レンジャー
| HP | MP | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 魔力 | 抗魔力 | 集中力 |
| B | B+ | B+ | D | B+ | B+ | B | C | D |
固有スキル 最大MPが10%、命中率が15%上昇する
概要
範囲3のランダムアロー、射撃戦の切り札緑化計画、搦手で相手の戦力を削げるハードトラップは目を引くが、ステ成長が噛み合っていないのが難点。ATKは全て攻撃依存の純物理技なのでレンジャー単体でみると魔力成長は殆ど意味が無く、逆に力と器用さがやや不足気味。スキルを取り尽したアルテミスが腕力/器用さ稼ぎに余生を送るのにはいいが、初めからレンジャー一本はちょっともったいないかもしれない。
装備
武器は弓が最善だが、ランダムアローやカウンターショット、フォレストガードで覚えたATKを使わないのならば特殊効果によっては弩を持つのもいいだろう。
逆手防具は小手、身体防具は戦闘服と魔法衣で自分に適している方やいい特殊効果が付いているものを選ぼう。
逆手防具は小手、身体防具は戦闘服と魔法衣で自分に適している方やいい特殊効果が付いているものを選ぼう。
スキル
- バードショット(CLv1/ATK/単体/属性依存/射撃限定/命中アップ)MP300
- 簡単にいえば強化版エイミング。高命中で係数約1.3と威力もそれなりにあり、コストパフォーマンスの高い良スキル。
- 死角(CLv2/GRD)
- 複数攻撃の効果範囲にいる場合、30%で回避する。
- 列攻撃や広域攻撃ならば物理魔法問わず全攻撃が対象になるが、単体攻撃には無力。どちらかと言えば簡易魔法などの飛んでこない後衛に陣取っているキャラの方が活かせるだろう。中衛でも生存能力を重視したければこちら。
- カウンターショットLv2(CLv3/GRD/射撃限定)
- 間接攻撃に対し、15%で反撃する。
- 弓装備で中衛に陣取っており、少しでも火力を底上げしたければこちら。ただ、初撃にしか反応しないという反撃の仕様上発動する機会は意外と少ない。中衛弩や後衛だと射程の関係で敵後衛の魔法に反撃できないので死角の方がいい。
- 緑化計画(CLv4/SPE)
- 戦闘開始時、味方フィールドにフィールド効果"森林"をセットする。
- 地&水フィールド属性+10%、更に味方の間接攻撃の命中率&敵の間接攻撃に対する回避率アップ。敵味方ともに射撃攻撃中心ならば効果絶大。そうでなくとも他に地形使いがいないようなら使っておくといいだろう。その場合PTの攻撃属性を水か地に変えておくといい。
- イーグルショット(CLv5/ATK/単体/属性依存/射撃限定/命中アップ)MP450
- バードショット強化版。命中率の高さに加え係数約1.45と威力も高く、確実な止めの一撃として申し分の無い性能。
- ランダムアロー(CLv6/ATK/広域3/属性依存/弓限定/命中ダウン)MP600
- 物理魔法合わせた全てのATKの中で唯一の広域3攻撃。その攻撃範囲の広さは驚異的で、事実上の全体攻撃といってもいいだろう。命中率ペナルティはやや痛いが、これだけの攻撃範囲で係数約0.95と申し分のない威力。ハードトラップ共々レンジャーの目玉となるスキルだ。
- ハードトラップ(CLv7/SPE)
- 戦闘開始時、敵フィールド上にかなりハードなトラップを仕掛ける。
- 詳細はハードトラップ設定登録シート参照。ハードの名に違わず、巧く使えば確実に相手の戦力を殺ぐことができる。
- すごい動物のみなさん(CLv8/ATK/特殊)MP500
- 様々なすごい森の動物がやってくる。どの効果が出るかはランダム。参考までに前期の効果(今期も同じかどうかは不明)
原住民が! 無属性単体攻撃 死毒追加&稀に麻痺・猛毒追加 象ラッシュ 無属性列攻撃 スタン追加 酸性アメフラシ1万匹 水属性広域2酸化追加魔法(集中不要) 大量にサバを投げる猿 水属性広域2攻撃
横移動
ATKとSPEは申し分ないものの、物理弓向きのSTAはハンターの命中率アップLv1しかない。癖の強いGRD共々、もう少し使い勝手のいいものを回収しておきたいところ。
- ホークアイ
- STA命中率アップLv2か精神統一Lv2、GRDサイドステップLv2目当てに。コストパフォーマンスのいいATK乱れ撃ちも覚えておいて損はないだろう。
- 純物理弓クラスだけに成長の相性もよく、レベルアップしてもあまり気にならないほど(魔力-3で素早さ・抗魔の成長は-1だがHP・MP・腕力・器用の成長は同じ)。その後余裕があればそのまま上級へ行くのもいいだろう。
- 獣化術士
- 便利なSTA獣化魔術目当てに。MPこそ減るものの耐久・攻撃・手数を同時に補えると強力な割に回収が非常に容易。
- GRDを補えない(獣の血は実質サイドステップLv1の下位互換)のと、器用成長が悪いのが難点。
- アルテミス
- 魔力成長を無駄にしたくなければここでATK朱雀と青龍、STA森霊力Lv2を回収したい。ただ、GRDを覚えないこととSPEが両方とも月属性なので自分では活用しにくい。弓装備に必要な腕力成長と器用成長が鈍いのも悩みどころ。