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「バーサーカー」(2022/09/20 (火) 16:51:24) の最新版変更点
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//#contents
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*概要
略号は''BE''。
>両手剣や斧などの扱いに長けている、近接戦闘のエキスパート。&br()ちょっとの攻撃には物ともせず、その強力な一撃で確実に敵を叩き伏せる。&br()攻撃型のパーティには欠かせない。
**特徴
-攻撃に特化した職。ただし仕事の幅は意外に広い。
--バーサークによる火力上昇、水属性、土属性(斧のみ)、敵の強化消しと攻撃のバリエーションが広がる。
-近距離物理攻撃を受けただけでステータス低下のデバフを与える強力なパッシブスキルもある。
**前作から変更された点
-エンラージブラッドの詠唱速度がRES依存→INT依存になった。
**主な装着可能装備
-得意武器は剣(2%)、斧(2%)。
|BGCOLOR(#dfd):~武器|&color(Blue){ショートソード}、&color(Blue){ロングソード}、&color(Blue){クレイモア}、ククリ、&br()&color(Blue){ハンドアックス}、&color(Blue){へヴィアックス}、ランス、メイス|
|BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド、カイトシールド|
|BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム、フルヘルム|
|BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー、プレートメイル|
**クラスツリー
|BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク|
|MIDDLE:[[ファイター]]|MIDDLE:[[パラディン]]|[[ヴァルキリー]]|[[ヴァルキリー運用考察]]|
|~|~|MIDDLE:[[侍]]|[[パラディン→侍運用考察]]|
|~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){バーサーカー}|~|[[バーサーカー→侍運用考察]]|
|~|~|[[ダークロード]]|[[ダークロード運用考察]]|
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*スキル一覧
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|LEFT:バーサーク|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:6+Lv×2&br()(8~16)|自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 防御力減少率アップ}|
|LEFT:オーラエリミネイト|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:4+Lv×1(~Lv6)&br()Lv×2-2(Lv7~)&br()(5~18)|近距離武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。&br()エンチャント有効。&br()LvUp時 &color(Blue){命中率修正アップ 追加効果発生率アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }|
|LEFT:フロストスラッシュ|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:6+Lv×3&br()(9~36)|近距離武器装備時、敵一人に中距離水ダメージ+凍結の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 行動後速度修正アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }|
|LEFT:ジオブレイク|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:6+Lv×3(~Lv6)&br()Lv×4(~Lv8)&br()Lv×5-8(Lv9~)&br()(9~42)|斧装備時、敵一人に土ダメージ+石化の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 行動後速度修正アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }|
|LEFT:エンラージブラッド|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:23+Lv×4&br()(27~43)|自身の最大HPアップ。&br()LvUp時 &color(Blue){最大HP増幅率アップ 詠唱速度アップ 効果ターン数アップ }&color(Red){ &br()消費TPアップ }|
|LEFT:アダプテーション|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|全属性耐性アップ。&br()LvUp時 &color(Blue){属性耐性アップ }|
|LEFT:プレパレイション|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|自身のHPが減ると行動速度があがる。&br()LvUp時 &color(Blue){瀕死時行動速度増加率アップ }|
|LEFT:ダークオーラ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×3&br()最大Lv6|CENTER:-|近距離攻撃でダメージを喰らったとき、相手の能力を低下させる。&br()LvUp時 &color(Blue){能力低下項目を増やす }|
*スキル解説
''バーサーク''
-自身の物理攻撃力を上げ、物理防御力を下げる。
--ナース等で防御力ダウンだけを消せる。
--逆に、敵の強化消去を受けると攻撃アップのみが打ち消される。
-「ウォークライ」等の物理攻撃力増加と併用可能。
-Lv上昇で速度修正が劇的に上がるので取得は高Lv推奨。
--高Lvにすると極めて回転が速くなり、常に高火力を発揮できる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|8|10|12|14|16|
|BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|5|6|7|8|
|BGCOLOR(#dfd):~物攻増加量|20%|30%|40%|45%|50%|
|BGCOLOR(#dfd):~物防減少量|-11%|-14%|-17%|-21%|-25%|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.25|1.38|1.51|1.64|1.77|
-前作の性能
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|8|10|12|14|16|
|BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|5|6|7|8|
|BGCOLOR(#dfd):~物攻増加量|20%|30%|40%|45%|50%|
|BGCOLOR(#dfd):~物防減少量|-11%|-14%|-17%|-21%|-25%|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.75||||1.77|
''オーラエリミネイト''
-敵単体にダメージを与えつつ、確率で強化効果を全て消去する。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。
--攻撃をミスすると強化消去も当たらない。終盤のバフ効果は強烈で、物理回避強化されるとミスを連発するので注意。
-敵の強化を消す方法はコレとセージの「ディスペル」しかないので重要なスキル。
--ディスペルは全体対象だが詠唱あり。コレは即発動だが単体のみ。共に100%ではない。
--くノ一は遁術デバフで上書きすることも可能。対応する効果に限るが成功率は100%。
-威力は通常攻撃と同じだが高い命中補正を持つ。ダメージよりも当てることが重要な時には使える。
-旧バージョンで、挑発・アトラクトも解除してしまうバグがあった。v1.05現在は修正済み。
-詩やダンスの効果は消去できない。
-できるだけ高Lvが欲しいが、Lv1でも結構当たる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|5|6|7|8|9|10|12|14|16|18|
|BGCOLOR(#dfd):~バフ消去率|68%|70%|72%|73%|75%|77%|79%|81%|83%|85%|
|BGCOLOR(#dfd):~命中率補正|20%|22%|24%|26%|28%|30%|31%|32%|33%|35%|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.9|0.9|0.9|0.9|0.9|0.9|0.9|0.9|0.9|0.9|
-前作の性能
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|
|BGCOLOR(#dfd):~バフ消去率|70%|72%|73%|74%|75%|76%|77%|78%|79%|80%|
|BGCOLOR(#dfd):~命中率補正|20%|22%|24%|26%|28%|30%|31%|32%|33%|35%|
''フロストスラッシュ''
-敵単体に中距離で水属性ダメージと凍結を与える。ENのエンチャントは非対応。
--何を装備しても攻撃距離と属性は変わらない。BE系では近距離以外で攻撃できる数少ない手段の一つ。
--中距離攻撃はダークオーラを受けないが、カウンターは受ける。
--凍結は技を使用不可にする強力な状態異常。通常攻撃と魔法しか使わなくなる。
-上位職になっても単体攻撃としての価値は高い。雑魚戦でも多用するのでLvの上げすぎには注意。
--「ジオブレイク」よりも多少威力は劣るが、中距離攻撃という点で優位。属性も違うので両方育てたい。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|9|12|15|18|21|24|27|30|33|36|
|BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|130%|144%|157%|170%|182%|194%|204%|212%|220%|228%|
|BGCOLOR(#dfd):~凍結付与率|14%|14%|14%|14%|14%|14%|14%|14%|14%|14%|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.75|0.76|0.77|0.78|0.79|0.8|0.81|0.82|0.83|0.85|
-前作の性能
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|9|12|15|18|21|24|27|30|33|36|
|BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|130%|144%|157%|177%|185%|197%|204%|212%|220%|228%|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.88|||||||||1.05|
''ジオブレイク''
-敵単体に土属性ダメージと石化進行中を与える。ENのエンチャントは非対応。
--斧限定だが威力はフロストスラッシュよりも高い。
---Lv6まではほとんど変わらないが、Lv7以降で大きく差が付く。
--石化進行中はDEFが上がりAGIが下がる。石化すると撃破になるが封印書にカウントされないので注意。
-[[ダークロード]]には単体強攻撃がないのでこれが主力スキルになる。
--対強敵用と割り切って早めにLvを上げるのも良い。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|9|12|15|18|21|24|28|32|37|42|
|BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|135%|149%|163%|176%|189%|201%|213%|225%|236%|247%|
|BGCOLOR(#dfd):~石化進行中付与率|10%|10%|10%|10%|10%|10%|10%|10%|10%|10%|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.85|0.86|0.87|0.88|0.89|0.9|0.91|0.92|0.93|0.95|
-前作の性能
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|9|12|15|18|21|24|27|30|33|36|
|BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|135%|149%|163%|179%|189%|201%|213%|225%|236%|247%|
|BGCOLOR(#dfd):~石化進行中付与率|20%|22%|24%|26%|28%|30%|31%|32%|33%|35%|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.82|||||||||1.00|
''エンラージブラッド''
-自身の最大HPを増加させる。現在値は増えない(回復しない)。移動中使用不可。
-詠唱速度はINT依存。比較的短め(v1.04で向上した?)ではあるが、どうしても1ターン+αになるため、序盤~中盤はあまり気楽に使えない。
--INT自体は、[[ダークロード]]の「ライフブリング」を考慮してもわざわざ上げる余裕はない。
--Lvを上げると速度が向上するが、序盤はそれほど速くならない。
--積極的に使うなら詠唱速度アップのエンチャントを1~2個つける程度か。
--終盤、素のINTが上がってくると、目に見えて速くなる。
-HPの高さは生存率に直結するので無駄なスキルではない。だが詠唱のせいで使いにくさが目立つ。
--ダークオーラタンクをするならこれが唯一の耐久力上昇手段になるので重要。
--「プレイパレイション」の発動を狙うなら使っておくと少しは安全になる。
--メイドの「応急手当」は最大HPに対する割合回復なので回復量が増える。
--優先度は低いが、終盤は備えて損はないという感じのスキル。レベルを上げると順当に性能が向上するので、使うならLv5推奨。
-アンプリケイション(SG)とは競合し、後からかけた方で上書きされる?(要検証)
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|27|31|35|39|43|
|BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#dfd):~最大HP増加倍率|120%|128%|136%|145%|150%|
|BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|1.7|1.8|1.9|2|2.1|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
''アダプテーション''
-自身の火、水、土、風、雷耐性を上げる。
-Lv1で全耐性が6上がるのでLv1だけは取っておく。
-Lv上昇の効果は小さいので、Lvを上げるのは全耐性100を目指す頃で良い。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~耐性上昇値|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|
''プレパレイション''
-HPが最大値の40%以下になると自身の行動速度上昇。回復すると効果が切れる。
-BE系は基本的に両手武器を扱うのでHPが減りやすく、発動機会は多い。
--Lv上昇の効果が小さいのでとりあえずLv1だけ取っておけば良い。
-前衛職でHPが多いとは言え、常にHP40%以下の状態で戦うのは相当なリスクを伴う。
--Lv99・リセットボーナスなしの最大HPは、DLで1679、SAは1497。
--常用したいならエンチャントの最大HPアップ等でできる限り最大HPを上げる努力が必要。
--「エンラージブラッド」を使うと最大HPを増やしつつ回復しないので発動させやすくなる。
--ピンチの立て直しに資するものと割り切っても良い。
---ただし、待機時間が短くなるのはHPが減った瞬間ではなく、その後に自分のターンが終わってからであることに注意。アヴェンジャーや心眼をくらって発動した場合を除き、自分で回復してしまうなら意味がなくなる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~行動速度上昇率|15%|16%|17%|18%|20%|
-前作の性能
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~行動速度上昇率|15%|16%|17%|18%|19%|
''ダークオーラ''
-近距離物理攻撃を受けた時、敵に能力低下を付与する。効果量は-10%で累積はしない?
--発動タイミングはダメージ処理が終わった後。一撃で死んだ場合は発動しない。
--発動後に追加効果の処理があるので、ダークオーラ付与後に即死効果で死亡することはある。
--敵のダークオーラも同じ仕様。中・遠距離攻撃や一撃で倒した場合は発動しない。
-デバフを一度に最大6個付与できるので、[[トレジャーハンター]]の「パースートスタッブ」と相性が良い。
-実用性があるのはDEFが下がるLv4以上。必要SPは多いが早めに習得しておきたい。
-全体攻撃は左上から順に判定されるので、そこにダークオーラ持ちを配置すると他の味方の被害を軽減できる?(要検証)
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|
|BGCOLOR(#dfd):~能力低下項目&br()Lv以下の項目を全て付与|DEX|RES|INT|DEF|ATK|AGI|
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*コメント
#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
//検索用 バサーク
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*概要
略号は''BE''。
>両手剣や斧などの扱いに長けている、近接戦闘のエキスパート。&br()ちょっとの攻撃には物ともせず、その強力な一撃で確実に敵を叩き伏せる。&br()攻撃型のパーティには欠かせない。
**特徴
-攻撃に特化した職。ただし仕事の幅は意外に広い。
--バーサークによる火力上昇、水属性、土属性(斧のみ)、敵の強化消しと攻撃のバリエーションが広がる。
-近距離物理攻撃を受けただけでステータス低下のデバフを与える強力なパッシブスキルもある。
**前作から変更された点
-エンラージブラッドの詠唱速度がRES依存→INT依存になった。
**主な装着可能装備
-得意武器は剣(2%)、斧(2%)。
|BGCOLOR(#dfd):~武器|&color(Blue){ショートソード}、&color(Blue){ロングソード}、&color(Blue){クレイモア}、ククリ、&br()&color(Blue){ハンドアックス}、&color(Blue){へヴィアックス}、ランス、メイス|
|BGCOLOR(#dfd):~盾|バックラー、レザーシールド、カイトシールド|
|BGCOLOR(#dfd):~頭|レザーヘルム、フルヘルム|
|BGCOLOR(#dfd):~胴|レザーアーマー、プレートメイル|
**クラスツリー
|BGCOLOR(#dfd):~基本職|BGCOLOR(#dfd):~Lv15職|BGCOLOR(#dfd):~Lv30職|BGCOLOR(#dfd):~運用考察リンク|
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|~|~|MIDDLE:[[侍]]|[[パラディン→侍運用考察]]|
|~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#dfd):&bold(){バーサーカー}|~|[[バーサーカー→侍運用考察]]|
|~|~|[[ダークロード]]|[[ダークロード運用考察]]|
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*スキル一覧
|BGCOLOR(#dfd):~スキル名|BGCOLOR(#dfd):~タイプ|BGCOLOR(#dfd):~必要SP|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|BGCOLOR(#dfd):~詳細|
|LEFT:バーサーク|CENTER:技|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:6+Lv×2&br()(8~16)|自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ 防御力減少率アップ}|
|LEFT:オーラエリミネイト|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:4+Lv×1(~Lv6)&br()Lv×2-2(Lv7~)&br()(5~18)|近距離武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。&br()エンチャント有効。&br()LvUp時 &color(Blue){命中率修正アップ 追加効果発生率アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }|
|LEFT:フロストスラッシュ|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:6+Lv×3&br()(9~36)|近距離武器装備時、敵一人に中距離水ダメージ+凍結の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 行動後速度修正アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }|
|LEFT:ジオブレイク|CENTER:技|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:6+Lv×3(~Lv6)&br()Lv×4(~Lv8)&br()Lv×5-8(Lv9~)&br()(9~42)|斧装備時、敵一人に土ダメージ+石化の効果。&br()LvUp時 &color(Blue){攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 行動後速度修正アップ}&color(Red){ &br()消費TPアップ }|
|LEFT:エンラージブラッド|CENTER:魔法|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:23+Lv×4&br()(27~43)|自身の最大HPアップ。&br()LvUp時 &color(Blue){最大HP増幅率アップ 詠唱速度アップ 効果ターン数アップ }&color(Red){ &br()消費TPアップ }|
|LEFT:アダプテーション|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×1&br()最大Lv10|CENTER:-|全属性耐性アップ。&br()LvUp時 &color(Blue){属性耐性アップ }|
|LEFT:プレパレイション|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×2&br()最大Lv5|CENTER:-|自身のHPが減ると行動速度があがる。&br()LvUp時 &color(Blue){瀕死時行動速度増加率アップ }|
|LEFT:ダークオーラ|CENTER:パッシブ|CENTER:Lv×3&br()最大Lv6|CENTER:-|近距離攻撃でダメージを喰らったとき、相手の能力を低下させる。&br()LvUp時 &color(Blue){能力低下項目を増やす }|
*スキル解説
''バーサーク''
-自身の物理攻撃力を上げ、物理防御力を下げる。
--ナース等で防御力ダウンだけを消せる。
--逆に、敵の強化消去を受けると攻撃アップのみが打ち消される。
-「ウォークライ」等の物理攻撃力増加と併用可能。
-Lv上昇で速度修正が劇的に上がるので取得は高Lv推奨。
--高Lvにすると極めて回転が速くなり、常に高火力を発揮できる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|8|10|12|14|16|
|BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|5|6|7|8|
|BGCOLOR(#dfd):~物攻増加量|20%|30%|40%|45%|50%|
|BGCOLOR(#dfd):~物防減少量|-11%|-14%|-17%|-21%|-25%|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.25|1.38|1.51|1.64|1.77|
-前作の性能
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|8|10|12|14|16|
|BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|4|5|6|7|8|
|BGCOLOR(#dfd):~物攻増加量|20%|30%|40%|45%|50%|
|BGCOLOR(#dfd):~物防減少量|-11%|-14%|-17%|-21%|-25%|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.75||||1.77|
''オーラエリミネイト''
-敵単体にダメージを与えつつ、確率で強化効果を全て消去する。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。
--攻撃をミスすると強化消去も当たらない。終盤のバフ効果は強烈で、物理回避強化されるとミスを連発するので注意。
-敵の強化を消す方法はコレとセージの「ディスペル」しかないので重要なスキル。
--ディスペルは全体対象だが詠唱あり。コレは即発動だが単体のみ。共に100%ではない。
--くノ一は遁術デバフで上書きすることも可能。対応する効果に限るが成功率は100%。
-威力は通常攻撃と同じだが高い命中補正を持つ。ダメージよりも当てることが重要な時には使える。
-旧バージョンで、挑発・アトラクトも解除してしまうバグがあった。v1.05現在は修正済み。
-詩やダンスの効果は消去できない。
-できるだけ高Lvが欲しいが、Lv1でも結構当たる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|5|6|7|8|9|10|12|14|16|18|
|BGCOLOR(#dfd):~バフ消去率|68%|70%|72%|73%|75%|77%|79%|81%|83%|85%|
|BGCOLOR(#dfd):~命中率補正|20%|22%|24%|26%|28%|30%|31%|32%|33%|35%|
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-前作の性能
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
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''フロストスラッシュ''
-敵単体に中距離で水属性ダメージと凍結を与える。ENのエンチャントは非対応。
--何を装備しても攻撃距離と属性は変わらない。BE系では近距離以外で攻撃できる数少ない手段の一つ。
--中距離攻撃はダークオーラを受けないが、カウンターは受ける。
--凍結は技を使用不可にする強力な状態異常。通常攻撃と魔法しか使わなくなる。
-上位職になっても単体攻撃としての価値は高い。雑魚戦でも多用するのでLvの上げすぎには注意。
--「ジオブレイク」よりも多少威力は劣るが、中距離攻撃という点で優位。属性も違うので両方育てたい。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
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-前作の性能
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''ジオブレイク''
-敵単体に土属性ダメージと石化進行中を与える。ENのエンチャントは非対応。
--斧限定だが威力はフロストスラッシュよりも高い。
---Lv6まではほとんど変わらないが、Lv7以降で大きく差が付く。
--石化進行中はDEFが上がりAGIが下がる。石化すると撃破になるが封印書にカウントされないので注意。
-[[ダークロード]]には単体強攻撃がないのでこれが主力スキルになる。
--対強敵用と割り切って早めにLvを上げるのも良い。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|9|12|15|18|21|24|28|32|37|42|
|BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|135%|149%|163%|176%|189%|201%|213%|225%|236%|247%|
|BGCOLOR(#dfd):~石化進行中付与率|10%|10%|10%|10%|10%|10%|10%|10%|10%|10%|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.85|0.86|0.87|0.88|0.89|0.9|0.91|0.92|0.93|0.95|
-前作の性能
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|9|12|15|18|21|24|27|30|33|36|
|BGCOLOR(#dfd):~ATK倍率|135%|149%|163%|179%|189%|201%|213%|225%|236%|247%|
|BGCOLOR(#dfd):~石化進行中付与率|20%|22%|24%|26%|28%|30%|31%|32%|33%|35%|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|0.82|||||||||1.00|
''エンラージブラッド''
-自身の最大HPを増加させる。現在値は増えない(回復しない)。移動中使用不可。
-増加対象は素のHPのみでエンチャント分には効果が無い。
-詠唱速度はINT依存。比較的短め(v1.04で向上した?)ではあるが、どうしても1ターン+αになるため、序盤~中盤はあまり気楽に使えない。
--INT自体は、[[ダークロード]]の「ライフブリング」を考慮してもわざわざ上げる余裕はない。
--Lvを上げると速度が向上するが、序盤はそれほど速くならない。
--積極的に使うなら詠唱速度アップのエンチャントを1~2個つける程度か。
--終盤、素のINTが上がってくると、目に見えて速くなる。
-HPの高さは生存率に直結するので無駄なスキルではない。だが詠唱のせいで使いにくさが目立つ。
--ダークオーラタンクをするならこれが唯一の耐久力上昇手段になるので重要。
--「プレイパレイション」の発動を狙うなら使っておくと少しは安全になる。
--メイドの「応急手当」は最大HPに対する割合回復なので回復量が増える。
--優先度は低いが、終盤は備えて損はないという感じのスキル。レベルを上げると順当に性能が向上するので、使うならLv5推奨。
-アンプリケイション(SG)とは競合し、後からかけた方で上書きされる?(要検証)
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~消費TP|27|31|35|39|43|
|BGCOLOR(#dfd):~効果ターン数|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#dfd):~最大HP増加倍率|120%|128%|136%|145%|150%|
|BGCOLOR(#dfd):~詠唱速度|1.7|1.8|1.9|2|2.1|
|BGCOLOR(#dfd):~行動後速度修正|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
''アダプテーション''
-自身の火、水、土、風、雷耐性を上げる。
-Lv1で全耐性が6上がるのでLv1だけは取っておく。
-Lv上昇の効果は小さいので、Lvを上げるのは全耐性100を目指す頃で良い。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|BGCOLOR(#dfd):~耐性上昇値|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|
''プレパレイション''
-HPが最大値の40%以下になると自身の行動速度上昇。回復すると効果が切れる。
-BE系は基本的に両手武器を扱うのでHPが減りやすく、発動機会は多い。
--Lv上昇の効果が小さいのでとりあえずLv1だけ取っておけば良い。
-前衛職でHPが多いとは言え、常にHP40%以下の状態で戦うのは相当なリスクを伴う。
--Lv99・リセットボーナスなしの最大HPは、DLで1679、SAは1497。
--常用したいならエンチャントの最大HPアップ等でできる限り最大HPを上げる努力が必要。
--「エンラージブラッド」を使うと最大HPを増やしつつ回復しないので発動させやすくなる。
--ピンチの立て直しに資するものと割り切っても良い。
---ただし、待機時間が短くなるのはHPが減った瞬間ではなく、その後に自分のターンが終わってからであることに注意。アヴェンジャーや心眼をくらって発動した場合を除き、自分で回復してしまうなら意味がなくなる。
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~行動速度上昇率|15%|16%|17%|18%|20%|
-前作の性能
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|
|BGCOLOR(#dfd):~行動速度上昇率|15%|16%|17%|18%|19%|
''ダークオーラ''
-近距離物理攻撃を受けた時、敵に能力低下を付与する。効果量は-10%で累積はしない?
--発動タイミングはダメージ処理が終わった後。一撃で死んだ場合は発動しない。
--発動後に追加効果の処理があるので、ダークオーラ付与後に即死効果で死亡することはある。
--敵のダークオーラも同じ仕様。中・遠距離攻撃や一撃で倒した場合は発動しない。
-デバフを一度に最大6個付与できるので、[[トレジャーハンター]]の「パースートスタッブ」と相性が良い。
-実用性があるのはDEFが下がるLv4以上。必要SPは多いが早めに習得しておきたい。
-全体攻撃は左上から順に判定されるので、そこにダークオーラ持ちを配置すると他の味方の被害を軽減できる?(要検証)
|BGCOLOR(#dfd):~Skill Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|
|BGCOLOR(#dfd):~能力低下項目&br()Lv以下の項目を全て付与|DEX|RES|INT|DEF|ATK|AGI|
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