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  • 変化球

ダイナマイト野球3D

変化球

最終更新:2024年04月20日 18:48

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基本

変化球は基本的に
  • 球速
  • 変化量
  • 変化の方向
  • キレ(変化の鋭さ)
で特徴づけられる。
多くの変化球は使い手の球速によらず概ね同じ速度となるが、直球の球速を超えることはないため、元々の球速が極端に遅いリザーズ柿沢などは変化球は他投手より若干遅めになる。
また、カットボール・スプリット・ツーシームは例外的に速7以上の投手では球速が上がる。

ストレート系

  • ホップ
球速 変化 キレ 方向
極速 小 無 上
アンダースロー投手専用。ストレートをBest投球で投げると浮き上がるように変化する。
他の変化球と全く違う軌道なうえ、Best投球でないと浮かないので打ちにくいが、投げる方も大変。


  • ノビ
球速 変化 キレ 方向
極速 小 無 上
ストレートをBest投球で投げると浮き上がるように変化する。
ホップ持ちよりも全体的に球速が速いのでさらに強力。


スライダー系

  • スライダー
球速 変化 キレ 方向
中 中 低 真横
基本の逆方向変化球。キレはなく、見切られやすい。
使用者の球速によらず130km/h前後となる。

  • カットボール
球速 変化 キレ 方向
速 小 中 わずかに落ちる
ストレートに近い球速から、わずかに逆方向に曲がりつつ落ちる。
使用者の球速によって球速が異なり、速7以上なら145km/h前後、それ以下なら130km/h前後となる。

カーブ系

  • カーブ
球速 変化 キレ 方向
極遅 超大 無 斜め
山なりの軌道で大きく変化する。投げた瞬間に見切られてしまうが、変化量が非常に大きい。
使用者の球速によらず115km/h程度である。


  • スラーブ
球速 変化 キレ 方向
中 大 小 斜め
スライダーと類似の変化ながら落ちる挙動も加わり、速めの変化球としては随一の変化量となっている。
使用者の球速によらず130km/h程度である。

フォーク系

  • フォーク
球速 変化 キレ 方向
中 小 中 真下
基本の下方向変化球。現状、スプリットと変化幅に大差がない。
使用者の球速によらず130km/h程度となる。

  • スプリット
球速 変化 キレ 方向
速 小 中 真下
球速の速いフォーク。使用者の球速によって速さが違い、速7以上で145km/hほど、6以下では130km/hほどとなる(つまり遅い投手ではフォークと同じでしかない)。

  • 縦スライダー
球速 変化 キレ 方向
やや速 中 低 真下
キレが劣る一方で変化が大きい。
球速は140km/h程度で、使用者によってわずかに異なる?


  • チェンジアップ
球速 変化 キレ 方向
遅 中 鋭 真下
遅いが、鋭く落ちる変化球。使用者の球速によらず130km/hほど。

スクリュー系

  • スクリュー
球速 変化 キレ 方向
極遅 超大 無 斜め
カーブと同様、キレはないが変化量が非常に大きい。球速は常に115km/hほど。

  • 高速シンカー
球速 変化 キレ 方向
中 中 中 斜め
シュートしながら鋭く落ちる強力な変化球だが、変化量はスラーブよりは控えめ。
球速は135km/hほど。


  • サークルチェンジ
球速 変化 キレ 方向
遅 小 鋭 斜め
チェンジアップと同じく、ふんわりとした遅い軌道から鋭く沈む。球速は130km/hほど。

シュート系

  • シュート
球速 変化 キレ 方向
中 中 低 真横
スライダーの反対側の変化球。球速は135km/hほど。

  • ツーシーム
球速 変化 キレ 方向
速 小 中 わずかに落ちる
カットボールの反対の変化球。球速はストレートの球速に比例する。

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