ネペンデスモデル
- 設置場所を中心に広範囲に効果を及ぼす武器。投擲距離は短い。
- 至近距離で使うと自分も影響を受け、ダメージなどを受ける危険性がある。
設置の際には離脱も考慮しておかないと痛い目を見ることも。- 空中から投下すればこの点を無視して使えるため、ジェットリフターとの相性が良い。
グレネード系と比較して、投擲距離が短い=レーダーを見て投下するだけで使えるというのも利点。
- 攻撃が命中すると爆発する特性がある点に注意。逆に言えば、任意のタイミングで起爆することも可能である。
- ただし難易度イージーでは味方に対する誤射ダメージを0%に軽減するためか、自分の攻撃で起爆することが出来ない。
- 的が小さいので戦闘中に地雷を狙い撃つのは高難易度。そのような戦い方をするのであれば爆発武器、またはアイテムでやった方がよい。
- コスト5から持ち込み可能なので、微妙に余ったアイテム枠を埋めれるのは地味に評価点。
- カテゴリー型式は「ネペンデス」。壺状の葉に溜まった消化液を話にする、食虫植物ウツボカズラの英名。
いかにも地雷らしいネーミングである。
ランドマイン
- 爆風を発生させる普通の地雷。威力や範囲に優れているが、自爆の危険性もやや高い。
- ランドマインZは驚異の1万ダメージ。巻き込まれるとまず即死するので取り扱いには気を付けよう。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
爆破半径 (m) |
報酬減算 |
備考 |
| 5 |
NP-ランドマイン |
2500 |
1 |
1 |
---- |
30 |
100 50 |
敵を感知して爆発 |
| 7 |
NP-ランドマイン×2 |
220 110 |
| 9 |
NP-ランドマイン×3 |
360 180 |
| 5 |
NP-ランドマイン改 |
3000 |
1 |
1 |
---- |
45 |
480 240 |
敵を感知して爆発 |
| 7 |
NP-ランドマイン改×2 |
1,056 525 |
| 9 |
NP-ランドマイン改×3 |
1,728 860 |
| 5 |
NP-ランドマインZ |
10000 |
1 |
1 |
---- |
30 |
2,500 |
敵を感知して爆発 |
| 9 |
NP-ランドマインZ×2 |
5,500 |
| 12 |
NP-ランドマインZ×3 |
^ |
9,000 |
冷凍ランドマイン
- 広範囲に凍結効果を与える。当然自分や味方も凍るため使いどころには注意。
- ヘビーストライカーはE-フィールドで無効化できる。
- オーバーヒート時には自他ともに凍結させることでエネルギーの回復時間を作るという使い方も限定的ながら有効かもしれない。
- 凍結中は敵味方ともに吹き飛ぶ攻撃を食らうと、凍結から復帰する。復帰の手段としてE-ダッチや、E-ニードルでの体当たりも可。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
爆破半径 (m) |
状態異常 |
報酬減算 |
備考 |
| 5 |
NP-冷凍ランドマイン×2 |
---- |
1 |
1 |
---- |
18 (爆風無し) |
凍結 (中) |
200 100 |
敵を感知して爆発 復帰:11s、持続:35s |
| 7 |
NP-冷凍ランドマイン×3 |
330 165 |
| 5 |
NP-冷凍ランドマインZ×2 |
---- |
1 |
1 |
---- |
25 (爆風無し) |
凍結 (大) |
160 |
敵を感知して爆発 復帰:15s、持続:50s |
電撃ランドマイン
- 広範囲に電撃効果を与える。当然自分や味方も麻痺するため使いどころには注意。
- ヘビーストライカーはE-フィールドで無効化できる。
- オーバーヒート時には自他ともに麻痺させることでエネルギーの回復時間を作るという使い方も限定的ながら有効かもしれない。
- 麻痺中は敵味方ともに吹き飛ぶ攻撃を食らうと、麻痺から復帰する。復帰の手段としてE-ダッチや、E-ニードルでの体当たりも可。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
爆破半径 (m) |
状態異常 |
報酬減算 |
備考 |
| 5 |
NP-電撃ランドマイン×2 |
---- |
1 |
1 |
---- |
21 (爆風無し) |
麻痺 (中) |
175 |
敵を感知して爆発 復帰:12s、持続:35s |
| 7 |
NP-電撃ランドマイン×3 |
285 |
| 5 |
NP-電撃ランドマイン改×2 |
---- |
1 |
1 |
---- |
30 (爆風無し) |
麻痺 (大) |
240 |
敵を感知して爆発 復帰:15s、持続:50s |
回復ランドマイン
- 広範囲に回復効果を与える。範囲は広いが地雷故に味方が存在に気が付きにくく、スルーされることも...
- 一瞬で体力を回復できる上にクイック・フィーダーと比べて遥かにコストも報酬減算も低いため、代用可能。
- ただし、設置してからプレイヤーを感知して爆発するまでには5秒程度必要。咄嗟には使えないので注意。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
回復量 |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
回復半径 (m) |
報酬減算 |
備考 |
| 5 |
NP-回復ランドマイン×2 |
1000 |
1 |
1 |
---- |
20 |
360 180 |
人間を感知して爆発 |
| 7 |
NP-回復ランドマイン×3 |
594 290 |
| 9 |
NP-回復ランドマイン×4 |
864 430 |
| 5 |
NP-回復ランドマイン改×2 |
2500 |
1 |
1 |
---- |
20 |
700 |
人間を感知して爆発 |
| 7 |
NP-回復ランドマイン改×3 |
1,150 |
サラセニアモデル
- 所謂クレイモア、只。前方の対象を感知して起爆し、前方に対して効果を発揮する。
- ランドマインに比べ自爆の危険性が薄く、敵が接近してからでも使いやすい。
- 範囲が前方に集中している都合で、回復タイプは味方に当てにくいという欠点がある。
- 表記威力は1回の発射で全弾命中した際の威力。複数発射するタイプの場合、表記威力×発射数の威力を発揮する。
- カテゴリー型式は「サラセニア」。こちらもウツボカズラの近縁種にあたる食虫植物の一種。
筒状の葉に溜まった消化液を罠とする。
通常
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
報酬減算 |
備考 |
| 10 |
SR-指向性地雷1型×6 |
600 (40×15) |
3 |
50 |
---- |
600 300 |
貫通性能 バウンド弾 |
| 12 |
SR-指向性地雷1型×9 |
990 490 |
| 14 |
SR-指向性地雷1型×12 |
1,440 720 |
| 10 |
SR-指向性地雷1型改×6 |
1350 (90×15) |
3 |
50 |
---- |
960 480 |
貫通性能 バウンド弾 |
| 12 |
SR-指向性地雷1型改×9 |
1,584 790 |
| 14 |
SR-指向性地雷1型改×12 |
2,304 1,150 |
| 15 |
SR-指向性地雷1型Z×6 |
2925 |
3 |
50 |
---- |
1,005 |
貫通性能 バウンド弾 |
| 17 |
SR-指向性地雷1型Z×9 |
1,665 |
| 19 |
SR-指向性地雷1型Z×12 |
2,420 |
| 10 |
SR-指向性地雷2型×6 |
600 (40×15) |
3 |
80 |
---- |
600 300 |
貫通性能 バウンド弾 |
| 12 |
SR-指向性地雷2型×9 |
990 435 |
| 14 |
SR-指向性地雷2型×12 |
1,440 720 |
| 10 |
SR-指向性地雷2型改×6 |
1350 (90×15) |
3 |
80 |
---- |
960 480 |
貫通性能 バウンド弾 |
| 12 |
SR-指向性地雷2型改×9 |
1,584 790 |
| 14 |
SR-指向性地雷2型Z×6 |
2925 (195×15) |
3 |
80 |
---- |
720 |
貫通性能 バウンド弾 |
| 20 |
SR-指向性地雷2型Z×9 |
1,170 |
| 10 |
SR-指向性地雷3型×6 |
600 (40×15) |
3 |
100 |
---- |
600 300 |
貫通性能 バウンド弾 |
| 12 |
SR-指向性地雷3型×9 |
990 495 |
| 10 |
SR-指向性地雷3型改×6 |
1350 |
3 |
100 |
---- |
960 480 |
貫通性能 バウンド弾 |
| 12 |
SR-指向性地雷3型改×9 |
1,584 790 |
| 20 |
SR-指向性地雷3型Z×6 |
2925 (195×15) |
3 |
100 |
---- |
1,440 |
|
有毒
- 毒ダメージを付与するタイプ。威力は高いが、敵によって耐性が異なるのがネック。
- 加えて、持続的にダメージを与えるが故に即撃破とはいかないことも多い。
- 火炎タイプに比べ、高威力だが貫通性能が無い。群れには有効性が低下する。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
状態異常 |
報酬減算 |
備考 |
| 10 |
SR-有毒-指向性地雷1型×4 |
4500 (0×10) |
2 |
50 |
30 |
毒 (中) |
200 100 |
|
| 12 |
SR-有毒-指向性地雷1型×6 |
330 165 |
|
| 14 |
SR-有毒-指向性地雷1型×8 |
480 240 |
|
| 10 |
SR-有毒-指向性地雷1型改×4 |
9000 (0×10) |
2 |
50 |
30 |
毒 (大) |
200 160 |
|
| 12 |
SR-有毒-指向性地雷1型改×6 |
330 260 |
|
火炎
- 火炎ダメージを付与するタイプ。毒より低威力だが、貫通性能があり群れに強い。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
状態異常 |
報酬減算 |
備考 |
| 10 |
SR-火炎-指向性地雷2型×6 ×8 |
2250 (0×15) |
3 |
80 |
30 |
炎上 (中) |
640 320 |
貫通性能 バウンド弾 |
| 12 |
SR-火炎-指向性地雷2型×8 ×10 |
1,056 525 |
| 14 |
SR-火炎-指向性地雷2型×10 ×12 |
1,536 770 |
| 20 |
SR-火炎-指向性地雷2型改×6 ×8 |
4500 (0×15) |
3 |
80 |
30 |
炎上 (大) |
480 |
貫通性能 バウンド弾 |
| 22 |
SR-火炎-指向性地雷2型改×8 ×10 |
790 |
電撃
- 麻痺弾を発射。威力は無いが貫通性能を持ち、複数の敵を行動不能に出来る。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
状態異常 |
報酬減算 |
備考 |
| 10 |
SR-電撃-指向性地雷1型×6 |
---- |
2 |
50 |
---- |
麻痺 (小) |
640 320 |
貫通性能 |
| 12 |
SR-電撃-指向性地雷1型×8 |
1,056 525 |
| 15 |
SR-電撃-指向性地雷1型改×6 |
---- |
2 |
50 |
---- |
麻痺 (中) |
960 |
貫通性能 |
| 15 |
SR-電撃-指向性地雷2型×6 |
---- |
2 |
80 |
---- |
麻痺 (小) |
400 200 |
貫通性能 |
| 17 |
SR-電撃-指向性地雷2型×8 |
660 330 |
| 19 |
SR-電撃-指向性地雷2型×10 |
960 480 |
| 15 |
SR-電撃-指向性地雷2型改×6 |
---- |
2 |
80 |
---- |
麻痺 (中) |
320 |
貫通性能 |
| 17 |
SR-電撃-指向性地雷2型改×8 |
525 |
| 19 |
SR-電撃-指向性地雷2型改×10 |
770 |
冷凍
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
状態異常 |
報酬減算 |
備考 |
| 15 |
SR-冷凍-指向性地雷3型×6 |
---- |
2 |
100 |
---- |
凍結 (小) |
320 |
貫通性能 |
| 17 |
SR-冷凍-指向性地雷3型×8 |
525 |
| 20 |
SR-冷凍-指向性地雷3型改×6 |
---- |
2 |
100 |
---- |
凍結 (中) |
960 |
貫通性能 |
強酸
- 酸を前方に発射。他のタイプと違い、水平~斜め上に向けて発射する。
- このため、他タイプと違い上空の敵にもある程度の対応力を持つ。
感知するのは水平方向のみのため、あくまでオマケ程度だが。
- 貫通性能が無いが、斜め上に発射された弾が後方の敵に命中するなど群れに対してもそこそこは対応できる。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
報酬減算 |
備考 |
| 15 |
SR-強酸-指向性地雷3型×6 |
2600 (130×20) |
2 |
100 |
---- |
400 200 |
|
| 17 |
SR-強酸-指向性地雷3型×8 |
660 330 |
|
| 19 |
SR-強酸-指向性地雷3型×10 |
960 480 |
|
| 20 |
SR-強酸-指向性地雷3型改×4 ×8 |
5200 (260×20) |
2 |
100 |
---- |
320 |
|
| 22 |
SR-強酸-指向性地雷3型改×6 ×10 |
525 |
|
回復
- 人間を感知して回復弾を発射する指向性地雷。
- 回復ランドマイン同様、発射まで時間がかかるという難点はあるものの一発の回復量は大きい。
- 発射数は2とあるが実際には3回発射するため、回復量は3倍。初期型すら合計1万台回復する非常に優れた回復アイテムである。
- コストや報酬減算は回復ランドマインより高いが、総回復量に対するコスト面では総合的にこちらの方が安上がり。
- その分回復範囲の狭さによる安定性の欠如というリスクがあるので、どちらが上とは一概に言えない。
- 感知範囲を表す緑の光線を発しているので回復ランドマインよりは気づきやすい。
- クローサーや他のEDF隊員はおろか、EDFに属するオブジェクト全てに反応してしまう。ビークル、ダミーバルーン、果ては地雷や指向性地雷までもが対象である。
無駄に起動させてしまうことの無いよう気を付けよう。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
回復量 |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
報酬減算 |
備考 |
| 15 |
SR-回復-指向性地雷2型×4 |
3750 (250×15) |
2 |
80 |
---- |
2,000 1,000 |
|
| 17 |
SR-回復-指向性地雷2型×6 |
3,300 1,650 |
|
| 19 |
SR-回復-指向性地雷2型×8 |
4,800 2,400 |
|
| 20 |
SR-回復-指向性地雷2型改×4 |
7500
|
2 |
80 |
---- |
2,000 |
|
| 22 |
SR-回復-指向性地雷2型改×6 |
3,300 |
|
オウルアイモデル
- 周囲の敵を自動で攻撃してくれるセントリーガン。
- 耐久度がある(それもあまり高くはない)ので強力な範囲攻撃に巻き込むとあっさり壊れてしまう。
- また起動していない状態でも寿命があり勝手に壊れてしまう。
その長さは各機種の「時間」パラメータの数値+22秒程度の模様。
敵が来ていない状態で仕掛けてしまうと何もしないまま無駄になるケースもある。
- 狙ってくるわけではないとはいえ、味方に当たればダメージが入るので注意。
- これはセントリーガン同士にも適用される。
セントリーガンを密集させて置くとフレンドリーファイアで早々に壊れてしまう可能性があるので置き方は考慮しよう。
- ビークルに貼り付ける使い方もあまりオススメ出来ない。
敵との位置関係によってはビークルへのFFで守るどころか寿命を縮めるケースもある。
- 敵を狙う際、真南を超えて旋回できない。
- セントリーガンが南西から南東あるいはその逆に旋回する場合、南ではなくわざわざ北を通って270度旋回する。
- 少しでも効率よくセントリーガンを使いたいのであれば敵の北側にはおかないようにしたほうが良いだろう。
- 総ダメージ/コスト比がアイテムの中であまり高い方ではない、と思いきや実際のダメージが表記通りでない疑惑が浮上。
- OW-セントリーレーザー1個(ダメージ12x発射数300 = 総威力3600)でオフディザスターM2のスコージャー(HP6900)を弾切れ直前に倒し切れてしまう。
数値通りのダメージでは倒し切るには全く火力が足りないはずなのだが。
- 命中率の問題で細かい検証が困難であるが、ビークル同様難易度による補正がある可能性がある。
- 寿命などによる破壊時の爆発には地形破壊効果がある。
- ビル篭城などで使用していると安置を壊してしまう可能性がある。設置場所には十分注意しよう。
- カテゴリー型式は「オウルアイ」(フクロウの目)。
セントリーガン
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
精度 |
報酬減算 |
備考 |
| 25 |
OW-セントリーガン×4 |
14 |
150 |
100 |
45 |
B |
800 200 |
|
| 27 |
OW-セントリーガン×6 |
1,320 355 |
|
| 29 |
OW-セントリーガン×8 |
1,920 525 |
|
| 30 |
OW-セントリーガンMk.II×4 |
32 |
200 |
100 |
60 |
B |
1,600 800 |
|
| 32 |
OW-セントリーガンMk.II×6 |
2,640 1,320 |
|
| 34 |
OW-セントリーガンMk.II×8 |
3,840 1,920 |
|
| 35 |
OW-セントリーガンMk.III×2 |
108 |
150 |
100 |
30 |
B |
1,400 |
|
| 37 |
OW-セントリーガンMk.III×3 |
2,310 |
|
多弾倉セントリーガン
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
精度 |
報酬減算 |
備考 |
| 25 |
OW-多弾倉セントリーガン×2 |
9 |
600 |
70 |
60 |
D |
600 420 |
|
| 27 |
OW-多弾倉セントリーガン×3 |
990 690 |
|
| 30 |
OW-多弾倉セントリーガン改×4 |
7 |
600 |
70 |
60 |
D |
2,400 1,680 |
|
| 32 |
OW-多弾倉セントリーガン改×6 |
3,960 2,770 |
|
| 40 |
OW-多弾倉セントリーガンZ×3 |
37 |
600 |
70 |
60 |
D |
2,100 |
|
セントリースナイパー
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
精度 |
報酬減算 |
備考 |
| 25 |
OW-セントリースナイパー×2 |
106 |
45 |
450 |
45 |
A |
600 420 |
|
| 27 |
OW-セントリースナイパー×3 |
990 690 |
|
| 30 |
OW-セントリースナイパー改×2 |
235 |
45 |
450 |
45 |
A |
840 |
|
| 32 |
OW-セントリースナイパー改×3 |
1,850 |
|
セントリーランチャー
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
精度 |
爆破半径 (m) |
報酬減算 |
備考 |
| 30 |
OW-セントリーランチャー×2 |
334 |
20 |
200 |
40 |
B+ |
10 |
840 |
|
| 32 |
OW-セントリーランチャー×3 |
1,385 |
|
| 35 |
OW-セントリーランチャー改×2 |
698 |
40 |
200 |
20 |
B+ |
15 |
2,520 |
|
| 37 |
OW-セントリーランチャー改×3 |
5,540 |
|
セントリーレーザー
- 表記されていないが地形貫通というとても有能な効果を有している。
ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点
| コスト |
名称 |
ダメージ |
発射数 |
範囲 (m) |
時間 (sec) |
精度 |
報酬減算 |
備考 |
| 30 |
OW-セントリーレーザー×4 |
12 |
300 |
50 |
30 |
AA |
3,200 2,240 |
貫通性能 |
| 32 |
OW-セントリーレーザー×6 |
5,280 3,690 |
| 35 |
OW-セントリーレーザー改×4 |
35 |
300 |
50 |
30 |
AA |
4,480 |
貫通性能 |
| 37 |
OW-セントリーレーザー改×6 |
7,390 |
入手方法・必要ジェム/クレジット
|
+
|
ランドマイン |
ランドマイン
| 名称 |
黄 |
赤 |
青 |
入手方法 |
| NP-ランドマイン |
0 |
30 |
0 |
|
| NP-ランドマイン×2 |
0 |
80 |
0 |
|
| NP-ランドマイン×3 |
0 |
80 |
0 |
|
| NP-ランドマイン改 |
0 |
80 |
0 |
M50(NORMAL) |
| NP-ランドマイン改×2 |
0 |
210 |
0 |
| NP-ランドマイン改×3 |
0 |
315 |
0 |
| NP-ランドマインZ |
0 |
625 |
0 |
M2(HARDEST) |
| NP-ランドマインZ×2 |
0 |
1250 |
0 |
| NP-ランドマインZ×3 |
0 |
1875 |
0 |
| NP-冷凍ランドマイン×2 |
0 |
0 |
15 |
M42(NORMAL) |
| NP-冷凍ランドマイン×3 |
0 |
0 |
30 |
| NP-冷凍ランドマインZ×2 |
0 |
0 |
105 |
M42(HARD) |
| NP-電撃ランドマイン×2 |
55 |
0 |
0 |
M25(HARD) |
| NP-電撃ランドマイン×3 |
105 |
0 |
0 |
| NP-電撃ランドマイン改×2 |
190 |
0 |
0 |
M23(HARDEST) |
| NP-回復ランドマイン×2 |
75 |
50 |
75 |
M34(NORMAL) |
| NP-回復ランドマイン×3 |
150 |
100 |
150 |
| NP-回復ランドマイン×4 |
225 |
150 |
225 |
| NP-回復ランドマイン改×2 |
260 |
175 |
260 |
M40(HARD) |
| NP-回復ランドマイン改×3 |
525 |
350 |
525 |
|
|
+
|
指向性地雷 |
指向性地雷
| 名称 |
黄 |
赤 |
青 |
入手方法 |
| SR-指向性地雷1型×6 |
0 |
30 |
0 |
|
| SR-指向性地雷1型×9 |
0 |
60 |
0 |
|
| SR-指向性地雷1型×12 |
0 |
75 |
0 |
|
| SR-指向性地雷1型改×6 |
0 |
105 |
0 |
M48(NORMAL) |
| SR-指向性地雷1型改×9 |
0 |
210 |
0 |
| SR-指向性地雷1型改×12 |
0 |
315 |
0 |
M2(HARD) |
| SR-指向性地雷1型Z×6 |
0 |
190 |
0 |
M6(HARDEST) |
| SR-指向性地雷1型Z×9 |
0 |
375 |
0 |
| SR-指向性地雷1型Z×12 |
0 |
565 |
0 |
| SR-有毒-指向性地雷1型×4 |
0 |
30 |
0 |
M29(NORMAL) |
| SR-有毒-指向性地雷1型×6 |
0 |
60 |
0 |
| SR-有毒-指向性地雷1型×8 |
0 |
90 |
0 |
| SR-有毒-指向性地雷1型改×4 |
0 |
105 |
0 |
M6(HARD) |
| SR-有毒-指向性地雷1型改×6 |
0 |
210 |
0 |
| SR-電撃-指向性地雷1型×6 |
105 |
0 |
0 |
M10(HARD) |
| SR-電撃-指向性地雷1型×8 |
210 |
0 |
0 |
| SR-電撃-指向性地雷1型改×6 |
375 |
0 |
0 |
M14(HARDEST) |
| SR-指向性地雷2型×6 |
0 |
30 |
0 |
M23(NORMAL) |
| SR-指向性地雷2型×9 |
0 |
60 |
0 |
| SR-指向性地雷2型×12 |
0 |
75 |
0 |
| SR-指向性地雷2型改×6 |
0 |
105 |
0 |
M2(HARD) |
| SR-指向性地雷2型改×9 |
0 |
210 |
0 |
| SR-指向性地雷2型Z×6 |
0 |
190 |
0 |
M19(HARDEST) |
| SR-指向性地雷2型Z×9 |
|
|
|
| SR-火炎-指向性地雷2型×6 |
0 |
105 |
0 |
M15(HARD) |
| SR-火炎-指向性地雷2型×8 |
0 |
210 |
0 |
| SR-火炎-指向性地雷2型×10 |
0 |
315 |
0 |
| SR-火炎-指向性地雷2型改×6 |
0 |
190 |
0 |
M28(HARDEST) |
| SR-火炎-指向性地雷2型改×8 |
0 |
375 |
0 |
| SR-電撃-指向性地雷2型×6 |
30 |
0 |
0 |
M20(NORMAL) |
| SR-電撃-指向性地雷2型×8 |
60 |
0 |
0 |
| SR-電撃-指向性地雷2型×10 |
90 |
0 |
0 |
| SR-電撃-指向性地雷2型改×6 |
55 |
0 |
0 |
M27(HARD) |
| SR-電撃-指向性地雷2型改×8 |
100 |
0 |
0 |
| SR-電撃-指向性地雷2型改×10 |
150 |
0 |
0 |
| SR-回復-指向性地雷2型×4 |
400 |
200 |
400 |
M33(HARD) |
| SR-回復-指向性地雷2型×6 |
525 |
350 |
525 |
| SR-回復-指向性地雷2型×8 |
700 |
500 |
700 |
| SR-回復-指向性地雷2型改×4 |
450 |
300 |
450 |
M38(HARDEST) |
| SR-回復-指向性地雷2型改×6 |
935 |
625 |
935 |
| SR-指向性地雷3型×6 |
0 |
60 |
0 |
M38(NORMAL) |
| SR-指向性地雷3型×8 |
0 |
120 |
0 |
| SR-指向性地雷3型改×6 |
0 |
105 |
0 |
M45(HARD) |
| SR-指向性地雷3型改×9 |
0 |
210 |
0 |
| SR-指向性地雷3型Z×6 |
0 |
375 |
0 |
M33(HARDEST) |
| SR-冷凍-指向性地雷3型×6 |
0 |
0 |
210 |
M41(HARD) |
| SR-冷凍-指向性地雷3型×8 |
0 |
0 |
315 |
| SR-冷凍-指向性地雷3型改×6 |
0 |
0 |
190 |
M41(HARDEST) |
| SR-強酸-指向性地雷3型×6 |
0 |
45 |
0 |
M37(NORMAL) |
| SR-強酸-指向性地雷3型×8 |
0 |
90 |
0 |
| SR-強酸-指向性地雷3型×10 |
0 |
135 |
0 |
| SR-強酸-指向性地雷3型改×4 |
0 |
105 |
0 |
M48(HARD) |
| SR-強酸-指向性地雷3型改×6 |
0 |
155 |
0 |
|
|
+
|
セントリーガン |
| 名称 |
黄 |
赤 |
青 |
入手方法 |
| OW-セントリーガン×4 |
50 |
150 |
0 |
|
| OW-セントリーガン×6 |
100 |
300 |
0 |
|
| OW-セントリーガン×8 |
150 |
450 |
0 |
|
| OW-セントリーガンMk.II×4 |
175 |
525 |
0 |
M3(HARD) |
| OW-セントリーガンMk.II×6 |
350 |
1050 |
0 |
| OW-セントリーガンMk.II×8 |
525 |
1075 |
0 |
| OW-セントリーガンMk.III×2 |
310 |
930 |
0 |
M46(HARDEST) |
| OW-セントリーガンMk.III×3 |
625 |
1875 |
0 |
| OW-多弾倉セントリーガン×2 |
0 |
0 |
150 |
|
| OW-多弾倉セントリーガン×3 |
0 |
0 |
300 |
|
| OW-多弾倉セントリーガン改×4 |
0 |
0 |
525 |
M14(HARD) |
| OW-多弾倉セントリーガン改×6 |
0 |
0 |
1050 |
| OW-多弾倉セントリーガンZ×3 |
0 |
585 |
1300 |
M5(HARDEST) |
| OW-セントリースナイパー×2 |
200 |
0 |
200 |
M33(NORMAL) |
| OW-セントリースナイパー×3 |
300 |
0 |
300 |
| OW-セントリースナイパー改×2 |
0 |
700 |
700 |
M20(HARD) |
| OW-セントリースナイパー改×3 |
0 |
1050 |
1050 |
0 |
| OW-セントリーランチャー×2 |
0 |
1050 |
350 |
M23(HARD) |
| OW-セントリーランチャー×3 |
0 |
1575 |
425 |
| OW-セントリーランチャー改×2 |
0 |
190 |
625 |
M27(HARDEST) |
| OW-セントリーランチャー改×3 |
0 |
2850 |
935 |
| OW-セントリーレーザー×4 |
700 |
0 |
700 |
M51(NORMAL) |
| OW-セントリーレーザー×6 |
1050 |
0 |
1050 |
| OW-セントリーレーザー改×4 |
0 |
1250 |
1250 |
M51(HARD) |
| OW-セントリーレーザー改×6 |
0 |
1900 |
1900 |
|
情報提供
最終更新:2019年06月11日 00:24