アクション効果キャンセル

ダメージ(回復量)以外のアクション効果をキャンセルし微量のダメージ(回復量)
を与えるように変更すること。

バッドステータスやエンチャントは効果が重複しないため、重複するような効果が出れば本来ならば無効になるが、これを使えばダメージを追加させることができる
PBW版においては自動的にアクション効果が無駄になる際に発動する。ただし、ミスではキャンセルは発動しない点には注意。
また、プラスワンにおいてはそれが発動するとダメージをまったく与えられない場合と、敵の数以上にプラスワンが発動した場合にキャンセルが発動する。
例1:プラスワンが2つ出て、ダメージが与えられない場合片方がキャンセルされる。
例2:敵が2体なのにダブルトリガーで2つ以上プラスワンが出てプラスワンが無駄になる場合。

キャンセルによって与えられるダメージ(回復量)はキャラクターのレベルの1の位切捨て。
アクセサリーで強化している場合はその分のダメージも追加される。


関連項目

最終更新:2011年08月12日 20:22