧バージョンの記述は気のせいだった模様。 -- (名無しさん) 2020-02-25 13:26:16
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なかったので育成/テイマーレベルのページを新設。
技一覧に大幅な追記。
・番号の削除
・基本命中率を表に追加
・備考を削減、技の個別コメントに移動
・技の個別コメントを追加 リージョンで畳む
・技ごとに育成可能種族の誰が使えるかを追加 リージョンで畳む
・性質ごとの大まかな傾向と独断と偏見からなる考察を追記 -- (名無しさん) 2020-04-07 01:50:04
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カードの項目の整理と色付け。それに伴ってマップ攻略ダイオン郷とギアサバンナ露店の記述を削減。
また必要なページが足りない事に気付いたので作ります -- (名無しさん) 2020-04-08 00:34:49
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解析データ集から戦闘/敵データを転載・新設。
メニュー追記する上で何か収まりが悪かったんで大事なものページを新設。
いくつかの表が見にくかったんで頭の悪い方法で色付け。トレーニングの傾向関連はまとめ方変更。
敵をデータとしてまとめたのでマップ別攻略や技リストにも紐付けるようにリンク貼りチカレタ
宝箱とかアイテムショップの品揃えとかデバッグモードとかべんり君に関しては追々やってく予定(やるとは言っていない)
-- (名無しさん) 2020-04-15 20:25:56
- 勧誘ページとか進行例(メニューから消した)序盤だとかまとめ方やページとしてのクオリティが稚拙なのは全部消したいですが、進行例は復活・勧誘ページは自分好みのページに大幅改稿するかもしれません(やるとは言っていない) -- (名無しさん) 2020-04-15 20:30:22
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勧誘を改稿 進行例は考察したところボーナストライトレーニング利用の有無で大きな開きが出ると気付いたため、進行例/ノーマルトレーニングのみを新設
試験的にページを分けましたがいつ書き終わるかは分かりません。
ボーナストライトレーニングを使う場合の進行例はただ攻略ペースが早まり楽になるくらいなので、ここを隅々まで読むレベルの人には不要なコラムで特筆することもなさそうですし、今のところ新設する予定はありません。 -- (名無しさん) 2020-04-18 17:42:05
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自分が知る限りの情報は全部載せました。個人的には完成です。
全ての項目に手を加えるのは骨が折れましたし間違った箇所の修正くらいしかやらないだろうと思います。
メダルコンプチャートを進行例に書こうとも思いましたが果てがないので動画勢に任せます。
デジワーは神ゲー -- (名無しさん) 2020-04-21 13:55:53
- 育成のページで
>→汗アイコン出た後に1回トレーニング(疲労度90以上に)
> その後ケンタル医院で治療
> コメント1回目 極限 2回目 かなり 3回目 かなり
> 以上のことから疲労度50以上の際に50まで回復していなさそうです
と追記があったので自分のROMで検証しましたが、疲労90で且つ病気状態でケンタル医院に行ったところ元々の表記通り疲労の回復が確認できました。
後期版・非bestのROMです。
編集した方はバージョンを教えて下さいますでしょうか。 -- (名無しさん) 2020-05-01 14:27:50
- 返信がなかったので自分が確認できた範囲の情報を付記
記述は削除 -- (名無しさん) 2020-05-04 03:57:37
- 育成/トレーニングのトレーニング適性は解析データを元に書いたがヘラクルカブテリモンで実際と異なる適性を持ってるのが判明したので1種族ずつ実機で検証する必要が出てきた -- (名無しさん) 2020-05-08 18:46:56
- 需要は多分ないけどwiki初期稿のあちこちで見られたセリフを復活させて会話集としてまとめ。
エンジェモンには見えない橋を一度も調べずにいると見られるセリフもあるらしいけど今はもう調べる気力がない。省略。
カーリング10点の「もしかしてプロかい?」とかも抜けてるけど気力があれば更新するかもしれない。
トレーニング適性についてはバランス型以外の完全体でフル強化されてるグリーンジムを使うと上昇値が
得意 16
普通 15
苦手 13
となり、野菜ブーストをするとかえって差が大きくなることで誤解しただけなので修正の必要はなし
今後は戦闘・トレーニングの効率・最速の技修得・闘技場パラメータ
などで考察をまとめたページをまた作るかもしれない。
あと役目がなくなって放置されてるアグモンのページを内容充実させて成長期以上の種族で雑感を追記した内容で個別ページを作るかもしれない。 -- (名無しさん) 2020-05-11 01:22:00
- #splitinclude()プラグインを使えば縦長のページ表記を横に拡張出来るのでは?(ニチャァ)
と思い始めた。
一番深刻なデジモンデータベースで効果ありそうだけどPCとスマホで結構差がある。
あとページを分割するだけとはいえ今よりもページ数が3倍くらいにはなる。それはどうでもいいか。 -- (名無しさん) 2020-05-14 01:28:54
- ファイルのアップロードに管理者権限要求されてキレそう
有用なページの内容バックアップ取ってから全部消し去っていいか? -- (名無しさん) 2020-05-15 21:40:17
- 他ページ取り込みでなんとかしようとしたけどページごとに限界があるそうでこれ以上はCSSいじらないと無理だし管理人は失踪してる現状これが限界なので更新する気完全になくした。
-- (名無しさん) 2020-05-19 15:03:50
- 更新したい欲が復活してきた
種族のデータベースにsplitincludeによるページ取り込みで現在より情報量を2倍にすることは技術的な問題により頓挫。
しかしながら個別ページならば問題はないので、成熟期などのページには最低限の情報を羅列して、個別の詳細を書き連ねた種族ページへのリンクとして改稿する。
おそらくルスダカエレを元にしたと思われる初期のページから更に削るのを目標にする。
そもそも追加したのが食事関連と性質だけなので、削れるのは食事関連くらいでテンプレート改稿が主な作業になる。 -- (名無しさん) 2020-05-23 13:48:27
- 今度久々にやってみようと思って見てみました。
デジモン進化表を見てふと気になったのですが、
通常進化でモノクロモンにする場合、
パラメータをどう調整してもティラノモンorケンタルモンはどうしても避けられないと思いますが…
むしろ
必要能力を重点的に鍛えつつ、
わざと育成ミスを6回以上してモノクロモン含めて3体とも条件から外してしまい、
体重を35Gのみ避けて36~45Gの範囲でモノクロモンのみ達成させる。
だと他をうまく外せると思うのですが…いかがでしょうか? -- (名無しさん) 2023-11-19 10:16:22
- デジモン個別ページ編集中
特に進化先への進化条件、(技多による)ボーナスあり・全ステータス一定水準以上での進化先条件(選択用パラメータバグ対応)など
その後、編集する際は論理的にお願いします。
また、条件は一例であり厳密には他に進化できないわけではないものあり
実際に行われる選択用パラメータの比較は平均だが「(HP 攻撃)の平均>すばやさ」などの表現はいちいち計算しなくてはいけないのが面倒だと思い避けてます。 -- (名無しさん) 2024-02-27 08:52:17
- 個別ページ・個別ページ用TOPページだいたい終了
検証もしないで自分の頭の中の妄想を書いてあるページがあったので修正しときました -- (名無しさん) 2024-03-11 16:46:17
- 雑談・議論の2024-08-21~22の意味不コメ削除 -- (名無しさん) 2024-09-03 16:35:00
最終更新:2009年11月17日 22:34