竜王(2Pプレイ専用6体合体)
このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用する竜王について書かれています。
HP | ちから | かしこさ | みのまもり | すばやさ |
7300 | 730 | 283 | 140 | 45 |
属性耐性 | |
つよい | 炎/灼熱/暗黒 |
よわい | 氷/雷/爆発/光 |
状態異常耐性 | |
つよい | ? |
よわい | ? |
技名 | 属性 | 対象 | 威力 | 補足 |
ПБЖШюЫ | ? | ? | ? | ? |
γζΘηιΨ | ? | ? | ? | ? |
技名 | 属性 | 対象 | 補足 |
ためる | テンションアップ | 味方全体 | 特技 |
くいちぎる | 打撃・暗黒 | 敵単体 | 物理 |
れんごくのかえん | 炎 | 敵全体 | ブレス |
ベギラゴン | 灼熱呪文・暗黒呪文 | 敵全体 | 呪文 |
おたけび | 精神的行動不能 | 敵全体 | ブレス |
いてつくはどう | - | 敵全体 | 全ての効果を打ち消す |
素材モンスター&スキャン順 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1枚目 | ドラゴン | 2枚目 | ダースドラゴン | 3枚目 | デンデン竜 |
4枚目 | ダッシュラン | 5枚目 | メタルドラゴン | 6枚目 | ドラゴンキッズ |
※レジェンドクエストⅠをSランク以上でクリアすると使用可能。
攻略
能力のバランスは悪くなく、技の種類も多岐にわたる。ボス戦で効き難い「おたけび」や波動で無効化される「ためる」など非攻撃系の技が半分を占めているが、ボタンの振り分けがうまい具合にバラけているため、さほど苦にはならない。
かしこさは比較的高めだが呪文耐性が低いため、弱点のマヒャド、ジゴスパーク等でかなりの痛手を被る。
よって、この両方を持ちかしこさも高いゾーマ(通常)との戦いでは勝利は絶望的である。
よって、この両方を持ちかしこさも高いゾーマ(通常)との戦いでは勝利は絶望的である。
3ターン目はかならず補助技が入るため、とどめはこのターンに放つのがベスト。
行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時
ターン | 行動A | 行動B | 種類 | 属性 |
---|---|---|---|---|
1 | れんごくのかえん | べギラゴン | ブレス/呪文 | 炎/灼熱呪文・暗黒呪文 |
ためる | べギラゴン | 特技/呪文 | テンションアップ/灼熱呪文・暗黒呪文 | |
2 | れんごくのかえん | べギラゴン | ブレス/呪文 | 炎/灼熱呪文・暗黒呪文 |
れんごくのかえん | くいちぎる | ブレス/物理 | 炎/打撃・暗黒 | |
3 | おたけび | くいちぎる | ブレス/物理 | 精神的行動不能/打撃・暗黒 |
いてつくはどう | れんごくのかえん | -/ブレス | -/炎 | |
4 | いてつくはどう | れんごくのかえん | -/ブレス | -/炎 |
べギラゴン | くいちぎる | 呪文/物理 | 灼熱呪文・暗黒呪文/打撃・暗黒 | |
5 | ためる | くいちぎる | 特技/物理 | テンションアップ/打撃・暗黒 |
れんごくのかえん | べギラゴン | ブレス/呪文 | 炎/灼熱呪文・暗黒呪文 | |
6 | れんごくのかえん | くいちぎる | ブレス/物理 | 炎/打撃・暗黒 |
べギラゴン | くいちぎる | 呪文/物理 | 灼熱呪文・暗黒呪文/打撃・暗黒 |
特徴
ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。
行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。
「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。
行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。
「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。
SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。
とどめの一撃はカードをスキャンしてもしなくても竜王のものとなる。ダメージは3330前後。
とどめの一撃はカードをスキャンしてもしなくても竜王のものとなる。ダメージは3330前後。
- 時間切れでいてつくはどう2回になるので、それを利用して6ターン目の行動を調査しているが、なかなか上手くいかない…。 -- 名無しさん (2010-01-22 17:34:23)
- 行動パターンについて、今日調査した結果を反映させました。間違ってたらすみません。 -- 名無しさん (2010-01-22 21:09:31)
- 今気付いたが、2PだからHP7300だよな。 -- 名無しさん (2010-01-23 07:53:50)
- 2PだからHPが多く2回行動なんだよ。 -- 名無しさん (2010-01-23 11:55:02)
- HP修正しときました。 -- 名無しさん (2010-01-23 13:24:12)
- ちょっと気になったんだけど、対人戦で使ったときにつばぜりあいを仕掛けてきたとき、連打するのは1Pのボタンだけでいいのかな? -- 名無しさん (2010-01-24 23:20:17)
- ↑2 1~5ターン目まで調査&反映した者です。先に6ターン目調査した方、おつかれさまです。↑1 気になったのなら調査してください。wikiとはそういうものかと。 -- 名無しさん (2010-01-25 03:36:02)
- ↑2 2人プレイの時は2人の連打の平均とレジェンドガイドにあったので両方やったほうがよさそう。対人じゃなくて2pチャレンジバトルの魔王なら片方だけでも普通に勝てるんだけど・・ -- 名無しさん (2010-01-25 11:34:07)
- 2Pプレイで召喚出来るが、2Pに経験値が入らない。獲得出来る経験値も約1000だから200円のわりにちと物足りない -- 勇者しゃま (2010-01-29 21:18:33)
- ↑2P時の箱に貯まる経験値って赤青押して飛ばすと貯まらないバグじゃなかったっけ?飛ばさないで演出見てると普通に貯まるとかなんとか -- 名無しさん (2010-01-30 09:17:29)
- ↑大魔王使う場合はそもそも2枚目の冒険の書は差さない。差さない以上、貯まらないのは当たり前。 -- 名無しさん (2010-01-30 13:06:36)
- 今もう一度考えてみたが、200円とも決勝戦後の闘いがなければ平均約700〜800ぐらい。最低値でこれだからやはり200円で1Pのみで約1000の経験値は正直少ないね…。 -- 勇者しゃま (2010-01-31 19:50:22)
- 白目ゾーマ相手だと絶望的になるな・・・。1度だけ勝ったからまったく勝てないってわけではないけど10回に1回かそれ以下の勝率だわ。 -- _ (2010-02-02 21:52:49)
- 2Pのカード指さない分せめて今の倍の経験値がもらえないと全く費用対価が釣り合わないんですよね。なのにプラチナキングと白目ゾーマへの勝率が絶望的じゃあ。。。4回ほど操作してもうやってません -- 名無しさん (2010-02-03 00:07:51)
- オマケ要素に実用性を求めてどうすんの -- 名無しさん (2010-02-03 00:53:25)
- 乱戦モードではどうだろう。どのターンも防御SPは使いづらいし、赤→青→両方→青→青→両方で連勝狙えるのでは? -- 勇者しゃま (2010-02-04 22:49:39)
- ドラ切りと竜滅拳でスグ死ねるから、防御SP使ってくれないと思う。 -- 名無しさん (2010-02-04 23:00:16)
- ゾーマと闘ったとき、一度にマヒャド二回もくらい、合計3200程度くらいました。ゾーマとは相性最悪です。 -- ゼロ (2010-02-05 21:55:44)
- 両方出せる人は、ゾーマの背景見たらシドーにすればいいですね。 -- 名無しさん (2010-02-12 22:18:20)
- 竜王より、シドーの方がレジェンドS以上クリアーが、難易度高すぎる気がします。 -- 名無しさん (2010-02-13 00:51:35)
- 赤目オルゴに惨敗。素早さが低い? -- 名無しさん (2010-02-20 22:30:15)
- カンダタ戦であっさり惨敗・・・竜王がカンダタに負けるってどうよ?って思ってしまいました・・・(泣) -- 名無しさん (2010-02-26 19:54:09)
- プラキンはともかくカンダタに負けるのはむないな・・・。 -- uytrewq (2010-02-26 22:22:49)
- 赤目ゾーマに死者の呼び声食らい、あろうことか行動不能になってそのままリンチされて惨敗。竜王涙目。つーか呼び声二回+通常行動二回の合計6連続攻撃されて憤死するとかどうすんだこいつ -- 名無しさん (2010-02-26 23:11:23)
- ↑死者の呼び声は「精神的行動不能」だから「足がすくんで動けない」というマイクマンの実況と相まって情けなさ倍増ですね。私は死者の呼び声で行動不能、やっと復帰したらサイコキャノンでマヒ、ようやく復帰したら「いてつくはどう」のターンでほとんどダメージを与えることなく沈まされた苦い思い出が・・・しっかりしてくれ闇の覇者・・・ -- 名無しさん (2010-02-26 23:49:08)
- 多分ラプソーン戦では勝てるはず。1、2ターン目は赤→青。3ターン目でとどめ刺せば -- 勇者しゃま (2010-03-12 23:15:41)
- ドルマゲスにれんごくのかえんやったら1100ほどだった -- 名無しさん (2010-03-20 09:23:45)
- この前ブオーンにプラズマ連発で負けたところを見た・・・コイツ敵だと強いのに・・・弱点突かれるとホント弱いね。 -- l (2010-03-31 10:19:38)
- 今出てくる大魔王に全部勝った -- 名無しさん (2010-04-05 11:24:45)
- ↑でもよく真•オルゴのザラキが当たらんかったな当たったら一撃で倒されてるぞ。 -- レクサール (2010-04-05 12:27:03)
- 竜王にザラキあたるんすか・・・? -- 名無しさん (2010-04-05 15:29:39)
- ドルマゲスにおたけび効いた・・・ -- 名無しさん (2010-04-07 03:45:40)
- 大魔王、なんか状態異常にかかりやすくなっていませんかね? -- クズ (2010-04-11 10:51:46)
- ゾーマ相手ならマヒャド&ジゴスパ連発されて死ぬ。メラゾーマでも1200は食らう。 -- 伝説のしょぼ (2010-04-11 10:53:35)
- ↑5さん一撃じゃなく1人800ていど -- 名無しさん (2010-04-17 20:36:33)
- レオコーンの「稲妻雷光突き」連発で竜王敗退。 -- 名無しさん (2010-04-18 13:56:09)
- ブオーン、カンダタ、レオコーン、プラチナキングは竜王強敵四天王でしょうw -- nori (2010-04-24 20:04:48)
- プラキンにこいつのれんごくのかえんで57ダメ、くいちぎるで61ダメ確認。 -- 名無しさん (2010-05-01 17:06:54)
- 竜王使ったけど、レオコーンに弱点ばっかつかれてたけどギリギリで勝った。真オルゴデミーラは、難なく撃破!!レオコーンの時は、竜王を使わない方が、絶対にいいと俺は思うヨ!!! -- 名無しさん {2010-05-13 18:34:16}
- レジェンド魔王の登場で影が最も薄くなったのは恐らくこの竜王だと考えられるせめて打撃耐性が付いていてくれたら•••• -- レクサール (2010-05-19 01:45:08)
- ↑いや、デスピサロやミルドラースと比べれば遥かにマシな気が···というか、ⅡとⅢの大魔王(特にⅡ)が現時点でかなり強いだけだと思うんですが···エルギオスに勝つのは厳しいでしょうけど。 -- 偽りの勇者 (2010-06-01 01:03:41)
- ↑全く持ってその通り。デスピサロとミルドラースの性能にはマジガッカリ(特にミルドラ)。技のパターンがうまくバラついてる上、暗黒耐性持ち&灼熱呪文持ちで白目ラプソーン相手に強い分こちらの方がまだマシ。 -- 名無しさん (2010-06-01 01:12:18)
- 自身の真と闘うと、自分のれんごくのかえんや相手のつめたくかがやくいきでお互い1500以上ダメージ…。敵にしても味方にしても弱点突かれると馬鹿デカイダメージ -- 勇者しゃま (2010-07-31 19:39:51)
- 真竜王に竜王のベギラゴンが980ぐらいだったのに、竜王に真竜王のベギラゴンが1000ごえした! -- 悪 (2010-08-08 19:58:50)
- ↑真になると威力上がるからだよ -- 名無しさん (2010-08-11 13:43:47)
- ↑だって、真竜王は灼熱耐性がないのに、竜王よりベギラゴンが喰らわないのはおかしい。威力が変わっただけで、そんなにダメージ変わるもんなんですか?竜王の方が耐性あるのに・・・。 -- 悪 (2010-08-11 23:14:56)
- ↑耐性あるというか真竜王灼熱弱点です。 -- 弾丸のメラミ (2010-09-06 22:09:21)
- バベルボブルやドン・モグーラにすら負けるとわ・・・(どっちにもくいちぎるを回避された) -- 名無しさん (2010-09-15 22:57:38)
- 初めて白目ゾーマに勝ったわ。サイコキャノン回避したのと、メラゾーマの頻度が高かったのが勝因。 -- まっちん (2010-10-06 11:53:28)
- ↑3 -- 名無しさん (2010-11-21 17:43:01)
- 非攻撃技が半分はないわ -- 名無しさん (2010-11-21 17:44:51)
- ミルドラースなら真でも倒せるけど他は倒せない -- 名無しさん (2016-07-02 11:06:13)
- なつい -- 名無しさん (2016-12-14 20:36:10)