+ | 読まなくとも問題ないので折り畳み |
+ | ウンコを食う影響 |
+ | 公衆トイレリンク |
+ | ... |
+ | 活動周期と寝起きの表 |
+ | 具体的な仕様 |
+ | ... |
種類 | 疲労 |
---|---|
HPトレーニング | 10 |
MPトレーニング | 7 |
攻撃トレーニング | 9 |
防御トレーニング | 9 |
素早さトレーニング | 8 |
賢さトレーニング | 6 |
戦闘勝利 | 5 |
戦闘逃走 | 7 |
土運びアルバイト | 10 |
場所 | HP MP | 疲労回復量 |
プニモンの椅子 | 300回復 | 10 |
ケンタル医院 | 500回復 | 20 |
ビートランド | 300回復 | 5 |
全て1時間経過する。 ケンタル医院はコメントで休憩前の疲労を大まかに教えてくれる。
実はごきげんの高さによって待機モーションも変わる。 例:[[アグモン]] ごきげん→雄叫び 不機嫌→駄々っ子暴れ かわいい
+ | 変動要因一覧 |
デジモンの周囲に蝶が舞い始めてパラメータが下がる アイコンはチューリップ
"ごきげん"が50になる・"おこる"コマンド・ 別の欲求発生で解除
+ | 表 |
寝る時だけでも得意エリアに行くのはかなり有効。 進行度に限らず効果は高いので、得意エリアが近いなら 積極的に利用したい。
メリットが無い
ケンタル医院でケガを治す場合、進化前に何度もケガすると 12時間経つ前に病気に悪化する場合がある。 病気への内部カウントはケンタル医院ではリセット されないのが原因なので、何度もケガして合計時間が 12時間を越しそうならアイテムを使って治療するのが 確実である。
ショップでは10%の割引を付けてくれる。 厚意に甘えて買い込もう。
例えば「育成ミス3回以下」の進化先でも他の候補に「1回以下」 の物があればあえて育成ミスを2回するなど。
成長期と成熟期以降で仕様が違ったり進化候補塗り替えに関わる部分で複雑な部分。
序盤は能力値を鍛えるのが難しいため、もっぱら 必要能力値の代わりに満たすことで完全体への進化に使われる。 その場合絶対値で見ると進化ボーナスが破格となる。
世代 | 育成時間 |
---|---|
幼年期 | 誕生〜6h |
幼年期2 | 24h※ |
成長期 | 72〜96h※ |
成熟期 | 144h~360h※ |
完全体 | 〜転生 |
理屈さえ分かれば成熟期や完全体の期間を伸ばせるので 進化を早めるのは重要なテクニックと思う。
進化の時期や年齢とは全く別の独立した概念
ごきげん | 余計に減少する 寿命(時間) |
---|---|
0〜15 | 4 |
15.5〜40 | 3 |
40.5〜65 | 2 |
65.5〜89.5 | 1 |
90〜100 | 0 |
計算式は各項目の基礎能力+転生前能力×テイマーレベル÷100 要は転生前の能力値のテイマーレベル%継承できるということ
緑色の卵 | Ver.1 | ||
---|---|---|---|
基礎能力 | |||
HP | 90 | 防御力 | 11 |
MP | 110 | 素早さ | 9 |
攻撃力 | 10 | 賢さ | 10 |
幼年期1 | ボタモン | ||
幼年期2 | コロモン | ||
進化先 | |||
アグモン ガブモン |
水色の卵 | Ver.2 | ||
---|---|---|---|
基礎能力 | |||
HP | 120 | 防御力 | 8 |
MP | 100 | 素早さ | 8 |
攻撃力 | 16 | 賢さ | 6 |
幼年期1 | プニモン | ||
幼年期2 | ツノモン | ||
進化先 | |||
エレキモン ペンモン |
橙色の卵 | Ver.3 | ||
---|---|---|---|
基礎能力 | |||
HP | 100 | 防御力 | 6 |
MP | 140 | 素早さ | 6 |
攻撃力 | 12 | 賢さ | 8 |
幼年期1 | ポヨモン | ||
幼年期2 | トコモン | ||
進化先 | |||
パタモン ピヨモン |
桃色の卵 | Ver.4 | ||
---|---|---|---|
基礎能力 | |||
HP | 100 | 防御力 | 8 |
MP | 120 | 素早さ | 8 |
攻撃力 | 8 | 賢さ | 8 |
幼年期1 | ユラモン | ||
幼年期2 | タネモン | ||
進化先 | |||
パルモン ベタモン |
能力の差は誤差みたいな物でそれより進化先のが重要。