データ
初期職業
パーティー加入時期
ユニークスキル
- お呼びでしょうか?:稀に二回行動できる時がある。
- この二回行動は1ターン扱い。バフ時間を消費しない。
- たとえばDLのパワーチャージ→ユニーク発動→攻撃(チャージ適用)>>2ターン目攻撃(チャージ適用)>>3ターン目開始パワーチャージ消滅、となる。
- デバフの時間も減らないので留意。
- 逆に、毎ターンTP回復などのターン開始時の効果は1度しか受けられない。
- 詠唱開始時に発動した場合、魔法が即発動して2回目の行動はできなくなる。
- 威嚇射撃や華麗なるステップ、麻痺によるキャンセル対象にはなる?要検証
- 逃げられない戦闘時に「逃げる」を選択したとき、無駄に発動してしまうことがあるので注意。
[[サブイベント]]の永続上昇ステータス
適職考察
- 二回行動はどのクラスでも強く、使いやすい。
- FT系では唯一、攻撃以外に使えるユニークなので相対的にタンク型VLの相性が良い。
- ユニーク発動にパワーチャージが絡むと火力が爆発的に上がるのでDLも良好。
- あえて欠点を上げるならTP消費が多くなること。
ヤル気の増加
ヤル気の減少
パーティー加入時ステータス
| Lv |
EXP |
HP |
TP |
ATK |
DEF |
INT |
RES |
DEX |
AGI |
| 18 |
14355 |
276 |
56 |
72 |
43 |
13 |
15 |
22 |
17 |
パーティ加入時装備
初期習得スキル
[[パーティースキル]]
| 名称 |
説明・備考 |
構成メンバー |
補正値上限 |
| ネガ&ポジ |
一緒にいると疲れそうな、ネガティブとポジティブな一団。 効果:HPとTPの最大値が上昇する。 |
リリアン+モニカ+ヤエ+メフメラ+ルコから4人 |
HP+50 TP+50 |
| 天衣無縫 |
普通の人ではあり得ない、ある種のオーラをまとっている人たち。 効果:水耐性と土耐性が上昇する。 |
フィオラ+ヤエ+イリーナ+ジーナから3人以上 |
水耐性+20 土耐性+20 |
| セレブリティ |
一般人とは違う、王族や名家出身のセレブな人たち。 効果:雷耐性の値が上昇する。 |
メルヴィ+エル+ヤエ |
雷耐性+50 |
| 任務遂行中 |
みんなで楽しく任務を遂行中! 効果:火耐性とATKの値が上昇する。 |
アリシア+メルヴィ+ヤエ+ツララ |
ATK+20 火耐性+10 |
コメント
- 加入後ずっと使ってるがやはり連続行動は強いと実感する。 -- 2017-05-06 20:54:14
- 2回行動は攻撃スキル連打だけでなく軽減スキルを複数使用する盾VLやアイテム使用での回復にも動けるので優秀。DLではパワーチャージを維持して2回攻撃できるのが強いと感じた。後者はクリア後クラウンまでやりこんだ状態なのでストーリー攻略中だと発動率低くて実感しづらいかも -- 2017-05-15 22:52:22
- 二回行動は強いが、逃げると他キャラより多くヤル気が減少、他に甘いのが嫌いなのかガトーショコラやザッハトルテでもヤル気減少、戦士系の強力スキルはザコ処理に使いたいのに -- 2017-08-21 19:37:55
- ダブルアタックとトリプルアタックの同時発動に二回行動が絡むと、なんと驚異の最大10回攻撃になるのか…まあ、ヤエの攻撃力でそこまでやられてもつのはBOSSクラスだけだろうけどw -- 2017-09-01 09:24:51
最終更新:2025年08月16日 02:51