エンチャントレス→マジカルプリンセススキルテーブルテスト

「エンチャントレス→マジカルプリンセススキルテーブルテスト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

エンチャントレス→マジカルプリンセススキルテーブルテスト - (2017/07/09 (日) 17:52:59) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~効果|BGCOLOR(#dfd):~実用Lv|BGCOLOR(#dfd):~優先度|BGCOLOR(#dfd):~備考| |マジカルチェンジ|自身の能力を上昇させる。|5|★★★★★|LV5:上昇率138%/持続6T/行速1.25&br()最終的には型に関わらず必須スキルとなる。&br()消費TPが高いため無理して序盤に覚える必要はない。&br()ターンが増えるLv3で様子を見るのもいい。&br()装備等で上昇したステから更に乗算で増加するため、後半ほど非常に強力。| |マジカルスラッシュ|剣装備時、敵全体を攻撃する。|1~10|★★★★★&br()(物理型)|Lv10:威力152%/命中補正100%/行速1.10&br()物理型なら必須。&br()Lv1でも通常攻撃より高いダメージが出る。&br()消費TPやSPと相談し調整しよう。&br()膨大なTP消費を補う必要のある晩成型。&br()全体攻撃の中では行動後速度修正が最も高い。&br()マジカルチェンジと併用で後半は高速連発可能。&br()行動後速度修正上昇のためにも高Lvにしたい。| |マジカルスパーク|近距離武器装備時、敵一人に強力な雷の一撃を放つ。|10|★★★★★&br()(物理型)|Lv10:威力216%/命中補正125%/行速1.20&br()MPの対単体スキル。雷属性。&br()威力・命中補正・行動後速度修正が揃ったスキル。&br()雷耐性の高い相手にも戦えなくは無い。&br()行動後速度修正上昇のためにも高Lvにしたい。| |レインボーフラッシュ|敵一列に無属性のダメージ。|1~|★★★★★&br()(魔法型)|Lv10:威力670/魔命95%/詠速0.76/行速1.50&br()魔法型なら必須。&br()転職直後から高い殲滅力でPTに貢献出来る。&br()Lvを伸ばすと詠唱時間も延びる。&br()どこまで伸ばすかは装備と相談。&br()物理型でもLv50リセットまでは推奨スキル。| |アクセラレーター|味方一人の行動速度アップ。|5|★★★★★|Lv5:増加率12%/持続2T/詠速1.25/行速1.25&br()行動速度アップは非常に重要。&br()消費TPは高いが、ボス戦前にかけられるのは○。| |カバー|味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。|1~5|★★★★★&br()(タンク型)|Lv5:持続8T/行速0.95&br()タンクを務めるなら必須。| |イリュージョン|自身に幻影を作り出し、敵の攻撃を回避する。|5|★★★★★|Lv5:幻影数5/持続6T/詠速0.75/行速1.50&br()タンクを務めるなら必須。&br()タンク以外でも保険になるが、後回しにしてもいい。| |マジカルバリア|味方全員の魔法ダメージを一度だけ軽減する。|1~|★★★★|Lv_1:軽減率22%/持続5T/行速0.80&br()Lv10:軽減率48%/持続8T/行速0.98&br()とりあえず1でも覚えておくと有用。&br()Lvを伸ばすのは終盤になってからでもいい。| |根性|死亡時、HP1で生き残ることがある。|1~|★★★|LV5:発動率30%&br()とりあえず1取得。&br()非常時に生き残る可能性がある。&br()Lvを伸ばすかは賛否両論。| |ソードマスタリー|剣装備時、攻撃力にボーナス。|1~|★★&br()(物理型)|Lv10:倍率115%&br()物理型ならば覚えたい。&br()消費SPが厳しい。&br()乗算増加のため後半は強力。| |各種ENスキル||1~|★||
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~効果|BGCOLOR(#dfd):~実用Lv|BGCOLOR(#dfd):~優先度|BGCOLOR(#dfd):~備考| |マジカルチェンジ|自身の能力を上昇させる。|5|★★★★★|最終的には型に関わらず必須スキルとなる。&br()消費TPが高いため無理して序盤に覚える必要はない。&br()ターンが増えるLv3で様子を見るのもいい。&br()装備等で上昇したステから更に乗算で増加するため、後半ほど非常に強力。| |聖なる祈り|自身のTPを回復させる。|5|★★★★★|LV5:TP24%回復&br()燃費が悪いMPの生命線。&br()専属料理メイドを付ける場合には優先度が下がるが、メイドの手を空けられる点でも有用。取らない理由はない。&br()最大TPからの計算の為TPが伸びる後半ほど強力。| |マジカルスラッシュ|剣装備時、敵全体を攻撃する。|1~10|★★★★★&br()(物理型)|物理型なら必須。&br()Lv1でも通常攻撃より高いダメージが出る。&br()消費TPやSPと相談し調整しよう。&br()膨大なTP消費を補う必要のある晩成型。&br()全体攻撃の中では行動後速度修正が最も高い。&br()マジカルチェンジと併用で後半は高速連発可能。&br()行動後速度修正上昇のためにも高Lvにしたい。| |マジカルスパーク|近距離武器装備時、敵一人に強力な雷の一撃を放つ。|10|★★★★★&br()(物理型)|MPの対単体スキル。雷属性。&br()威力・命中補正・行動後速度修正が揃ったスキル。&br()雷耐性の高い相手にも戦えなくは無い。&br()行動後速度修正上昇のためにも高Lvにしたい。| |レインボーフラッシュ|敵一列に無属性のダメージ。|1~|★★★★★&br()(魔法型)|魔法型なら必須。&br()転職直後から高い殲滅力でPTに貢献出来る。&br()Lvを伸ばすと詠唱時間も延びる。&br()どこまで伸ばすかは装備と相談。&br()物理型でもLv50リセットまでは推奨スキル。| |ソードマスタリー|剣装備時、攻撃力にボーナス。|1~|★★★★★&br()(物理型)|Lv10:倍率115%&br()物理型ならば覚えたい。&br()消費SPが厳しいがMAXにしたい。&br()乗算増加のため後半は強力。| |マジカルバリア|味方全員の魔法ダメージを一度だけ軽減する。|1~|★★★★|とりあえず1でも覚えておくと有用。&br()Lvを伸ばすのは終盤になってからでもいい。| |ミニサークルナース|味方一列の状態異常を回復する。移動中使用可能。|8|★★★★|今作で追加されたエンチャントレスのスキル。&br()パーティにビショップがいるならサークルナースがあるので不要。| |根性|死亡時、HP1で生き残ることがある。|1~|★★★★|とりあえず1取得。&br()非常時に生き残る可能性がある。| |アクセラレーター|味方一人の行動速度アップ。|5|★★★|行動速度アップは重要だが効果ターンが短過ぎる。&br()ボス戦前にかけられるのは○。| |カバー|味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。|1~5|★★&br()|一時的な運用なら有効| |イリュージョン|自身に幻影を作り出し、敵の攻撃を回避する。|1~|★★|敵の長い詠唱中時等に咄嗟にかけたり、カバーと併用するならLv1止めで良い。&br()アヴェンジャー対策等で常用するなら詠唱速度を強化した上でMAXに。|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: