KO

KOとは戦闘中ダメージの蓄積がGUTSの値を超えてしまった状況になった際、凌駕判定に失敗し戦闘を続行できない状態になること。
KO状態になると、そのときKOされたアビリティKO効果を受けることになる

関連項目

最終更新:2010年05月10日 13:26