GUTS(ガッツ)
GUTSとは肉体・技量・精神を含めた、総合的な「闘志」の強さのこと
概要
GUTSの値は所謂、その時の最大耐久値。
【
パワー(P)、
タクティクス(T)、
ソウル(S)の中で最も「低い」値】と【
熟練度】と【
秘伝修正】で算出される。
今現在はこれだけの
ダメージに耐えることができるという数値なのでほかのゲームでよくある現在HPの値とは概念が異なるので注意。
ギガンティアや
闘技場では「現在の蓄積ダメージ/現在のGUTS」と表示されるようだ。
また、闘技大会においてはパーティの戦力差に応じて
GUTSボーナス?が加算され、これにより戦力差のハンデを補うようにしている。
GUTSの値はキャラクターの気魄と精神状態、
回復アビリティの使用によって増減するため一定ではない。
GUTSの算出
基本値 |
P/T/Sの最も低い数字×10 |
熟練度 |
4×レベル×(ルーツの熟練度%) |
6×レベル×(ジョブの熟練度%) |
6×レベル×(武器の熟練度%) |
秘伝修正 |
レベル×ジョブの秘伝修正値 |
レベル×武器の秘伝修正値 |
上記6つの計算で算出された数字をすべて加算したものがステータスのGUTSの値。
ダメージとの関係
GUTSの増減
◆増加する場合
- GUTSボーナス・・・シナリオ時の状況によって大きく上昇する。また、闘技場ではレベル合計の低いチームに増加。
- ギガンティアの戦闘終了時・・・敵の強さや数に応じて増加
◆減少する場合
◆毎週の増減
関連項目
最終更新:2010年06月11日 14:19