AAランク武器条件

EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN@Wiki内検索 / 「AAランク武器条件」で検索した結果

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  • AAランク武器条件
    AAランク武器条件取得条件一覧 全AA武器取得の効率的な順番 情報提供および推察はこちら 情報募集中です AAランク武器条件 開放条件は特定の敵の撃破数。NPCやオンライン他プレイヤーの攻撃、ボムビートルの爆発で倒した敵、子蜘蛛の体当たりで潰れたのはカウントされないので注意。 撃破数に難易度は関係ない。高難易度でクレジットを稼ぎながらでも、楽に高速周回できるイージーでもいい。ミッションをクリアしないとカウントされないので無理は禁物。 ドローン探索をやるつもりがあるならあちらを先に済ませたほうが効率的だろう。 なお、AAランク武器は1つ100万前後のクレジットが必要。クレジットに関しては稼ぎページを参照。 取得条件一覧 種別 名称 開放条件 おすすめ周回場所 備考 アサルトライフル AE-2030 ストームアント2500 M1、M11 ※アップデート必須 ...
  • AAランク武器条件/コメントログ
    シディロス狙いでM30やってるんだけど - 名無しさん (2019-04-14 23 14 11) ↑続き データベース見ても値が更新されてなかったんだけど、なにか違うのかな - 名無しさん (2019-04-14 23 14 54) NPCやオン味方の攻撃だったりボムビートルの爆発だったりで倒してもカウントされないらしい - 名無しさん (2019-04-14 23 27 27) そうなのか。でもPAギア直結型(スナイパーのやつ)で倒してるからカウントされるはずなんだけどなぁ - 名無しさん (2019-04-14 23 34 47) あ、M30は通常のシディロスじゃないからカウントされないってのも聞いた覚えある - 名無しさん (2019-04-14 23 37 46) ほんとだ、他でやってみたらカウントされたからM30のシディオスはダメっぽいな…あといいところあったかなぁ - 名無...
  • メニュー
    ...探索 おすすめ武器 AAランク武器条件 データ PAギア兵科 アーマー強化 カラーリング 武器アサルトライフル ショットガン スナイパーライフル ロケットランチャー ミサイルランチャー レーザーライフル グレネードランチャー ソード 特殊兵器 ミニガン エナジースロウワー レールガン 衛星兵器 レーザーカノン アイテムグレネード 設置兵器 ビークル 支援要請 サポート装置 回復装置 蘇生装置 G-L.I.A.R. 状態異常 カスタマイズ-服装 エンブレム 敵 アグレッサー地上戦力 飛行戦力 準主力級 ボス級 拠点級 その他の敵勢力 その他 オンラインマルチキャンペーン マーセナリー マップ 稼ぎ テクニック Tips アップデート DLC 検証 EDF用語集 バグ・不具合 SoundTrack 編集テストページ リンク EDF IR 公式サイト 地球防衛軍 公式Twitter...
  • EDF用語集/難易度
    EASY:イージー 最も簡単なモードで、TPS初心者でも安心の親切設計。 NORMALで解禁される装備はEASYでも解禁される。 この手のゲームに触れるのが初めてで、セオリーも右も左も分からない、という人向け。 ……というのは建前で、実際は貰える金額が少ないので補助アイテムを使うべき初心者が気軽にアイテムを使えないという矛盾した難易度である。金銭面を考えたらNORMALのほうが楽かもしれない。 ラスボスは難易度と体力が見合っておらず、EASYで手に入る武器では撃破に相当時間がかかる。そこまで到達できたらHARDで武器稼ぎをしてから挑んだ方がよい。 敵の撃破数は難易度を問わずに加算されるため、AAランク武器の解放のために良く使われる。 NORMAL:ノーマル 比較的簡単なモード。TPSはプレイしたことがあるものの地球防衛軍シリーズをプレイしたことがない人、あるいは過去作では難易度HARD以...
  • ミニガン
    過去作でフェンサーが持っていたガトリング系に相当する武器。アサルトライフルと比較してダメージ、装填数、射程そして連射速度に優る。下記の代償はあるが火力は非常に高い。発射までに数秒のスピンアップが必要となる。また途中でトリガーを離したり、ノックバックなどでキャンセルされるとスピンアップを再度行う必要がある。トルーパーのEダッジでもキャンセルされてしまうため注意。 攻撃中はAIM速度が大きく低下し、モデルによっては移動が不可能になる。ちょっとでも目標が動くと途端に追いつけなくなるレベル。ジェットリフターであれば射撃中でも飛行できる。敵が正面に来るように移動したり、引き撃ちで回り込まれるのを防いだりと相性がかなり良い。ただし、移動不可となるモデルでは移動はもちろん飛行もできない。 多くの場合、上位品になるとAIM速度低下がかなり軽減される。 基本的には大型で動きの遅い敵に対して運用するのが吉であ...
  • ミサイルランチャー
    ロックオンした敵を自動で追尾するミサイルを飛ばす兵器で、命中すると爆発を伴う。自動と手動でのロックオンがあり、手動ロックタイプは発射する前には必ず標的をロックオンする時間を必要とする。手動ロックのものは一度ロックしても画面から敵がいなくなるとロックが外れてしまう。対象へ向かう弾頭が発射された後なら画面外へ出ても問題ないが、発射前に画面外へ出てはいけない。また、射撃中に再度ロックオンを開始すると射撃を中止して即リロードに移るので注意、撃ち切るまで慌てず待とう。 自動ロックのものは発射した時にプレイヤーに近い順にロックされる、ロック対象がいない弾はそのまま何処かへ飛んでいく。多数の標的を同時にロックオンして一度に攻撃出来るものだったり、ロックオン数やリロード時間を犠牲に高威力を突き詰めたものだったりとモデルごとに特徴がある。動き回る敵をまとめて相手にしたいとき、先制の一撃で大打撃を与えたいとき...
  • コメント/アサルトライフル
    アードウルフ武器の一部とAランク武器の情報を記載しました - 名無しさん (2019-04-14 06 51 13) AE2041は? - 名無しさん (2019-04-19 23 52 47) 記入しました。 - 名無しさん (2019-04-21 15 07 30) PTFPとTTFPはダメージ欄の隣で良かったように思う。すぐ隣だから比較しやすいし - 名無しさん (2019-04-21 21 57 06) 単発ダメと瞬間ダメ、戦術ダメを比較する事ってそんなにあるかな?何より基礎データの間に計算データが混ざるのは個人的に気持ち悪い - 名無しさん (2019-04-22 01 00 06) 自分的には実数値・短期ダメ・長期ダメで3つ連なってる方が整ってる感じがするなぁ あと今のレイアウトの雛形に編集した人が3つ連なったのにしてるんだから、そこは配慮しないととは思う - 名無しさん ...
  • EDF用語集
    本項は公式・ゲーム内用語や登場人物の設定面での情報、及びプレイヤー間で使われる俗語を記載します。 敵や兵器・ビークル等の戦闘に関連する詳細情報に関しては個別のページを参照して下さい。 戦闘に登場するNPCの戦闘面での情報については「NPCデータ」へどうぞ。 公式用語 戦術用語 難易度 登場人物(主要EDF関係者ほか) 武器メーカー ビークル 兵器 敵 名言・迷言 武器の豆知識 関連作品 その他 コメント 公式用語 公式サイトや説明書に書かれている公式の用語。 EDF 「Earth Defense Force」の略。直訳すると地球防衛軍。 2028年のアグレッサー侵攻に際して各国の軍隊が結集して設立された。 2033年のハイヴクラフトとの決戦によって大きく消耗し、スポンサー無しでは維持できない組織になってしまっている。ラジオではスポンサーの商品の宣伝をしたり、総司令のレナル...
  • エナジースロウワー
    過去作の火炎放射器系の武器に似たエネルギー武器。ちなみに光学兵器ではない。火炎放射器に比べると射程が延びたが、弾は非常にばらけるので射程ぎりぎりだと当たらないこともしばしば。そのせいで少々安定しないが、近距離での火力はなかなかのもの。 攻撃ボタンを押している間、靄上のエネルギー弾を撃ち続ける。武器の備考欄に「トリガーレスポンス遅延」の表記はないが、トリガーを引いてから実際に攻撃するまで若干の間がある。 エネルギー弾は貫通するものもあり、さらに炎上、毒等の追加効果がある場合が多いので使用前に確認しておこう。 なお、現在のところ死体は貫通しない。いつのアップデートかは不明だが、貫通性能を持つものは死体も貫通するようになった。 連射速度は20となっているものが多いがこれは大嘘(同じ20のミニガンと比較すれば差は一目瞭然)。今の連射速度でも(主に状態異常のおかげで)強すぎるぐらいなのであまり問題は...
  • コメント/特殊兵器
    アクションヒーロー系はチャージで性能変わるからブルーローズ系と表を分けたほうが良いのでは - 名無しさん (2019-06-10 14 50 37) PL-ラスト・アクションヒーローの最大チャージのダメージはキャディ、モケーレムベンベで試した結果6520ダメージ。轟砲を引き合いに出してたから期待してたが2割にも満たない威力 - 名無しさん (2019-06-11 21 00 25) 44発撃てるのに1発ごとで轟砲に匹敵したらヤバ過ぎるしなあ - 名無しさん (2019-06-11 21 02 31) 数値を再現できない……プラクティスには難易度の味方ダメージ倍率が反映されてるんだがモケーレムベンベにノーマルでディザスターで19560出る。 - 名無しさん (2019-06-18 01 47 58) ↑訂正 モケーレムベンベにディザスターで19560出る。 - 名無しさん (2019-06...
  • コメント/ミニガン
    EC-エクスターミネーターMK.II(Cランク) をM07のHARDにて入手 ク:53000 赤 300 青 900 ダメージ 48 245発 380m 14秒 16発/sec - 名無しさん (2019-04-16 19 33 42) 記載しました - 名無しさん (2019-04-18 00 28 04) Aランク EC-エクスターミネーターMK.lll の射撃中移動不能が抜けてますな - 名無しさん (2019-04-24 22 17 09) 追加しました - 名無しさん (2019-04-25 23 27 17) フォトンジャベリンvって本当にvなのか? 下がλなんだからνだと思っていたんだが - 名無しさん (2019-04-29 09 07 40) 編集する時にν(ニュー)にしたけどフォントの関係でv(ブイ)に見えるっぽい 編集画面ではニューになってる - 名無しさん (2...
  • 特殊兵器
    他のどの武器種にも当てはまらないユニークカテゴリ。今回は火炎放射器類がエナジースロウワー系として独立、アシッドガン枠もその中に分類されている。さらにバウンドガン枠がアサルトライフルに属するなど大きく様変わりし、発売時点ではチェーンソーとグルーランチャーの2種類のみ。DLCにて弓と二丁拳銃が追加された。 スペック一覧エクルピスモデルチェーンソーシリーズ ミクロバットモデルグルーランチャーシリーズ アーチャーフィッシュモデル ピキュレットモデルブルーローズシリーズ アクションヒーローシリーズ 入手方法・必要ジェム/クレジット 情報提供 スペック一覧 エクルピスモデル 型番は「ER (EcRevisse)」。和訳はザリガニ。特に外来種の物を指す。雑食性で魚類、水生生物、水草などを食べる。ちなみにフランス料理では高級食材とされている。 チェーンソーシリーズ 作業用のチェーン...
  • 稼ぎ
    効率一覧 ver1.05以降 ミッション 難易度 所要時間 クレジット ジェム 備考 M13 約20~30分 黄1500、青1500 無限 DISASTER 約2分 約5万 黄4000前後 速攻 M29 HARDEST 約4分 約7万 黄300、赤200、青700 洞窟 DISASTER 約5分 約10万 黄700、赤200、青1000 M35 HARDEST 約3~4分 赤2000、ランダム数百 DISASTER 約11万7千 赤3000、ランダム2000前後 M38 HARD 約6~8分 0 連射機必須、自動で再出撃の完全放置稼ぎ M39 約5~6分 青3800 安地あり M42 HARDEST 黄1000、青1000 DISASTER M46 DISASTER 約3~4分 黄2000前後 M47 DISAS...
  • おすすめ武器
    このページはまだ作成途中です。 みなさんがよく使っている武器であったり、運用方法をコメントに書いて頂けると助かります。 状態異常 ストーリー攻略のおすすめ武器HARD以下でのおすすめ武器 武器種別の詳細解説アサルトライフル ショットガン スナイパーライフル ロケットランチャー ミサイルランチャー レーザーライフル グレネードランチャー ソード ミニガン エナジースロウワー レールガン 衛星兵器 レーザーカノン クリア後のおすすめ武器武器種別の詳細解説アサルトライフル ショットガン スナイパーライフル ロケットランチャー ミサイルランチャー レーザーライフル グレネードランチャー ソード 特殊兵器 ミニガン エナジースロウワー レールガン 衛星兵器 レーザーカノン アイテムアイテム種毎の詳細解説グレネード 設置兵器 ビークル 支援要請 サポート装置 回復装置 蘇生装置 情報提供およ...
  • ミッション攻略/43
    M42:雪降る戦場 ≪ 前 │ M43:鉄(くろがね)の軍団 | 次 ≫ M44:旗艦ヴァーベナ ミッション概要 皆さんのご活躍によって旗艦ヴァーベナの改修作業は順調に進んでいます。 今後の作戦内容をブリーフィングしたいので海岸エリアで落ち合いましょう。 …! これは!? アグレッサー反応!? 黒い侵略兵器が上陸しようとしています! 残念ながらライトニングは弾薬補給中のため火器支援が行えません… ブラスト小隊は上陸を阻止してください。 難易度 クリア報酬 EASYNORMAL DD-テスラR型EC-Opx.A1"Ahmed"OR-ダミーバルーンβ×2OR-ダミーバルーンβ×3OR-ダミーバルーンβ×4ワイルドヘルメット HARD AE-50Y-GDEC-Opx.D2"Diego"OR-スーパーダミーバルーンαOR-スーパーダミーバルー...
  • ロケットランチャー
    ロケット弾を発射する武器。発射された弾頭は直線的に飛び、障害物に触れると爆発する。敵の群れに当たれば諸共吹っ飛ばし、建物に当たった際は盛大に倒壊させる。EDFが侵略者から守るのは地球であり、街では無いというのを一般市民に知らしめるための武器。近距離で打つと自分も巻き込まれる。味方に対しても同様。よしんば直接爆発に巻き込まれなかったとしても今作では爆風による怯み発生があり、一瞬隙を晒すことになるので気を付けたい。性質上面制圧に向き、敵が集団で固まっているところへ打ち込むと効果的に火力を発揮する。ちなみに、他の爆発系の武器にも言えるがしばしば味方が吹き飛ばした敵の残骸等が射線に割り込んできて自爆する。こればかりは気を付けていても如何ともし難いものがある。 スペック一覧フォックス/フォックス狐火モデルキュロスシリーズ ノーティボーイシリーズ ヘイルスティンガーシリーズ クセルクセスシリーズ...
  • コメント/ソード
    ミッション3ハードクリアで、武器ランクC、MC-アークソードType.S、ダメージ294、装填3、射程45、リロ1.5、連射1/sを確認。溜め攻撃は前進しながらの突き(牙突) - 名無しさん (2019-04-15 17 25 02) 溜め切りばっかで爽快感皆無。剣なのに振れないとかだめだめ - 名無しさん (2019-04-17 14 16 47) 雑魚処理なら振った方がいいぞ、特にアークセイバーは。適当な理由つけて貶めたいってのが見え見えだわ… - 名無しさん (2019-04-17 16 06 59) アークソード改もノンチャで振るのに向いてるよね - 名無しさん (2019-06-17 08 27 56) 一定の角度で上か下向いた状態で溜め切りするとエネルギー刃が真横に飛んでくのさっさと直して欲しいわ。横向いた状態でモーションに入ってからエイムすれば上や下にも飛んでくし、明らか...
  • 雑談掲示板/ログ1
    ゲッチャでIR始まるよ (2019-04-18 21 06 13) トレイルブレイザーの壁貫通性能を見てめちゃくちゃ興奮してどんなふうに使い倒してやろうかと模索していたのにカーテンコールくん… それはそれとしてトレイルブレイザーにしか出来ないことってなんだろう ベイザルの頭からケツまで大穴開けたりできないかなあ でもそれだと壁貫通が腐っちゃうし (2019-04-18 20 47 50) 爆発しないんだっけ?ならカーテンコールと違って建物破壊せずに貫通攻撃できるくらいかな? (2019-04-18 20 50 07) メーザーライフルのアンテナは最初ダサいなんて思いつつも使ってる内にカッコよく見えてくる (2019-04-18 20 46 36) AAランクの衛星ミサイルが強すぎて草。最高難易度のラスボスですらリロード速度サポしながら2丁持ち込みで飛び逃げ撃ちで余裕撃破。報酬は最高...
  • おすすめ武器/コメントログ
    雑談より転載。後で反映します。W系のソードはチャージ早いし範囲も広くて使いやすい。特にリフターは落下中にこれで薙ぎ払って即座に飛ぶってのを繰り返せば延々飛べて地上の雑魚は余裕だし、全弾当たった時の威力も高いからシディロスやスコージャーもこれで行ける - 名無しさん (2019-04-13 18 02 40) MC-アークソードType.Wは、ST14のeasyででました。お値段青14の1200クレジットです - 名無しさん (2019-04-14 17 08 18) とりあえずaliceはおすすめ。ただのマシンガンだが、使い切らなければ持ってない間もリロードしてくれるから両方弾切れからの死亡になり辛い - 名無しさん (2019-04-13 19 50 27) おれもそれ。序盤で使えるアサルトライフルが欲しいと思ったらこれになる。 - 名無しさん (2019-04-14 23 43 11...
  • ソード
    過去作でフェンサーが持っていたブレード系の武器を小型化したような武器で、攻撃を行うと刃の部分から貫通効果のある衝撃波が飛ばされる。ただし基本的には近距離戦仕様で、エネルギー刀の射程もショットガン程しかない。この衝撃波は敵だけでなく地形も貫通する。破壊不可オブジェクトはおろか、洞窟の壁や地形の高低差すら貫通する。 一番の特徴は攻撃ボタンを押し続けることでエネルギーをチャージし、溜め攻撃を行えること。モーションが大きい分隙も大きいが、威力は大きく跳ね上がる。ゲーム内で表記で表示されているダメージはチャージ無し衝撃波のもので、極至近距離で実刀を直接当てる説明通り3倍のダメージが出る。正確には実刀ダメージはスペック上のダメージの2倍の攻撃力があり、実刀ダメージ+衝撃波ダメージで合計3倍となる。この実刀ダメージはチャージ後も変わらないため、チャージ後の直斬りダメージはチャージ衝撃波ダメージ+実刀ダメ...
  • スナイパーライフル
    これまたシリーズお馴染み、遠距離から堅実に敵を処理していくスナイパーライフル。連射性能は低いが射程と威力に優れる。これもARやSG同様、従来の陸戦兵・レンジャーの強さを支えた武器……そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました。従来のSRは遠距離から少しずつウェイト状態の敵を釣り、安全・確実に数を減らすという運用が主であった。しかし本作では1匹撃てばほぼ全てがアクティブになる、もしくは最初からフルアクティブで戦闘が始まる事が殆ど。従来のような堅実な戦法はまず取れない……というかその機会自体がそもそも存在しない。 根本的な問題として本作のSRは弾速・弾数・リロード時間が弱体化されている他、とにかく非常に威力が低い。ミッションを進めるにつれての「敵の強化速度」と「SRの威力の強化速度」が明らかに釣り合っていない。標準型SRでは、難易度NORMALの序盤こそ主力級を確殺できるが、同難易度の中盤...
  • アサルトライフル
    EDFシリーズの基本兵装。装弾数と連射速度に優れ、手軽に弾幕を張る事ができる武器……なのだが。本作のアサルトライフルは従来と比較して威力・弾数・連射性能・弾速が低めに設定されており、かなりの弱体化調整を受けたと言える。プレイヤー側も機動力を下げられており、また引き撃ちをしにくいゲームデザインになっている。特にヘビーとプロールで顕著。その一方で敵側は耐久力・進軍速度・火力が上方修正されており、更にほぼ全ての攻撃モーションにスーパーアーマーが付与されている。これらによって「後方に下がりつつ敵を足止め」「撃って怯ませる事で攻撃モーションを中断」等といった戦法を取りにくくなった。いくら引き撃ちしてもろくに倒せず囲まれ、スーパーアーマー付きの攻撃で袋叩きに遭う……といった状況に陥りやすい。特に火力の低さは深刻で、中盤以降のスコージャーやシディロス等は適正ランクの武器でも1匹撃破に相当な時間が掛かって...
  • グレネードランチャー
    爆発するグレネード弾を発射する武器。発射されたグレネードは重力の影響を受けて放物線を描いて飛ぶためエイムには慣れが必要。 一方で、放物線を描く関係上、低い障害物や敵越しにさらに奥側の敵を攻撃することも可能である。 同レベル帯のロケットランチャーに比べると威力や爆発範囲で優っているケースが多く、特に地上の敵に対しては猛威を振るう。 反面、空中の敵に対してはその当てにくさが相まって非常に使いにくい。ミッションごとにロケットランチャーやミサイルランチャーと使い分けよう。 爆発範囲と威力が優秀な分、着弾点付近にいた際の巻き込まれ易さと被害がロケットランチャーに比べて無視できないレベルで高い。自爆が怖いのは言わずもがなだが、特にマルチプレイでは味方の位置に十分に注意しよう。 ちなみに表記上の射程距離は短いが、実際は過去作同様着弾するまでどこまでも飛んでいく。角度をつけて撃つ、高所から撃つと...
  • ミッション攻略/16
    M15:地下道探索 ≪ 前 │ M16:救出作戦 | 次 ≫ M17:アタックポッド追撃任務 ミッション概要 高層ビルエリアに派遣された戦車部隊からの救援要請です。 アグレッサーの襲撃に合い、部隊は3箇所に分断され身動きが取れない状態です。 ブラスト小隊は至急救出に向かってください。 高層ビルエリアは、PAギア「プロールライダー」のE-ニードルを使った機動性が 最大限発揮されるエリアです。 プロールライダーでの出撃を推奨します。 難易度 クリア報酬 EASYNORMAL SP-サーサーンSH-ソナチネチャンプシャドーピープル HARD AW-ラスBS-Opx.E1"Elizabeth"ウィラタック HARDEST SN-ナイル・ジェットパルサーモケーレムベンベ DISASTER SP-サハラ[銀鷲勲章] マップ 高層ビル街 昼間 出現...
  • コメント/アップデート
    Ver1.02のプロールライダーの不具合にはワイヤー移動中に武器を使おうとすると、向いている方向とは全く違う方へ攻撃するバグがあった - 名無しさん (2019-04-21 08 41 05) ver1.04現在、オンライン時のエラー落ちが完全に改善された訳ではなく、オフライン時でのアプリケーションエラー落ちもまだ報告が多数ある状況。 - 名無しさん (2019-04-21 22 26 50) ラストバトル時に投下されるビークルの操作設定に「アドバンスド・カスタム」が適用されておらず、操作方法がバグってしまう現象もまだ修正されていない模様。 - 名無しさん (2019-04-21 22 28 41) ver1.04の非公式:M44にて、メイヴと双葉理保とでグラフィック・モーションの差別化されるようになった - 名無しさん (2019-04-22 12 45 53) ってあるけどなぜここ...
  • 要望掲示板
    コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 フレンド募集は、フレンド募集をご利用ください。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 ...
  • 要望掲示板/ログ
    なんか硬いなと思ったら、ヘビーストライカーの火力基準で作られてんじゃん。 (2023-09-24 15 20 36) DLCで全ての兵科が左右同時射撃できるように追加するべき、実質ヘビーストライカーしかプレイする意味ないですから (2023-09-24 15 10 07) ヘビーストライカーが最強すぎて、水着などの衣装を買った意味がありません。非表示にできるべき (2023-09-24 14 45 42) クローサーのヘイト値下げて、味方のあげてほしい。プレイヤーだけ敵集めすぎ (2022-12-25 01 52 50) プロールライダーの固有アクション増やして欲しい、ワイヤーで壁に掴まっている間グレネードを投げられる様にしてくれ、大物の敵にワイヤーで急接近する際、張り付いて攻撃できるアクション追加を頼む ソードだったら突き刺したりとかさ (2021-11-02 03 41 44)...
  • アップデート
    ver1.07 ver1.06 ver1.05 ver1.04 ver1.03 ver1.02 ver1.01 情報提供 ver1.07 2019/06/06配信 追加ミッションパックに対応 追加カスタマイズパーツに対応 タッチパッドに触れるだけでエモートアクションメニューを表示するように修正 ジェットリフターのエナジームーブ(飛行)の慣性、加速、エナジーゲージ消費量を調整公式発表外:オーバーヒートまでの時間がスプリント5秒→6秒、E-フライト7.7秒→8.5秒に変更 一部ビークルの操作タイプをアドバンスド・カスタムにした際、UIが正しく表示されない不具合を修正 一部ネットワークエラーメッセージの内容を変更 マーセナリーで発生する不具合を修正 その他ゲームバランス調整(武器、ビークル)公式発表外:武器/アイテムの調整 +アサルトライフル AE-2032-ゴーストBDN:ラ...
  • ショットガン
    毎度お馴染み所、近距離戦の殲滅力に重きを置いたショットガン(以下SG)。射程が短く装弾数も少ないが、瞬間火力に優れる。こちらもアサルトライフル(以下AR)同様、従来の陸戦兵・レンジャーの強さを支えた武器……なのだが。本作のSGもAR同様、威力・弾数・リロード等が弱体化しており、主兵装にするには辛い性能になっている。本作は本家5の発売前から開発していた影響からか、本家4.1のSG性能を継承してしまっている。そのため、本家5で全SGに付与された貫通属性も本作では僅か4丁のSGしか持っておらず、大軍をなぎ倒すような真似はできない。特に射程の短さは深刻。100m~200mくらいあった本家と同じ感覚で使うことはできない。ARのページ冒頭で述べた通り、本作の敵は進軍速度が速く、更に全攻撃モーションにスーパーアーマーが付与されている。射程が短く、弾数が少なく、リロードが長く、貫通もない本作のSGは使用自...
  • オンラインマルチ/マーセナリー/コメントログ
    一回しかやってないけど勝利時2600敗北時260ぐらいしかもらえなかった。トロフィーの少尉とか果てしなくない? - 名無しさん (2019-04-20 16 13 17) と思ったら納品したジェムの量が勝利時にポイントとしてもらえるのね。敗北時は1/10される感じか? - 名無しさん (2019-04-20 16 59 05) 何度も申し訳ない。納品量関係なかった。接戦であればあるほどポイントがたかくなるっぽい? - 名無しさん (2019-04-20 18 35 32) 確かめながらやるわけにもいかないし、戦闘中は1種の興奮状態になるわけだし覚えてる範囲で書いてくれて大丈夫。 - 名無しさん (2019-04-20 23 19 15) とりあえずやってみた体感で記載。トルーパー縛り楽しいヨ - 名無しさん (2019-04-20 20 54 31) PAギアでの敵側としての動きでの感想...
  • 雑談掲示板/ログ3
    そんなことないと思うけど「ウィングダイバーと同じ挙動にしたらプログラムパクったって訴えるぞ」とでも言われたのかってぐらいもっさりと独特な挙動やなジェットリフター。使いこなせる気がしない…。 (2019-05-06 15 58 50) 向きを変えると慣性もその向きに変わるのが慣れるまでは厄介だよな どうしても急旋回したいときは急降下使って一回着地したりするといいぞ (2019-05-06 16 37 21) テクニックのページにも書いてあるけど、スプリント直後にカメラ回すと直角や180度ターンもできる。受付時間短い上にEフライトのオンオフだけで挙動変わるし、こんな分かりにくい仕様を解説なしで入れんなよって感じだが…… (2019-05-06 22 02 40) スプリント機能を搭載したのは評価したい。エネルギー消費の割りには遅いと思うけど (2019-05-06 16 46 40) あれは...
  • コメント/スナイパーライフル
    36のハーデスト攻略でPAギア直結型超電磁砲射銃確認 - 名無しさん (2019-04-14 23 33 53) BランクPT-PAギア直結型電磁放射銃のダメージ値が間違ってます。誤)299→正)229です - 名無しさん (2019-04-17 11 58 05) 性能も気になりますが、どこで出るのかが知りたい - 名無しさん (2019-04-18 20 02 40) ネットのPT-PAギア直結型超電磁放射銃の確認情報通りにやっても出ない。他に条件あるのか? - 名無しさん (2019-04-20 22 56 59) ピタゴラス系はアタックポッド相手にすごく楽。むしろそれ専用かも - 名無しさん (2019-05-01 19 43 34) ポッド相手にはインテグラルレイという大正義がありましてね…(´・ω・`) - 名無しさん (2019-05-01 19 47 07) フォ...
  • コメント/グレネードランチャー
    グラッジにダメージ600ぐらいの3WAY射撃なかったか? - 名無しさん (2019-04-16 13 24 16) あっと……ランクCの武器 - 名無しさん (2019-04-16 13 25 04) TF-グラッジP/3way かな? - 名無しさん (2019-04-16 20 24 48) 記載しました。 - 名無しさん (2019-04-24 05 15 20) CランクのTF-アンガー-GDについて、「一発撃つ→即リロード→クイックリロード→一発撃つ→即リロード…」の操作で、普通に連射するより高速で連射できる現象を確認。連射間隔の時間よりクイックリロードの時間の方が短いのが原因だと思う。操作は煩雑になるけどかなりDPS上がる、射撃ボタン押しっぱでやると簡単。ヘビストでやってて気づいてトルーパーでも試したけど、他兵科でも多分使えるっぽい?他に連射速度よりクイックリロードの方が速...
  • 質問掲示板/ログ
    PC版ですがヘビーストライカー ダッシュ出来るんですか? (2021-09-09 16 28 24) マーセナリーバグ増殖は今も出来ますか? (2021-02-10 22 55 31) M51 (2020-02-21 02 44 16) M52 燃える大地の安全な場所がよくわからないです。見つけた隙間、最後辺りの腕にそれぞれ火球貯めたあと火の海にするのだけ防げないので違うぽい。 (2019-10-20 03 18 13) Youtubeで「edf iron rain m52 安置」を検索 (2019-10-20 21 10 57) 場所合ってるけど、あれ来る前に倒す感じかあ (2019-10-20 22 26 05) 処理落ちさせてまで蟻のAI変更して放置ジェム稼ぎを潰して来た開発だしPC版で修正入ったんじゃないの? 火柱は蟻の修正前から元々地面に近い位置だと壁貫通してくることがあっ...
  • 雑談掲示板/ログ2
    ナツコが弱体化されましたが強いんですか? (2019-04-27 01 45 54) ミッションに出てくる敵に対する戦術と的確な武器を選ぶ能力があれば強いぞ。 (2019-04-27 01 52 56) 縦にも横にも厚い弾幕を張れるから弱体化されてもなお十分に強い。 (2019-04-27 02 36 22) 修正前が強すぎただけで今でもAAの中では優先的に買ったほうがいい性能 (2019-04-27 02 48 02) 皆様の意見有り難うごさいますm(__)m (2019-04-27 02 59 13) 買うか迷っていたのでお陰で解決できました。 (2019-04-27 03 00 32) そろそろNPCの強化を…というかまともに動かしてくれ、流石に敵が来たら撃つくらいの事はやって欲しい (2019-04-27 01 32 45) 撃ってるじゃないか ノンアクやピラーに… (2...
  • 武器
    特典なしで312種類 特典有りで320種類 各武器カテゴリのカタログ一覧は各ページを参照。 アサルトライフル ショットガン スナイパーライフル ロケットランチャー ミサイルランチャー レーザーライフル グレネードランチャー ソード 特殊兵器 ミニガン エナジースロウワー レールガン 衛星兵器 レーザーカノン 以下は備考欄に記載されている性能の詳細。 クイックリロード可能 オートリロード装備 リチャージ機能装備 スコープ装備 トリガーレスポンス遅延 遅延炸裂 バースト射撃 ○way射撃 射撃反動あり 射撃中AIM速度低下 連射時間で威力上昇 連射時間で射程延長 チャージで性能変化 散弾 吹き飛ばし効果 貫通性能 バウンド弾 状態異常 HP回復 爆風無し コメント クイックリロード可能 リロードすると照準横の残弾数ゲージに黄色いエリアとボタンが表示され、 リ...
  • オンラインマルチ/マーセナリー
    オンラインマルチ/マーセナリー オンラインマルチ/マーセナリー スカベンジャー基本ルール Tips 超高効率ポイント稼ぎ 情報提供等はこちら スカベンジャー 基本ルール 最大8人で2チームに分かれ、アグレッサーを倒して得られるジェムを奪い合うPvEかつPvPの争奪戦。EDFチーム(青)とカインドレッド・レベリオンチーム(赤)に分かれるが、戦闘中の画面では味方プレイヤーの名前とIDは白色、敵プレイヤーの名前とIDは赤色で表示されている。FF有効で誤射すると味方にもダメージを与えるので注意。 WAVE形式で進行し、各WAVE終了時にポイントの多いチームへ1本。同点の場合は両チームへ1本。3本先取で勝利となる。ジェムはMAP内に点在する回収用ドローンの黄円内で○ボタン長押しすると回収され、ここで初めてポイントに変換される。保有中のジェムはHP右側に記載される。人数の少ないチームはポイン...
  • レーザーライフル
    エネルギー弾を連射する新武器。感覚としてはアサルトライフルのエネルギー版といったところか。第三世代武器に該当するものが多く、スペック上はアサルトライフルよりも高性能。しかしながら、光学兵器耐性を持つアグレッサーなどがいることを考慮すると単なる上位互換というわけではない。モデルによって発射されるエネルギー弾の形状と特性が大きく異なるうえ、独特の挙動を示すものが多い。使用前にはプラクティスで確認を行うことをおススメする。 当然だが光学兵器耐性持ちの敵には注意しよう。 スペック一覧バジリスク/バジリスクタイラントモデルオプティクスシリーズ ブラスターガンシリーズ ゲッコー/ゲッコートッケイモデルエキゾチックレイシリーズ ハイロゥビームシリーズ チェイサーシリーズ プレデターシリーズ カメレオンモデルメーザーライフルシリーズ バリオンシリーズ 入手方法・必要ジェム/クレジット 情報提供 ...
  • 稼ぎ/コメント
    M35ハードを1回目逃げながらひたすらアポカリプス、2回目以降はそこクリアで手に入るガウガメラも使って速攻5分くらい - 名無しさん (2019-04-12 21 51 29) お約束の地底稼ぎはM29が良いかな? まだハードだけど初期ロケランを撃ちまくって残り適当に処理してるだけで楽にクリアできた - 名無しさん (2019-04-12 21 52 45) M29 書きかけで放置しないでください。きちんと数値とか入れてほしい。 - 名無しさん (2019-04-19 09 07 03) 態度がデケえな、自分でやれよ - 名無しさん (2019-04-19 09 17 02) M29 ハードがだいぶ敷居低い 1週およそ5分の40,000クレジット Cランク爆発物もったヘビーストライカーで危なげなく回せる - 名無しさん (2019-04-13 00 52 09) 安全な稼ぎ確率...
  • コメント/稼ぎ
    M35ハードを1回目逃げながらひたすらアポカリプス、2回目以降はそこクリアで手に入るガウガメラも使って速攻5分くらい - 名無しさん (2019-04-12 21 51 29) お約束の地底稼ぎはM29が良いかな? まだハードだけど初期ロケランを撃ちまくって残り適当に処理してるだけで楽にクリアできた - 名無しさん (2019-04-12 21 52 45) M29 書きかけで放置しないでください。きちんと数値とか入れてほしい。 - 名無しさん (2019-04-19 09 07 03) 態度がデケえな、自分でやれよ - 名無しさん (2019-04-19 09 17 02) M29 ハードがだいぶ敷居低い 1週およそ5分の40,000クレジット Cランク爆発物もったヘビーストライカーで危なげなく回せる - 名無しさん (2019-04-13 00 52 09) 安全な稼ぎ確率...
  • ドローン探索/ログ
    M28 右と左、逆、なんか荒らされてるよ~ (2023-09-24 20 50 26) M26レーダー白棒を上にして左下端から少し右(←これ左の間違い)あたり、横断歩道の上にある (2023-09-24 19 57 53) M39 配置されてるジェム最奥の辺りの右側バス停の前で燃えている (2020-09-16 18 09 02) M10 開始位置から直進した先にあるバスの残骸の隣にある建物の中 裏側から入る必要がある (2020-08-10 05 37 29) 例えばM6 開始地点から正面の公園の方に飛び、右側にある赤黒い建物の裏の窪みに落ちている。この程度でいいと思う (2020-08-06 08 35 42) なんかわざわざ難しく書いているような気がする。マニュアル作らされることが多い身の上でこれは気になる (2020-08-06 08 33 18) M41最初の資材があ...
  • レールガン
    電磁力で鉄柱を加速して打ち出す質量兵器。スナイパーライフルと対をなす狙撃武器の一角。過去作ではビークルにレールガンを搭載したものが存在したが、今作では自前で持ち込めるようになった。ボタン押してから発射までに遅延が生じるため連射が効かないようになっている。その一方で多くは貫通性能を持ち、中には溜め段階で性能が変化するものもある。 トリガーレスポンス遅延が長く取り回しに難はあるが、射程・威力・貫通と三拍子揃っており、オールマイティーにこなせる優秀な武器。 全シリーズ通して物理攻撃判定なので、ミッション中盤から出現するエネルギー武器に耐性がある敵に対しても気にせず使っていける。 スペック一覧シルバーバック/シルバーバックコングモデルソニックパイルシリーズ アラベスクシリーズ ヴィオラシリーズ ジェスターシリーズ アケメネスシリーズ ソウルシーカーシリーズ 入手方法・必要ジェム/クレジット 情...
  • 雑談掲示板/ログ5
    ノーマルで一通りクリアしたからハードとハーデストで最初のほうからやり直してるけどストーリーがお粗末すぎませんかね…? スポンサーの有無で防衛優先が決められてるという設定、プレイヤーは選択権なくEDFに所属してるのにクーデターが起きて寝返るやつも増えてるという状況、かと思ったらあっさり和解しちゃって何のために出てきたのかわからないレベリオン、寒すぎるアイアンレインの由来、ハイヴクラフトを落とすミッションがあるのかと思ったら無い、結局自分で倒すわけじゃないラズニード… 挙げたらきりが無いけど正直やってて楽しいストーリーでは全くなかったよ 茶番を聞くのが辛くて中盤くらいからはボイスの音量切ってたわ ストーリーの面白さってゲームのモチベーションの根幹に関わってくると思うんだけどなあ (2019-06-06 01 05 02) EDFにストーリーを求めるのが間違ってる (2019-06-06 01 ...
  • コメント/レーザーライフル
    BS-ブラスターガンはドローン27個目が入手条件だったはず - 名無しさん (2019-04-16 11 18 18) GK-ハイロゥビームは射程50mだと修正したが、装弾数も間違っているな、正確な数値は覚えてないが20発前後だったはず。 - 名無しさん (2019-04-16 15 09 22) ていうか、精度もおかしい、ハイロゥビームに関しては情報の再確認が必要 - 名無しさん (2019-04-16 15 10 47) リロード8秒です - 名無しさん (2019-04-17 22 42 04) GK-チェイサーライフル撃ち切ってもオーバーヒートしないぽい - 名無しさん (2019-04-16 21 20 53) M10 HARDクリア BS-Opx.A3"Abigail" - 名無しさん (2019-04-17 02 25 39) GK-エキゾチックレ...
  • ミッション攻略/41-50
    No.31~40 41 洞窟探索再び 42 雪降る戦場 43 鉄(くろがね)の軍団 44 旗艦ヴァーベナ 45 反撃の狼煙 46 天空の戦い 47 地球の後継者 48 巨大生物撃滅作戦 49 震える荒野 50 外来種集結 情報提供欄 No.51~52 41 洞窟探索再び このミッションを編集 M40:共同作戦 ≪ 前 │ M41:洞窟探索再び | 次 ≫ M42:雪降る戦場 ミッション概要 旗艦ヴァーベナの復旧には、まだまだ資材が足りません。 レベリオンの地下研究施設に残された資材が必要です。 回収部隊が効率よく作業を進めるために ブラスト小隊は資材のある場所をマークしてください。 なお地下での戦闘となるため全ての航空支援が要請できません。 難易度 クリア報酬 EASYNORMAL PT-フォトンサプライアDD-グランドジャイブCR-吸着回復グレネード改...
  • よくある質問
    雑談などでよくある質問をまとめています。 購入前の質問どんなゲームなの? 地球防衛軍シリーズとは何が違うの? 過去作との繋がりはあるの? 難易度はなにがあるの? 虫が苦手なんだけど クリア後の評価って具体的にどうなってるの? 購入後の質問HARDから始めてもいいよね? NORMAL以下でもキツい…… 【PAギア】【武器】が使いにくいんだけど 敵の攻撃が痛すぎる 武器の試し撃ちがしたい 武器のダメージ低すぎ 武器のリロード長すぎ 購入前の武器説明を見てもよくわからない アイテムって毎回お金取られるの? PAギアを変えると毎回アイテムの変更が大変 レーダーに何か違和感… 攻撃してたのに弾が出なくなった! 倒したのにダメージを受けた! 攻撃されてないのにダメージを受けた! 電磁パルス攻撃を受けたらレーザー兵器が空になった! 仲間がヘイトを稼いでくれない! 全部の敵がこちらに向かってくる...
  • 雑談掲示板/ログ4
    アデル(16)「誰だお前は!」ギデオン「少年窃盗団の友情に希望を見た男、スパイダーマッ!」 (2019-05-29 14 00 31) いや、おまえがいるなら愛機ロボでどんなアグレッサーもラズニードも一刀両断じゃねーかw さっさと戦争終わらせろ下さい。 (2019-05-29 14 12 41) タクマ改めてつをと、サイラス改め信彦もいるぞ (2019-05-29 18 39 59) 想像中:まずゲルになる→飛んでいく→空中でデフォルトフォーム(抜刀済み)になる→敵母船に刺す→空中でグリグリする→抜く→着地と同時に「一欠」 逃げてーー!ハイヴクラフト逃げてーー!! (2019-05-29 18 59 13) しかし此処と5chの本スレの温度差が酷いな。此処は基本IRのダメなところは書き込みしてもいいけど、5chの方は少しでもIRのダメなところを書いたら玄人向けの本当の良ゲームと言われ、...
  • 武器/コメントログ
    連射時間で射程延長の説明ですが、手持ちの武器を試した限り(アウトレイジ系3つとPC-タイフーン)では、スペックの射程距離は延長前でした。一定秒後という表現ですが、OD時には射撃速度が早まるため、その分早く有効になりました。連続射撃弾数で実装しているのかも。 (2019-05-06 17 36 23) プラクティスでビルなんかの建物破壊する調べてたら (2019-05-05 20 26 44) 間違って送信になった。 アサルト、ショットガン、スナイパーは当然破壊できないんだけどロケットランチャーのRC-マクスウェル、と (2019-05-05 20 30 43) また間違えた FX-ヘイル、FX-トレイルが破壊なし ミサイルランチャーは6連装マルチプル、シグマスフィアが破壊なし レザライは爆破持ちでもブラスターガンは破壊無しバリオンが溜め2のロケラン時のみ破壊有、グレランはフレイムアンガー...
  • 雑談掲示板/ログ6
    いろいろ不満はあるけどオンラインの同期ずれ解消、怯みの軽減または削除、味方NPCの強化、使いやすい武器バランスがされれば十分良ゲーでしょ…結構あるな? (2019-06-22 22 03 38) ぎりぎり凡作かな。それら全部改善したところで、これより面白いTPSは(PS3時代ですら)山ほどある (2019-06-22 22 26 35) TPSの一言でくくるのはどうなんだ。これと路線似たゲームって見たことない・・・本家とですらもうかなり違う (2019-06-23 08 02 25) 今でもオフ楽しいよ。デザとかは知らないけど (2019-06-22 22 59 08) 初心に帰るけど、キャラの動作がもっさりしてる時点で良ゲーにはならない。発売当初から、機動力なさすぎてイライラするって言われてるけど、私もIR最大の失敗点だと思う。アプデで少し修正したみたいだけど、改善出来そうにないね。...
  • エンブレム
    本作では、PAギア/ビークル共通のエンブレムを1つ設定できることとなった。これにより「戦場にも個性を」が適応されPAギアに関しては目立ちにくいが、ビークルにおいては比較的目立つ存在となる。 エンブレム設定により、各PAギアと大半のビークルにエンブレムが表示されるが、表示箇所と数がすべて同じという訳でなく個々に異なる。 PAギアのエンブレムの表示数は、ヘビーストライカーは1つ、それ以外は2つ。 ビークルのエンブレムの表示数は、ウォーメック(ナイトクローラ系除く)が1つ、フェニックスとウロボロスが2つ、ヨルムンガンドとサーペントが3つ。エンブレム設定により、複数人の同種車両に対しての識別が可能であるが、本作はビークルの呼び出しに関するいくつかの仕様によりこの効果は薄いかもしれない。 エンブレム 情報提供 エンブレム 名称 入手経路 解除条件 EDFシンボル1~3 初期所持 - KRシ...
  • @wiki全体から「AAランク武器条件」で調べる

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