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群雄伝 > 殷周伝


必要なカード
No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十
紫143 紫 古代 N 傅説 1.0 剣 ○ ○ ○ ○
紫144 紫 古代 SR 婦好 2.5 槍 ○ ○ ○
紫145 紫 古代 SR 武丁 2.0 槍 ○ ○ ○
黄059 黄 古代 R 周公旦 1.5 弓 ○ ○ ○ ○
黄060 黄 古代 SR 周武王 3 槍 ○ ○ ○ ○ ○ ○
黄061 黄 古代 R 周文王 2 弓 ○ ○ ○ ○ ○ ○
黄062 黄 古代 N 召公奭 1 剣 ○ ○
黄063 黄 古代 ER 太公望 2 槍 ○ ○ ○ ○ ○
黄064 黄 古代 SR 太姒 1 槍 ○ ○
黄067 黄 古代 N 伯邑考 1.5 槍 ○ ○ ○ ○
黄072 黄 古代 N 邑姜 1 騎 ○ ○
合計コスト 3.5 3.0 5.5 5.5 11.0 8.5 7.5 11.5 9.5 10.0


第一話 万古の太極

  • 通常戦
  • 通常勝利
  • 最大コスト9.0 奇9.0
  • 特殊ルールなし
  • 鬼軍
No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 奇
紫CPU N鬼 1.0 槍 5 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU N鬼 1.0 槍 5 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU N鬼 1.0 弓 2 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU N鬼 1.0 剣 3 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU N鬼 1.0 槍 6 6 - 強化戦法【4】 - ○ -
紫CPU N鬼 1.0 騎 6 6 - 強化戦法【4】 - ○ -
紫012 N金童子 2.0 槍 7 5 先鬼 呪縛の鬼鎌【4】 - - ○
紫032 N星熊童子 1.5 騎 6 1 鬼 鬼出電入【3】 - - ○


  • イベント
No 武将 発生条件 効果 備考
1 [紫143]N傅説 開幕 - -
2 [紫143]N傅説 戦闘開始 傅説:移動速度UP、武力ダメージ減少 -
3 [紫143]N傅説 一定時間 傅説:武力+3、兵力が上限を超えて回復 94c
4 [紫144]SR婦好 撃破 婦好:武力+3、移動速度UP、20c、自軍士気+3 1部隊撃破
5 [紫144]SR婦好 撃破 婦好:兵力が上限を超えて回復 3部隊撃破
6 [紫144]SR婦好 計略 婦好:知力+7、移動速度UP、15c -
7 [紫143]N傅説 計略 傅説:知力+5、斬撃ダメージUP、25c -
8 [紫143]N傅説 攻城 傅説:攻城力UP、兵力回復 -
9 [紫144]SR婦好 城ダメージ 自軍:知力+2、覇気増加量UP -
10 [紫144]SR婦好 戦闘勝利 - -
11 [紫144]SR婦好 閉幕 - -
12 [紫143]N傅説 閉幕 - -

第二話 乾

  • 通常戦
  • 通常勝利
  • 最大コスト9.0 奇9.0
  • 特殊ルールなし
  • 失仲軍
No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 奇
玄CPU N失仲兵 1.0 騎 6 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
玄CPU N失仲兵 1.0 槍 5 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
玄CPU N失仲兵 1.0 槍 5 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
玄CPU N失仲兵 1.0 弓 4 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
玄CPU N失仲兵 1.0 剣 5 3 - 強化戦法【4】 - ○ ○
玄CPU N失仲兵 1.0 騎 3 2 - 強化戦法【4】 - ○ -
玄109 N袁術 1.5 剣 5 5 先 偽帝大爆発!【5】 - - ○

  • イベント
No 武将 発生条件 効果 備考
1 [紫143]N傅説 開幕 - -
2 [紫145]SR武丁 開幕 - -
3 [紫145]SR武丁 戦闘開始 武丁:武力ダメージ減少、敵軍槍兵2部隊:武力ダメージ減少 -
4 [紫143]N傅説 一定時間 傅説:武力+3、兵力が上限を超えて回復(50%)、武力ダメージ減少、24c 94c
5 [紫145]SR武丁 撃破 武丁:移動速度上昇、流派ゲージ上昇量UP 1部隊撃破
6 [紫145]SR武丁 槍撃 武丁:武力+2、15c、兵力回復(50%) -
7 [紫143]N傅説 攻城 自軍:士気+? -
8 [紫145]SR武丁 城ダメージ 武丁:知力+3、覇気増加量UP、20c -
9 [紫143]N傅説 城ダメージ 自軍:知力+3、攻城力UP -
10 [紫143]N傅説 戦闘勝利 - -
11 [紫143]N傅説 閉幕 - -
12 [紫145]SR武丁 閉幕 - -

第三話 巽

  • 通常戦
  • 落城勝利
  • 最大コスト9.0 奇9.0
  • 特殊ルールなし
  • 失仲軍
No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 奇
玄CPU N失仲 1.0 弓 6 6 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
玄CPU N失仲兵 1.0 槍 5 3 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
玄CPU N失仲兵 1.0 騎 6 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
玄CPU N失仲兵 1.0 槍 2 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
玄CPU N失仲兵 1.0 剣 3 2 - 強化戦法【4】 - ○ -
紫078 ER呂雉 1.5 弓 5 5 柵 龍の雲気【3】 - - ○
紫112 N何進 1.0 剣 3 1 活兵 何進の大号令【4】 - - ○

  • イベント
No 武将 発生条件 効果 備考
1 [紫145]SR武丁 開幕 - -
2 [紫143]N傅説 開幕 - -
3 [紫143]N傅説 戦闘開始 傅説:武力+3、失仲:武力+2 -
4 [紫143]N傅説 一定時間 傅説:移動速度UP、武力ダメージ減少 94c
5 [紫143]N傅説 接触 傅説:武力+4、兵力が上限を超えて回復(50%) 失仲と接触
6 [紫145]SR武丁 一定時間 武丁:兵力が上限を超えて回復(30%) -
7 [紫143]N傅説 攻城 傅説:斬撃準備時間短縮、知力による戦闘ダメージ付与 -
8 [紫145]SR武丁 特定敵撃破 自軍:士気+5 失仲を撃破
9 [紫143]N傅説 城ダメージ 傅説:武力+2、攻城力UP -
10 [紫145]SR武丁 戦闘勝利 - -
11 [紫145]SR武丁 閉幕 - -
12 [紫144]SR婦好 閉幕 - -

第四話 離

  • 通常戦
  • 通常勝利
  • 最大コスト9.0 奇10.0
  • 特殊ルールなし
  • 鬼方兵軍
No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 奇
玄CPU N鬼方兵 1.0 槍 7 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
玄CPU N鬼方兵 1.0 槍 7 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
玄CPU N鬼方兵 1.0 騎 6 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ -
玄CPU N鬼方兵 1.0 剣 5 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
玄CPU N鬼方兵 1.0 弓 4 6 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
玄CPU N鬼方兵 1.0 槍 2 1 - 強化戦法【4】 - ○ -
紫100 SR高師泰 2.5 騎 9 4 気 以武為貴【5】 - - ○
紫053 R郭図 2.0 騎 7 7 伏 魔道解放【6】 - - ○

  • イベント
No 武将 発生条件 効果 備考
1 [紫144]SR婦好 開幕 - -
2 [紫145]SR武丁 開幕 - -
3 [紫143]N傅説 戦闘開始 傅説:武力+3、斬撃ダメージUP、敵軍武力7兵:武力+1 -
4 [紫145]SR武丁 一定時間 武丁:移動速度上昇、流派ゲージ上昇量UP 94c
5 [紫145]SR武丁 撃破 武丁:兵力が徐々に回復 1部隊撃破
6 [紫144]SR婦好 槍撃 婦好:移動速度上昇、覇気増加量UP -
7 [紫145]SR武丁 計略 武丁:武力+2、10c -
8 [紫143]N傅説 城ダメージ 傅説:兵力徐々に回復、武力ダメージ減少 -
9 [紫144]SR婦好 撃破 婦好:攻城力UP、兵力回復(50%) -
10 [紫145]SR武丁 戦闘勝利 - -
11 [紫145]SR武丁 閉幕 - -
12 [紫143]N傅説 閉幕 - -

第五話 兌

  • 通常戦
  • 通常勝利
  • 最大コスト9.0 奇10.0
  • 特殊ルールなし
  • 陳桐軍
No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 奇
紫CPU N陳桐 2.0 槍 7 6 - ?【?】 ○ ○ ○
紫CPU N門兵 1.0 槍 5 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU N門兵 1.0 弓 5 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU N門兵 1.0 剣 5 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ -
紫CPU N門兵 1.0 騎 4 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU N門兵 1.0 槍 2 2 - 強化戦法【4】 - ○ -
玄017 N陳宮 1.0 騎 1 8 伏 破滅的な献策【3】 - - ○
琥029 SR中村半次郎 2.5 剣 9 3 気 琥煌の打ち廻り【5】 - - ○

  • イベント
No 武将 発生条件 効果 備考
1 [黄064]R周文王 開幕 - -
2 [黄063]ER太公望 開幕 - -
3 [黄063]ER太公望 戦闘開始 太公望:移動速度UP、流派ゲージ上昇量UP、陳桐:武力+1 -
4 [黄067]N伯邑考 一定時間 伯邑考:武力+2、移動速度UP 94c
5 [黄059]R周公旦 弓攻撃 周公旦:射程距離UP、流派ゲージ上昇量UP -
6 [黄060]SR周武王 攻城 周武王:知力+3、移動速度上昇、20c -
7 [黄060]SR周武王 城ダメージ 兵力回復 -
8 [黄063]ER太公望 城ダメージ 自軍:知力+2、覇気増加量UP -
9 [黄072]N邑姜 突撃 邑姜:兵力が上限を超えて回復、迎撃ダメージ・斬撃による速度低下無効、20c 突撃5回成功
10 [黄064]R周文王 戦闘勝利 - -
11 [黄063]ER太公望 閉幕 - -
12 [黄060]SR周武王 閉幕 - -

第六話 坎

  • 通常戦
  • 通常勝利
  • 最大コスト9.0 奇10.0
  • 特殊ルールなし
  • 召公奭軍
No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 奇
黄062 N召公奭 1.0 剣 2 5 柵活 甘棠之愛【3】 ○ ○ ○
琥CPU N召兵 1.0 槍 7 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
琥CPU N召兵 1.0 騎 7 3 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
琥CPU N召兵 1.0 槍 5 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
琥CPU N召兵 1.0 弓 4 6 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
琥CPU N召兵 1.0 剣 2 2 - 強化戦法【4】 - ○ -
緋175 R広沢真臣 2.0 騎 7 8 盟 明倫の号令【4】 - - ○
緋086 N平宗盛 1.0 騎 3 1 盟 世逃れの傘【3】 - - ○
召公奭は琥軍になっている

  • イベント
No 武将 発生条件 効果 備考
1 [黄063]ER太公望 開幕 - -
2 [黄064]R周文王 開幕 - -
3 [黄060]SR周武王 戦闘開始 周武王:武力ダメージ減少、覇気増加量UP、敵軍召公奭:武力+2 -
4 [黄063]ER太公望 一定時間 太公望:移動速度UP、覇気増加量UP 97c
5 [黄063]ER太公望 接触 太公望:兵力が上限を超えて回復 召公奭と接触
6 [黄060]SR周武王 接触 周武王:武力+2、兵力が徐々に回復、15c 召公奭と接触
7 [黄063]ER太公望 攻城 太公望:知力+3、武力ダメージ減少 -
8 [黄060]SR周武王 槍撃 周武王:流派ゲージ上昇量UP、覇気増加量UP -
9 [黄063]ER太公望 撃破 自軍:士気+4 -
10 [黄063]ER太公望 戦闘勝利 - -
11 [黄060]SR周武王 閉幕 - -
12 [黄067]N伯邑考 閉幕 - -

第七話 艮

  • 通常戦
  • 生存勝利
  • 最大コスト9.0 奇9.0
  • 特殊ルールなし
  • 妲己軍
No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 奇
紫139 SR紂王 2.0 騎 7 4 昂覇 昏君の灯【5】 ○ ○ ○
紫137 ER妲己 2.0 弓 2 4 昂疾盟 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 刑史 1.0 槍 5 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 刑史 1.0 剣 5 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 刑史 1.0 騎 3 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 刑史 1.0 槍 3 1 - 強化戦法【4】 ○ - -
紫CPU 刑史 1.0 槍 7 7 - 強化戦法【4】 - ○ -
碧097 SR斉桓公 2.5 槍 8 8 技 天斉の覇者【6】 - - ○

  • イベント
No 武将 発生条件 効果 備考
1 [黄064]R周文王 開幕 - -
2 [黄067]N伯邑考 開幕 - -
3 [黄067]N伯邑考 戦闘開始 伯邑考:斬撃可能、覇気増加量UP、敵軍前列2部隊:兵力が上限を超えて回復 -
4 [黄067]N伯邑考 一定時間 伯邑考:移動速度UP、武力ダメージ減少 94c
5 [黄067]N伯邑考 接触 伯邑考:武力+3、槍撃ダメージUP、30c 紂王と接触
6 [黄067]N伯邑考 撃破 自軍:士気+4 -
7 [黄067]N伯邑考 計略 伯邑考:知力+10 -
8 [黄067]N伯邑考 撤退 伯邑考:復活、流派ゲージ上昇量UP、知力による戦闘ダメージ付与 -
9 [黄067]N伯邑考 戦闘勝利 - -
10 [黄067]N伯邑考 閉幕 - -
11 [黄064]SR太姒 閉幕 - -
12 [黄060]SR周武王 閉幕 - -

第八話 坤

  • 通常戦
  • 通常勝利
  • 最大コスト9.0 奇12.0
  • 特殊ルールなし
  • 悪来軍
No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 奇
紫CPU N悪来 2.0 槍 8 1 気 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 殷兵 1.0 騎 6 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 殷兵 1.0 槍 7 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 殷兵 1.0 弓 4 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 殷兵 1.0 剣 7 1 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
緋143 SR典韋 3.0 槍 9 4 気先先 死地の抗戦【6】 - - ○

  • イベント
No 武将 発生条件 効果 備考
1 [黄064]R周文王 開幕 - -
2 [黄060]SR周武王 開幕 - -
3 [黄060]SR周武王 戦闘開始 自軍:流派ゲージ上昇量UP、覇気増加量UP、15c、悪来:武力+2 -
4 [黄060]SR周武王 接触 周武王:武力+1、兵力が上限を超えて回復 悪来と接触
5 [黄059]R周公旦 一定時間 周公旦:流派ゲージ上昇量UP 94c
6 [黄059]R周公旦 一定時間 周公旦:武力ダメージ減少 89c
7 [黄063]ER太公望 撃破 太公望:武力+3、兵力が上限を超えて回復 3部隊撃破
8 [黄062]N召公奭 攻城 召公奭:武力+3、召公奭&周公旦:兵力が上限を超えて回復 -
9 [黄064]SR太姒 城ダメージ 太姒:知力+5、移動速度UP、自軍:士気+4 -
10 [黄060]SR周武王 戦闘勝利 - -
11 [黄063]ER太公望 閉幕 - -
12 [黄072]N邑姜 閉幕 - -

第九話 震

  • 通常戦
  • 落城勝利
  • 最大コスト9.0 奇9.0
  • 特殊ルールなし
  • 紂王軍
No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 奇
紫139 SR紂王 2.0 騎 7 4 昂覇 昏君の灯【5】 ○ ○ ○
紫CPU N悪来 2.0 槍 8 1 気 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 殷兵 1.0 槍 7 3 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 殷兵 1.0 弓 4 6 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 殷兵 1.0 剣 5 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫138 R妲己のお百 2.0 鉄 6 7 昂疾盟 狸狐妖怪【6】 - - ○

  • イベント
No 武将 発生条件 効果 備考
1 [黄060]SR周武王 開幕 - -
2 [黄063]ER太公望 開幕 - -
3 [黄060]SR周武王 戦闘開始 周武王:武力ダメージ減少、覇気増加量UP、敵軍紂王:武力+2、迎撃ダメージ・斬撃による速度低下無効 -
4 [黄063]ER太公望 一定時間 太公望:槍撃ダメージUP、槍の長さ増加、敵軍紂王:知力+5 94c
5 [黄060]SR周武王 接触 周武王:武力+2、移動速度UP、兵力が徐々に回復、敵軍紂王:武力+2、迎撃ダメージ・斬撃による速度低下無効 紂王と接触
6 [黄061]R周文王 一定時間 自軍:武力+3、8c、兵力が上限を超えて回復 89c
7 [黄060]SR周武王 計略 周武王:知力+7、移動速度UP、武力ダメージ減少 -
8 [黄062]N召公奭 接触 召公奭:武力+5、斬撃準備時間短縮 悪来と接触
9 [黄059]R周公旦 弓攻撃 周公旦:弓射程距離UP、流派ゲージ上昇量UP、25c 弓攻撃8回
10 [黄059]R周公旦 攻城 周公旦:知力+6、20c、兵力が上限を超えて回復 -
11 [黄060]SR周武王 戦闘勝利 - -
12 [黄060]SR周武王 閉幕 - -

第十話 相剋の八象

  • 通常戦
  • 通常勝利
  • 最大コスト9.0 奇11.0
  • 特殊ルールなし
  • 妲己軍
No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 奇
紫137 ER妲己 3.0 弓 9 10 昂疾盟 九尾の灯【7】 ○ ○ ○
紫CPU 殷兵 1.0 槍 5 6 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 殷兵 1.0 槍 5 4 - 強化戦法【4】 ○ ○ -
紫CPU 殷兵 1.0 騎 5 5 - 強化戦法【4】 ○ ○ ○
紫CPU 殷兵 1.0 剣 5 2 - 強化戦法【4】 ○ ○ -
紫CPU 殷兵 1.0 槍 3 2 - 強化戦法【4】 - ○ -
玄029 SR松永久秀 3.0 鉄 9 9 伏 平蜘蛛の釜【4】 - - ○
琥043 N魏犨 2.0 剣 7 5 気先 捨て身の放火【4】 - - ○
  • イベント
No 武将 発生条件 効果 備考
1 [黄061]R周文王 開幕 - -
2 [黄067]N伯邑考 戦闘開始 周公旦:知力+3、流派ゲージ上昇量UP、敵軍妲己:兵力が上限を超えて回復(50%)、知力による戦闘ダメージ付与 -
3 [黄063]ER太公望 一定時間 太公望:移動速度UP、武力ダメージ減少 -
4 [黄063]ER太公望 接触 太公望:兵力が徐々に回復、攻撃速度UP 妲己と接触
5 [黄063]ER太公望 特定敵撃破 太公望:知力+8、自軍士気+4 妲己を撃破
6 [黄063]ER太公望 計略 自軍:知力による戦闘ダメージ付与 計略発動
7 [黄063]ER太公望 戦闘勝利 - -
8 [黄060]SR周武王 閉幕 - -
9 [黄059]R周公旦 閉幕 - -
10 [黄063]ER太公望 閉幕 - -

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最終更新:2026年09月20日 12:49