死術士
| HP | MP | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 魔力 | 抗魔力 | 集中力 |
| C | A | D | D | D | C+ | A | C+ | B |
固有スキル
最大MPが10%、魔攻力が10%、邪属性防御値が10%上昇する
CC条件
- Lv15以上
- 魔力250以上
- 集中180以上
概要
杖と本を得意とする系統外のクラス。
イメージ的に外法っぽく、独特の魅力がある、かも。「邪属性に特化した自然術士」といった成長の仕方をする。固有スキルが他の中級職に比べて若干強い印象がある。その他運用方法は従来の魔法火力と全く変わりはない。
イメージ的に外法っぽく、独特の魅力がある、かも。「邪属性に特化した自然術士」といった成長の仕方をする。固有スキルが他の中級職に比べて若干強い印象がある。その他運用方法は従来の魔法火力と全く変わりはない。
前提となる初級クラスがないので、横移動先に最適・・・と見せかけてそうもそうでもない、この微妙さ、決して弱いわけではないが。
装備
- 武器
杖と本はキャラのステータスと相談して。成長はやや本寄りか。しかし、邪属性持ちの魔杖アポカリプスや大悪魔教典、黒の断章の強化品を使うのを意識的に心がけるのもいいだろう。
- 逆手
バングルが基本。可能な限り魔攻は高めたい。
- 体
防具は当然魔法衣が基本。回復役のお下がりでも譲ってもらおう。
- その他
邪属性武器でない場合、利き手宝玉は邪属性のものをつけるべき。理想はやはり闇凶双刃だが、凶刃があれば十分。
スキル解説
- ダークエッジ
(CLv1/ATK/敵単/邪属性)
死術士の単体攻撃ATKスキル。係数1.3。
MP消費が200と燃費が良い。しかし風水士系だとフィールド属性が合わず、魔法使い系だと高威力のマジックミサイルがあるので、風水魔法以外から来て死術士一本、というのでも無い限り使われる機会は少ない。
死術士の単体攻撃ATKスキル。係数1.3。
MP消費が200と燃費が良い。しかし風水士系だとフィールド属性が合わず、魔法使い系だと高威力のマジックミサイルがあるので、風水魔法以外から来て死術士一本、というのでも無い限り使われる機会は少ない。
- シャドウフレア
(CLv3/ATK/敵広1/邪属性)
死術士の範囲攻撃ATKスキル。係数1.2。
使い勝手のいい範囲魔法。風水士は範囲攻撃が無く、魔法使いのマジックボムより高威力なので、死術士メインならば範囲攻撃は当面これをセットすることになる。極めてシンプルに、とにかく邪属性を上げつつ撃ちまくろう。
死術士の範囲攻撃ATKスキル。係数1.2。
使い勝手のいい範囲魔法。風水士は範囲攻撃が無く、魔法使いのマジックボムより高威力なので、死術士メインならば範囲攻撃は当面これをセットすることになる。極めてシンプルに、とにかく邪属性を上げつつ撃ちまくろう。
- 冥王の刻印Lv1
(CLv2/STA/魔攻力+最大MPがそれぞれ10%上昇する)
名前の割に効果は普通なSTAスキル。
場所を選ばず使えるので、無難に戦うならばこのSTAをセットしておこう。
名前の割に効果は普通なSTAスキル。
場所を選ばず使えるので、無難に戦うならばこのSTAをセットしておこう。
刻印のイメージが「天」の字に思えるのはコレ書いてる人だけ?
- 死霊の壁
(CLv4/GRD/物理攻撃に対し、ダメージを30%カットする。ただし魔法攻撃を受けると壁は消滅する)
基本的に後衛である死術士にとっては全く意味のないGRDスキル。
が、ソロから見れば喉から手以外のモノを出してでも欲しいスキル。ただし、刃系や魔法追加等は魔法攻撃扱いなので敵が前衛の物理攻撃タイプだとしても消される事はあるので注意。
基本的に後衛である死術士にとっては全く意味のないGRDスキル。
が、ソロから見れば喉から手以外のモノを出してでも欲しいスキル。ただし、刃系や魔法追加等は魔法攻撃扱いなので敵が前衛の物理攻撃タイプだとしても消される事はあるので注意。
Lv40近くのソロが急にアイテム取引BBSで死者の書を募集する事が稀にあるが、それは偏にこのスキルの存在があってのことである。
- 邪霊憑依
(CLv5/STA/邪属性攻防値が10%上昇、聖属性防御値に40%の弱点がつく)
なんとも癖のある、死術士の外法のイメージに合致しまくったスキル。Lv帯を考えるとデメリットが出るクエストは吸血鬼ぐらいだろう。与ダメージの元々高い魔法系には攻撃属性を上げるスキルは魔攻上昇以上に有効な場合が多いので、邪属性の武器を使うのならば冥王の刻印よりこちらを使う方が望ましい。
なんとも癖のある、死術士の外法のイメージに合致しまくったスキル。Lv帯を考えるとデメリットが出るクエストは吸血鬼ぐらいだろう。与ダメージの元々高い魔法系には攻撃属性を上げるスキルは魔攻上昇以上に有効な場合が多いので、邪属性の武器を使うのならば冥王の刻印よりこちらを使う方が望ましい。
なお集中率を下げないので、STAでの魔攻UPによって集中判定に不安が残る場合や、攻撃属性が他に一つも無い場合も、こちらを使ってみるのもいいかもしれない。
- 黄泉
(CLv6/SPE/戦闘開始時、味方全体の邪属性防御値を10%上昇させる)
死術士のいるPTは基本的に幽霊病院をクリアし、死気を習得している。さらにこのスキルを使えば、常時ジーゲリント装備(15%)と変わらない邪属性防御が得られる。邪霊憑依とは逆に吸血鬼で、あるいはBGで威力を発揮するスキル。
死術士のいるPTは基本的に幽霊病院をクリアし、死気を習得している。さらにこのスキルを使えば、常時ジーゲリント装備(15%)と変わらない邪属性防御が得られる。邪霊憑依とは逆に吸血鬼で、あるいはBGで威力を発揮するスキル。
- ギロチンドロップ
(CLv7/ATK/敵単/邪属性/呪い追加)
習得が遅いのが難点だが呪い追加はやはり魅力的。また適正LVに合わせて進行している場合、Lv30以降に行くことになるであろうクエストから回復役が出始める。よって上級から横移動してでも回収する価値はある。
習得が遅いのが難点だが呪い追加はやはり魅力的。また適正LVに合わせて進行している場合、Lv30以降に行くことになるであろうクエストから回復役が出始める。よって上級から横移動してでも回収する価値はある。
オススメ横移動
このクラスの最大のネックは邪属性ATKしか持たないこと。
クエストによっては大きく威力を削がれるため、他クラスのATK回収は必須。
魔法使い系と風水系のどちらを回収するかは死術士以前のクラスに合わせればいいだろう。
また、唯一のGRDスキル・死霊の壁も普通に使う分には無意味なのでATK回収がてらGRDも習得しておこう。
クエストによっては大きく威力を削がれるため、他クラスのATK回収は必須。
魔法使い系と風水系のどちらを回収するかは死術士以前のクラスに合わせればいいだろう。
また、唯一のGRDスキル・死霊の壁も普通に使う分には無意味なのでATK回収がてらGRDも習得しておこう。
駄夢のオススメ
GRDスキル・死霊の壁の他に、神獣召喚士のア・バオ・ア・クゥー召喚の習得も狙う究極のドリーム前衛。
あまりに横移動の幅が広いので長期的視野を持つ必要がある。
あまりに横移動の幅が広いので長期的視野を持つ必要がある。