「エンチャントレス→マジカルプリンセス運用考察」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
クラス | HP | TP | ATK | DEF | INT | RES | DEX | AGI |
SO→MP | 1410 | 607 | 125 | 102 | 149 | 132 | 135 | 116 |
EN→MP | 1475 | 558 | 133 | 107 | 139 | 140 | 142 | 120 |
SO→MP(クラウン) | 1460 | 657 | 175 | 152 | 199 | 182 | 185 | 166 |
EN→MP(クラウン) | 1525 | 608 | 183 | 157 | 189 | 190 | 192 | 170 |
スキル名 | 効果 | 実用Lv | 優先度 | 備考 | 編集 |
---|---|---|---|---|---|
マジカルチェンジ | 自身の能力を上昇させる。 | 5 | ★★★★★ | 最終的には型に関わらず必須スキルとなる。 消費TPが高いため無理して序盤に覚える必要はない。 ターンが増えるLv3で様子を見るのもいい。 装備等で上昇したステから更に乗算で増加するため、後半ほど非常に強力。 |
編集 |
聖なる祈り | 自身のTPを回復させる。 | 5 | ★★★★★ | LV5:TP24%回復 燃費が悪いMPの生命線。 専属料理メイドを付ける場合には優先度が下がるが、メイドの手を空けられる点でも有用。取らない理由はない。 最大TPからの計算の為TPが伸びる後半ほど強力。 |
編集 |
マジカルスラッシュ | 剣装備時、敵全体を攻撃する。 | 1~10 | ★★★★★ (物理型) |
物理型なら必須。 Lv1でも通常攻撃より高いダメージが出る。 消費TPやSPと相談し調整しよう。 膨大なTP消費を補う必要のある晩成型。 全体攻撃の中では行動後速度修正が最も高い。 マジカルチェンジと併用で後半は高速連発可能。 行動後速度修正上昇のためにも高Lvにしたい。 |
編集 |
マジカルスパーク | 近距離武器装備時、敵一人に強力な雷の一撃を放つ。 | 10 | ★★★★★ (物理型) |
MPの対単体スキル。雷属性。 威力・命中補正・行動後速度修正が揃ったスキル。 雷耐性の高い相手にも戦えなくは無い。 行動後速度修正上昇のためにも高Lvにしたい。 |
編集 |
レインボーフラッシュ | 敵一列に無属性のダメージ。 | 1~ | ★★★★★ (魔法型) |
魔法型なら必須。 転職直後から高い殲滅力でPTに貢献出来る。 Lvを伸ばすと詠唱時間も延びる。 どこまで伸ばすかは装備と相談。 物理型でもLv50リセットまでは推奨スキル。 |
編集 |
ソードマスタリー | 剣装備時、攻撃力にボーナス。 | 1~ | ★★★★★ (物理型) |
Lv10:倍率115% 物理型ならば覚えたい。 消費SPが厳しいがMAXにしたい。 乗算増加のため後半は強力。 |
編集 |
マジカルバリア | 味方全員の魔法ダメージを一度だけ軽減する。 | 1~ | ★★★★ | とりあえず1でも覚えておくと有用。 Lvを伸ばすのは終盤になってからでもいい。 |
編集 |
ミニサークルナース | 味方一列の状態異常を回復する。移動中使用可能。 | 8 | ★★★★ | 今作で追加されたエンチャントレスのスキル。 パーティにビショップがいるならサークルナースがあるので不要。 |
編集 |
根性 | 死亡時、HP1で生き残ることがある。 | 1~ | ★★★★ | とりあえず1取得。 非常時に生き残る可能性がある。 |
編集 |
アクセラレーター | 味方一人の行動速度アップ。 | 5 | ★★★ | 行動速度アップは重要だが効果ターンが短過ぎる。 ボス戦前にかけられるのは○。 |
編集 |
カバー | 味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。 | 1~5 | ★★ |
一時的な運用なら有効 | 編集 |
イリュージョン | 自身に幻影を作り出し、敵の攻撃を回避する。 | 1~ | ★★ | 敵の長い詠唱中時等に咄嗟にかけたり、カバーと併用するならLv1止めで良い。 アヴェンジャー対策等で常用するなら詠唱速度を強化した上でMAXに。 |
編集 |
部位 | 名称 | 攻撃力 | 攻撃速度 | エンチャント | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
武器 | フィルスソード(両手) | ATK+337 | C+ | ■悪魔に対して攻撃力大アップ ■行動速度アップ ■詠唱速度アップ ■毎ターンTP回復 |
|
エドラム(片手) | ATK+236 INT+75 |
C+ | ■悪魔に対して攻撃力超アップ ■魔法攻撃力アップ ■詠唱速度アップ ■毎ターンTP回復 |
||
盾 | ブラックホールシールド | DEF+166 | -- | ■AGIアップ ■被ダメージカット ■毎ターンHP回復 ■スロウ無効 |
|
レザーシールド+99 | DEF+122 | -- | ■ ■ ■ ■ |
エンチャントを付けたいとき | |
頭 | マンドラリボン | DEF+175 | -- | ■最大TPアップ ■DEFアップ ■被物理ダメージカット ■毎ターンHP大回復 |
DEF寄り |
ピンクのシルクハット | DEF+155 | -- | ■INTアップ ■INT小アップ ■詠唱速度アップ ■毎ターンTP回復 |
INT寄り | |
レザーヘルム+99 | DEF+141 | -- | ■ ■ ■ ■ |
エンチャントを付けたいとき | |
胴 | セント・ダルマティカ | DEF+238 INT+20 |
-- | ■最大HPアップ ■全ステータス+9 ■被ダメージカット ■斬・突・殴耐性超アップ |
MU系最終職専用防具。 前作から変更が入り、物理型にも優秀なエンチャントが付いた。 |
セレモニアルチュチュ | DEF+217 AGI+12 |
-- | ■最大HPアップ ■ATKアップ ■INTアップ ■斬・突・殴耐性大アップ |
MP専用防具。 ATKとAGI、耐性を伸ばせる優秀装備 セント・ダルマティカが物理型にも有効になったため悩ましい。 | |
レザーアーマー+99 | DEF+175 | -- | ■ ■ ■ ■ |
エンチャントを付けたいとき | |
アクセサリ | 汚れた聖杯 | DEF+100 INT+30 |
-- | ■最大TPアップ ■詠唱速度アップ ■斬・突・殴耐性大アップ ■即死無効化 |
一品物 |
グノーシスの腕輪 | ATK+50 INT+50 |
-- | ■被ダメージを一定量TPに大きく変換 ■斬・突・殴耐性超アップ ■毎ターンTP大回復 ■毎ターンTP大回復 |
TP消費が多いMPには全て有用なエンチャント 一品物 | |
リング+99 | DEF+50 | -- | ■ ■ ■ ■ |
エンチャントを付けたいとき |
キャラ名 | ユニークスキル | 備考 |
---|---|---|
ジーナ | ダメージを受けると、一定分を固定ダメージとして反射する事がある。 | 固有イベはSP+20 |
イリーナ | 稀に詠唱無しで魔法が発動する。 | 魔法スキルが少ないため恩恵は少なめ 表情差分&専用サブイベントがあるためマジカル☆イリーナがしたい人は是非 固有イベはINT+20 |
エル | 技と魔法のスキル使用後時間が短縮される。 | ユニークが技にも適用されるため好相性 固有イベはDEF+20 |
フィオラ | 敵から受けた全ダメージを稀に無効化する。 | MU系統で唯一の前衛職なので好相性 固有イベはRES+25 |
メルヴィ | クラス別の装備補正値をさらに高める効果がある。 | 装備補正上昇とマジカルチェンジの組み合わせにより超好相性 固有イベはTP+50 |