銃器
遠距離攻撃時に使用する武器。日本語化MODでの名称で記載。※重量、製作時間の情報は割愛。
上級や伝説級の制作物は発射弾数、精度にボーナスが加算される。
弾薬は発射する弾薬数=消費弾薬数、ダメージは1発あたりのタメージのバラつきに該当する。
上級や伝説級の制作物は発射弾数、精度にボーナスが加算される。
弾薬は発射する弾薬数=消費弾薬数、ダメージは1発あたりのタメージのバラつきに該当する。
名前 | 弾薬、 精度、 ダメージ | 上級 伝説級による補正 | 必要素材 |
粗雑なライフル | 弾薬1、精度+30%、ダメージ 1-5 | 弾薬2 弾薬3 | 銑鉄×15 |
ショットガン | 弾薬1、精度+60%、ダメージ 3-7 | 強化不可。 | 作成不可。シャープシューターの初期装備。露店で2,500スクラップ。 |
パイプガン | 弾薬2、精度+15%、ダメージ 1-5 | 弾薬3 弾薬4 | 鋼管×1、銑鉄×10、ホイル×10 |
マスケット銃 | 弾薬3、精度+10%、ダメージ 1-4 | 弾薬4 弾薬5 | 鋼管×1、鉄×10、コネクター×4 |
標準ピストル | 弾薬2、精度+20%、ダメージ 1-5 | 弾薬3 弾薬4 | マスケット銃×1、パイプガン×1、歯車×3 |
ボルトアクションライフル(BAR) | 弾薬2、精度+40%、ダメージ 2-6 | 弾薬3 弾薬4 | 標準ピストル×1、鋼管×1、鉄×5、コネクター×3 |
セミオートライフル | 弾薬3、精度+40%、ダメージ 2-6 | 弾薬4 弾薬5 | BAR×2、鉄×5、ホイル×5、コネクター×1、ウィジェット×4、ホイル×5 |
自動小銃 | 弾薬5、精度+50%、ダメージ 3-7 | 弾薬6 弾薬7 | セミオートライフル×1、コア×3 |
ポンプアクション式ショットガン | 弾薬2、精度+10%、ダメージ 6-10 | 弾薬3 弾薬4 | セミオートライフル×1、コア×1 |
タクティカルショットガン | 弾薬3、精度+30%、ダメージ 7-11 | 弾薬4 弾薬5 | ポンプアクション式ショットガン×1、コア×1 |
暴動鎮圧用ショットガン | 弾薬10、精度+10%、ダメージ 2-6 | 強化不可。 | 作成不可。DLC SHEOLの遺跡で入手可能。 |
サブマシンガン | 弾薬10、精度+15%、ダメージ 1-5 | 弾薬16 弾薬22 | セミオートライフル×1、コア×1 |
スナイパーライフル | 弾薬1、精度+100%、ダメージ 13-17 | 精度+120% 精度+140% | セミオートライフル×1、BAR×2、コア×2 |