No. |
時代 |
レアリティ |
武将名 |
変更前 |
変更後 |
内容 |
実施Ver. |
蒼 |
蒼001 |
江戸・幕末 |
N |
池内蔵太 |
強化戦法 士気4 武力が上がる |
計略変更 気合戦法 士気3 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる |
↑ |
Ver.2.0.0A |
蒼005 |
戦国 |
N |
太田牛一 |
麻痺矢戦法 士気4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる |
計略変更 遠弓麻痺矢戦法 士気4 武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる |
↑ |
Ver2.1.0F |
蒼009 |
三国志 |
N |
韓当 |
遠弓戦法 士気3 武力と射程距離が上がる |
計略変更 宿将の意地 士気4 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する |
↑ |
Ver2.1.0F |
蒼011 |
三国志 |
N |
黄蓋 |
特攻戦法 士気4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する |
計略変更 老将の攻城術 士気4 武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる |
↑ |
Ver.2.0.0A |
蒼014 |
戦国 |
R |
佐久間信盛 |
2コスト 鉄砲隊 武力7 知力5 |
特技追加 2コスト 鉄砲隊 武力7 知力5 防柵 |
↑ |
Ver.2.0.0A |
蒼035 |
戦国 |
N |
山内一豊 |
1.5コスト 騎兵 武力6 知力3 奮激戦法 士気3 武力が上がり、兵力が回復する |
知力・計略変更 1.5コスト 騎兵 武力6 知力5 短計・弾突 士気1 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる |
↑ |
Ver.2.0.0A |
蒼049 |
戦国 |
SR |
丹羽長秀 |
2.5コスト 鉄砲隊 武力8 知力8 防柵 |
特技追加 2.5コスト 鉄砲隊 武力8 知力8 防柵 気合 |
↑ |
Ver2.1.0F |
蒼067 |
江戸・幕末 |
N |
福岡孝弟 |
1コスト 槍兵 武力1 知力8 技巧 |
特技追加 1コスト 槍兵 武力1 知力8 伏兵 技巧 |
↑ |
Ver2.1.0F |
緋 |
緋010 |
戦国 |
N |
大熊朝秀 |
1.5コスト 剣豪 武力5 知力3 復活 気合 刹那の怪力 士気3 武力が上がる |
知力・計略変更 1.5コスト 剣豪 武力5 知力5 復活 気合 反逆の剛剣 士気4 自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる |
↑ |
Ver.2.0.0A |
緋016 |
戦国 |
R |
高坂昌信 |
疾風の陣 士気4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の移動速度が上がる |
計略変更 疾風の陣 士気4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の知力と移動速度が上がる |
↑ |
Ver2.1.0F |
緋025 |
江戸・幕末 |
N |
寺島忠三郎 |
強化戦法 士気4 武力が上がる |
計略変更 刀山の目覚め 士気3 戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃の範囲が広くなる |
↑ |
Ver.2.0.0A |
緋033 |
戦国 |
N |
諸角虎定 |
1コスト 鉄砲隊 武力3 知力5 |
コスト・武力・知力変更 2コスト 鉄砲隊 武力8 知力4 |
↑ |
Ver.2.0.0A |
緋037 |
江戸・幕末 |
R |
吉田稔麿 |
2コスト 槍兵 武力6 知力10 伏兵 |
特技追加 2コスト 槍兵 武力6 知力10 伏兵 先陣 |
↑ |
Ver.2.0.0A |
緋064 |
平安 |
R |
平忠盛 |
興隆の承伝 士気5 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい |
計略変更 興隆の承伝 士気5 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい |
↑ |
Ver2.1.0F |
緋088 |
戦国 |
R |
渡辺通 |
七騎坂の殿軍 士気5 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい |
計略変更 七騎坂の殿軍 士気5 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい |
↑ |
Ver2.1.0F |
碧 |
碧003 |
江戸・幕末 |
N |
井上源三郎 |
強化戦法 士気4 武力が上がる |
計略変更 壬生狼の源 士気3 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに斬撃が発生するまでの時間を短縮する |
↑ |
Ver.2.0.0A |
碧020 |
江戸・幕末 |
N |
谷周平 |
1コスト 剣豪 武力3 知力1 復活 |
特技追加 1コスト 剣豪 武力3 知力1 復活 復活 |
↑ |
Ver.2.0.0A |
碧023 |
三国志 |
N |
田豫 |
1コスト 槍兵 武力3 知力5 強化戦法 士気4 武力が上がる |
知力・計略変更 1コスト 槍兵 武力3 知力6 溜気戦法 士気3 武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる |
↑ |
Ver.2.0.0A |
碧028 |
戦国 |
R |
成田長親 |
忍の浮城 士気4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の攻城ゲージを増えなくする |
計略変更 忍の浮城 士気4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の攻城ゲージを増えなくする |
↑ |
Ver.2.0.0A |
碧035 |
江戸・幕末 |
R |
松原忠司 |
今弁慶の指揮 士気4 碧の味方の武力が上がる |
計略変更 今弁慶の指揮 士気4 碧の味方の武力が上がる(効果範囲が戦場全体に変更) |
↑ |
Ver2.1.0F |
碧036 |
江戸・幕末 |
N |
山崎丞 |
1.5コスト 弓兵 武力5 知力4 忍 身軽な転進 士気2 武力が上がり、一瞬で城に戻る |
特技追加 計略変更 1.5コスト 弓兵 武力5 知力5 忍 先陣 身軽な転身 士気2 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに一瞬で城に戻る |
↑ |
Ver.2.0.0A |
碧085 |
江戸・幕末 |
R |
山岡鉄舟 |
心外無刀 士気4 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる |
計略変更 心外無刀 士気4 碧の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる |
↑ |
Ver2.1.0F |
玄 |
玄010 |
戦国 |
N |
北条高広 |
特攻戦法 士気4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する |
計略変更 凶漢の進攻 士気4 武力と攻城力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる |
↑ |
Ver2.1.0F |
玄015 |
江戸・幕末 |
R |
千葉さな子 |
奮激戦法 士気3 武力が上がり、兵力が回復する |
計略変更 鬼小町の奮激 士気3 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する |
↑ |
Ver.2.0.0A |
玄019 |
戦国 |
R |
直江景綱 |
2コスト 弓兵 武力7 知力9 |
特技追加 2コスト 弓兵 武力7 知力9 防柵 |
↑ |
Ver2.1.0F |
玄022 |
江戸・幕末 |
R |
野村望東尼 |
1コスト 鉄砲隊 武力1 知力7 防柵 |
武力変更 1コスト 鉄砲隊 武力2 知力7 防柵 |
↑ |
Ver.2.0.0A |
玄026 |
戦国 |
N |
細川晴元 |
強化戦法 士気4 武力が上がる |
計略変更 弱体弓戦法 士気3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる |
↑ |
Ver.2.0.0A |
玄035 |
戦国 |
N |
益翁宗謙 |
1コスト 弓兵 武力1 知力7 昂揚 |
特技追加 1コスト 弓兵 武力1 知力7 昂揚 昂揚 |
↑ |
Ver.2.0.0A |
玄044 |
戦国 |
N |
古志十郎 |
奮激戦法 士気3 武力が上がり、兵力が回復する |
計略変更 守勢の奮激 士気3 武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい |
↑ |
Ver.2.0.0A |
玄105 |
平安 |
R |
源頼政 |
2.5コスト 弓兵 武力8 知力6 先陣 |
特技追加 2.5コスト 弓兵 武力8 知力6 昂揚 先陣 |
↑ |
Ver2.1.0F |
紫 |
紫022 |
戦国 |
SR |
太原雪斎 |
全知の領域 士気9 紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる |
必要士気変更 全知の領域 士気8 紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる |
↑ |
Ver.2.0.0A |
紫039 |
戦国 |
N |
今川氏真 |
1コスト 槍兵 武力1 知力1 技巧 |
武力・知力変更 1コスト 槍兵 武力2 知力2 技巧 |
↑ |
Ver2.1.0F |
紫054 |
江戸・幕末 |
R |
葛飾北斎 |
1.5コスト 鉄砲隊 武力5 知力5 技巧 |
知力変更 1.5コスト 鉄砲隊 武力5 知力7 技巧 |
↑ |
Ver2.1.0F |
紫055 |
江戸・幕末 |
R |
河鍋暁斎 |
画鬼の遊狂 士気3 最も武力の高い紫の味方の武力が上がり、兵種をランダムに変更する |
計略変更 画鬼の遊狂 士気2 武力が上がり、兵種をランダムに変更する |
↑ |
Ver2.1.0F |
琥 |
琥003 |
戦国 |
R |
加藤清正 |
琥煌の虎 士気5 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる 3消費:さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる |
計略変更 琥煌の虎 士気5 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる 3消費:さらに移動速度が上がり、旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる |
↑ |
Ver2.1.0F |