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  • ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII攻略@WIKI | DQMB
  • ダメージのしくみ

ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII攻略@WIKI

ダメージのしくみ

最終更新:2025年01月20日 20:52

toga

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だれでも歓迎! 編集

ダメージのしくみ

このページでは、バトルロードにおいて、どういった仕組みで与えるダメージが決まるのか、解説します。

「威力」とは

モンスターや武器の持つワザの威力は、「ちから」や、「かしこさ」だけで決まっている訳ではありません。
全ての攻撃技に、「威力」という普段は確認することのできないステータスが存在します。(ややこしいですが)

「耐性」とは

攻撃技には、打撃、炎、炎呪文などの属性があって、各モンスターには、その属性ごとの効きやすさが設定されています。
その際に使われるステータスが「耐性」です。
一例として、スライムのダメージ耐性は以下の通りになっています。

50: 暗黒,光
60: 爆発,爆発呪文,暗黒呪文,光呪文
75: 打撃,灼熱,雷,氷呪文,灼熱呪文,雷呪文
80: 氷,風,風呪文
85: 炎呪文
115: 炎

これらの数字は、ダメージ計算時には、炎属性なら受けるダメージは1.15倍、暗黒、光属性なら受けるダメージは0.5倍と、1/100をした数を掛けて使われます。
ダメージ計算がどのように行われているかの詳細は、下の方にある、ダメージ計算式の項目で解説します。

[「つよい」、「よわい」の、基準について]
モンスターのページに行くと、属性耐性の欄があって、「つよい」、「よわい」の欄があると思います。
「つよい」は、属性耐性の数値が69以下のもの(ダメージ計算時に0.65倍以下になるもの)。
「よわい」は、属性耐性の数値が90以上のもの(ダメージ計算時に0.9倍以上になるもの)になっています。
この境界は、マイクマンが「これはあまり効いていないぞ」や、「すごいダメージだ」等言い出すものと同じです。

ダメージ計算式

・物理攻撃、または特技の場合、

(ちから+威力÷2-相手のみのまもり÷2)×相手の耐性÷100

[例:スライムの「スラ・ストライク」をスライムに当てる場合]
(58+600÷2-60÷2)× 打撃耐性75÷100
=(58+300-30)× 0.75
=328 × 0.75
=246
更に、ここで出た数値に0〜2の乱数が追加され、実際に出るダメージは、246〜248 となります。


・呪文の場合

(かしこさ+威力÷2-相手のかしこさ÷2)×相手の耐性÷100

[例:ドラキーの「ドルマ」をスライムに当てる場合]
(65+600÷2-46÷2)×暗黒呪文耐性60÷100
=(65+300-23)×0.6
=205
よって、実際に出るダメージは 205〜207 となります。


・ブレスの場合

威力÷2×相手の耐性÷100

[例:ドラゴンキッズの「ブレスキャノン」をスライムに当てる場合]
780÷2×炎耐性115÷100
=390×1.15
=448
よって、実際に出るダメージは 448〜450 となります。

特殊なダメージ計算

・全体技のダメージ計算は?

上記の計算と同じやり方で数字を出した後に3で割る(少数は切り捨てする)と、全体技が一体に与えるダメージになります。
3匹全てに乱数+0〜2のダメージが発生するので、実質0〜6ダメージのブレがあります。



・会心の一撃のダメージ計算は?

力or賢さ+威力÷2×1.2

[例:スライムの「スラ・ストライク」の場合]
(58+600÷2)×1.2=429
最後に乱数0〜2を足して、429〜431が、「スラ・ストライク」の会心の一撃時ダメージとなります。


・属性が複数ある場合はどうするの?

複数の耐性の値を足して、属性の数だけ割ります。

[例1:スライムの「ミラクルストライク」をスライムに当てる場合]
(58+630÷2-60÷2)× {(打撃耐性75+光耐性50)÷2}÷100
=343×62(小数点切捨て)÷100
=342×0.62
=212(+0〜2ダメージ)

[例2:レベル1の賢者の、賢者の杖(白)の「メヒャド」をスライムに当てる場合]
(100+600÷2-46÷2)×{(炎呪文耐性85+氷呪文75+光呪文60)÷3}÷100
=377×73(小数点切捨て)÷100
=377×0.73
=275(+0〜2ダメージ)


・耐性無視の技のダメージ計算は?

計算する際、耐性の値は使いません。以下の通りです。
[「ブレイクオール」または「ひかりのつるぎ」の場合]
ちから+威力÷2-相手のみのまもり÷2

[「フールブレイク」または「フールストライク」の場合]
かしこさ+威力÷2-相手のかしこさ÷2


攻略本等に載っている、ワザの威力に付いている星の数の基準

ダメージ計算時に使う、力or賢さ(ブレスの場合なし)+威力÷2 の数値が

300未満=★

301〜340=★★

341〜380=★★★

381〜420=★★★★

421以上=★★★★★

となっていて、301から40上がる毎に星が一つ増えます。
星は5つまでが最大となっていますが、アトラスの「だいはかいのいちげき」なんかは、この数値が541にもなるので、
実質、★★★★★★★★(星8個分)にもなります。

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