雑談・質問ページ > 過去ログ6

  • 次のバージョンアップで戦器、名馬(速度アップ)、書物(妨害)、楽器(転身)は出るかね? - 名無しさん (2022-06-17 19:23:59)
    • むしろ稼働時に速度上昇メインの戦器ないんかって思ったわ - 名無しさん (2022-06-17 19:25:38)
      • 端攻め大流行を警戒したとか?。 - 名無しさん (2022-06-17 20:12:09)
    • 次のバージョンかわからないけど、兵力上限突破回復や対象が味方撤退中・出城中効果の戦器は出る - 名無しさん (2022-06-17 20:09:30)
      • ソース出てるの? - 名無しさん (2022-06-17 20:12:27)
        • ソースは,NETの「中身」で、なんの戦器かはわからない - 名無しさん (2022-06-17 20:15:51)
          • equipEffectMainにもそんなもん無いし中身ってどこの事言ってんだ - 名無しさん (2022-06-17 22:19:18)
            • equipTargetとequipEffectSystem - 名無しさん (2022-06-17 23:06:08)
              • 両方ともタイプが書いてあるだけで指してんのは既存の戦器のサブ効果や対象だぞ - 名無しさん (2022-06-18 00:02:15)
                • 失礼しました。凝視したらわかりました - 名無しさん (2022-06-18 00:11:39)
          • 意味がわからないよ - 名無しさん (2022-06-17 22:38:54)
  • なんか今日プレーしたら9戦中5戦騎馬単だったんだけど、平日だからたまたま?それとも今の英傑ってこうなの?ちなみに今の騎馬単て何にツライですか?こんなにマッチするならメタデッキ使おうかな。 - 名無しさん (2022-06-17 19:15:45)
    • ワイは玄使ってるけど大抵は龐徳でなんとかなってるよ。陸奥いたら厳しいが… - 名無しさん (2022-06-17 19:24:55)
    • 超絶騎馬がいると詰む。 - 名無しさん (2022-06-17 19:36:40)
      • 実は騎馬単って超絶強化そこまで苦労しない - 名無しさん (2022-06-17 20:22:56)
        • 騎馬単使いは、何されるとキツイとかある? - 名無しさん (2022-06-17 20:35:25)
          • まあ騎馬単の内容にもよるけど布武みたいに攻城速度上がったり武力上昇値が高い号令 超絶騎馬相手なら突撃オーラさえ纏ってれば凸をローテで受ければそこまで壊滅的な被害を受けないし 攻城部隊さえ落とせばどうって事はない - 名無しさん (2022-06-17 21:00:43)
          • シンプルに車輪とか? - 名無しさん (2022-06-18 01:12:36)
            • 車輪使えば騎馬戦に有利とか言う人まだいたんだ。 - 名無しさん (2022-06-18 02:02:52)
              • 城際では車輪はあった方が有利だろ。野戦なら長槍や範囲拡大剣の方が強そうだが - 名無しさん (2022-06-18 03:12:19)
    • 剣豪盛なら有利は有利 - 名無しさん (2022-06-17 20:03:39)
  • 碧だけ武力下げる妨害ないんですが・・ - 名無しさん (2022-06-17 14:45:04)
    • 代わりに碧だけ挑発と攻城ゲージ停止があるじゃない - 名無しさん (2022-06-17 15:24:01)
    • 何か問題あるか?みんな同じことできたらつまらんやろ - 名無しさん (2022-06-17 15:26:13)
      • とてもわかる。1勢力だけ使用率や勝率が低いとかは調整して欲しいと思うけど、スペックや計略の偏りはあった方が面白いと思う。 - 名無しさん (2022-06-17 16:15:31)
      • 確かに昔は勢力毎に回復が得意、反計妨害が得意、ダメ計が得意。みたいな特色あったかも。 - 名無しさん (2022-06-17 19:17:20)
      • 逆に蒼が何でも出来過ぎて優遇されてる感 - 名無しさん (2022-06-18 00:35:51)
  • みんなSSRって言ってるけどSSRって名称になるかは謎やん?あとキラカードと枠無しカードの2種類あるみたいだし - 名無しさん (2022-06-17 08:57:46)
    • そらまーそうだが暫定的に呼び名がないと困るしそうしたら過去の事例を参照するのは妥当。公式アナウンスが出れば(違ってれば)置き替わるさ - 名無しさん (2022-06-17 09:56:18)
    • シークレット(S)スーパー(S)レア(R)とも読めるし良いんでない? - 名無しさん (2022-06-17 17:07:10)
      • シークレットなのに表に出てきてしまった無二であった。 - 名無しさん (2022-06-17 17:17:20)
  • 三淵と愛次郎って声優同じなのか、愛次郎使ってて全然気付かなかった - 名無しさん (2022-06-17 03:38:12)
    • 高杉「僕を忘れてもらっては困るな!」 - 名無しさん (2022-06-17 09:39:55)
      • 「お弁当忘れてるでぇ~!!」 - 名無しさん (2022-06-17 16:16:50)
  • 溜め計略来ないかなあ。あの駆け引きが好きなんだけど、 - 名無しさん (2022-06-17 03:04:18)
    • 鉄砲いると撃たれ放題でキツいかな? - 名無しさん (2022-06-17 03:05:06)
      • 鉄砲がいる戦国でも、徳川の溜め采配流行ったし、効果次第では多分流行ると思う - 名無しさん (2022-06-17 03:10:16)
      • 弓で撃たれ放題だった過去作で問題なかったし大丈夫じゃね? - 名無しさん (2022-06-17 08:08:38)
    • 徳川慶喜が大政奉還っていう計略で溜めている画像があったから今後追加されると思うよ - 名無しさん (2022-06-17 08:45:55)
      • 自爆計略か何かかな? - 名無しさん (2022-06-17 08:52:38)
        • そら(慶喜一人の犠牲で江戸の武将すべてが被害を受ける)大政奉還なんてさせてたまるか!ってみんな阻止に走るわね・・・w - 名無しさん (2022-06-17 10:39:35)
        • いや、大政奉還は公約ぐらいの勢いで既定路線だから焔系じゃないかな - 名無しさん (2022-06-17 22:13:53)
      • ソースは? - 名無しさん (2022-06-17 19:20:21)
    • 「王政復古の大号令」溜め号令っぽい - 名無しさん (2022-06-17 16:18:17)
      • 戦国大戦でも各天皇はカード化されていないが、ついに(宮内庁の許可降りないよなあ) - 名無しさん (2022-06-17 17:18:41)
  • 99cで、士気って最大いくら溜まるんだっけ - 名無しさん (2022-06-17 02:06:05)
    • システム詳細のページに書いてあるが、士気増加何もなしなら24。でも残り0秒でぴったり溜まるから実際使えるのは23。 - 名無しさん (2022-06-17 03:02:49)
      • あーページあったね、悪い。 - 名無しさん (2022-06-17 03:10:37)
  • 乱戦中は弓が撃てないよね。できらぁ! - 名無しさん (2022-06-16 23:07:49)
    • そのうち勇将の戦歌みたいな計略持ちが来るかもね - 名無しさん (2022-06-16 23:59:57)
    • 乱戦中に斬撃出来るようになる計略、来ると思ってます。 - 名無しさん (2022-06-17 09:42:45)
  • 呂布ワラ使ってて端攻め戦術キツすぎなんだけど…デッキ的に諦めた方がいいのかな? - 名無しさん (2022-06-16 22:57:04)
    • 馬の端攻めは放置低コスなら低コス投げ返す高コスは - 名無しさん (2022-06-17 08:49:55)
    • 呂布で単独撃破出来る機会だからあんま気にならないかな 基本英傑呼応狙いで呂布上げすぎないのが大事かも - 名無しさん (2022-06-17 08:51:51)
  • 孫市計略使われたら、王異や貂蝉で妨害するのはダメなの?士気損だけど王異2度かけだと孫市の武力1になるが - 名無しさん (2022-06-16 21:49:01)
    • 普通にアリだよ。 - 名無しさん (2022-06-16 22:18:26)
    • 確かに士気損ではあるけど、王異が士気4溜まったらまた打てるのに対して孫市は士気7貯めないと打てない。小出し計略の強みだと思う - 名無しさん (2022-06-16 22:44:34)
    • 実際大喬1掛けでお茶を濁す、潰せば大有利なのが見えてれば2度掛け積極的は良くやるよ - 名無しさん (2022-06-16 22:57:13)
      • 大喬と違って王異はもっとも武力の高いヤツだから、1回かけてもまだ孫市より武力高いヤツは近くにいないのがな。大抵1コス槍が護衛か近くに無二がいるか - 名無しさん (2022-06-16 23:09:41)
    • 王異長いから先撃ちしてもコスト3武力4の鉄砲が11カウント続くっていう - 名無しさん (2022-06-16 23:06:08)
  • 槍撃が弱すぎて、槍撃を出す動きは止めたほうがいい事が分かった。上げるか下げるか。だけにして、騎馬や剣豪を操作するのがいいね。おじさんは昔のワイパー感覚で槍を振っていたよ。 - 名無しさん (2022-06-16 20:26:19)
    • あとちょっとで倒せそうってときの追いダメージとしてはいいと思うんだけど、必要なときに騎馬のオーラ消したり、騎馬に対する牽制のみにとどめておいて、基本白兵戦は他兵種に任せて槍は攻城兵だと思って使うのがいいのかもね - 名無しさん (2022-06-16 20:52:04)
    • 槍は昔から操作簡単でリスク少ないけどリターンも少ないって兵種だからね。これで槍撃に高リターンあったらただのクソゲーになる() - 名無しさん (2022-06-16 21:49:43)
      • 昔はスーパーお手軽ダメージソースだったんだよ? - 名無しさん (2022-06-16 22:20:08)
        • だからこうなったんだよ - 名無しさん (2022-06-16 22:58:43)
      • 槍撃が操作簡単てマジ?他の兵種に比べダメージソースとして見るにはどれだけの操作量が必要だと思ってるん?だったら剣豪やら騎馬で。ってなるわ。 - 名無しさん (2022-06-17 19:24:27)
        • 少しは日本語読もうよ - 名無しさん (2022-06-18 02:02:49)
          • その煽りも日本語おかしいで - 名無しさん (2022-06-18 02:04:48)
    • 弱いは弱いけど槍撃ダメ+武力ダメが入るから地味には削れるけどな - 名無しさん (2022-06-16 21:50:21)
      • 追い槍撃のときだけが本領発揮っすね。 - 名無しさん (2022-06-17 19:21:54)
    • ていうか槍激って唯一常に移動しながら相手に一方的に攻撃できるアクションなんだから、ダメージ自体は弱いの当たり前でしょ - 名無しさん (2022-06-17 00:29:35)
      • あなたのその理論で勝てればいいね!机上の空論過ぎて滑稽やで。 - 名無しさん (2022-06-17 19:19:43)
    • 今回は槍撃に対してかなり慎重になってる風には見えるね、あまただ単に剣豪を推したいだけかもしれんが - 名無しさん (2022-06-17 11:42:38)
  • 弓兵の走射だけ違和感あるというか、リアリティがないんだよなぁ。騎兵の突撃や槍兵の槍撃、剣豪の斬撃や鉄砲の射撃はそれっぽいんだけど。走りながら弓とか撃てる訳ないし。 - 名無しさん (2022-06-16 13:55:02)
    • 現実でも馬を走らせながら弓撃てるんだからおかしくはないんじゃね? - 名無しさん (2022-06-16 14:01:24)
      • 鎌倉武士実装あるな! - 名無しさん (2022-06-16 14:06:47)
    • 剣持ってダブルラリアットみたいにグルグル振り回すのがそれっぽいって? - 名無しさん (2022-06-16 16:24:42)
    • そういえば三国志大戦1では「乱戦中に弓なんて撃てるわけねえじゃん?」って太史慈ですら乱戦していると内部武力1?0?にされてたなw - 名無しさん (2022-06-16 16:31:24)
      • カクが乱戦で太史慈を殴り倒していた最初期時代だな - 名無しさん (2022-06-16 17:00:05)
    • 走ってる騎馬の後ろや側面から触れても突撃が入るのはリアリティあるか? - 名無しさん (2022-06-16 17:55:57)
      • 走ってる車に触れたらどういう当たり方しても死にかねんしそこはわかる - 名無しさん (2022-06-16 20:12:04)
    • あの超長い槍を一瞬で方向転換するのに比べればリアリティあると思うけど - 名無しさん (2022-06-16 19:57:10)
      • お、オーラだから… - 名無しさん (2022-06-16 23:00:06)
      • 騎馬の突撃オーラ維持はせめて方向転換60度くらいじゃないと無理じゃないかと俺も思ってた - 名無しさん (2022-06-16 23:16:47)
    • リアリティよりゲームバランスだからしょうがないだろ。そんなこと言いだしたら斬撃や射撃で部隊が弾かれるのも、逆に騎馬で弾かれないのもおかしくなる。 - 名無しさん (2022-06-17 06:23:30)
    • それ言ったら気合い(計略)入れただけで武闘派じゃ無い武将が素呂布に勝てるのはリアリティがあるとでも? - 名無しさん (2022-06-17 23:26:00)
  • 馬超がこの先生き残るには。メインにするには計略が心細すぎるし、混色で使う高コス槍としても下の他の2.5コス武9気槍のが小回り効いて便利だし充分攻城力もあるし、特化させるにしても上の3.5に最強攻城兵忠勝がいるし…… - 名無しさん (2022-06-16 08:43:07)
    • 少なくとも槍が短くなる。がなくならない限り厳しいと思う - 名無しさん (2022-06-16 08:46:44)
      • 最終的に0.9倍とかにされて全然わからなくなりそうな予感。 - 名無しさん (2022-06-16 10:27:47)
    • 使う人は使ってるしいちいち余計な心配しなくていいぞ - 名無しさん (2022-06-16 09:20:02)
      • 他に選択肢がないってのもあると思うけどね。 - 名無しさん (2022-06-16 19:32:23)
      • 今はプールが少ないから採用されてるけどね その中での採用理由も消去法的にスペック採用されてるだけで勝つ時は計略使わんし負けてる時の悪あがきに使っても覆せないしでかなりきついのは事実だよ - 名無しさん (2022-06-16 20:14:16)
        • 将来的に競合するスペックの持ち主が来たら今のままでは厳しそうだよね。その時は計略の調整次第でなんとかなりそうだけど。幸い触れる場所は多いし。 - 名無しさん (2022-06-16 20:25:00)
        • なおさら今触れる必要ないじゃん - 名無しさん (2022-06-16 20:41:55)
    • 槍が短くならなかったらクソ強いって言ってる人もいるし、槍が短くならないとしたらもっとマイルドなんだろうな - 名無しさん (2022-06-16 09:24:51)
    • 長時間計略にシフトしたら面白いんじゃない?武力と槍激ダメは下げるとして、速度を迎撃されないギリギリまで上げて効果時間も伸ばせば、槍は短いままだけど生存力特化になって面白い計略になると思うんだけどどうよ - 名無しさん (2022-06-16 09:25:37)
      • 本多忠勝と丸被り…しかも向こうは槍が長くなるのにアレだし… - 名無しさん (2022-06-16 21:32:48)
        • 速度を迎撃されないギリギリまで上げるって言ってる時点で、忠勝とは似ても似つかない計略なんだけど… - 名無しさん (2022-06-17 00:33:09)
    • 先生きのこはドコ… - 名無しさん (2022-06-16 09:56:25)
    • 玄3コス槍としての採用が結構あると思うから修正はカード追加で代わりが出来てからだろうな、個人的には長時間は忠勝がいるから瞬間火力で伸ばして欲しいところだが... - 名無しさん (2022-06-16 10:33:33)
    • 強化もらってない時点で使用率か勝率そこそこ高いんだと思うよ。別に心配いらん - 名無しさん (2022-06-16 11:06:15)
    • 流動デッキで実際使ってるぞ。下方したとはいえ高武力気合+回復号令はまだまだ強いよ。計略はほぼ空気だけど - 名無しさん (2022-06-16 12:15:17)
    • 流動デッキで実際使ってるぞ。柿崎と同時採用だけど。計略は空気 - 名無しさん (2022-06-16 12:19:34)
  • SSR条件、友好度MAXっぽいのなら自分の嫁武将が早期からいる奴は羨ましいなぁ。まず追加されないと友好度を上げる事も出来ないぜ - 名無しさん (2022-06-16 00:38:04)
    • 友好度MAXとか最低でも6万以上かかるからやらないでしょ。友好度報酬なら抽選に入れないで報酬としてそのままカード印刷モードに突っ込まれるでしょ - 名無しさん (2022-06-16 01:06:28)
      • 自分はあり得ると思う、SSQ - 名無しさん (2022-06-16 01:14:33)
    • バグでおもらしって事はシンプルに低確率なだけかなー - 名無しさん (2022-06-16 01:19:57)
      • 友好度MAX+印刷するってのが条件じゃないかね。カンストしてる人は既にそのカード予備も含めて何枚も持ってるだろうから今更印刷しないので今まで見つからなかった、みたいな。 - 名無しさん (2022-06-16 01:58:05)
        • 仮にそうだったとしてもそれは本来抽選されるべきではないカードが誤って抽選されてしまう条件な可能性もある。完全ランダムか一定の友好度達成で抽選無しで獲得のどっちかだと思う - 名無しさん (2022-06-16 02:01:32)
        • 三国志大戦の副将器揃いで登場みたいに特殊台詞で登場みたいだし、ガチャで引いた時点でなるみたいだけど - 名無しさん (2022-06-16 08:05:04)
      • 本来絶対条件を満たせない設定してたのが一部武将だけ設定が漏れてたとか言うオチって気がする - 名無しさん (2022-06-16 12:28:53)
        • 友好度300越えとかSRのみとかいろいろありそうなんだけど、今回はそれが一番ありそうw - 名無しさん (2022-06-17 00:29:17)
  • 好感度MAXにするほど好きな武将なら、いらない数値や縁が無くなったカードイラスト嬉しいだろうね - 名無しさん (2022-06-16 00:11:30)
  • 英傑大戦でSSRが排出されたってマジ???? - 名無しさん (2022-06-15 23:16:17)
    • ERのこと言ってる? - 名無しさん (2022-06-15 23:22:05)
      • ERではなく、SSRっぽいです。ツイッターでハッシュタグ英傑大戦で調べてみてください - 名無しさん (2022-06-15 23:24:26)
        • なんのこっちゃと調べてみたらマジっぽくてびびった。R以下の武将にもあるんかなぁ - 名無しさん (2022-06-15 23:37:07)
        • SSR無二か。無二の友好度マックスにしてる人みたいだし仕様なのかね - 名無しさん (2022-06-15 23:46:36)
        • 要は縁無しって事なのかな - 名無しさん (2022-06-15 23:56:40)
    • 多分だけど友好度MAXは確定なんだろうなぁ カンスト後も上げ続けるはないとして今まで発見されなかった事から考えたら該当キャラを引いた時の数%でって所かな?1600回も使ってて友好度MAXになってから一度も引いてないなんて事はない筈だし - 名無しさん (2022-06-15 23:43:13)
    • SSRということは計略台詞もSRとは違うのかな、戦国の時も違ったし - 名無しさん (2022-06-15 23:58:00)
    • UI無しデザインカッコいいのう。WCCFを思い出す。あっ筐体…… - 名無しさん (2022-06-16 00:07:35)
    • 公式からコメント来たな 大型で追加予定のが先に出ただけみたい - 名無しさん (2022-06-16 00:11:46)
      • つまり今出たSSRは唯一無二ってことだな! …すいません - 名無しさん (2022-06-16 00:18:23)
      • バグでネタバレしちゃってんじゃねぇかよ、今verでは使えないのか・・・ - 名無しさん (2022-06-16 00:20:48)
        • でもそれが無二廃人の元で出たって事は条件はやっぱりありそうだから友好度上げておく意味はありそう - 名無しさん (2022-06-16 00:22:26)
          • 友好度の上限もたぶん上がるだろうし公式発表もないからそれが条件とは限らないが、まあ友好度関連だろうな。 - 名無しさん (2022-06-16 06:04:01)
      • 大型アップデートのデータの一部ということなら、近いうちにアプデありそうだな - 名無しさん (2022-06-16 00:29:44)
        • 来月のリアイベで発表あるのかね - 名無しさん (2022-06-16 01:05:23)
          • 司会の人、絶対ツッコまれるからかわいそうだな・・・w - 名無しさん (2022-06-16 11:34:35)
            • どうせ勝氏だろ・・・生放送でネタバレで世間がざわついたとかいろいろあるやろうなぁ - 名無しさん (2022-06-16 19:49:16)
    • 劉備や孫市MAX配信者とかでも聞いたことも見たこともないな、 - 名無しさん (2022-06-16 00:17:54)
      • ERとSRだとSRの方が出やすいってのはありそう - 名無しさん (2022-06-16 01:12:43)
    • 今回のSSRカード案件、元々「Ver.1.0.0E」に仕組んであったもの。カードデザインデータ自体はすでに各稼働店舗の筐体端末内にあり、時限式で「鍵」を開け、誰かが抽選印刷し話題に上がることを想定し、即座に公式からコメントを出すタイミングを待っていたと。稼働開始から3か月が過ぎ、当初の想定(開発側のロードマップ)で「カンフル剤」として投与した。稼働開始時から「友好度の在り方」は不完全な情報で動かすことにより、こだわりの武将がSSRカードとして排出することを知らせず、複数の武将カードを満遍なく使用してもらう策だったと - 名無しさん (2022-06-16 01:27:04)
      • 読んだこっちが恥ずかしくなるほどの適当すぎる陰謀論だなwww - 名無しさん (2022-06-16 02:39:32)
      • ワクチン打ってなさそう - 名無しさん (2022-06-16 09:22:28)
      • 妄想が凄いw - 名無しさん (2022-06-16 10:22:57)
    • まーた釣り野郎がでやがったよw→マジやんけ!? - 名無しさん (2022-06-16 13:52:29)
  • リアイベの翌週にverupだとすると、来週くらいにはスタンプキャンペーン来るかな? 来るならだれが追加されるか楽しみ。 - 名無しさん (2022-06-15 23:03:34)
    • 先月の感じだと来週スタンプっぽいよね - 名無しさん (2022-06-15 23:21:51)
  • 騎馬単居すぎやん。運営は騎馬単が普通にバランスがいいのをわざとやってるんだなぁ。 - 名無しさん (2022-06-15 22:38:11)
    • ってかそもそも、昔から大戦シリーズのゲームシステムと騎兵は相性がいいんよ。特に今回、攻城力が落とされたといっても、戦場行ったり来たりして争覇ゲージ貯めれば一定のダメージ与えられるしな - 名無しさん (2022-06-15 22:45:12)
      • ランカーも言ってた。今騎馬単の環境いいって。しかも騎馬が速度低下妨害持っちゃってるからなぁ。 - 名無しさん (2022-06-15 22:54:07)
        • 騎馬単増えるなら、対抗で剣豪盛も増えてくるかな? - 名無しさん (2022-06-15 23:01:57)
          • 剣豪盛りが増えれば超絶鉄砲が増え、超絶鉄砲が増えれば騎馬単が増え、騎馬単が増えれば超絶騎馬が増え、超絶騎馬が増えればダメ計が増える。そうやって環境が回るのだ - 名無しさん (2022-06-15 23:11:13)
            • 槍弓「あの…」 - 名無しさん (2022-06-16 02:04:19)
              • 弓はまだ万遍なく使えるだけマシじゃない - 名無しさん (2022-06-16 08:51:49)
            • ???「君たち誰か忘れてないでござるか?」 - 名無しさん (2022-06-16 11:48:29)
  • 苦節…苦節苦節で遂に銀プレに上がれました。燃え尽きたぜ… - 名無しさん (2022-06-15 21:43:43)
    • おめでとう。しかしここからが辛いぞ…… - 名無しさん (2022-06-15 22:40:25)
  • 今って士気流派3って50C前後で打って+4、流派2で+2だから合計で士気6前後増えるわけだろ?多すぎない? - 名無しさん (2022-06-15 20:35:11)
    • 流派ゲージ5本は兵種アクション相当気合入れない限りそうそう貯まらんから気にせんでいいぞ - 名無しさん (2022-06-15 20:42:02)
      • 5本って言っても城塞3までとは言わないまでも2の方は打つの後半でも問題ないしなぁ 兵種や部隊アクションは全部遅く打てば打つほど損な訳だろ その点から考えると3はともかく2の+2は多すぎると思うわ - 名無しさん (2022-06-15 20:52:35)
        • 士気選択する系のって白兵弱いから5本溜めるのかなり難しいし部隊が合うのは白兵強いから貯めやすいしそこはわりとトータルでバランス取れてると思うわ - 名無しさん (2022-06-16 07:42:30)
  • 今更だけどさ槍の槍撃マジで要らなくね?対して威力出るわけでもなくむしろ槍撃出ながら振り向くと相手の騎馬が刺さらない素敵仕様だから一回別方向に振ってからじゃないとさせないし デメリットしかない - 名無しさん (2022-06-15 20:13:22)
    • 今短いし弱いしでホントそう。弓にも騎馬にも剣豪にも鉄砲にも不利がつくのが笑ける - 名無しさん (2022-06-15 22:39:51)
      • どう考えても短すぎるよな?槍撃の仕様もあって騎馬側のビタが必要無いレベルで簡単で逆に迎撃取る為の技術が必要な感じ 自分でも懐古厨だと思うけど3とか戦国は騎馬単での必須テクだったビタ止めの難易度の高さで許されてた感があったけど今騎馬単がお手軽すぎる - 名無しさん (2022-06-15 23:48:41)
    • 騎馬に槍を向けてはいけないらしいぞ。 - 名無しさん (2022-06-15 22:54:58)
  • 計略で斎藤一と来島又兵衛ってどっちが範囲広いんですか? - 名無しさん (2022-06-15 20:01:31)
    • 細かい剣豪斬撃 でググると出てくるよ - 名無しさん (2022-06-15 20:39:39)
  • 正六上→従五下の壁が厚すぎる。6回目だけどストレート降格。三国志で闘覇者になる方がまだいけそうだから三国志復帰しようかな。同じように英傑勝てなくなって三国志復帰してる人けっこういるのかな - 名無しさん (2022-06-15 19:36:15)
    • くっそわかる。正六上では割りと勝ち上がれるんだけど、従五下になってから一回も勝たずに降格ってパターン何回もある - 名無しさん (2022-06-15 19:39:30)
    • 自分もそんな感じだな。そして後一回で降格って状況になって勝てたりする。でも結局降格というパターンばかり - 名無しさん (2022-06-15 19:49:50)
    • 正五から落ちたり上がったりだな。 - 名無しさん (2022-06-15 19:58:35)
    • 俺なんて糞苦手な騎馬単と三淵増えすぎて迷走に入って正4下から正5下まで落ちたわ 以蔵には辛い環境 - 名無しさん (2022-06-15 21:06:48)
    • そこら辺が所謂ボリュームゾーンだと思うわ(五品クオリティ的な)正六ではあまり正五には当たらんけど従五だとバンバンフリマ帯でやって勝ち負けしてる連中に当たるからキツくなる - 名無しさん (2022-06-15 21:21:07)
    • 英傑と三国志交互にやるとボタンで混乱しない?w 俺はした - 名無しさん (2022-06-16 00:03:16)
  • 鉄砲でマウントとろうとするけど意外と射程ねぇぞこれ - 名無しさん (2022-06-15 18:00:18)
    • つまらない釣り - 名無しさん (2022-06-15 18:40:51)
      • いやいや、敵にすると射程なげぇ!だけど自分が使うと思ったより近づかないとってヤツ - 名無しさん (2022-06-15 18:42:27)
        • 知ってて言ってるならあれだけどロックオンする距離より実際に打つ距離の方がちょっと長い なんでそんな仕様にしたかはセガに聞くしかない - 名無しさん (2022-06-15 21:39:05)
          • たしかに、ギリギリロック届くか届かないかくらいの距離で撃ったはずなのに、狙撃5発あたってるからね。鉄砲使いとしてはありがたいが - 名無しさん (2022-06-15 22:47:09)
            • 斬撃もそうじゃない?マップで青の範囲みて避けたと思ったら掠ってる時ある - 名無しさん (2022-06-15 23:45:25)
              • 射撃は斬撃のギリギリってレベルじゃないくらい射程伸びてるじゃない - 名無しさん (2022-06-16 06:07:55)
                • 人間が狙える距離が青範囲で弾はそれより遠くまで飛ぶってリアルだけどいらない仕様な気しかしない - 名無しさん (2022-06-16 07:43:58)
  • 鉄砲で - 名無しさん (2022-06-15 18:00:02)
  • 王異って結婚していた上に出産もしていたのか……ショックだ。実際に戦場で活躍した女傑って言うからってきり甲斐姫みたいに未婚だったのかと……。 - 名無しさん (2022-06-15 16:54:19)
    • 歴史上の人物なんて大体既婚者だろうに何を今更... - 名無しさん (2022-06-15 17:25:54)
      • いやぁ、ジャンヌ・ダルクみたいに未婚の女英雄だったのかと思っていて……。 - 名無しさん (2022-06-15 17:42:22)
        • 戦った時に未婚でも後で結婚しているパターンもあるしね。ジャンヌも生きてれば誰かの妻になった可能性高いし、甲斐姫は秀吉の側室になったし - 名無しさん (2022-06-15 17:49:48)
        • 瀬戸内のジャンヌダルクと呼ばれた鶴姫という女性がいるよ。 まあ架空の人物っぽいけど - 名無しさん (2022-06-15 18:03:16)
        • ジャンヌは19歳で処刑されたからそりゃ子供はなぁ - 名無しさん (2022-06-15 18:38:36)
      • エリザベス1世というレジェンド - 名無しさん (2022-06-15 18:10:39)
    • 王異の子供は出てこないのだろうか・・ - 名無しさん (2022-06-15 17:27:20)
      • 趙月?馬超に降った際人質として預けられて、反乱したから殺されたってだけの人が…って言いたいとこだが765の三国志に出てるんだよね - 名無しさん (2022-06-15 17:55:56)
    • 甲斐姫も秀吉の側室やん - 名無しさん (2022-06-15 18:27:27)
  • 未だに戦国鎧の効果が槍長くなると思ってしまう - 名無しさん (2022-06-15 15:46:56)
  • 斬撃ダメージって円の中心に近いほどダメージがあるんですか?距離は関係なく一律? - 名無しさん (2022-06-15 15:04:13)
    • 変わってないと思います(体感で) - 名無しさん (2022-06-15 15:05:22)
    • 斬撃をイメージするとやや外周より(物打ち)が一番威力高そうに思った、再現する必要全くないですがw - 名無しさん (2022-06-15 15:24:25)
  • キングダムのコラボのおかげで蒼は初期のカードプールの少ない中でもだいぶ救われているよな。特に武市なんて信と羌瘣のおかげで単色でかなりやりやすくなった。玄も呂布いる所に安定した号令が追加されたのは結構デカいけど - 名無しさん (2022-06-15 14:46:56)
    • 羌瘣とヨウタンワはパーツとしてどこの国でも使えるもんな - 名無しさん (2022-06-15 14:48:06)
    • 半平太は近藤に謝らないといけないくらい強いと思う。コスト低いし、勢力問わずだし、武力上昇値で劣るからハンドスキルにやや依存するものの、慣れた人が斬撃ダメージアップでスパスパ切り刻める方が殲滅力高いし。 - 名無しさん (2022-06-15 14:58:44)
      • 個人的に一番半平太が羨ましいのは、あの計略範囲だわ。機動力低くなりがちな剣豪盛にとってあの範囲は羨ましい。あとは信勝とかカリョウテンみたいな低コスの妨害要因が同じ勢力にいるのもうらやま - 名無しさん (2022-06-15 16:30:30)
  • 三淵との比較みたいになっちゃうけど、指揮はコスト重いから10カウントあっていいよな? - 名無しさん (2022-06-15 14:42:51)
    • 正直ありとは思う - 名無しさん (2022-06-15 17:21:48)
    • 3コストで武力9とかいうカード誰も使わないよな - 名無しさん (2022-06-15 17:31:47)
      • 信長、龍馬、柴田、高杉、家康、「え!? - 名無しさん (2022-06-15 17:58:08)
        • 指揮も弱くて、って事でしょ。君は嫌な人ですねぇ。 - 名無しさん (2022-06-15 22:41:22)
    • 指揮使用者本人のコストが重いという問題さえクリアすればふつうに強計略だし、今後1.5か2コスト辺りが持ってきたら確実に範囲辺りは下方されそう - 名無しさん (2022-06-15 17:44:46)
  • カードの種類の、通常、EX、ST、はまあ分かるけど、PLって何の略だ? - 名無しさん (2022-06-15 14:40:19)
    • プロモーション(promotion)なんとかじゃないのかな。 - 名無しさん (2022-06-15 14:42:06)
      • あ、レジェンド()かも - 名無しさん (2022-06-15 14:43:00)
      • プロモーションレジャンドってコトですかーなる - 名無しさん (2022-06-15 14:44:42)
    • ERがエピックレアじゃなくて英傑レアなの知らない人居そう… - 名無しさん (2022-06-15 17:56:44)
    • PL学園ってなんなんやろう - 名無しさん (2022-06-15 17:59:18)
      • あれはパーフェクトリバティ - 名無しさん (2022-06-15 18:03:00)
  • 今作の槍は、足の遅さが多少マシになって迎撃が取れるようになった攻城兵と考えた方がいいな。現状、白兵での戦闘力は剣豪に遥かに劣るわ - 名無しさん (2022-06-15 12:57:52)
    • 槍は戦闘力云々より流派ゲージの貯め辛さがやばい 槍騎馬デッキだと基本士気流派みたいな - 名無しさん (2022-06-15 13:41:08)
      • すまん、みたいな3を早打ちしたい流派は諦めになるわ - 名無しさん (2022-06-15 13:41:42)
      • 逃げる相手や城に張り付いた相手にしっかり槍撃を当てると結構な勢いで流派溜まるぞ、まあ弓は操作しないで置いとくだけで溜まるんだが - 名無しさん (2022-06-15 14:27:16)
        • 操作量の割にあってないんだよなあ 槍撃が複数部隊に当たるとか威力自体がもう少し高いならともかく - 名無しさん (2022-06-15 14:48:17)
    • マシって言えばマシだけど、馬と弓が遅くなったから相対的にマシって感じかな。 - 名無しさん (2022-06-15 13:48:06)
      • 馬は早くなって、弓は変わらずだろ - 名無しさん (2022-06-15 15:30:41)
        • 速いかなぁ、三国志でいう将器がないから遅く感じるだけかぁ - 名無しさん (2022-06-15 16:28:49)
      • 騎馬って速くなってるんだ。なんか動きがもっさりしてるから遅くなってると思ってたわ。 - 名無しさん (2022-06-15 17:55:24)
        • 初速が遅いけど総合的には速度速速速より速い - 名無しさん (2022-06-15 21:42:36)
  • 走射って動きながら射てるってだけで、ダメージとか流派ゲージの増え方は普通の射撃と変わらないってことであってるかしら - 名無しさん (2022-06-15 12:52:26)
    • 走射中はちょっと速度上がってなかったっけ? 旧作だけ? - 名無しさん (2022-06-15 12:56:59)
      • 対戦組の検証の人で、走射中のみ迎撃されるって書いてあるあったから速度上がるつよ - 名無しさん (2022-06-15 13:08:08)
      • 三国志大戦の時は走射中は1.1倍速になってるらしいが、今作の倍率は分からんなぁ - 名無しさん (2022-06-15 13:49:41)
    • ダメージと流派ゲージは変わらないですよー - 名無しさん (2022-06-15 14:38:59)
      • 走射ってダメージ変わらないのか。今まで無駄に左右に動いて走射してたんだが煽りだと思われてたかもゴメンナサイ - 名無しさん (2022-06-15 17:27:27)
        • よく覚えてないけど走射~回達成でボーナス大判+100みたいの無かったっけ、槍撃はあったけど - 名無しさん (2022-06-15 21:40:27)
      • ありがたし。攻城妨害の時はセカセカ動かす必要はなさそうね - 名無しさん (2022-06-15 17:51:01)
        • 必要はないけど、通常マウント部隊がいると思うのでそいつからの回避&城内部隊との入れ替え距離を予め短縮しておくという意味ではありでしょう。 - 名無しさん (2022-06-15 17:56:24)
  • 次の追加とかで高順出ないかな。単体強化で攻城力上がる計略好きなんだけど、現状攻城力上がる計略って特攻戦法と王騎だけだよね。大人しく本多忠勝使うしかないかー - 名無しさん (2022-06-15 04:43:50)
    • 大型の特効戦法みたいなの持ってこないかなって期待してる。使いづらくていいからさ。 - 名無しさん (2022-06-15 10:17:38)
      • そうなんだよね。戦国で石母田ずっと使ってたから、ああいう計略欲しいわ。石母田の参戦はちょっと難しそうだけど、陥陣営の高順は期待してる。 - 名無しさん (2022-06-15 10:33:42)
        • 陳宮がUCだし、来るなら高順もUCかなぁ。2コス8/1気ってスペックは望みすぎか - 名無しさん (2022-06-15 17:44:50)
  • 維新の礎デッキにST土方入れたネタデッキ組んでみたけどそこそこやれるものだね。 何よりST入れてるから負けても問題なし、むしろ負けて当然という心理的にゆとりが出来る(オイ) - 名無しさん (2022-06-14 23:21:58)
    • 削除済み。理由:荒れる原因になると判断したため。
  • 開発おめでとう 内藤に続いて2バージョン連続で上方カード即下方だわ 天下布武やりすぎ - 名無しさん (2022-06-14 22:43:59)
    • そんな強くなった? - 名無しさん (2022-06-14 22:48:11)
      • 強いなんて物じゃないよ 超お手軽カードになった  - 名無しさん (2022-06-14 22:56:58)
        • 今日の頂上も圧勝やな! - 名無しさん (2022-06-14 23:10:10)
        • 0.4c効果時間伸びるだけで超お手軽カードになるのか…… - 名無しさん (2022-06-15 00:56:42)
          • 天下布武の弱点の一つだった端攻めが弱くなったからただでさえ追い風のところに効果時間+だから - 名無しさん (2022-06-15 01:10:47)
            • 自分はいまいちピンと来てないので、仰る通り次回下方があるのか眺めるとします - 名無しさん (2022-06-15 15:13:03)
    • 天下部府全然見ないが - 名無しさん (2022-06-14 23:14:59)
      • 他の全体強化が弱くなったのもあって、以前より見るようになった。 - 名無しさん (2022-06-15 00:55:47)
        • バージョンアップ後40戦して2回目しか当たってないな - 名無しさん (2022-06-15 18:17:31)
    • 悪いのは信長じゃなくて秀吉だと思うなあいつ士気3で4cちょい - 名無しさん (2022-06-15 09:53:35)
      • 途中で送信しちゃった 4cちょい+3はやりすぎだと思う - 名無しさん (2022-06-15 09:54:36)
        • 秀吉は全然見ないぞ - 名無しさん (2022-06-15 10:25:24)
          • 全然見ないって言うほどではないと思うが、蒼では確実に増えはした - 名無しさん (2022-06-15 13:50:58)
            • 士気3で他のメイン号令に合わせてさらに一押し! がなかなか厄介だよね。本人のスペックも及第点だし - 名無しさん (2022-06-15 14:36:36)
              • 4カウントだからって無士気で守って兵力減らされてその後どうすんだ?だし、かといってワンスルーは命とりだし。対応難しいのよね - 名無しさん (2022-06-15 14:47:12)
                • そうそう士気軽いし、秀吉も馬だから局地戦とかに駆け付けて武力底上げとかされて攻められたりが面倒で面倒で。どんな状況でも使える器用さは秀吉らしいとは思うが - 名無しさん (2022-06-15 16:09:14)
  • 英傑の客って99%三国志大戦からの客なんだからカード少なすぎてプレイしない人増えるのは当然だろう。初期のカード少なすぎや - 名無しさん (2022-06-14 22:09:17)
    • カードんl多くても同じようなカードしか使われないぞ - 名無しさん (2022-06-14 22:33:51)
      • 多くても似たようなデッキなのとそれしか選択肢がないのとでは違うよぉ - 名無しさん (2022-06-14 22:40:25)
    • あれ、戦国からの復帰組の俺って少数派? - 名無しさん (2022-06-14 23:34:07)
      • 戦国復帰勢は割といると思うよ - 名無しさん (2022-06-15 09:11:33)
    • 1%の俺が来ましたよ - 名無しさん (2022-06-15 00:17:29)
      • 俺もいるぞ(戦国民) - 名無しさん (2022-06-15 00:23:05)
    • 三国志大戦から89%戦国大戦から10%完全新規が1%とかそんなもんかな? - 名無しさん (2022-06-15 13:52:09)
  • 流派で知力+2はやりすぎだと思うけどなぁ - 名無しさん (2022-06-14 22:05:39)
    • 知力3や4はダメ系対策になるし、知力+1だったら使われないだろう - 名無しさん (2022-06-14 22:07:57)
      • 普通に戦国と同じで計略だけに影響するようにすれば良くね?攻城速度UPが強すぎるわ - 名無しさん (2022-06-14 22:17:17)
        • 根っこから攻城速度に知力が影響するシステムにした以上、計略時間とかだけに影響するようにするのはシステム的に無理そうな気が…… - 名無しさん (2022-06-14 23:33:46)
        • その場合攻城速度の知力依存度を下げるだけでええやろ、攻城速度にまったく影響しないのもアカンし。前作までダメ計が相手にいなきゃ知力まったく意味ない数値だったし。 - 名無しさん (2022-06-15 08:46:38)
          • いやいや一部除いて計略全てに影響ある(知力時間)でしょw ダメージ計略耐性はそのうちのひとつだw - 名無しさん (2022-06-15 17:18:59)
        • 戦国と同じなら装備効果で知力上げなきゃ - 名無しさん (2022-06-15 22:42:23)
    • 部隊流派もそんな使用率高くないし、その中でも必ず使われるほどじゃないし、別に? - 名無しさん (2022-06-15 00:38:18)
      • 自分がちょっと困らされたら全体に関わる大問題みたいに騒ぐやつが多すぎだわ - 名無しさん (2022-06-15 09:21:49)
        • まさにこれ - 名無しさん (2022-06-15 10:04:39)
        • つい先日も同じような木が立ってましたしね・・・ - 名無しさん (2022-06-15 15:17:47)
  • 糜夫人勢力限定にしなかった開発陣を小1時間問い詰めたい - 名無しさん (2022-06-14 20:57:41)
    • 現状ほぼ呂布としか組んでないのに、勢力限定にしたら使われないだろ - 名無しさん (2022-06-14 21:01:43)
      • それなのよ。まさに呂布と組んでくださいといわんばかりのデザインがねー。頑張って倒しても士気4で帰ってくる呂布まーじつら - 名無しさん (2022-06-14 21:23:00)
      • 王騎とかもだが、計略もなしに武10超の騎兵はほんと追い払うのに苦労する。呂布とか武9二人がかりで抑えても余裕で押し返してくれるし - 名無しさん (2022-06-15 13:56:55)
    • いうて前の三国志大戦なんて身代わりすらなしに復活だったからマシと言えばマシよ - 名無しさん (2022-06-14 21:38:00)
      • 米はそうだけど今はお登勢がいるからなぁ。 - 名無しさん (2022-06-14 21:53:09)
        • お登勢はあのタイプの計略で1コス剣豪が無理過ぎる - 名無しさん (2022-06-14 21:58:15)
          • 米は弓だったからなぁ、お登勢はしかも知力2だし・・ - 名無しさん (2022-06-14 22:07:14)
  • 武力偏重三淵デッキに楯無付けるのエグいね。ワンチャンでゴリゴリ削っていく - 名無しさん (2022-06-14 20:31:12)
  • 今日の12時に大戦NET強制ログアウトするってお知らせあるが、ログアウトされてないがなんなんやろうな? - 名無しさん (2022-06-14 20:06:00)
    • それ、本当に大戦ネットか…??() - 名無しさん (2022-06-14 20:58:19)
      • 良く見たらAimeサービス全般って書いてあるけど、大戦NETもログアウトっぽいけど何がログアウトなんや? - 名無しさん (2022-06-14 21:03:55)
  • 天啓が活躍するには流転計略の追加くらいしか思いつかないけど、蒼に浅井家追加されないかな。それでも天啓+流転の采配でのファイナルアタック狙いだけになってしまいそうだが…… - 名無しさん (2022-06-14 20:03:14)
    • 戦場半ばで天啓、ライン上げて天啓切れる前に流転采配。士気全て食う上に戦法がワンパターン化するから……うーむ - 名無しさん (2022-06-14 20:05:09)
  • 暴力系ヒロインみたいな武将昔からいた記憶ないなぁ、ヤンキー女みたいなのも。ギャルはいるんだけどなぁ - 名無しさん (2022-06-14 20:01:04)
    • 戦国大戦に千鶴というヤンキー女のカードがあったよ、計略も「不良娘の采配」だし - 名無しさん (2022-06-14 20:36:19)
      • 言われて見てきたけど、イラストは、ギャルやな・・ - 名無しさん (2022-06-14 21:06:41)
    • 元ネタ知らないけど戦国のなんかのコラボで「骨の折れる音が聞きたかった」みたいなこと言って味方吹っ飛ばして自己強化する女武将おったな - 名無しさん (2022-06-14 21:08:12)
  • 周泰追加されても伝統の7/4柵漢の意地とかじゃ、2コス超絶槍という時点で楊端和の牙城には全く歯が立たなさそう。柵+気合……は強すぎるから技巧とか付くのかな - 名無しさん (2022-06-14 17:03:42)
    • 独自計略で乱戦ダメージアップとか槍撃ダメージアップとか、おまけでつければいいんじゃね - 名無しさん (2022-06-14 17:17:00)
    • 騎馬隊にして、移動速度上げて、武力ダメージ軽減して、復活時間短縮すれば良くね。 - 名無しさん (2022-06-14 18:01:06)
      • それなんて新三国のリメイクへやー? - 名無しさん (2022-06-14 18:05:15)
      • あの馬周泰も悪くはないカードだったが、インフレしていた新三国終盤では全体的にパンチ不足だったな。今の蒼にあのレベルの2コス馬が来たら大歓迎されるだろうけど。 - 名無しさん (2022-06-14 18:42:09)
        • 今あの馬周泰来たら余裕のスタメンだわ…今あの枠に欲しいのは神速系って人は結構いそう - 名無しさん (2022-06-14 20:51:12)
          • たしかに今の蒼の2コス馬がアイツしかいないのはヤバイな - 名無しさん (2022-06-14 21:04:31)
            • 山内容堂嫌われ過ぎワロタ。まぁ、あの性能だし、史実での人物像的にもあまり好感の持てるヤツじゃないなぁ…… - 名無しさん (2022-06-14 21:29:32)
              • あまりに求められてる役目に対して逆すぎてなぁ…スペックそのままで神速戦法に変わっただけでどれだけ使われる事か - 名無しさん (2022-06-14 22:37:30)
              • 悪役過ぎて逆に好き。あのイラストもまさにそれっぽ過ぎて好き。両脇の女の子も良い感じに悪そうで好き - 名無しさん (2022-06-15 03:57:58)
            • 陸奥スルーして容堂の話してる? - 名無しさん (2022-06-14 23:53:34)
              • 優秀なのいたー! - 名無しさん (2022-06-15 14:04:49)
        • ランカーが普通にデッキインしてただろ - 名無しさん (2022-06-14 21:59:00)
    • 漢の意地は士気4で17まで上がるのが利点だと思うがどうだろな。差別化に気合でもつけてあげるか? - 名無しさん (2022-06-14 19:26:27)
  • 平日の昼間にやるもんじゃないな。テンプレかランカーしか出てこないのな。4位以上がつまらないぞー。バージョンアップしたのに環境が全く変わってないせいもあるか。 - 名無しさん (2022-06-14 16:22:31)
    • 4位じゃ夜やってもテンプレじゃね? - 名無しさん (2022-06-14 16:23:06)
    • 4位以上で変わったの使ってる人って狐とかSTOみたいなタイプだけど、そういう人なんて元から圧倒的少数でしょ - 名無しさん (2022-06-14 16:38:11)
    • ランカー配信見てても今言うほどテンプレだらけって環境か?と思うが…キーカードが一緒なら全部テンプレ!とか言うのなら知らん - 名無しさん (2022-06-14 20:53:35)
  • キン肉マンコラボで肉とか来て欲しいけど1回来たやつはもぅ来ないのかな?3.5コスの9/2で - 名無しさん (2022-06-14 15:12:47)
    • 過去作はどうだったの。知ってる限り、横山光輝作品以外の再使用はないはずだけど…… - 名無しさん (2022-06-14 19:04:15)
      • 2回以上出たコラボったなにかなかったかな?キャプテン翼って1回だけ? - 名無しさん (2022-06-14 19:12:30)
        • 蒼天航路があるやろがい - 名無しさん (2022-06-14 21:08:38)
          • そこはほら、三国志系以外でのコラボだから・・ - 名無しさん (2022-06-14 21:26:03)
      • 蒼天も三国3と新三国で二回LEになってるな - 名無しさん (2022-06-14 21:30:38)
  • 縁使ってER印刷したのに裏面エラーでペラペラと剝がれてくるんだけど、こういうのってお店とかSEGAで対応してくれないのかな? - 名無しさん (2022-06-14 14:25:06)
    • 対応してくれる。まずは公式HPに行ってみよう - 名無しさん (2022-06-14 14:43:12)
    • 印刷してから10日以内、未使用、自分のプレイで印刷などの申請条件を満たしてあれば、公式サイトの下部にあるリンクからサポートセンターに連絡申請して交換対応受付してもらいやすくなります。更に不良状態のカードの写真や状態・程度を記したテキストファイルを申請時に添付しておくと受け付けてもらいやすいかと - 名無しさん (2022-06-14 14:43:14)
      • 了解です!助かりました!お二人ともありがとうございます - 名無しさん (2022-06-14 14:53:35)
      • 受付してもらいやすくなるってのが気になるな、ダメな時もあるのか - 名無しさん (2022-06-14 16:22:33)
        • 交換受付後、対象カードをサポートセンターに送付し、現品確認・判断により交換(再印刷)の実施の可否があるとのこと(申請情報の不整合による交換不可の場合、返送代金は依頼者負担となる)。申請時に対象カードの状態の詳細を事前に伝えておくことで若干ながらも交換の可能性を上げたい一案になります - 名無しさん (2022-06-14 17:11:03)
  • 攻城速度の知力異存は英断だったな。知力の価値も高まったし、これがなければ高コス脳筋槍の端攻めがもっと凶悪になっていた。まぁ、その結果、1コスのゴミみたいなスペックの奴は計略が余程強くないとマジでゴミになっちゃったけど - 名無しさん (2022-06-14 14:13:59)
    • 小喬さん……。いくらこれまで浄化が必須パーツだったとはいえ2/2はなぁ。技巧付いているとはいえ。流石に足を引っ張り過ぎる。 - 名無しさん (2022-06-14 14:18:39)
      • とりあえず入れとけみたいなスペックしてると妨害が息しなくなっちゃうからね。武力2あるだけマシじゃないかな - 名無しさん (2022-06-14 14:27:31)
        • 今回戦場広い上に端攻めも流行っているから、相手に妨害いても浄化の狭い範囲に全部隊入るような動かし方強いられるのもかなりきついんだよねぇ。 - 名無しさん (2022-06-14 14:51:04)
      • 鉄砲がいるから遠距離でも瞬間的に大ダメージ与えられるようになったから低武力槍はすぐに撤退させられてほとんど仕事出来ない事が多いのも辛い - 名無しさん (2022-06-14 14:47:53)
      • 2/2で特技2つある進士よ - 名無しさん (2022-06-14 15:29:26)
      • 2/6だったら文句言われなかったのに - 名無しさん (2022-06-14 16:24:01)
      • 後出しガンメタを何も考えずに採用できるスペックにしてあるほうがヤバいわ - 名無しさん (2022-06-14 17:08:48)
        • 1の張コウとかやばかったもんな。使用率ずっと2位とかその辺だった記憶ある - 名無しさん (2022-06-14 19:49:06)
          • 張郃がヤバかったの2の刹那の守りじゃなかったっけ?1の時は特別ヤバかった覚えは無いけど - 名無しさん (2022-06-14 20:34:01)
            • 浄化は三国3の張紘 - 名無しさん (2022-06-14 21:09:39)
              • 2/8伏兵槍で浄化とか今考えるとドン引きですわ - 名無しさん (2022-06-14 22:46:13)
      • カードプールが増えて、妨害が増えれば採用されるのも多くなると思う。ただ、妨害陣形は知らん。 - 名無しさん (2022-06-14 17:58:38)
  • なんで最大コストもあがってんのに2.5コスに武力9を作っちゃったんだろうねぇ…しかも気合いまで付けて。 - 名無しさん (2022-06-14 04:36:36)
    • 三国志のときもちらほらいなかった?ちなみに2.5武力9気合は戦国初期からいっぱいいるよ - 名無しさん (2022-06-14 06:31:03)
      • 三国志は最大コスト8なのに2.5コスで武力10が二人いますね - 名無しさん (2022-06-14 08:28:45)
    • 武力11とか12にはなにも言わねぇのかよ - 名無しさん (2022-06-14 08:03:07)
    • コス2武力8 コス2.5武力9 コス3武力10 コス3.5武力11 コス4武力12…別に順当じゃないの? - 名無しさん (2022-06-14 08:25:12)
      • その数値が標準だよな。それより低いなら計略や特技が強くないと選択肢に入らんわ - 名無しさん (2022-06-14 09:14:57)
      • こう見ると2コス以下のコスト比武力高いよね - 名無しさん (2022-06-14 09:25:29)
    • 魅力が昂揚になって弱まった結果、早く計略を打つことで対抗できていた気合対策がしにくくなってしまったのだな。かといってじゃあ三国志大戦までみたいに昂揚ばらまけって訳ではないけど - 名無しさん (2022-06-14 12:45:17)
      • 昂揚の効果微増くらいしてもいいと思うんだけどな - 名無しさん (2022-06-14 13:13:38)
      • 特に今作、レアリティ関係なく無特技なカードがあからさまに多すぎるっていうのもあるからな。近藤勇に関羽とか特技なしっていうのが信じられないわ - 名無しさん (2022-06-14 17:07:28)
      • あんまり気にした事なかったわ。前作の三国志と比べると1.5コスト以下は弱体してるけど、2.5コスト以上は強化されてるし、コスト依存にしたのはよかったと思うがな〜。 - 名無しさん (2022-06-14 17:52:53)
    • 戦国の時から2.5コス武力9肉だったり武力10の槍いたしなんとも - 名無しさん (2022-06-14 14:47:32)
  • 縁どれくらい貯まったっけ→netで確認→ボロボロの戦績と同時に表示される縁と大判数。 この見たくもない現実を見せられる感覚は雑魚の自分にはキツいな。 - 名無しさん (2022-06-13 23:45:03)
    • 強くなれ - 名無しさん (2022-06-14 00:01:36)
    • 貯まった縁で新しいカードゲットしてテンション上げるのだ - 名無しさん (2022-06-14 00:30:16)
    • 頑張れw頑張れw - 名無しさん (2022-06-14 01:16:53)
    • 目を背けるんじゃない動画で見直して改善点を洗い出すんだ - 名無しさん (2022-06-14 12:57:40)
    • まあでも昔から見返すなら勝ち試合の改善点探して次やる時に意識する方が精神的には楽だったから… - 名無しさん (2022-06-14 15:17:42)
  • 縁全然貯まらないから新カード手に入らない…田舎だから店にも売ってないしネットで買うしかないのかな。 SRは縁300くらいだったらな - 名無しさん (2022-06-13 23:36:56)
    • ①ひたすらカード進軍 ②スタンプキャンペーンで縁稼ぐ ③交換 - 名無しさん (2022-06-14 00:03:04)
    • 武将増量を毎日1プレイするだけで月1枚、スタンプイベントが入れば月2枚のERにはなる - 名無しさん (2022-06-14 00:56:52)
    • 忌避感がなければメル○リで買うのが一番早い、匿名便選択すれば送料も相手持ちだし - 名無しさん (2022-06-14 10:03:43)
    • フリマは信用できない、カードショップ通販で買ってくれ。 - 名無しさん (2022-06-14 10:07:06)
      • なんでお前が信用出来ないとカードショップで買わないといけないんだ? - 名無しさん (2022-06-14 10:48:59)
        • ただメ〇カリ嫌いなだけだろうね。店舗は店舗で状態確認できる分、ぼったくりな値段だったりするし絶対に店で買った方がいいとも言えないよなあ。まあ、SNSで交換募るよりはよっぼどマシではあるが。 - 名無しさん (2022-06-14 18:58:38)
    • 普通にメルカリとかで買えばいいじゃん。下手なカードショップよりよっぽど適正価格で買えるよ - 名無しさん (2022-06-14 12:21:59)
  • 早くステルス計略欲しいな。 今作のダメ計と妨害全体的に強い気がする - 名無しさん (2022-06-13 23:32:50)
    • 織田家の母衣衆が懐かしい - 名無しさん (2022-06-14 00:03:22)
    • 俺は連環欲しい。龐統早く来てくれ。 - 名無しさん (2022-06-14 00:31:57)
      • 範囲全員連環と、将器連環欲しいよねえ - 名無しさん (2022-06-14 10:46:55)
        • 連環戦器+孫策ってやばくね - 名無しさん (2022-06-14 13:07:49)
          • 将器じゃなくて戦器だ間違えた。難しいのかなあ。 - 名無しさん (2022-06-14 13:11:44)
            • 速度上昇の戦器と一緒に追加とかで回答が用意できれば追加されると思う - 名無しさん (2022-06-14 14:04:51)
  • 削除済み。理由:沈静化のため。
  • 重装歩兵:槍より遅いが乱戦ダメージ軽減+城ダメアップ、軽装歩兵:移動速度が騎馬の次に早く乱戦ダメージが大きい。攻城ダメージ減だが攻城スピードが早い。…とかどうだろか - 名無しさん (2022-06-13 16:44:06)
    • 前者、それは攻城兵、さんざん三国志大戦でクソゲー生み出してきた装置なんよ。 - 名無しさん (2022-06-13 18:16:01)
    • 後者も白兵面が強すぎだろ。あり得ない - 名無しさん (2022-06-13 18:22:10)
    • そんなクソバランス兵種晒して恥ずかしくないの? - 名無しさん (2022-06-13 18:38:29)
    • 戦国大戦には槍より足の早く攻城力も高い「足軽」って兵種がいてな…… - 名無しさん (2022-06-13 19:13:42)
      • 三国志にもゴリラって名前の1コス武力5歩兵居たなぁ……… - 名無しさん (2022-06-13 19:22:48)
      • エラッタが入る前まで2.5コスト、武力11の御方もいましたね、英傑では全然違うスペックになってますけど…兵種もシステムも変わったから当然だけど。 - 名無しさん (2022-06-13 19:37:46)
        • 上泉な。懐かしいわ。英傑に参戦したら間違いなく剣豪だろうけどどんなスペックで出るか楽しみだわ。 - 名無しさん (2022-06-13 20:11:19)
          • 計略の内容も気になるところだな。戦国の時は愛用していたから楽しみ - 名無しさん (2022-06-13 20:21:26)
          • エラッタ入る前に使用率が高かったせいか、計略がどんどん下方されたけど、実際には攻城兵としてのスペック採用で計略はあまり使われていなかったって言うね… - 名無しさん (2022-06-13 21:44:43)
          • 「悪を切るのだ!」って攻城ボイスが印象的で覚えてるけど、どっちが悪だよと思ってた。 - 名無しさん (2022-06-14 14:25:00)
            • 「悪に天罰を!」 - 名無しさん (2022-06-14 15:03:28)
  • 削除済み。理由:白熱しすぎと判断。沈静化のため。
  • 今後は新特技として、コストにより争覇ゲージを早く進める特技が出てくると予想。ほかはなんの特技が出るやろか - 名無しさん (2022-06-13 14:26:02)
    • 制圧みたいなやつだね。他に過去作であったやつでシステム的に導入可能なのは、疾駆・軍備・猛襲とか?戦国のばっかになったけど… - 名無しさん (2022-06-13 14:39:46)
      • 三国志だとやっぱ覚醒とか? - 名無しさん (2022-06-13 15:58:17)
        • これ以上ゲージ増やさないでくれ・・ - 名無しさん (2022-06-13 16:00:37)
          • そもそも初期は66、33cで一つずつ上がってたんやで(小声 - 名無しさん (2022-06-13 16:45:05)
            • 戦国でも新星という特技で似た特技があったし、のちのち追加されそうよね - 名無しさん (2022-06-13 18:02:24)
              • 削除済み。理由:特定の対象を叩くコメント。
                • 削除前のコメントがどんなものだったか確認することってできないんですっけ? - 名無しさん (2022-06-14 13:34:20)
                  • 余計なトラブルが増えるかなーと思いバックアップとかは管理人のみが閲覧可能としているので、どういうコメントだったかは確認できないはずです。自分もあんま機能分かってないので、他に方法があれば別ですが - 管理人 (2022-06-14 14:00:39)
                    • ただの興味本位です。お答えいただきありがとうございました - 名無しさん (2022-06-14 14:18:25)
  • 今はいないけどそのうち2.5コス2コスで狙撃持ち出てくるんだろうな。雑賀衆以外で狙撃持ちっていたんだろうか?大戦中の有名スナイパーが実装されたら持ってるんだろうけど - 名無しさん (2022-06-13 13:37:47)
    • 雑賀衆本願寺以外で戦国で狙撃特技を持ってたのは織田の明智光秀(鉄砲3種全て、但しall2.5コスト以上)、妙林尼(雑賀衆以外の狙撃持ちでは唯一の2コスト狙撃)、ゴルゴ(説明不要)の3人だけ。英傑でほぼ参戦確実なのは光秀、島津義弘が登場する場合は可能性も無くはないのが妙林尼。コラボ次第ではゴルゴ13も可能性は無くも無いか - 名無しさん (2022-06-13 13:59:36)
      • 滝川一益持ってなかったっけ - 名無しさん (2022-06-13 14:00:24)
        • あれは計略で狙撃付与 - 名無しさん (2022-06-13 14:09:27)
        • 初期の方は忍特技は持ってた - 名無しさん (2022-06-13 14:35:22)
      • 島津は車持ってるかどうかじゃね - 名無しさん (2022-06-13 15:45:46)
      • あと馬にエラッタされる前の鍋島直茂もなぜか狙撃持ってたね なぜあったのか今でも謎に思う - 名無しさん (2022-06-13 17:55:08)
        • 2.5コスト8/9伏狙だったっけ?今考えると結構凄いスペックだよね。その後、8/9魅の騎馬を経て伏兵台詞が聞けなくなって最終的に8/8猛で伏兵台詞が復活したんだっけかな? - 名無しさん (2022-06-13 19:42:56)
          • さらに松永久秀なんか8/9伏制魅だったからね。特技の盛り方がすごかったw - 名無しさん (2022-06-14 00:06:47)
    • 河井継之助実装はよ - 名無しさん (2022-06-14 00:02:01)
      • 河井さんは狙撃で狙い撃つよりもガトリングで乱れ撃ちそう。 - 名無しさん (2022-06-14 00:34:20)
      • 杉谷善住坊実装はよ - 名無しさん (2022-06-14 10:41:16)
      • 新島八重実装はよ。大河の主役だったし。 - 名無しさん (2022-06-14 12:29:16)
  • ランプさんとか復帰してくれないかなぁ〜。攻め方とか勉強になってたし、デッキも真似てやってたからなおさら。アゲアゲデッキと疾駆で固めた忠勝4枚デッキとか好きだったな~ - 名無しさん (2022-06-13 12:27:00)
    • ヒント:Twitter - 名無しさん (2022-06-13 12:52:18)
      • ランプで検索してもらんぷがたくさんいてどれか分からん・・・ - 名無しさん (2022-06-13 13:23:12)
      • 検索して本人ぽいの見つけたけど最後のツイートが2018年なんだよなあ・・・。 - 名無しさん (2022-06-13 13:26:33)
        • 大戦はしててもTwitterはしてないとかおかしくないしな。配信者はTwitterで告知はするだろうけど、一般人はSNSは他にもいろいろあるからなぁ - 名無しさん (2022-06-13 13:29:32)
    • .NETのフォロー機能で君主検索出来るぞ。フォローOKなら対戦動画も見られるしな。君主名変えてたら終了だけどね。 - 名無しさん (2022-06-14 01:05:31)
  • このゲーム、どうシステム直したら高コスト端攻めがなくなるんだろう、と本気で心配する。 - 名無しさん (2022-06-13 11:32:30)
    • 知力が攻城速度に影響しているから、は関係ないよね(9/3 の武将普通に端攻めしてくるし) - 名無しさん (2022-06-13 11:33:35)
    • 戦法の一つとして残るのは良いと思うけどね。前と比べると対処もしやすくなって、端攻め一辺倒ってことは無くなってきたし - 名無しさん (2022-06-13 11:39:29)
      • 無くなるのはアカンよな - 名無しさん (2022-06-13 13:16:33)
    • 今よりちょっと高コストの壁攻城力下げるくらいでいいんじゃない。戦場中心で号令で殴り合うだけになったらつまんないし、塩梅が難しいよね - 名無しさん (2022-06-13 11:47:48)
      • それ+弓や鉄砲の攻城ゲージ減少効果を少し強くすれば解決しそうではあるなあ 三国で横弓強すぎとか言われてはいたからその辺の調整は今の所やる気なさそうだけど - 名無しさん (2022-06-13 11:58:08)
        • 攻城自体入りづらくなると試合が動かなくなるし、待ちが強くなってクソになるから、そこは変えない方がいいと思う。それは開発もわかってるはず - 名無しさん (2022-06-13 12:18:07)
          • ただそこが弱いせいで高コスト端攻め - 名無しさん (2022-06-13 13:09:48)
            • みす、そこが弱いせいで高コスト端攻めが蔓延してるんだから、どこかのタイミングでやらなきゃいつまで経っても高コスト端攻めが跋扈する状況は変わらないと思う。どこぞの色塗りゲーと違って呼応もあるから城ゲージ自体は動きやすいゲームなんだし、まずは高コスト端攻め環境の温床を駆逐するところからだと思う - 名無しさん (2022-06-13 13:14:00)
              • 城の中心部分から離れてくと攻城力の倍率が変わるとかで良いかな。城門に近ければ等倍、端なら-0.25~0.5%にするとか - 名無しさん (2022-06-13 14:42:11)
                • 戦国の時も普請の筒は端設置がマストだったし散々言われてたけどそんな事はしなかった開発がすると思うか? - 名無しさん (2022-06-13 14:54:50)
    • その人の戦法だから無くならそうですけどね~。でも三国志や戦国ではあまり見なかったような… - 名無しさん (2022-06-13 12:22:14)
      • 戦国ではどうだったか忘れたけど三国志では散々あったでしょ…(攻城兵を始めとする開幕乙とか - 名無しさん (2022-06-13 12:27:05)
      • 三国志だと高コスト槍見なさ過ぎて現調整だろうし一長一短だろ。別に現行で問題無いわ、気合弱くなって凌ぎやすくはなったし - 名無しさん (2022-06-13 12:35:52)
      • 新三国なら攻城力あげる副将器で染めるだけでも脅威だった - 名無しさん (2022-06-13 13:03:56)
      • 三国志大戦は8コストだからね、9コストになるとこうなるのか、っても三国志大戦の9コスト大会でこんな戦法見たことないし。戦場横幅が三国志より広い広いってのもあるし、9コスト号令が5コストくらいで守れちゃうのが問題なんだろうな。号令と超絶強化のバランスがおかしいんだろう。 - 名無しさん (2022-06-13 13:20:21)
        • ひたすら高コスト端攻めすること自体が強いなら戦国でも新三国志でもあっただろうから、結局それに尽きるのかなぁと思う システムをより攻城しやすくしたぶん全体強化を警戒したのかもだけど、そのせいで却って単体超絶とのバランスが悪くなったと予想してる - 名無しさん (2022-06-13 18:01:40)
      • 三国の時は1コスの城持ちや赤赤が色塗りついでに同じことやってたんだよ。ワラで端投げをしょっちゅう見たでしょ? 1コスじゃなくて高コストでないと端投げのリターンを得られなくなってること自体は良いことだと思う。英傑に慣れてると三国の1コスの壁の1発が減り過ぎでびっくりするもん - 名無しさん (2022-06-14 00:19:18)
    • 城門から遠いほど攻城ダメージが弱くなるじゃあかんのやろか…… - 名無しさん (2022-06-13 14:14:29)
      • 元々城門攻城のダメージ高いところに、それやると城門付近だけ超絶強化で守ればOKってことになってこない? - 名無しさん (2022-06-13 14:38:01)
        • 中陣で適度に防衛しつつ争覇で勝利につなぐデッキ、みたいなぶつかり合いになる? - 名無しさん (2022-06-13 14:44:18)
        • そこは調整だろう、真ん中と端で1%違うだけでも効果はあるだろうし。 - 名無しさん (2022-06-13 15:34:39)
    • 戦場の横幅を狭くする - 名無しさん (2022-06-13 15:46:23)
      • それよな、それができないなら号令の範囲広げる - 名無しさん (2022-06-13 15:55:27)
        • 戦国の初期がそれで、目茶苦茶不評だったよね - 名無しさん (2022-06-13 17:13:59)
      • それ松永ウゼー!ってなるだけの気が - 名無しさん (2022-06-13 22:46:09)
        • 松永の射程減少でええ - 名無しさん (2022-06-14 13:14:47)
  • SEGA傷が浅いうちに増援家宝修正した方がいいと思うけどね。楯無もそうだけど回復量が多いよ - 名無しさん (2022-06-13 00:29:35)
    • まあこんなもんじゃないの?下げたとしても10%とかでしょ。今作がどうかは知らんが士気5くらいの性能とは言われてるからな昔から。 - 名無しさん (2022-06-13 04:27:22)
    • それでも再起のほうが選ばれてるってことじゃないの? - 名無しさん (2022-06-13 07:41:50)
      • 武器のも使われてるしな - 名無しさん (2022-06-13 07:45:32)
      • 実際使用率や勝率出てないからナーフされてないんだろうな。まあ昔から回復系は何故か強めにされてるからこんなもんだろうな - 名無しさん (2022-06-13 09:40:41)
        • 相手に使われると強ぇって思うけど、じゃあ自分の選択が鎧だけかって思い返すと違うもんなぁ。やられた時の印象が強いだけなのかもしれない。 - 名無しさん (2022-06-13 12:08:53)
  • 天羽々斬見なくなったな。 もはや刀の時代ではないということなのか(適当) - 名無しさん (2022-06-12 23:33:57)
    • 三国が大攻勢+3で増援は+45%だけど、あんまり増援が使われなかったから英傑ではこうしたのかもね。 - 名無しさん (2022-06-13 15:17:12)
      • 三国志ってそんな増援使われんかったか? - 名無しさん (2022-06-13 16:02:34)
        • 大攻勢は副効果で増援がつけられるから武力+3&兵力+10%と兵力+45%なら前者のほうが白兵強いよねって感じだった。もちろん、遠距離メインやワラみたいな対面には増援のほうが効くから増援が0だったわけではない - 名無しさん (2022-06-14 12:37:34)
  • 武田が号令多くて上杉が陣形多いのは意識してるのかな。 とにかく仕様の関係上上杉が若干不利だな - 名無しさん (2022-06-12 23:25:31)
  • 長尾政景使うとしたら、やっぱ攻めより守り向き?? - 名無しさん (2022-06-12 23:24:26)
    • デメリットが気にならない守りの方が向いてるけど、攻めで使えない計略ってこともない。 - 名無しさん (2022-06-13 00:57:30)
  • 一時期収まってたけどまた最近ちょっとでも目立つ計略取り上げて叩いて遊ぶ木立ててるの多く無い?真面目に言ってるとしたら本当にこのゲーム遊んでるの?って聞きたくなるぐらい的外れだぞ? - 名無しさん (2022-06-12 23:01:32)
    • アプデ後はだいたい沸く印象。まあ恒例だな - 名無しさん (2022-06-13 01:24:02)
    • そういう書き込みを一纏めに「エアプw」と批判するような書き込みがされるまでがテンプレ - 名無しさん (2022-06-13 04:54:26)
    • 管理者が容認してるんだからいいんでしょ(適当) - 名無しさん (2022-06-13 07:40:55)
      • 容認はしてません!w 度が過ぎていると判断したものは対処してるんでご安心ください - 管理人 (2022-06-13 08:06:53)
        • お疲れ様です。 - 名無しさん (2022-06-14 01:07:42)
    • 遊んでる分にはええやろ - 名無しさん (2022-06-13 07:41:46)
  • 甲斐姫さぁ、速度上げるのは良いけどいい加減に白銀戦法から学んでくれないかな開発 軽減ついてるなら+4が限度やろ - 名無しさん (2022-06-12 22:44:24)
    • そんなに暴れてるんですか? - 名無しさん (2022-06-12 22:57:26)
      • 元々のスペックがそこそこよかったのと速度があがったので多くはなったけど、そこまで暴れているかというと……まぁ強くなったよねこの娘レベル - 名無しさん (2022-06-12 23:17:49)
        • ですよね、数字じゃなくて実際に環境でどれくらいの存在かで判断すべき - 名無しさん (2022-06-12 23:26:02)
    • 甲斐姫含め碧の騎兵が強化されたのは、碧の使用率が悪いのと端攻め戦術の問題解決のためでしょ。プレーヤーがもっと碧使って、端攻め戦術しなければここまで強くされてないよ。 - 名無しさん (2022-06-13 01:29:16)
      • っても碧の使用率が低かったのは憤激がクソ強かったから家康とか関羽を使う必要がなかったからだしなあ。2コストには大正義鳥居もいるし - 名無しさん (2022-06-13 02:42:03)
        • それでも家康と関羽はよく目にする環境だったしな。武力9の弓と武力10の馬ってスペックのよさはあったが - 名無しさん (2022-06-13 13:26:07)
    • 白銀はスペック良かったしな。甲斐姫は武力7やぞ。武力7で強いのヨウタンワしかいないし。乙女と小侍従は士気4だし、乙女と小侍従が士気5ならもっと暴れてただろうに - 名無しさん (2022-06-13 16:14:30)
  • その内、追加効果のみの戦器とか出るのかしら。例えば、単体+9の刀とか。 - 名無しさん (2022-06-12 19:44:21)
  • 弓3槍1馬1のデッキ使っているけど従七位までは勝てるけど、従六位上がってからは途端に勝率悪くなるな。俺の腕が足りないのもあるが、機動力のある相手に左右に振り回されて翻弄されて、後手後手に回らされていると感じる試合が多い。 - 名無しさん (2022-06-12 16:32:22)
    • まずはデッキ内容を教えてもらおうか - 名無しさん (2022-06-12 17:35:44)
      • 孫策・周瑜・エイ政・市・楢崎龍。楢崎龍は計略度外視で蒼に1コス武3馬が他にいないので。従七位までなら開幕の周瑜の伏兵と弓3隊での射撃でライン上げて、孫策とエイ政の技巧活かした知力流派叩いて、エイ政の陣で開幕から大量リードでそのまま勝てるって試合が多いけど、従六位からは開幕上手く立ち回られて攻め切れなかったり、敵の高コス槍の端攻めに苦慮したり、騎馬多めに振り回されたり、龍馬や孫市とかの鉄砲メインにこっちの馬が低武力の龍しかいないから散々ラインコントロールされて蜂の巣にされたりで勝てない試合が多い。相手が剣豪メインのデッキならわりと楽に勝てる - 名無しさん (2022-06-12 17:47:59)
        • 槍の端攻めが苦手なのはセットで相手に高武力馬がいてそっちが中央から同時に攻めて来る場合の話。孫策は機動力不足で弓も守れず端攻めにも対処出来ず、こっちの馬は繰り返すが低武力の龍だけなんで相手の馬を追い払いにくい、と言っている間に相手の高コス槍がこっちの壁に張り付いている - 名無しさん (2022-06-12 17:52:50)
        • その辺で負け出す人は腕とか言うレベルに達して居ないから基本的な考え方を身につけるのが先だな 龍馬はともかく孫市にはガン有利だよ - 名無しさん (2022-06-12 17:56:13)
        • 弓3もいらない気もする、市と楢崎龍を抜いて2コスの馬でもよさそうだが、蒼で2コス馬っていうとヤツしかいないのがなぁ - 名無しさん (2022-06-12 18:14:21)
          • 弓の一斉射撃でライン上げるのが好きなんで弓多目なんだけど、仰る通り蒼の2コス馬はなぁ……武8でも追加されたらそっちにするんですが、こうして見るとやはり呉や織田家初期の名残で馬の層は薄いんだなぁ、と感じてしまう。市は計略も急場をしのぐにはいまいち頼りないし、まつに変えて小回り効くようにした方がいいかもしれませんね。士気溢れてどの計略も使うタイミングがないって事が結構あるので - 名無しさん (2022-06-12 18:34:28)
            • 弓好きで多めにするのはいいけど、コスト比武力が低いのばかりでライン上がらなそうな印象 - 名無しさん (2022-06-12 20:11:33)
              • 9/3気の弓の太史慈なり甘寧が早く追加されて欲しい - 名無しさん (2022-06-12 23:13:47)
                • そんな化物スペックの弓許される訳ないじゃん 今の弓って流派の貯まり安さとか考えたら強兵種だし強化戦法とかなら可能だけど - 名無しさん (2022-06-13 01:03:51)
                  • 1000枚以上出てる戦国でも2.5コス武力9気合は1枚も無い(武力8でも馬場1人だけ)けど、気合以外ならワンチャンありそう 過去で黄忠が9/3柵とか村上武吉が9/6焙烙で登場済だし - 名無しさん (2022-06-13 12:05:30)
                    • そういや脳筋気合槍は腐るほどいたけど、脳筋弓なんていなかったな…… - 名無しさん (2022-06-13 14:22:51)
                    • 戦国未プレイなんで高武力+気合の弓がやばい事、知らなかったかわ。1000枚以上出て一人も武9気の弓はいなかったのか……。募兵感覚で弓にセットで付いていると便利かな、程度に考えていた - 名無しさん (2022-06-13 16:17:05)
          • あの2コス馬はなぁ…同スペックでも良いから計略が神速系なら…なんでよりによって鈍足なのかと - 名無しさん (2022-06-12 22:32:51)
        • その戦い方ならお市いらない気はする。あと周瑜の伏兵があっても開幕取れないなら程普にして馬のコスト増やすとか。 - 名無しさん (2022-06-12 18:31:33)
          • 1.5コスと2,5コスには良い馬いるからなぁ - 名無しさん (2022-06-12 18:42:08)
        • 周瑜、市→程普、ねね(もしくは1.5弓)にして、現状計略が死んでるお龍を大喬に変えるとよいぞ - 名無しさん (2022-06-12 23:22:52)
          • 周瑜・楢崎龍→程普・一豊もおすすめ。武力6で奮激持ってる一豊結構便利だぞ。 - 名無しさん (2022-06-13 12:14:03)
      • 柴田、周瑜、程普、山内! - 名無しさん (2022-06-12 18:42:53)
    • 遅くなったけど、弓3なら兵種流派がほぼ1択だと思うぞ。二の型発動すれば端攻め対処しやすくなるし、三の型つけられれば弓1体で処理できる - 名無しさん (2022-06-13 07:45:56)
      • 朴主ですが、皆さん、色々なご意見いただきありがとうございます - 名無しさん (2022-06-13 16:18:38)
        • とりあえずカード追加までは今のカードプール内でやるしかないですし、腕を磨きながら、色々、デッキに手を加えて見て自分にあった形を模索していこうと思います - 名無しさん (2022-06-13 16:19:39)
        • とりあえずカード追加までは今のカードプール内でやるしかないですし、腕を磨きながら、色々、デッキに手を加えて見て自分にあった形を模索していこうと思います - 名無しさん (2022-06-13 16:21:04)
  • 周瑜おかしいだろ。2コスの久坂が知力7火計。3コスの松永が知力9火計なのに、なんであいつ2.5コスで知力11火計なんだよ。明らかに強すぎるからみんな自重しているのかあまり見ないのが救いだ - 名無しさん (2022-06-12 15:59:16)
    • 何に切れてんのか分からんけど、知力11の火計とは言うが実際は松永より火力低いぞ(松永は知力4確殺だけど周瑜は知力4がミリ残る。しかも固定値も松永のほうが上で知力9に対して松永が60%、周瑜は50% - 名無しさん (2022-06-12 16:07:56)
    • あれ知力11は飾りで実質知力9火計程度の威力しかないんで三国ならともかく高知力多い英傑では普通にきつい。周瑜のメインは城を高速で殴りまくる高コス気合槍とは方向性の違う攻城マシンだから。 - 名無しさん (2022-06-12 16:08:20)
    • 明らかに強すぎるなら今頃周瑜まみれなんだよなあ - 名無しさん (2022-06-12 17:48:23)
    • 強いカードこそ正義のゲームで「強すぎて自重」は妄想が過ぎるんじゃないですかねぇ - 名無しさん (2022-06-12 20:10:03)
    • 知力11並みの火力が出てたらそれこそ今頃天下だっただろうなぁ…(爆弾正どころか他のダメ計と比べても - 名無しさん (2022-06-12 20:28:57)
    • 明らかに強すぎないから下方も食らわないしそんなに見ないんだよなぁ - 名無しさん (2022-06-12 22:41:57)
    • どしたん?忠勝前出ししてたら周瑜に焼かれてカウンター食らって負けたん?話聞こか? - 名無しさん (2022-06-12 22:45:03)
  • あれから新しい戦器て使われてるん……? - 名無しさん (2022-06-12 15:35:03)
    • そもそもガチャだから当たらなければ使いたくても使えないし。 - 名無しさん (2022-06-12 16:25:28)
    • 俺に楯無をください……(大判2100枚ガチャったけど出なかった) - 名無しさん (2022-06-12 16:45:32)
  • 計略A、計略B、戦器の3つにそれぞれリジェネがついてたら、重複して3つ分回復で良いんだっけ? - 名無しさん (2022-06-12 13:53:50)
    • 重複するはず・・家康にハバキロでかなりの回復量だったが、今は家康は短いのがなぁ - 名無しさん (2022-06-12 14:29:09)
  • そういや魏延とか石で売られてないなぁ、来月かなぁ。コラボじゃないからその辺大丈夫だと思ったけど - 名無しさん (2022-06-12 11:40:38)
    • タイミングは分からないけど、秀吉と同じような感じにはなると思うけどなぁ - 名無しさん (2022-06-12 15:22:38)
    • 流石にいきなりだとスタンプやらない人も出てくるだろうから1ヶ月は空くんじゃないかな - 名無しさん (2022-06-13 07:25:32)
      • 三国志の時からスタンプ武将次の月から販売してたし、それで問題なかったやろ。まあ前と違って販売までの期間は空けるよって方向なんだろうな - 名無しさん (2022-06-13 13:27:54)
  • 最初呂布いるから武力9でさえ弱いとかなってたのに、999が流行ったり、今度は武力888が流行ったり、どうなるか分からないもんだね - 名無しさん (2022-06-12 09:43:12)
    • そのせいでまた武力10↑の連中を押し付けるのが流行り出してる感じでメタが回ってて面白いわ - 名無しさん (2022-06-12 13:32:31)
  • 斎藤強すぎだろ、どうなってんだ - 名無しさん (2022-06-11 21:52:25)
    • どっちの齊藤? - 名無しさん (2022-06-11 22:11:19)
      • どっちも強いよね - 名無しさん (2022-06-12 11:37:05)
    • 今後斎藤道三とか増えたらなおさら分からんくなるな - 名無しさん (2022-06-12 09:43:44)
      • こう考えると斎藤って沢山いるね。光秀の家臣に斎藤利光もいたよね?もう名前で呼ばないと分からんね。 - 名無しさん (2022-06-12 14:33:05)
    • 「強いのは俺たちだ、そうだろう?」 - 名無しさん (2022-06-12 10:40:26)
      • 越後のいい男は銃と槍どっちで出てくるのかな - 名無しさん (2022-06-12 12:41:27)
        • 鍾馗の銃弾好きだったから鉄砲で来てほしいわ - 名無しさん (2022-06-12 16:38:15)
          • あー懐かしい!鉄砲先で槍はその内に。槍はノーマークで全国大会で優勝したカードだもんね。デメあったけどさ - 名無しさん (2022-06-12 21:58:06)
  • 杉田智和のカード全部強い問題 - 名無しさん (2022-06-11 21:45:47)
  • カード登録画面でカード登録できない!な - 名無しさん (2022-06-11 20:46:14)
    • それ三国志大戦のカードや! - 名無しさん (2022-06-11 20:46:30)
  • 宇佐美の「気付いた時には手遅れよ」が無いのが寂しいな。あれがあれば散華使うんだけど - 名無しさん (2022-06-11 19:13:26)
    • 懐かしいなぁ、伏兵ボイスか。エラッタで7/7技伏とかになれば或いは… - 名無しさん (2022-06-12 03:34:18)
      • そんな超ハイスペック許される訳ないだろ - 名無しさん (2022-06-12 11:49:50)
        • 7/4だったら特技二つはまぁ - 名無しさん (2022-06-12 11:54:18)
          • 宇佐美が低知力なのはチョット…低武力高知力特技盛にするしかないか。鉄砲版三淵になりそうだけど… - 名無しさん (2022-06-12 14:29:25)
            • 武力6なら特技3つだからそれはそれでいいんだけどもn - 名無しさん (2022-06-12 14:46:11)
    • 寵臣に設定すれば語らうで伏兵無し武将も伏兵台詞喋るから聞けるかもね。戦闘中に聞きたい?アーアーキコエn - 名無しさん (2022-06-12 11:27:39)
      • そういや寵臣で聞いたことないボイス入ってるから伏兵ボイスなんだろうなぁ。甲斐姫「私の意思は、砕けない!」とか - 名無しさん (2022-06-12 14:31:42)
        • その台詞は戦国で虎口攻め突入時に言ってたからその名残かも。戦国は台詞種類数が多いから英傑で全部は使えなかったから寵臣用として実装されてるのかと - 名無しさん (2022-06-12 20:28:02)
      • 旧三国3で軍師訓練とかの仕様変更で武将ボイスがなくて困ったから新三国ではどんなエラッタがあるか分からないから全武将の伏兵台詞を使う予定のあるなしに関わらず収録してあるとかどっかのインタビューで言ってたからな - 名無しさん (2022-06-12 16:47:26)
  • 正直計略を少し調整するよりは登用に必要な縁とか強化に必要な大判とかそっち側弄ってほしくもある。 まあ新カードも新戦器も入手できないだけなんだけどね - 名無しさん (2022-06-11 19:06:16)
    • ログインボーナスとかカード被った時の縁や大判は今の倍でもええわ - 名無しさん (2022-06-11 19:21:43)
      • 戦器被りも、もっと貰えて良いと思うんだよなぁ。 - 名無しさん (2022-06-12 03:35:42)
    • てか戦器ガチャは4つ全部戦器にしてほしいわ - 名無しさん (2022-06-12 14:48:04)
  • 今作カードがまだ少ないからかそのカードしかその声優いないって状態ではあるな。 - 名無しさん (2022-06-11 17:06:39)
    • 金カムのキャスト陣とか未だ少ないかな。杉本・アシリパ・鶴見は一枚?尾形は三淵・高杉って二枚思い浮かぶけど。 - 名無しさん (2022-06-12 03:39:05)
      • 杉本もアシリパも二枚以上やってたわ。鶴見中尉は今の所、剣聖だけかな。 - 名無しさん (2022-06-12 03:44:46)
      • 白石もいるぜぇ - 名無しさん (2022-06-12 10:08:43)
        • 白石も複数担当してるね。キロランケや二階堂は言うに及ばず複数。金カム土方も関羽と馬超の二枚かな? - 名無しさん (2022-06-12 14:31:13)
  • 体感で三淵とあたること増えてきたんだけど皆さんはどう? - 名無しさん (2022-06-11 11:24:27)
    • 増えたきた気がする ただ強いから選ばれてるってより号令的なものが他ほぼ弱体入ったせいで消去法で選ばれてる感じがする - 名無しさん (2022-06-11 12:06:52)
    • 混色バラなら大体入ってる - 名無しさん (2022-06-11 16:29:10)
      • そこまで限定すりゃ、そらそうでしょうよw - 名無しさん (2022-06-11 16:46:22)
      • 勢力限定無しが三淵か関羽か上杉しかいないあらな。上杉は士気が重いから2色以上はキツイってのもあるし。 - 名無しさん (2022-06-11 17:04:07)
    • 体感だと馬単もしくは馬多めのデッキが増えた印象 - 名無しさん (2022-06-11 21:06:47)
  • 王騎弱くなったとはいえ、王騎騎馬4に対する答えが見つからない。何やっても勝てるビジョンが見えない。勝てる人はどうやって勝ってる?? - 名無しさん (2022-06-11 00:02:20)
    • ホウ徳を使う。欲を言えば浄化もセットで。 - 名無しさん (2022-06-11 02:06:25)
      • ちょうど龐徳を対騎馬単対策で試そうと思ってたから聞いてみたいんだけど、龐徳って本当に騎馬単対策になりうる?時間短いしそこまで早くないしで、あんま有効打にならないかも…って悩んでるんだけど - 名無しさん (2022-06-11 05:15:29)
        • ホウ徳は速いほうでしょ、城に張り付いてきた時とかに使えば逃げられないでしょう。敵が戦場の真ん中付近だと逃げられるでしょう。 - 名無しさん (2022-06-11 07:00:03)
          • ラップかな? - 名無しさん (2022-06-11 13:26:09)
        • ホウ徳より速いのなんて入江と騰と呂布しか居ねえよ - 名無しさん (2022-06-11 07:49:27)
          • 甲斐姫・・ - 名無しさん (2022-06-11 08:01:50)
            • 同速だよ - 名無しさん (2022-06-11 12:39:21)
        • 全然なるよ ホウトク居る時に攻城したら一瞬で攻城役溶かされるから端投げとセットでやられるとジワジワ負けるわ - 名無しさん (2022-06-11 09:30:09)
        • 龐徳について質問した者だけど、皆ありがとう。使われたことはあったけどそこまで驚異に感じなかったから、騎馬単対策にはならないと思ってたわ。今度使ってみる。甲斐姫も同速になったけど、流石にこっちは騎馬単対策にはならなさそうかな? - 名無しさん (2022-06-11 22:42:07)
          • ホウトクは号令に後出しして攻城に来たのや槍の壁を一瞬で溶かして3部隊にして端投げに対処できない状態に追い込むことだけど甲斐姫だと火力不足でちょいキツイ - 名無しさん (2022-06-11 23:15:40)
    • 斎藤一で多部隊巻き込んで斬撃するとか、相手がオーラ出てたらビリビリでなおさらヨシ - 名無しさん (2022-06-11 19:54:03)
  • 久坂玄瑞ってメガネのくせに声が強そう過ぎるだろ… - 名無しさん (2022-06-10 22:47:37)
    • 長州過激派の頭良さそうに見えて猪突猛進なスタイルがよく表されてて好き - 名無しさん (2022-06-10 23:25:18)
    • メガネの強キャラ世の中にたくさんいるやろう - 名無しさん (2022-06-11 09:47:42)
      • ウシジマくんの丑嶋とか大分強キャラだしな - 名無しさん (2022-06-11 12:28:20)
  • せっかく銀プレあがっても、一回も勝てず下に叩き落とされる日々…誰か助けて - 名無しさん (2022-06-10 22:43:05)
    • 銀プレ即落ちはどう考えても基礎が出来てないから基礎を練習しなさいとしか - 名無しさん (2022-06-11 08:05:18)
      • 金プレ即落ちはどうしたら・・ - 名無しさん (2022-06-11 08:16:57)
    • デッキがかなりテンプレから外れてそう - 名無しさん (2022-06-11 15:14:46)
  • 1位とれたー!そう、大戦という山に今!盗聴したー! - 名無しさん (2022-06-10 22:19:49)
  • 甲斐姫、無二、千代女、全部戦国の時のほぼイラストで懐かしいわ - 名無しさん (2022-06-10 22:11:51)
    • 千代女ってそうだっけ…? - 名無しさん (2022-06-10 22:50:55)
      • 戦国大戦はさんば挿イラストでCV古川だから完全な別物だね。一応信長の忍び千代女はCV田村ゆかりだからカスりはしてるけど - 名無しさん (2022-06-10 23:59:04)
        • 千代女は3Dデザインが異様にクオリティ高くてエロかった - 名無しさん (2022-06-11 23:10:03)
    • 存在しない千代女の記憶… - 名無しさん (2022-06-11 01:02:01)
  • 曜変天目茶碗、なんでエラッタされないんやろな(いくら200円プレイしても出ないから恨み節) - 名無しさん (2022-06-10 21:08:39)
  • 甲斐姫とか信勝の中の人活動休止かあ。無事復帰しますように - 名無しさん (2022-06-10 18:14:50)
    • 仕事一覧見たけどあまりにも仕事なさすぎるからもう食っていけないってなってなければいいんだか悪いんだか。 - 名無しさん (2022-06-10 18:18:07)
      • いわゆるトップ声優さんたちに比べればそうかもだけど、世に星の数ほどいる声優の中では全然マシな方だと思う。そもそも名前知らない声優の方が多いだろうし。 - 名無しさん (2022-06-11 00:59:58)
        • 下と比べてマシとか言ってる時点でダメやろ - 名無しさん (2022-06-11 08:17:33)
      • 三澤紗千香が仕事がないとか言ってたら声優の9割は無職だな - 名無しさん (2022-06-11 04:46:19)
        • 三澤紗千香で年に5回も仕事ないんだやから声優としては食っていけてないっしょ。それ以下は終わってんだよ。12年活動してこれだからな。 - 名無しさん (2022-06-11 08:04:38)
          • 活動休止の理由考えれば、普通に仕事量抑えてただけだろ。 - 名無しさん (2022-06-11 09:46:26)
            • 何年も体調不良で何年も仕事抑えてるのはダメなんじゃないですかねぇ - 名無しさん (2022-06-11 17:15:05)
              • そんなもんはどこの業界でも個人と会社の折り合いだろ。ってかなんで必死に終わってる事にしたいのかわからんのだが。 - 名無しさん (2022-06-11 18:12:21)
    • うまいけど獅子猿とか夢路キリコみたいにこの人しか出せないって味がないとキツい時代なんだろなぁ - 名無しさん (2022-06-10 19:40:34)
      • 中の人は絵師じゃないぞー - 名無しさん (2022-06-10 20:08:41)
      • 休止するのは声優さんやで。 - 名無しさん (2022-06-10 21:44:08)
      • ワザとか?ワザとなのか!? - 名無しさん (2022-06-10 21:53:53)
      • まぁ絵師さんも声優さんも個性が重要なのは間違いない。 - 名無しさん (2022-06-11 00:57:49)
  • 攻城マウント時、攻城部隊に乱戦しかけてきた敵部隊に突撃したいんだけど、味方のカードと位置が重なるからかうまく突撃できない(もちろんカードは盤面から外してる)。うまくマウント突撃するコツを教えてくれ - 名無しさん (2022-06-10 18:12:50)
      • 城と平行に走る - 名無しさん (2022-06-10 18:15:43)
      • 城と並行に走るとか、真後ろじゃなくて半カード程左右にズレた所から突撃するとかかね。ぴったり味方と重なるとかじゃなければかなり近づける - 名無しさん (2022-06-10 18:17:12)
        • 城と平行に横方向の楕円形でグルグル回すイメージだね - 名無しさん (2022-06-10 23:29:53)
      • 城と並走する - 名無しさん (2022-06-10 18:24:15)
    • カード取り除いても同じ所は反応しないから、攻城部隊は浅刺しして奥の方は反応できるようにしないとな。端の角だとなおさら位置に気を使わないと難易度高いね。 - 名無しさん (2022-06-10 18:16:41)
    • 攻城部隊を盤面の一番端に置かない。台のフチよりカード半分くらい内側に置いて隙間を開ける。突撃部隊は台のフチぴったりに置いてその隙間に向かって走るようにする。隙間開けすぎると盤面端から敵の槍が出せるようになるから注意 - 名無しさん (2022-06-10 22:43:03)
  • 攻城中に弓撃たれるとゲージ上昇遅くなる糞仕様どうにかならない? 気合も無効化されるし、マジ糞システム。さっさと廃止されないかな。こっちが漢らしく忠勝で攻城仕掛けているのに横からチクチクと卑怯な。忠勝の攻城が通らないだろうが。 - 名無しさん (2022-06-10 14:04:42)
    • 釣るならもう少し文章を工夫しましょう - 名無しさん (2022-06-10 14:19:26)
      • 釣りじゃないぞ。俺、英傑から始めたがなんであんな理不尽なシステムがまかり通っているのかが不思議だ。弓だけ特権過ぎるだろ。乱戦しなくても攻城止められるなんて。 - 名無しさん (2022-06-10 14:25:37)
        • 弓射撃だけなら多少遅らせることができるだけで止まってるわけじゃないよ。普通に攻城はいる。 - 名無しさん (2022-06-10 14:29:33)
          • なんなら弓だけで攻城を止めるには4部隊以上で同時射撃しないとダメだし、場合によっては横弓はやらない方がマシまである - 名無しさん (2022-06-10 20:37:21)
            • 射撃部隊が多いほど効果が上がるってのは三国志の時にはなかったからその点は良いな。3部隊が撃ってたら止まるよくらいには上方したら? - 名無しさん (2022-06-11 08:06:31)
        • 英傑から始めたらしいんですけど、英傑はダメージ毎にゲージ低下で銃と同じ、上昇が遅くなるのは過去作の話なんですよね - 名無しさん (2022-06-10 14:30:44)
          • 初心者のフリした前出し厨だろうな。 - 名無しさん (2022-06-10 14:44:38)
            • 負けてむしゃくしゃしたんだろうね - 名無しさん (2022-06-10 14:50:58)
              • 渾身の忠勝端攻めを横弓&ローテでうまく対処されて負けたんやろなぁ… - 名無しさん (2022-06-10 22:46:48)
        • 三国志の時はもっと酷かったぞ。今作は逆に横弓クソ弱いって言われてんだがな - 名無しさん (2022-06-10 18:20:49)
    • でっけえ釣り針だなあ - 名無しさん (2022-06-10 14:19:39)
    • 漢らしく横弓止めに行ってください - 名無しさん (2022-06-10 14:20:36)
    • 弓はそりゃ置いとくだけで攻城ゲージ削れるけど、鉄砲は操作すりゃゲージ大きく削れるし、剣豪は攻城引き剥がすことができるし、一長一短なんやって - 名無しさん (2022-06-10 17:19:38)
      • トータルだと同じじゃないか?鉄砲と剣豪はチャージに5秒かかるし - 名無しさん (2022-06-10 18:14:36)
        • リロードなしだけどちまちまダメージの弓と、リロードありだけど一瞬の火力ある鉄砲剣豪はトータルで考えるとダメージはいっしょ。だから一長一短で、結果的には使いようだから、何も弓だけがクソ仕様ってわけじゃないっていう話ですな - 名無しさん (2022-06-10 18:48:33)
    • 朱治「出番か?」ガタッ! - 名無しさん (2022-06-10 22:06:09)
  • 忠勝、謙信、楢崎、まつ。でやってますが恥ずかしながら正六でいつも負けます、普通にみて無謀なデッキですか?教えて下さい - 名無しさん (2022-06-10 09:29:32)
    • 最大士気的謙信の計略使って前出しするだけでも強そうだけどそうすると楢崎とまつが弱すぎるから、2コスの槍2枚と1.5コスの槍1枚にするとか。カード何持ってるかにもよるけど。 - 名無しさん (2022-06-10 10:02:35)
    • 士気7計略主体で3色はきついせめて忠勝を利家か勝家に出来ないかな - 名無しさん (2022-06-10 10:09:40)
    • どうしても外せない軸がどれかと手持ち主力を言うともっとアドバイス貰えるかも…忠勝を勝たせたい!なら緑に寄せたほうが良さそうだし謙信が使いたいならout忠勝だし - 名無しさん (2022-06-10 10:30:31)
      • どうしてもといった武将は居ないのですが高コス好きでこんなデッキになったのです、カードプール少ないからと逃避してますね - 名無しさん (2022-06-10 10:38:27)
        • 高コストがいいなら謙信、呂布、馬岱のケニアとか - 名無しさん (2022-06-10 11:57:22)
        • 高コスト好きなら忠勝、関羽、榊原のケニアで回復号令も単体超絶も使えて便利ですよ - 名無しさん (2022-06-10 12:19:18)
    • 謙信にまつかけて相手の攻めをいなさないといけないから、上級者向けだと思う。自分なら謙信まつ外して、利家斎藤にすると思う - 名無しさん (2022-06-10 11:10:02)
    • ①謙信、楢崎、蒼玄の槍二枚 ②忠勝、楢崎、柴田、キョウカイとかかな。士気的に三色はやめた方がいいかと。 - 名無しさん (2022-06-10 11:17:27)
      • 色々とアドバイスありがとうございます、参考にします。 - 名無しさん (2022-06-10 11:46:30)
      • ③忠勝、謙信、麋夫人(身代わり)、おもてなし とかでも。 - 名無しさん (2022-06-10 11:53:20)
    • ほぼ士気流派固定になるのつらそうね。多分勝ち筋は忠勝城門に差し込んで陣、まつ、鎧だろうけど1点突破に掛けすぎて端攻城とかで撹乱されてない? - 名無しさん (2022-06-10 14:27:32)
    • 忠勝or謙信、前田利家orトウ、程普or森可成、まつ、とかどうでしょう? まつを掛けて前出しで足並みを崩したり、大型計略を誘って引いてカウンターとか。2色にして戦闘要員を3枚用意すると流派も選べて色々対応し易いかも知れません - 名無しさん (2022-06-10 22:37:44)
  • 甲斐姫確かに速くなって強いんだけど、乱戦目的で使うと刺さるようになってしまったのがちょっと...プレイスキルの問題なんだろうけど。 - 名無しさん (2022-06-10 07:07:31)
    • そこの点は使い辛くなったということか、速くなって斬撃見てから突撃間に合うみたいなのはいいのだが。 - 名無しさん (2022-06-10 07:47:50)
      • 自分もいままでちょいちょい使ってたけど、今の速度は扱いきれず負けまくった。単純に効果時間とか武力伸ばしてくれた方が良かったかもしれない。 - 名無しさん (2022-06-10 09:14:08)
    • 特技と計略は強いけど通常武力的に魏延の方が使いやすいってのはある。 - 名無しさん (2022-06-10 10:03:42)
  • BGMのお気に入りランダム機能は本当に有難いんだけど、デフォルトの曲もお気に入りに入れたい。今作良いBGM多くて好き - 名無しさん (2022-06-10 03:58:06)
    • まだデフォBGM買えないもんな。チュートリアルとか群雄伝1話で掛かるあの曲かっこよくてすき - 名無しさん (2022-06-10 08:56:25)
      • デフォなんだからタダで用意すればいいのに - 名無しさん (2022-06-10 09:44:42)
        • それができないのがSEGAさん - 名無しさん (2022-06-10 12:20:10)
        • デフォルトはステージごと固定だからでしょ - 名無しさん (2022-06-10 17:24:20)
        • 三国志の時だってデフォBGMカード販売だったんだぞ、セガがタダで使わせるわけないだろ - 名無しさん (2022-06-10 17:39:17)
  • 軍配がレベル4で30Cあるらしいが、これと合わせるとめんどくさそうなのはやっぱ弓魏武で敵陣居座りかね - 名無しさん (2022-06-10 03:07:05)
    • そんなの疑似回復舞やんけ1秒に2%回復か? - 名無しさん (2022-06-10 07:49:27)
      • 甘皇后と合わせて毎秒4%回復! - 名無しさん (2022-06-10 12:42:22)
  • 戦器ガチャ被ったら戦器のレベルが1上がるようにならないかな(現実逃避) - 名無しさん (2022-06-09 23:34:19)
    • 実装されるとしても1レベルアップごとに10個、15ぐらい渋くしてきそう。 - 名無しさん (2022-06-10 01:19:09)
    • 大判に変わるじゃん。実質レベル上げの経験値だよ?もっとくれっいうなら同意。 - 名無しさん (2022-06-10 01:22:05)
    • そのうち戦器LV上限が大幅に引き上げられて、木刀(LV125)とか作れそう。LV1に対して効果時間0.01秒UPとかで… - 名無しさん (2022-06-10 03:45:23)
      • 戦器鍛え終わったら大判の使い道なくなるからな。対応要素はそのうち出てくるやろう - 名無しさん (2022-06-10 08:51:39)
    • 楯無目当てで全大判使ってガチャしたけど入手出来なかった……玉璽とか三つもダブってもいらないんだよ…… - 名無しさん (2022-06-10 14:12:20)
  • 玄に幕末ERっていないんだな。 河上はERでよかった気もする、代わりに馬超をSRにして - 名無しさん (2022-06-09 22:14:39)
    • 玄は全勢力で一番ER少ないのに、その枠に馬超や足利義輝が居る謎。河上彦斎や塚原卜伝が強いERだったら良かったのにとは思う - 名無しさん (2022-06-10 04:13:03)
      • 義輝は高杉や土方みたいに群雄伝の中心人物をERで統一したかったのかもね。 馬超はわからない - 名無しさん (2022-06-10 04:38:49)
  • 人にマウント取られた時はどうでればいいんですか? - 名無しさん (2022-06-09 21:08:18)
    • 受け流す リアルでも大戦でもね - 名無しさん (2022-06-09 21:16:42)
    • 受け流す - 名無しさん (2022-06-09 21:17:40)
      • ええ・・・ - 名無しさん (2022-06-09 21:17:58)
    • 超絶騎馬にマウントとられた時はどう城から出ればいいのと間違った - 名無しさん (2022-06-09 21:25:18)
      • 具体的にはどれを想定しているんですか? - 名無しさん (2022-06-09 21:54:43)
      • 馬鉄弓は逆サイドの隅から出て場内突撃とか狙う 槍は攻城役の隣のギリ乱戦しない位置に出して刺すの狙う - 名無しさん (2022-06-10 13:10:27)
  • この陳到、歴代で一番喋るな・・ - 名無しさん (2022-06-09 20:10:21)
    • 最初陳武かと思った - 名無しさん (2022-06-10 01:28:05)
      • 俺も初見で顔が仮面に見えなかったわ。 - 名無しさん (2022-06-10 14:47:06)
  • 修正時に数値出すなら新カード追加の時にも上昇量、効果時間公開してくれても良いのにな。スタンプは動画で上げてるけど。 - 名無しさん (2022-06-09 18:21:00)
    • スタンプは動画上がってるだけで数値は出てなくね - 名無しさん (2022-06-09 19:15:55)
    • いつかはNETのリストに全部書いてあるくらいになって欲しい - 名無しさん (2022-06-09 21:21:28)
  • 王異って1番高いやつかよ この手の計略はテクで回避できるように普通は1番低いやつにするだろ  - 名無しさん (2022-06-09 15:44:28)
    • 低コストが持ってんのに士気4であの効果時間はダメだって - 名無しさん (2022-06-09 17:04:54)
    • 計略使われて、どうにか猛攻をしのいだはいいものの、結局城に帰れずに復活してきた騎兵に倒されるって悪夢を体験したわ。さすがに長過ぎない?? - 名無しさん (2022-06-09 17:56:47)
    • ダメなら修正されるから。浄化使えば良いし。 - 名無しさん (2022-06-09 18:23:11)
      • 結局そこなんよな、現状環境を席捲してるわけでもなく、使用率・勝率ランキング双方ともに上位に乗ってるわけでもない。対策さえ出来るなら王異がいるだけでなすすべがないなんて状況に陥るっていうのはまず絶対にありえないし。 - 名無しさん (2022-06-09 18:30:13)
        • 勝率ランキングに乗ってないのに下方された松永とかどうすんだよと - 名無しさん (2022-06-09 20:43:51)
          • 松永は対面の多様性を奪う性能だったし仕方がない - 名無しさん (2022-06-09 21:10:30)
          • 爆弾正は脳筋だけじゃなくて中地力帯ですら複数なんとか出来ちゃってたのがね…相手号令見てから平蜘蛛余裕でしたwは許されんわ - 名無しさん (2022-06-10 10:40:04)
            • 号令?超絶強化?松永で良くね?は普通につまらないからね。計略を使わなくても本人は高コスト故のスペックの高さだし仕留められそうになったら道連れにしてくるのが本当に鬱陶しい。 - 名無しさん (2022-06-10 14:30:16)
  • 開発の修正基準ってよくわからないよなぁ 椋梨とか一回下方されてもなお勝率52%超えてるんだから修正すればいいのに - 名無しさん (2022-06-09 15:34:37)
    • 椋梨下方したら何使うの?ってくらいカード少なすぎるからなぁ。 - 名無しさん (2022-06-09 17:15:43)
      • 言うてあいつ伏兵だけでも充分強いからな - 名無しさん (2022-06-09 17:30:05)
  • コスト比最高武力で計略も強いヤツ。呂布、羌瘣、斎藤一、無二、こんしかいなくなっちまったぞ - 名無しさん (2022-06-09 12:39:09)
    • 武力と計略内容だけで見るならまだ沢山居るだろ。あと斉藤はないと思う - 名無しさん (2022-06-09 12:45:59)
    • 斎藤の計略って強い? - 名無しさん (2022-06-09 13:57:30)
      • 虎とかあらくれとか配信見てると強いとは言ってるが、強いのだろうか - 名無しさん (2022-06-09 15:45:36)
        • 守城剥がしの挑発食らったのをワープで凌いだのとか見たら、使いこなせる人には強いって印象になった - 名無しさん (2022-06-09 15:55:35)
        • さんを付けろよデコピン野郎! - 名無しさん (2022-06-09 19:28:07)
          • すみません斉藤さん・・・。 - 名無しさん (2022-06-10 17:25:30)
      • 切った相手に即乱戦できるのは強いような気がするが - 名無しさん (2022-06-09 15:54:33)
      • あれは範囲拡大が強い - 名無しさん (2022-06-09 15:57:39)
        • 刀振る直前に計略使って不意打ち拡大斬撃で騎馬盛りはキツいぞ - 名無しさん (2022-06-09 17:07:43)
      • ランカークラスの判断力があれば。雑に使うと謎ワープになるから使いこなせない - 名無しさん (2022-06-09 16:29:13)
        • 攻城してる敵に飛びたいのにマウントとってるヤツに飛んでってしまったとかね - 名無しさん (2022-06-09 17:06:20)
          • 2体切ったら飛んでいく方はランダム? - 名無しさん (2022-06-09 17:21:56)
            • 複数なら一番近いのに飛んでいく。同距離の挙動はわからん - 名無しさん (2022-06-09 17:26:59)
              • 同じような距離なのに縦方向と横方向で距離感間違うのがなぁ - 名無しさん (2022-06-09 17:57:42)
  • バージョンアップしたけど環境変わりそうもないなこれ。まあ上杉謙信は使いやすくなった。 - 名無しさん (2022-06-09 11:08:46)
  • 戦国の時の気合いも2回とか下方されたの?? - 名無しさん (2022-06-09 10:13:38)
    • 割とされてた気がする 一時期はインクの染み程度の存在だった事もあったし - 名無しさん (2022-06-09 11:54:44)
      • インクのシミの表現に笑った - 名無しさん (2022-06-09 14:50:31)
  • 楯無とかいう号令デッキ推奨の皮被った三淵混色ワラの為の戦器、すげーヘイトたまりそう。 - 名無しさん (2022-06-08 23:17:45)
    • 5枚以上だよな? - 名無しさん (2022-06-09 01:33:51)
      • すまん、アホな質問だが5枚以上ってことは5枚デッキも含むよね?流行りの4枚は無理なのは大きいな - 名無しさん (2022-06-09 07:54:29)
    • 五色の采配復活はよ - 名無しさん (2022-06-09 08:01:50)
      • 勢力がおおければおおいほど効果が上がるとかってやつ? - 名無しさん (2022-06-09 10:06:15)
        • 北条が持ってた勢力限定号令、+5で5枚編成だと追加で統率が上がる、2コス槍が持っててデッキが組みやすい - 名無しさん (2022-06-09 10:23:57)
          • でも碧限定にして、忠勝とか入るの嫌だなw 漢鳴みたいな専用特技で解決してほしい(すでにいる長親と甲斐姫はエラッタでそれを追加) - 名無しさん (2022-06-09 10:35:00)
            • 5枚編成にしないと効率良くないのなら、忠勝は入らんと思う。むしろ剣豪とかが入る方がめんどいかな。 - 名無しさん (2022-06-09 11:42:47)
              • ごめん、そのあたり適当に言ったw ただ単に北条家以外が入るの嫌だなってだけ。 - 名無しさん (2022-06-09 15:43:59)
                • 毎回桃園に入れない末弟だっているんですよ! - 名無しさん (2022-06-09 17:23:54)
                  • 劉備!関羽!鳥居!夏侯月姫! - 名無しさん (2022-06-09 19:16:57)
                    • 劉備!関羽!鳥居!夏侯月姫!産まれた日は違えども死す時は同じ時を! - 名無しさん (2022-06-09 19:17:56)
          • 実装されても2コス槍のままとは限らないのよな。長尾政景とかすっかり変わったし。 - 名無しさん (2022-06-09 11:04:10)
            • 長尾は2コス鉄砲で陣形だっけ? だいぶ使い勝手変わるよなぁ。 - 名無しさん (2022-06-09 12:00:06)
        • 勢力が多いってのは織田包囲網かな - 名無しさん (2022-06-09 10:35:08)
      • 碧の2コス槍采配持ちは大徳か五色か… - 名無しさん (2022-06-09 13:02:52)
        • その二人特技が違うだけでコストとスペックは - 名無しさん (2022-06-09 17:12:43)
          • 全く一緒だったからどっちかは無くなるかコストとか変更されそう - 名無しさん (2022-06-09 17:13:37)
  • 家紋1個ずつ買うのめんどくさすぎるからせめて10個セット作ってほしい - 名無しさん (2022-06-08 22:00:40)
    • 一人でも多く要望を送ってまとめ買いを実装させよう - 名無しさん (2022-06-08 22:19:13)
      • 要望送ってきたわ。やっぱこれが一眼 - 名無しさん (2022-06-08 23:59:41)
        • カメラかな? - 名無しさん (2022-06-09 09:14:09)
    • 残り9個以下なのに10連したら金剛石1000減ってしまうバグ - 名無しさん (2022-06-09 10:05:19)
  • 話題の甲斐姫引いたから使ってみたら全然勝てなくなった……連突は楽しかった - 名無しさん (2022-06-08 21:28:42)
    • 突撃できないと意味ねぇしな - 名無しさん (2022-06-09 01:34:15)
  • 岡田以蔵をメインにしたデッキのアドバイスお願いします。資産無視で。 - 名無しさん (2022-06-08 18:14:08)
    • verup当日だし環境決まってくる1週間後くらいに聞いた方がいいんじゃない? 個人的にはどんな環境でも富子は入れた方がいいと思うけど。 - 名無しさん (2022-06-08 19:42:54)
    • 呂布、以蔵、まつ、お登勢 - 名無しさん (2022-06-08 23:02:08)
    • 以蔵・乙女・楊端和・山内で前バージョンは正4前後彷徨いてたけど気合がゴミにされたから今バージョンもう以蔵はやめた方がいいと思うよ つか無理 - 名無しさん (2022-06-08 23:07:34)
      • 気合の下方だけで始まったばかりの今ver無理って言いきれるの凄いわ - 名無しさん (2022-06-08 23:39:58)
        • 点での守りは強いけど攻めでも守りでも城側では弱い(他の部分が入る)から中央くらいでプレッシャー掛けて先打ちさせて切るのが基本スタイルの以蔵で気合弱体化は致命傷なんだよ +有利だった利家とか馬場が減って上方組の号令は軒並み範囲拡大だし  - 名無しさん (2022-06-09 00:30:45)
          • こういう初日なのに環境断言してる人って、その自信どこからきてるの?初日で100戦とか遊んだりしてるの? - 名無しさん (2022-06-09 02:08:18)
            • ずっと同じカード使い続けてたらわかるよ - 名無しさん (2022-06-09 02:20:50)
            • どのみち以蔵は前からダメだったからなおさらだろ - 名無しさん (2022-06-09 05:05:36)
            • すげえつっかかるじゃん。逆に上記の説得力と同じぐらいの説得力がある反論できるの? - 名無しさん (2022-06-09 11:32:11)
      • 色々とありがとうございます、なかなかに難しいみたいですね…ありがとございました - 名無しさん (2022-06-09 07:53:40)
      • いつか世界に、以蔵はいいぞうというシケギャグの流行る日を望む、、 - 名無しさん (2022-06-09 10:00:09)
  • 三淵勝率51%あったのに他が下方されたんだから勝率もっと上がるやろ - 名無しさん (2022-06-08 15:40:13)
  • 阿茶って士気3じゃなくて4なのか...面白いことできないかなって考えてたけど難易度上がったな - 名無しさん (2022-06-08 12:43:07)
    • 富子と幾松は3なのになー、まあ剣豪じゃないと意味ないってのはあるが - 名無しさん (2022-06-08 12:46:21)
    • 武力+2、知力+3だからね…呂布に使ってさえ微妙だったわ。無双に繋ぐのも2度掛けするのも厳しい - 名無しさん (2022-06-08 14:09:45)
      • 2度がけ士気8ってもうそれだけで超絶号令相手にしなきゃ行けないレベルなんだよね - 名無しさん (2022-06-08 14:47:31)
        • え!?武力+4知力+6で孫策の相手を!? - 名無しさん (2022-06-08 14:50:31)
          • できらぁ!(無理) - 名無しさん (2022-06-08 15:07:30)
      • 呂布には阿茶よりまつみたいに回復のが使える気がしたなー。時間長くなったからやってみないと分からないけど - 名無しさん (2022-06-08 15:09:45)
        • 呂布にはまつの方が遥かに相性良いのは分かってるんだ…なんなら同色の楊氏でも良い。けど阿茶には呂布か本多忠勝くらいしか居ないんだ… - 名無しさん (2022-06-09 12:50:45)
      • もっと長いか、短くていいから効果高めか、じゃないとな - 名無しさん (2022-06-08 15:33:24)
    • 楊氏が+6だしそれよりコスト低くて知力も上がるのを考えても武力+4は上がらないとダメじゃね? - 名無しさん (2022-06-08 15:36:55)
      • 35cも+4とか狂気かよ - 名無しさん (2022-06-08 15:46:05)
        • さすがに効果時間は短くするにきまってんやろ - 名無しさん (2022-06-08 16:08:06)
      • 別に馬鹿がゲームするなとは言わないけどバランスとかには口出すな - 名無しさん (2022-06-08 15:58:34)
        • 下の「秀吉が信長の代わりになる」「三淵にデメリットはいらない」なんていう人達が、運営はバランス調整が下手すぎる!!とか言ってるとしたら嘆かわしいわ - 名無しさん (2022-06-08 16:03:04)
          • 前バージョンで上方したカードを今コンバージョンで下方する運営は流石にもう少しなんとかできなかったのかとは思う - 名無しさん (2022-06-08 16:38:16)
          • 三国志の時からだしなぁ、号令公孫瓚効果時間を0.4cだけ伸ばして流行るとか調整難しすぎんだろ。んで1か月後下方とか - 名無しさん (2022-06-08 17:06:12)
            • そのカード一枚の変化のみで環境が決まるわけじゃないんだから、完璧な調整なんて無理に決まっとるわな - 名無しさん (2022-06-08 18:20:23)
    • 阿茶さんは初代総理育成係だと思ってる。なお実戦で通用するかは… - 名無しさん (2022-06-08 15:42:39)
      • 総理大臣育成にしては知力上昇値がなぁ - 名無しさん (2022-06-08 17:04:17)
        • 玄のお坊さんの計略が勢力不問だったら、仏の教えで初代首相を導けるんだがなぁ - 名無しさん (2022-06-08 19:46:13)
          • 「初代総理」「初代首相」に色々くっつけるだけでパワーワード生まれがちなの草 - 名無しさん (2022-06-08 21:59:09)
            • 日本人で初めてカー○ックスをした男。を超えるパワーワードは出てくるかな? - 名無しさん (2022-06-09 11:57:19)
  • 気合い槍で騒がれてたけど呂布はどーなの?? - 名無しさん (2022-06-08 12:30:38)
    • 呂布は端攻め要員じゃないから・・ - 名無しさん (2022-06-08 12:36:54)
    • 気合の下方は呂布にもモロ影響するだろうね。強かったから別にしょうがないと思うけど。 - 名無しさん (2022-06-08 13:54:34)
    • 呂布は気合無くても強いから・・ - 名無しさん (2022-06-08 13:57:21)
  • 信長使うなら秀吉2回撃った方がええやん、信長いらんやんってならない? - 名無しさん (2022-06-08 11:42:42)
    • 武力知力上昇が同じならそうかもね - 名無しさん (2022-06-08 12:37:00)
    • せめて計略内容見てからものを言おうぜ… - 名無しさん (2022-06-08 13:36:13)
    • 適材適所って言葉ご存知? - 名無しさん (2022-06-08 14:35:13)
    • いうて信長と秀吉入れてた人が信長いらないわって入れない人続出してるからなぁ - 名無しさん (2022-06-08 16:15:03)
      • いうてバージョンアップされた日でそんなに研究されてないときに言われてもなあ。 - 名無しさん (2022-06-08 16:39:01)
      • それは秀吉メインで戦えるようになったから信長以外の選択肢を入れるってだけで、信長の代わりに秀吉とはまた別の話じゃないだろうか - 名無しさん (2022-06-08 16:46:03)
  • 陳到もだけど愛次郎もだな・・ - 名無しさん (2022-06-08 11:22:53)
    • リアル忍 - 名無しさん (2022-06-08 13:54:53)
  • あれ?馬超の上方は?気合修正で実質下方食らってね? - 名無しさん (2022-06-08 11:19:44)
    • 次じゃない?今回の気合下方で高コスト槍の端攻めが落ち着いたら、計略上げても大丈夫って判断されるかも。 - 名無しさん (2022-06-08 11:28:06)
      • 槍の短さ0.9倍とかにしてくださいお願いします - 名無しさん (2022-06-08 11:51:28)
  • 士気5で+4って指揮もそうだよな。三淵撤退のデメリットいるか? - 名無しさん (2022-06-08 10:22:58)
    • 効果時間と持ってる人のコスト全然違いますよ(小声) - 名無しさん (2022-06-08 10:27:51)
      • いうて信繁デメリット無しで武力の他にも上がるのがな。三淵はどうせ8cくらいに下方されるやろ - 名無しさん (2022-06-08 11:39:38)
      • 範囲も広いしなぁ - 名無しさん (2022-06-08 15:45:05)
    • 2コスの高スペック槍が持ってて範囲広くも効果時間も長い...多少デメリットは必要だろ、今後カード追加で埋もれていきそうだけど - 名無しさん (2022-06-08 10:28:01)
      • 現状のカードプールの少なさと勢力不問号令っていうのが噛み合ってるからね。確かに今後、他の勢力不問号令や単色でもバラエティ豊かに組めるようにプール充実してくると、評価は変わるかも。ただ現在(少なくとも昨日まで)の環境で強かったのは確かだと思う。 - 名無しさん (2022-06-08 16:04:53)
  • ちょっとでいいから横弓のゲージ減少値を今より上げるか、城門から遠ざかるに連れてダメージ減少。とかが良かったなぁ。 - 名無しさん (2022-06-08 10:22:07)
    • それが、運営の言う「特定の戦術を否定する調整」に当たるんじゃない? - 名無しさん (2022-06-08 10:28:55)
    • それやると普通の号令デッキも横弓で弱くなるのがなぁ - 名無しさん (2022-06-08 11:22:34)
    • 今の攻撃糞強い弓で守城効果まで上がったらヤバいのはわかるだろ - 名無しさん (2022-06-08 13:19:03)
      • 君あんまゲームしてないでしょ。そんなんでよく強気に書き込めるね。 - 名無しさん (2022-06-09 07:05:09)
    • 城門以外のダメージって城門近くでも端でも全く同じなのか。城門近くの方が少し高いのかと思ってた。そりゃ端攻めが強いよね。 - 名無しさん (2022-06-08 15:46:27)
    • どちらかを入れても結局攻城メインの全体強化デッキにも影響されるし、それを踏まえてやらなかったのかもね 全体強化を全般的に大きく上げるか単体超絶とか投げ強化が強いからそこらを下げるくらいでいいんじゃない? - 名無しさん (2022-06-08 17:03:30)
  • 肖像、今回追加分もモブ感凄いわ。ちょっと強気な値段設定なのも草。対戦相手が使ってると吹いて操作に支障が出ちゃう - 名無しさん (2022-06-08 04:06:44)
    • こんなん金剛石でいいよな・・ - 名無しさん (2022-06-08 07:30:39)
      • それを現金使ってモブ顔出してくるからこそ圧がある(適当 - 名無しさん (2022-06-08 08:44:35)
        • この相手…モブ肖像+旗で600円も使ってるのか…!? 笑うわw - 名無しさん (2022-06-08 13:55:16)
      • なんでカードのぷちキャラは金剛石で、モブは課金要素なんだよ。逆やろ・・ - 名無しさん (2022-06-08 09:11:39)
        • 金剛石をかんたんに稼ぐには毎日プレイもしくはスタンプだからってことじゃないかね。 - 名無しさん (2022-06-08 10:32:11)
          • 金剛石1500はログインボーナス6日分つまり600円だしまあそんなもんか - 名無しさん (2022-06-08 11:37:29)
            • プレイしてて自然に溜まる、しかも現状ダダ余りして家紋ガチャしか使い道の無い金剛石と、現金を直に投入するのはかなり差があると思うんだ… - 名無しさん (2022-06-08 13:43:24)
              • 金剛石貯めるにはゲーセンに回数来ない(&100円でもプレイしないと)といけないのよ。センモニに600円入れるだけなら1回来ればいい。 - 名無しさん (2022-06-08 15:29:30)
                • プレイやプレミアム更新でついでに手に入る金剛石と、それだけのためにお金を入れる購入を一緒にするのはおかしいよ - 名無しさん (2022-06-08 20:38:44)
      • 多分、金剛石ショップに並んでてもあまり買われなさそう・・・ - 名無しさん (2022-06-08 14:30:08)
    • 面白旗作ってるやついるから多少は買う人いるんだろうな - 名無しさん (2022-06-08 08:54:54)
      • モブ顔3つ並べてる旗を思い付いてしまった。新規カード作ってプレイヤー名、デッキ縛り内容から拘りたいけど良いのが思い付かねえ - 名無しさん (2022-06-08 13:58:32)
  • 龐徳は武力上昇、速度、効果時間ではトウに負けてる。 一方で突ダメはこちらの方が上 - 名無しさん (2022-06-08 03:42:28)
    • 枝ミスしました。 すみません - 名無しさん (2022-06-08 03:43:21)
  • 戦国大戦から馬場さんを愛用している身からしたら使用率一位とか下方修正とか驚きだわ… - 名無しさん (2022-06-08 00:48:52)
    • 同じくだわ。そしてこの下方修正はかなりキツい…下方するにしても、回復量か武力か片方にしてほしかった - 名無しさん (2022-06-08 10:24:24)
    • 効果時間8cとかでよかった - 名無しさん (2022-06-08 13:51:00)
  • とうとう連敗数が20を超えてしまった、負け癖ついてるのもあるけど妙にマッチング運も悪くなってる、そして最新数のせいか煽られることも増えたし厳しいな - 名無しさん (2022-06-07 23:26:53)
    • それはそれは・・ - 名無しさん (2022-06-07 23:42:26)
    • まあおとなしく流れが変わるまで群雄伝に籠ることにする。 見苦しく愚痴ってしまって申し訳ない - 名無しさん (2022-06-07 23:56:40)
    • どんなデッキ使ってるんだろう、変えてみるのも手ですよ - 名無しさん (2022-06-08 08:45:52)
    • 20連敗したら階級4つとか下がらない?それでマッチ悪くて負けるってのがちょっと分からない。 - 名無しさん (2022-06-08 10:18:11)
      • 銀プレでもそんなに下がらなくなったんだよなぁ。まあ3つは下がるやろうなぁ - 名無しさん (2022-06-08 10:19:41)
        • 下の方の階級で、復帰勢とかに当たり続ければ行くかも。気の毒なくらい運の無い確率だろうけど。 - 名無しさん (2022-06-08 10:51:55)
          • マッチング渋い時あるのは対人ゲームの宿命だから自分が負けないぐらい上手くなるしかないね - 名無しさん (2022-06-08 10:58:49)
      • 流れってあるからね…負け癖ってのは動物や虫ですらあるらしい。特にこのゲーム、負け込んで立ち回りが消極的になったり、怒りで操作雑になって刺さりまくるとかあるあるだし - 名無しさん (2022-06-08 14:03:22)
  • 孫市は修正こずか……計略終了時に撃ってた射線ごとなくなっちゃうの直してほしかったんやけどな~ - 名無しさん (2022-06-07 22:44:45)
    • 孫市はそれでも強い、つーか使ってる人そんないないみたいだけど - 名無しさん (2022-06-07 22:57:05)
      • 孫市は狙撃2回と通常1回をしっかり狙ってかないと士気7の効果ないから難しいよね - 名無しさん (2022-06-08 08:59:04)
        • ただでさえ鉄砲はアクション1セットに時間がかかるんだから、せめてもうちょい余裕を持って狙撃3回分は撃てるようにして欲しいところ - 名無しさん (2022-06-08 09:46:52)
          • 孫市使ってると確かに狙撃3回分の時間は欲しい感はあるけど、それだと今相性で勝ててる相手に更に有利になっちゃう気もしますね。 - 名無しさん (2022-06-08 10:02:34)
            • 不利な相手にはとことん不利なので多少はね… - 名無しさん (2022-06-08 12:29:58)
  • 内藤さん効果時間下がったけどそれつまり再回復しやすいって事にならん…? - 名無しさん (2022-06-07 22:25:33)
    • それもあるけど、やっぱ計略長い方が良いって意見が多い - 名無しさん (2022-06-07 22:54:13)
  • 戦器って下方されたことあるっけ - 名無しさん (2022-06-07 22:09:04)
    • 大判って言う軽くないリソースつぎ込んでるから、払い戻しなりしないと許されないだろ - 名無しさん (2022-06-07 22:17:35)
      • そんなのカードも一緒だろ そんな理由で調整放置とかヤバいわ - 名無しさん (2022-06-07 22:40:15)
      • そんなんで払い戻しなんかないわ - 名無しさん (2022-06-07 22:52:46)
      • 三国志の時は奥義下方とかめちゃくちゃあったし - 名無しさん (2022-06-07 22:54:48)
        • そう言えば三国志4で奥義丸ごと仕様変更とかあったね - 名無しさん (2022-06-08 03:06:15)
        • 連弩が追加された時に弓の奥義が連弩にも対応みたいなのはあったような - 名無しさん (2022-06-08 07:32:17)
  • 甲斐姫速度100って速くないか??これ大丈夫? - 名無しさん (2022-06-07 21:34:58)
    • 多分ダメ 三淵甲斐姫が天下取るよ - 名無しさん (2022-06-07 21:44:24)
    • ホウトクくらい速いよなこれ - 名無しさん (2022-06-07 22:08:53)
      • いや龐徳70%.トウが90%だから呂布・入江の次に速いよ甲斐姫 - 名無しさん (2022-06-07 22:16:16)
        • つまり龐徳と謄と一対一の撃ち合いになったら最低でも引き分けに持っていけるのか・・2コス士気5の分際で - 名無しさん (2022-06-07 22:23:59)
          • 武力も突撃ダメージも違うのに何故?と思ったけど、そうか、一対一なら速度有意なんだしガン逃げすれば良いのか(今頃気づいた)。 - 名無しさん (2022-06-08 15:48:41)
            • 甲斐姫には武力ダメージ軽減する効果付いてるの忘れてない?その二人より速度が速いんだから効果中ずっと乱戦に持ち込んで効果時間中は余裕で粘れるし、その二人よりも効果時間長いから相手が計略が切れた瞬間に連突で仕留めることもできるよ - 名無しさん (2022-06-08 17:06:59)
              • あのダメカット、結構効くんだね。実はタイマンなら最強…? - 名無しさん (2022-06-08 19:48:38)
        • マジか、ホウトクあんなに速いのに70%なのか - 名無しさん (2022-06-07 22:25:41)
        • どこかで龐徳100%.トウが120%って見かけたような。 まあどっちでもいいけど - 名無しさん (2022-06-07 22:26:10)
        • その算式は甲斐姫の元々の速度50%のやつじゃん - 名無しさん (2022-06-07 23:08:25)
        • 龐徳よりトウの方が速かったのか… - 名無しさん (2022-06-08 03:09:55)
          • 龐徳は武力上昇、速度、効果時間ではトウに負けてる。 一方で突ダメはこちらの方が上 - 名無しさん (2022-06-08 03:42:59)
      • 龐徳、騰の2.5超絶騎馬の話するなら榊原さんのことも思い出してあげてください - 名無しさん (2022-06-08 09:11:18)
        • 騎馬の攻城力低いのに乱戦中の攻城速度上げましたはなぁ。攻城力も上がるならまだ分かるが・・ - 名無しさん (2022-06-08 09:13:32)
          • 流石に攻城力も上げたら今度は文句が出るだろ - 名無しさん (2022-06-08 11:11:09)
            • 士気6で馬なんだし、多少なら上がっても大丈夫な気はする - 名無しさん (2022-06-08 14:28:44)
    • 強すぎました来月下方です、なりそう - 名無しさん (2022-06-08 00:16:47)
      • それなりそう。騎馬は速度速いだけで一気に変わるし甲斐姫にいたってはとっさの迎撃も軽減されるんよ - 名無しさん (2022-06-08 06:37:20)
        • へー!軽減は乱戦ダメだけで、迎撃ダメは据え置きやと思ってたが違ったんや! - 名無しさん (2022-06-08 09:48:07)
          • 公式生迎撃ダメも軽減されてるん - 名無しさん (2022-06-08 09:56:04)
          • 公式生放送の甲斐姫紹介でやってたね - 名無しさん (2022-06-08 09:56:34)
            • 時間はそんな長くないけど一気に見そうだね。自分は持ってないけどGETするか迷う。でも1ヶ月で下方ならなおさら迷うな〜 - 名無しさん (2022-06-08 10:09:46)
  • 柿崎が気合と計略両方下方されたけど玄の2.5武力9槍って彼しかいないから正直使わないという選択肢はないな。 現状カードプールの少なさ故に代替効かないのちらほらいるし - 名無しさん (2022-06-07 21:10:44)
  • つか金鎧無修正は無いわ どう考えてもあれ頭おかしい性能してるのに 士気1をゴミだとでも思ってんのか開発は - 名無しさん (2022-06-07 20:53:34)
    • 士気戦器は他のに比べて無条件なのがな。士気1が強すぎるとは言わんけど安定性高いしあれなら他の刀とか条件緩和か撤廃でええわ。 - 名無しさん (2022-06-07 21:06:42)
    • 回復量下がるかなとは思ってたけど、調整なかったね。LvMAX時の回復量55%は結構やばい。 - 名無しさん (2022-06-07 21:22:52)
      • 55%はどう考えても盛りすぎだよあれ どうせ非難されるの嫌で下方しなかったんだろうけど - 名無しさん (2022-06-07 21:34:57)
      • 今作、増援系がやたら性能高いよな。三国志イメージだと30~40%くらいが適正かと思ってたわ。元々増援使いとしては嬉しいけど複雑な気持ち - 名無しさん (2022-06-08 03:12:40)
        • 前作で45%のようだが、30% - 名無しさん (2022-06-08 03:57:23)
          • 途中失礼。30%は低すぎるな - 名無しさん (2022-06-08 03:57:56)
            • 35くらいかと思ってた。勘違い申し訳ない。体感はアテにならんね… - 名無しさん (2022-06-08 04:23:11)
  • 上方はあまり目立つやつおらんな。陳到もこれで流行るとは思えんし - 名無しさん (2022-06-07 20:34:15)
    • 運営が何を使わせたい流行らせたいとか全く見えない調整に見える - 名無しさん (2022-06-07 21:57:28)
      • まあ下方したのは流行らせたくないんやろ。流行りはワイあ次第だからなぁ - 名無しさん (2022-06-08 00:40:51)
      • どう見ても甲斐姫では? - 名無しさん (2022-06-08 00:43:18)
      • 上方したヤツ全部。っても陳到流行らせたいからこの修正ですはないわな。 - 名無しさん (2022-06-08 07:34:26)
  • 無二バグってたってむしろここまで誰にも気づかれなかったんか - 名無しさん (2022-06-07 20:03:12)
    • ぶっちゃけ「あれ射程伸びてるか?これ?」とは思ってたけど検証なんてしないから0.2枚とかそんな微妙な上昇値なんだろうと思ってた - 名無しさん (2022-06-07 20:09:15)
    • 修正しました「カード0.4枚分射程伸びます」う~ん・・・ - 名無しさん (2022-06-07 20:15:59)
    • ちょい前に無二無二詐欺とは言われてた。 - 名無しさん (2022-06-07 21:17:57)
    • むしろ大戦組の検証班が調べなかったら未だに放置されていた可能性 - 名無しさん (2022-06-07 21:28:38)
      • 検証班サンクス - 名無しさん (2022-06-07 22:24:01)
  • 兵力回復+攻城強化だの全体知力+10だの条件付きとはいえ大丈夫なのかって戦器が追加になるな。ガチャ回させるためのインフレ追加が定番化しないと良いけど。 - 名無しさん (2022-06-07 19:37:27)
    • 知力+10戦器で天啓ワンチャンあるかな? - 名無しさん (2022-06-07 20:28:37)
      • 戦器と天下布武からのファイナルアタックで9.7c!これはいけるわ。 - 名無しさん (2022-06-07 21:17:08)
        • 流派でさらに知力上げると10カウント超えんのか……。 - 名無しさん (2022-06-07 21:24:10)
      • それが流行ったら、メタで以蔵が流行るかな。 - 名無しさん (2022-06-07 21:26:55)
        • フリマでずっと使ってるけど今回の気合下方でもう以蔵はマジで無理だと思うよ 元々点の守りは強いけど士気が重いから苦手だった三淵が蔓延するの確定だから - 名無しさん (2022-06-07 21:36:27)
    • 知力めっちゃ上げて総理大臣、と思ったけど残り20カウントでどれだけ武力上がるんやだからな - 名無しさん (2022-06-08 00:09:35)
  • 三淵許されたのか。範囲くらいは下方来るかと思ってた。上方された甲斐姫入りが増えそうかな? - 名無しさん (2022-06-07 18:41:44)
    • 範囲の広さが売りだし、下方するとしたら効果時間でしょう - 名無しさん (2022-06-07 18:52:52)
    • 流石にあれだけ勢力跨いで使われてたら修正入れるよ普通は よっぽど仕事したくないんだろ - 名無しさん (2022-06-07 19:30:32)
      • まあ使用率は高いけど勝率の方には入ってないからなぁ。 - 名無しさん (2022-06-07 19:40:33)
        • でも要約すると「マンネリ化防ぐために調整します!!」なのに色んな色に出張しまくってるカード修正なしはおかしいだろ - 名無しさん (2022-06-07 20:26:25)
          • ただ三淵がいるおかげで、混色デッキ組みやすい面もある気がするな。その辺り込みで様子見なんじゃない? - 名無しさん (2022-06-07 20:33:15)
          • いろんな色に出張できるから三淵デッキ自体がバラエティに富み得るってことで据え置きなんじゃね? 下で話に出た曹操の立ち位置に近いかも - 名無しさん (2022-06-07 21:15:44)
          • むしろ色んな色に出張しまくってるから修正を見送ったのでは?色々な組み合わせがあるならマンネリとは言わんし。三淵の顔を見たくないと言うだけなら知らんが - 名無しさん (2022-06-08 02:55:57)
          • それでも、玄のメインでしたって分かっているなら効果時間微下方ぐらいはしたほうが納得する人が今よりは増える気がするけどねぇ - 名無しさん (2022-06-08 10:33:00)
    • 他の号令や陣形の範囲大きくなったの多いから様子見じゃないかな。三淵下げると修正課題にしていた端攻め戦法に対応出来なくもなるし。 - 名無しさん (2022-06-07 19:49:23)
      • そもそも号令ってそう言うものでは?簡単に端に届くようになったらそれこそワラの利点が無くなるのに - 名無しさん (2022-06-07 19:51:03)
        • ワラに対応させるためじゃなくて高コスト端に投げるのが戦法として流行ってるって書いてある - 名無しさん (2022-06-08 09:17:03)
  • 気合「俺は無実だぁ!」 - 名無しさん (2022-06-07 18:08:45)
    • ドンドン弱体化されていくねぇ・・・ - 名無しさん (2022-06-07 18:14:18)
    • まあ端攻めするヤツの9割気合持ちだからなぁ - 名無しさん (2022-06-07 18:15:38)
      • 高コスト槍に安易に気合持たせた結果やな。相対的に甘ちゃんの価値が上がってこれはもう実質甘ちゃん上方では?というか甘ちゃんモデル実装はよ。 - 名無しさん (2022-06-07 18:24:47)
    • お前はそもそもコスト比最高武力が持っていてはいけなかったのだ - 名無しさん (2022-06-07 18:21:29)
    • 気合下方で開幕端攻め減るのか? - 名無しさん (2022-06-07 18:29:57)
      • 計略も下方されてるからなぁ。減りはするんじゃないのかな - 名無しさん (2022-06-07 18:33:36)
      • 射撃の支援無いと武力+2相当くらい固いし、間違いなく弱くなるから減るだろ - 名無しさん (2022-06-07 20:17:50)
    • 気合持ってない端攻めは馬場くらいかなぁ。周瑜は伏兵バレてから端攻めはまずいないか。あと2コスにちょいちょいいるくらいか - 名無しさん (2022-06-07 18:37:32)
    • ただただ気合は可愛そう。弓がいるだけで、ないも同然の特技なのに……気合が悪いんじゃなくて、高コストの攻城力が高いのが悪いんや - 名無しさん (2022-06-07 19:12:24)
      • つか柴田とかみたいに計略が強くて文武両道の気合持ちはいいけど以蔵とかどうするんだよ 知力2のデメリットと釣り合い取れてないじゃん そもそも開発の調整が下手すぎて続投されてただけやろ利家も柴田も - 名無しさん (2022-06-07 19:50:18)
        • 確かに以蔵は目立って酷いな。計略の上方修正もなかったもんな。 - 名無しさん (2022-06-07 20:21:17)
          • 計略自体はまぁまぁ強いけど、スペックのデメリットがやっぱり辛いな。知力2だとダメ計一枚あるだけで仕事できなくなるし。 - 名無しさん (2022-06-07 20:23:58)
            • フリマでずっと以蔵使って来たけどそもそも広がられると辛いんだよ以蔵って 城側で使うと以蔵がいない所が入っちゃうから基本ライン高めに維持しないといけないのにその生命線の気合弱体化されたら無理だよ - 名無しさん (2022-06-07 22:20:20)
      • 全体的な攻城力下げるだけでよかった気がするな。忠勝の壁でガシャン鳴るのはやりすぎだわ - 名無しさん (2022-06-07 20:01:46)
        • 全体的な攻城力下げると号令デッキも全部弱くなるやん - 名無しさん (2022-06-07 20:17:42)
          • 開幕端攻めで城が落ちなきゃヘーキヘーキ - 名無しさん (2022-06-07 22:17:41)
    • 高コスが持つお前は仕方ないけど、1コスにはただでさえゴミみたいな特技なのに - 名無しさん (2022-06-07 20:18:55)
      • 流石に石川は別だよね。1コスでもあいつの気合は結構強いぞ。 - 名無しさん (2022-06-07 20:39:56)
        • 馬気合は磨り潰されないからね… - 名無しさん (2022-06-07 22:18:15)
  • この追加されるシステムボイス気になるなぁ、男なのか女なのか - 名無しさん (2022-06-07 17:49:08)
  • 陳到上方じゃんやったね! - 名無しさん (2022-06-07 17:40:05)
    • 今だに正解のひとつみたいなの見つけられてないのがなぁ、士気3だしとりあえずつかっとこって計略かぁ? - 名無しさん (2022-06-07 17:43:44)
    • 取り敢えず感覚で効果時間2倍にされてて草 - 名無しさん (2022-06-07 18:25:25)
      • 最終的には永続になるやつだ - 名無しさん (2022-06-07 18:32:11)
        • 三国志からの経験だと永続よな。それでも使われなくて武力も上がると - 名無しさん (2022-06-07 18:34:10)
    • 結局エラッタされるまで使われないコースに乗った気がするな。 - 名無しさん (2022-06-07 19:39:14)
  • え?相楽上方しないの? - 名無しさん (2022-06-07 17:36:32)
  • いや「より多様な戦術を楽しむことができる調整」とか言うなら曹操潰せよ あいつ緋のほぼ全ての号令と合わせられてるしあいつこそ多用性潰してるだろ - 名無しさん (2022-06-07 17:35:52)
    • 緋はどっちかってーと2コスの号令が何とでも合わせられるから、曹操の方が合わせてる方じゃね? - 名無しさん (2022-06-07 17:38:14)
      • 何か曹操はご飯で2コス号令が主菜って感じだから曹操は良く見はするけどあんまワンパって感じしないな - 名無しさん (2022-06-07 17:47:50)
    • 内藤と信繁が入ってればデッキだし曹操はそんなんでも・・・、号令は曹操だけってのほうが珍しい気も - 名無しさん (2022-06-07 17:51:10)
      • 使用率見てみ - 名無しさん (2022-06-07 17:57:08)
      • 使用率はそうだが勝率にはその3枚入ってないな - 名無しさん (2022-06-07 17:58:35)
        • いや使用率4位で51%って相当高いよ 使用率上がるとミラーも増えるから - 名無しさん (2022-06-07 18:20:11)
          • 前は信繁、今回は内藤と強い相方がいたけど今回の調整でどうなるかの様子見も兼ねての無修正かなと思った これでまだ高使用率と51%超えの勝率になるならさすがに次で下方されるだろうし - 名無しさん (2022-06-07 18:29:02)
            • 多分下がらんと思うよ 緋自体の使用率が落ち込んだとしても緋の中では高い位置キープし続けるよ 特技が強いし三国志の末期みたいに英傑号令が10Cとかならともかく現状であの効果時間は長いわ - 名無しさん (2022-06-07 18:39:23)
              • カードプールの少なさと他号令との合わせやすさで高使用率をキープするだろうけど、環境がどうなるか次第で勝率も変わるだろうし見守る方向でいいんじゃないかな これで次Verの勝率48%になりました、ならそれでいい塩梅だろうし - 名無しさん (2022-06-07 18:53:09)
  • 桂は速度関係に下方が入ってないからまだ行けそうな雰囲気 - 名無しさん (2022-06-07 17:24:48)
    • まあまだいけるだろうなぁ - 名無しさん (2022-06-07 17:25:39)
  • 二丁拳銃の弾く距離って調整できるんやなぁ。 - 名無しさん (2022-06-07 17:20:47)
    • 弾く距離低下は下方なのだろうか?引っ張るのはまあともかく。無二が死にそうな時に引っ張りすぎて死んだとかあるからケースバイケースでもあるか - 名無しさん (2022-06-07 17:52:28)
    • 無二はスペック採用が大半で計略なんて滅多に使わないし、使用率は相変わらず上位だろうなぁ。立場が揺らぐとしたら特技「狙撃」の下方が来た時くらいか - 名無しさん (2022-06-07 18:26:03)
      • 3コスの狙撃持ちの使用率は低いだろうから、無二の計略しか下方できないっていう。むしろ強化戦法でも使われるやつか? - 名無しさん (2022-06-07 18:35:39)
      • いや普通に無二計略かなり打つが?利家とか馬場への解答としてかなり優秀 - 名無しさん (2022-06-07 18:48:57)
  • 甲斐姫って上方しなくても強かっただろ、なんで上方したし? - 名無しさん (2022-06-07 17:08:17)
    • ERで使用率も勝率も低かったのでは?あと流動と三ツ渕が許された - 名無しさん (2022-06-07 17:13:08)
    • 使ってた容堂強化されたけど流石にここまで甲斐姫の速度上がると甲斐姫の為だけに2色にするわ - 名無しさん (2022-06-07 17:31:14)
    • 魏延との比較で言われるけど銀プレ上位でもないとしっかり使えないから勝率低くなってたんじゃないかな そうした意味じゃ今回の上方で特定の人が使うと手がつけられなくなる馬王異みたいになりほう - 名無しさん (2022-06-07 17:39:02)
      • 上位陣でも甲斐姫使ってるのになおさら強くなるやんな - 名無しさん (2022-06-07 17:44:20)
  • 質問ですが望月千代女の計略ってどれくらい効果時間ありますか? - 名無しさん (2022-06-07 16:57:42)
    • おそらく6c - 名無しさん (2022-06-07 16:58:48)
      • ありがとうございます! - 名無しさん (2022-06-07 17:52:03)
  • 今日アプデ情報来るかな? - 名無しさん (2022-06-07 16:48:04)
  • タバコ吸いながら出来なくなっただけでも今はいーね。昔はタバコの灰落ちてもそのままやってる人とかいたし。 - 名無しさん (2022-06-07 12:43:23)
  • 大戦MAXでやってる初心者指南めちゃわかりやすくて助かる。友人に見せてるわ。あとなんだかんだランカー教えるの上手い - 名無しさん (2022-06-07 07:32:07)
  • 陳到の忍効果UPって、桂炙り出すのに使えないだろうかと思いついたんだが、こういう時に限って桂とマッチングしない。ある意味物欲センサーみたいなもんかな… - 名無しさん (2022-06-07 02:24:41)
    • 忍同士は接触しないと出てこないが陳到で戦場の桂探すの - 名無しさん (2022-06-07 06:26:38)
      • 桂にバレないで近づけるってことだと思うが 桂「あ、忍びバレた。よし剣降ったろ!」ってオチが見える - 名無しさん (2022-06-07 09:22:31)
        • その桂が忍でどこにいるか分からないのだが、近づく前に探す所から始まるのだが - 名無しさん (2022-06-07 09:38:16)
  • 四位超えると途端にテンプレしか出てこないのな。はよカード追加頼む。 つか運営はこれからも強カードを3.4枚用意してそれを回していく方針なのかな、、、 - 名無しさん (2022-06-07 00:43:59)
    • カードプールがあろうがなかろうが、大昔からこのシリーズは一定以上になるとテンプレしか出てこなかったやろ - 名無しさん (2022-06-07 00:54:49)
      • 古くは隙き無き転身、人馬、忠義、等々の強カード及びデッキが蔓延してたわな。当然といえば当然だが - 名無しさん (2022-06-07 02:16:42)
      • テンプレはともかく選択肢がないのはアカンわな - 名無しさん (2022-06-07 08:56:56)
        • まぁでも今の時期に選択肢が少ないのは仕方ないと思うわ。今の時点で十分な選択肢あったら、今後の追加はインフレさせていくしか無くなるし - 名無しさん (2022-06-07 12:04:08)
          • ワイが三国志大戦4やりだしたの1年経ってからだしかなり選択肢あったからな。ってかそもそもゲーセン自体行ってなかったから三国志大戦4出てるのすら知らんかったし。 - 名無しさん (2022-06-07 13:58:13)
      • そのテンプレの数が異様に少ないのが問題なんやろ。 - 名無しさん (2022-06-07 11:39:49)
        • 三国志や戦国の初弾と比べてそんなに異様に少ないんですか? - 名無しさん (2022-06-07 15:57:50)
          • 目玉だからか剣豪がやたら多い、三国志の初弾と比べる時点で時代に追いついてない - 名無しさん (2022-06-07 16:17:54)
            • 過去作と比べてではなく時代に対して異様に少ないって凄いなw - 名無しさん (2022-06-07 16:36:10)
            • 新三国志大戦が第1弾-1みたいな追加だったからそれを除くために初弾って言葉を使ったけど、旧大戦1の初期だけを指すと勘違いさせたなら申し訳ない - 名無しさん (2022-06-07 17:25:00)
  • 心なしか今作弓や鉄砲のタゲが中々変わらない気がする。 - 名無しさん (2022-06-06 23:43:34)
    • 弓は楽なんだけど鉄砲が切り替えにくいな、かと思えば鉄砲撃つ瞬間ターゲット変わってせっかくの狙撃が台無しになったり - 名無しさん (2022-06-07 08:57:53)
      • 弓はカードの向きさえちゃんとしてればいいけど、鉄は射程にとらえた上でクイッって動かさんとタゲが移らんのがむずいわ - 名無しさん (2022-06-07 16:43:12)
  • 別に計略使われてる訳でもないのに夏侯惇が入っているデッキに必ず負けるな。 ジンクスってやつなのかね - 名無しさん (2022-06-06 23:32:27)
  • 櫓があるステージに城塞流派使われると鉄壁だね。 邪魔くさいなあのギミック - 名無しさん (2022-06-06 23:25:52)
  • 通常射撃と狙撃の使い分けが分からん・・・ - 名無しさん (2022-06-06 21:47:03)
  • マッチングリーグ上げやすくなったみたいだけど、四位以上が微増したくらいだよな?下から上がってきたのが多いからか五位のレベルが下がった気がするんだが - 名無しさん (2022-06-06 18:28:57)
  • 千代女の計略もうちょい効果時間伸ばしてくれんかな - 名無しさん (2022-06-06 17:13:01)
    • 願望なのは分かるが1コスで十分すぎるほど強いわ - 名無しさん (2022-06-06 17:21:06)
    • 1コスト士気5で孫策のメタ張れるの強すぎるわ。 - 名無しさん (2022-06-06 17:34:15)
      • それどころか大喬は士気3だからな……孫策は1コスの女に弱いのか - 名無しさん (2022-06-06 18:59:35)
        • 赤い1コスのショタとメガネにも弱いんだよなあ。何らかの妨害入ってたら孫策ほぼ詰みじゃね? - 名無しさん (2022-06-06 19:11:38)
          • 武力下げるの全部に弱いな - 名無しさん (2022-06-06 19:26:32)
    • 強欲な壺かよ - 名無しさん (2022-06-06 17:55:28)
    • 現状でもあれ一枚で単体超絶強化持ちに対してかなり圧力かけられるのに何言ってるの? - 名無しさん (2022-06-07 02:13:40)
  • 三国志戦器全部見ないよな、どうすればいいんだ? - 名無しさん (2022-06-06 16:15:16)
    • 鎧は見るから刀の方だよね?副効果20カウントくらいにすれば桃園なら使われそう - 名無しさん (2022-06-06 17:12:14)
      • 鎧も見ないんだよなぁ采配も - 名無しさん (2022-06-06 17:20:36)
        • 他のものと比べると少ないけど、鎧はまだ見かける印象。刀は本当に見ない。三国志戦器はその二つだけでは? - 名無しさん (2022-06-06 17:50:06)
          • 諸葛亮が持ってる羽扇があるやん、と思ったけど見てきたら条件なかったわ。 - 名無しさん (2022-06-06 18:06:15)
      • 鎧は関羽とのコンビが稀に居るってぐらいかなぁ………武器は他のが優秀過ぎるし鎧も回復量考えたら三国志メインでも士気使うわってなるし… - 名無しさん (2022-06-06 21:21:26)
        • 上限越えて回復する利点が今の所なぁ、士気貰ってほうがええわだし回復量もほぼ同じだし。 - 名無しさん (2022-06-06 21:30:44)
          • 上限突破自体は十分強い。武力全体+2や開幕の武力+4がイカれてるだけ - 名無しさん (2022-06-07 01:56:10)
        • 兵力が高いほど武力が上がる号令でもこない限りなぁ - 名無しさん (2022-06-06 21:31:15)
        • 呂布で消耗戦メインの俺はかなりお世話になってるわ。敵にダメ計みたいなのが居ない限り鎧使ってる - 名無しさん (2022-06-07 02:29:27)
  • 城に追い込まれてから再起だと間に合わなくてそのまま落城とかあるな。再起以外の方がええわ、全滅しちゃいけないわ - 名無しさん (2022-06-06 16:04:54)
    • 基本は相手城際で投げてわざと全滅してから再起。自城際で戦器うつ動きなら鎧や刀のうほうがいいね - 名無しさん (2022-06-06 18:53:03)
      • 高コストの端が痛すぎるから開幕乙対策に再起したりするけど、鎧や刀で正面から守るしかないのかなあ。今回一手しくじった時の代償でかすぎんよ - 名無しさん (2022-06-06 19:08:02)
  • 桂士気5の効果じゃねーな。長すぎだろあれ。見えねーし逃げられないしどうすりゃいいのあんなの - 名無しさん (2022-06-06 14:47:52)
    • 剣豪の斬撃強化とぶつかれば威力アップがない分負けるしデッキにもよるけど一度リード取れば城ダメを取る力はそこまで強くないから序盤に増援と絡めて攻めるのもあり - 名無しさん (2022-06-06 14:54:42)
      • 実際それがキツいし上の人はそれやってくるね 見えないってところで日和ってくれたら士気5でライン押し込めて破格だけどダメージそんな出ないじゃんって割り切ってごり押されたらマジめんどい - 名無しさん (2022-06-06 16:30:38)
        • まあ強カードなのは間違いないけど王騎程の絶望感はないかな - 名無しさん (2022-06-06 16:50:20)
          • 個人的はむしろ王騎のほうが与しやすかった。大型号令だけあって仕掛けてくるタイミングもわかりやすいし。でも桂はカウント長すぎてどう対処していいかわからなくなる。中途半端に対応すると士気差できるし、無視もしづらいし。 - 名無しさん (2022-06-06 17:32:29)
            • だから対処法は上に書いてるよ この時間だったら実践してないだろうし試して来な - 名無しさん (2022-06-06 17:53:50)
              • 当たったら試してみるわ、ありがとう - 名無しさん (2022-06-06 18:13:15)
          • 号令と超絶強化を比べてやるなよ - 名無しさん (2022-06-06 17:46:05)
    • 忍びの効果も相まって城から出てくるの狙ってるからな。出た瞬間まとめて斬られるとかあるな。幾松もいたりするし。 - 名無しさん (2022-06-06 16:05:45)
    • 15cもあるの?長すぎでしょ - 名無しさん (2022-06-06 17:01:44)
      • 効果時間自体は稼働当初から15カウントだったけど誰も強さに気づいてなかったカードやね - 名無しさん (2022-06-07 01:00:16)
        • 上方貰ってるだろ。速くなったせいで余計押し潰し以外の手が取れなくなった - 名無しさん (2022-06-07 01:59:02)
          • 999全盛期の時点でも結構強かったのに謎の上方貰ったカードやからな。しかも上方お試し組がコイツヤバくね?って気づき始めたけど王騎実装で王騎が全部持ってったから大して騒がれなかった。 - 名無しさん (2022-06-07 14:40:55)
  • 三国志でも車輪計略持ちに騎馬で突っ込んだら発動後の車輪の内側にいたとしても計略発動したら刺さったっけ?英傑やったら刺さってたんでどうだったかなと。 - 名無しさん (2022-06-06 14:09:16)
    • カットイン時に逆向ければ刺さらなかった そのせいで車輪が基本ゴミだったから - 名無しさん (2022-06-06 14:21:04)
    • 三国志の時は刺さらなかった、英傑は刺さる時と刺ささらない時があって半公式が検証したけど原因不明だった。 - 名無しさん (2022-06-06 15:37:36)
    • 情報多謝。どうが見返したら本当に相手とミリの近さで発動されて刺さってたから、深く考えず近すぎたら問答無用で刺さるって認識でいく。 - 木主 (2022-06-06 23:21:26)
  • 戦国大戦にあった「信長包囲網」を実装して欲しいが、勢力数だと流派士気の1で解決できちゃうので、「最大士気が少ないほど効果が高い」とか考えた。 - 名無しさん (2022-06-06 13:26:22)
    • 三国志の落日黄昏みたいな最大士気を減らしたほどってヤツか - 名無しさん (2022-06-06 13:44:48)
      • 流派で最大士気を増やしたら効果が下がるようにしたい、という意味じゃないかな? - 名無しさん (2022-06-06 16:55:04)
        • それですね。というか黄昏系も流派1があるから英傑大戦には出せないな。流派1がエラッタされて最大士気+3とかにならない限り。 - 名無しさん (2022-06-07 09:26:47)
  • 5枚デッキで槍4だから1つ減らして鉄砲入れるか。行程が増えて全然使いこなせない。リロード終わったの気づかず撃ってない・・ - 名無しさん (2022-06-06 12:58:48)
    • 計略要員でどうしても必要じゃないなら最低限前進してればどっか撃ってくれる弓でもよいやも 守備で横鉄撃つの難しいし - 名無しさん (2022-06-06 17:35:12)
      • ちな無二なんだけど無二の代わりになる弓とは・・ - 名無しさん (2022-06-06 17:47:06)
        • 弓に無二の代わりは無理でしょ……帰城部隊絶対殺す&防衛部隊絶対ひっぺがすウーマンよ? - 名無しさん (2022-06-06 20:19:40)
          • ウマイ人の配信見ててもいまいち使いこなせないけど、マウントとって死にそうな所に狙撃して倒すのがいいのかな - 名無しさん (2022-06-06 20:30:49)
            • 無二の真価は狙撃にあるから、絶対に狙うべし。 - 名無しさん (2022-06-06 21:44:57)
    • 今のデッキの構成がわからないからなんとも言えないんだけど、鉄砲・弓がいやなら騎馬2槍3構成ってのもある - 名無しさん (2022-06-06 20:21:46)
  • マイホの1台だけ盤面に深めの傷、座って右側のコイン入れるところから下まで亀裂入ってる。。直してもらいたいけどプレイには影響ない。ただ好きなゲームだけに心が痛む - 名無しさん (2022-06-06 12:24:52)
    • 台パンかなぁ? - 名無しさん (2022-06-06 12:34:27)
    • たまに凄く性質の悪いプレイヤーおるね。戦国で台の手前下、座るとヒザが付く辺りにガム付けてる奴が居た。スーツ1着駄目にしたわ。こういう事あるとゲームまで憎くなる - 名無しさん (2022-06-06 12:51:16)
      • 戦国と当時の話だしなぁ、8年前の話か - 名無しさん (2022-06-06 15:48:41)
        • 今もそんな変わらんでしょ 平気で台パンする人おるし - 名無しさん (2022-06-07 10:37:40)
    • 腹パンしまくったら腹割れたし台パンしまくって割れたんやろうなぁ - 名無しさん (2022-06-06 21:32:28)
      • ? - 名無しさん (2022-06-07 16:07:11)
  • ランカーに勝ちそうだったのに一手間違うだけで負ける、これが上の世界か・ - 名無しさん (2022-06-06 11:23:20)
  • そういえば戦国大戦の車輪計略って三国志大戦の車輪じゃなくて槍がぐるんぐるん回ってたよね、ってふと思い出した - 名無しさん (2022-06-06 09:59:46)
    • 中盤までは、タッチしたままでグルンッグルンッと槍が回ってた。今の車輪より戦国の車輪が好きだなー - 名無しさん (2022-06-06 10:32:07)
      • だから車輪→長槍に意味があったんよね - 名無しさん (2022-06-06 11:14:39)
        • そうなると特大車輪がえらい事に - 名無しさん (2022-06-06 12:59:49)
        • 利家とまつなつかしい - 名無しさん (2022-06-06 18:58:36)
    • 回る隙間を縫って突撃されてすげーと思った記憶。自分がやったら全然成功しなかったわwww - 名無しさん (2022-06-06 11:21:10)
      • そのうえわざわざカード押さえなきゃならんくて片手持ってかれたから糞弱かった記憶。 - 名無しさん (2022-06-06 14:56:47)
        • 自分は押さえるんじゃなくてカードケース置いてたな。 筐体によっては認識してくれなかったけど - 名無しさん (2022-06-06 16:20:49)
        • ただし操作の手間があるぶん車輪ダメージ自体は三国と比較して異様なまでに高かった。それこそ半端な強化や号令でぶつかったら逆に溶かされるレベル。まあ2.0あたりの槍撃仕様変更で固定ダメージボーナスが消滅してからは産廃コース一番乗りしたが。 - 名無しさん (2022-06-06 17:46:18)
        • あれ乱戦しながら槍撃分のダメージも与えてるから、ゴリゴリ減るんだよな相手 - 名無しさん (2022-06-06 21:46:13)
  • 頂上の守城ローテ見事だなぁ…俺もあれくらいできればな - 名無しさん (2022-06-06 07:46:44)
  • 宛城炎上の曲で対戦してたら、ちょっとズレて同じ曲聞こえて来た。隣の音ゲーだったわ。やり難そうだった - 名無しさん (2022-06-05 16:58:10)
    • 対戦中に音ゲーしてる人の様子見られる余裕あるのが凄い - 名無しさん (2022-06-05 23:34:37)
      • 計略とかのカットイン中じゃない? - 名無しさん (2022-06-06 09:33:42)
    • 萌えても袁紹! - 名無しさん (2022-06-06 00:30:54)
      • だが官渡の戦いは1コマで終わる - 名無しさん (2022-06-06 12:43:26)
  • 1コスト使われてなさそう四天王、細川晴元、田豫、佐々木愛次郎、諸角虎定。あと一人は? - 名無しさん (2022-06-05 16:46:56)
    • 益翁宗謙 - 名無しさん (2022-06-05 18:14:14)
    • 四天王が5人定期 - 名無しさん (2022-06-05 18:44:51)
      • そもそも別に四天王が4人である必要は無いんだよ - 名無しさん (2022-06-06 07:28:22)
        • 元四天王とか臨時四天王とか含めたら5人以上になるわな - 名無しさん (2022-06-06 11:04:19)
    • チラッとカードリスト見て赤禰武人?て見た事ないなとふと思った、上位だと違うんやろか - 名無しさん (2022-06-05 18:48:21)
      • この前開幕金箔采配打ってくる伏兵単デッキに入ってた気がする - 名無しさん (2022-06-05 19:18:55)
      • 自爆とはいえコスト1士気4で号令ほぼ無効化はヤバイわ。範囲も広いし。 - 名無しさん (2022-06-06 11:27:31)
    • 細川晴元はそこそこ見るんだが。 - 名無しさん (2022-06-05 19:33:32)
    • 野村のおばさん - 名無しさん (2022-06-05 20:12:19)
    • 池内蔵太・寺島忠三郎・佐々木愛次郎・益翁宗謙 - 名無しさん (2022-06-05 23:39:58)
  • 山内容堂強いじゃん - 名無しさん (2022-06-05 16:11:42)
    • 士気3の割にかなり武力上がるからね。城際で輝く。あと、あの色々と悪そうなイラスト好き - 名無しさん (2022-06-05 16:40:35)
      • 計略より技巧が強いのよ 計略は速度低下がきつい - 名無しさん (2022-06-05 16:47:02)
  • そういや昔戦国で一時だけ兵種間の乱戦相性導入してすぐ無くしたよね あれは弓と槍にまで対象にして失敗したけど普通に騎馬だけ乱戦力落とすとかすればいいのに - 名無しさん (2022-06-05 14:41:01)
    • 単純に突撃したときのダメージ(突撃した方も喰らってるやつ)をもう少し大きくしたらいいと思うんだ - 名無しさん (2022-06-05 15:47:17)
      • あれって突撃が原因っていうか、突撃による短い接触時の乱戦ダメじゃないの?それ弄ると結局騎馬の乱戦ダメを弄ることになると思う - 名無しさん (2022-06-05 15:53:55)
        • あれは乱戦ダメだね - 名無しさん (2022-06-05 16:10:52)
  • あー、負けまくった。負けて熱くなって連戦連敗の負のループ。忠勝がやたら出て来て蜻蛉切に自城粉砕されたわ。計略は死んでてもあの攻城力は恐ろしいな。スペック要員でも馬超使わずこっち無理して入れた方が破壊力がダンチだわ - 名無しさん (2022-06-05 14:38:47)
    • 自分もよく忠勝使ってるけど今の環境じゃ、一種の攻城兵器ですよね。 - 名無しさん (2022-06-05 15:55:28)
      • 計略見たいけど、今でさえ白兵&攻城スペック要員として使われてるから、計略の上方は期待出来ないよね… - 名無しさん (2022-06-05 16:00:54)
    • ホンダ、呂布、1.5コス何か。色々試したが流石に無理があった。10回に1回くらいは圧勝出来た - 名無しさん (2022-06-05 16:37:45)
      • ピーキーすぎるよ… - 名無しさん (2022-06-05 18:04:25)
        • ピーキー過ぎて俺にゃ無理だよ!(赤いバイク乗り) - 名無しさん (2022-06-06 04:48:05)
          • バイクメーカーデッキってできるんだろうか、カワサキとスズキはいそうだがヤマハが難しいか? - 名無しさん (2022-06-06 10:58:01)
            • ヤマハも創業者の名前だぜ(山葉寅楠) - 名無しさん (2022-06-06 11:13:04)
            • 本多もちょっと字が違うけどね…w 競走馬みたいにBとMとWの頭文字で行けるかな? - 名無しさん (2022-06-06 12:56:33)
        • 呂布はメーカーだった!? - 名無しさん (2022-06-06 11:04:56)
          • ヤマルーブのルーブってちょっと呂布の中国語読みっぽい。メーカーと言うよりオイルだけど… - 名無しさん (2022-06-06 12:54:08)
    • 坂本龍馬も動ける攻城兵器ってちょくちょく聞くんだけど実際どうなんだろう?持ってないから試せないし、上手い人じゃないと計略使いこなせなさそうだけど… - 名無しさん (2022-06-05 17:50:27)
  • 削除済み。理由:荒れる話題と判断したため
  • 英傑大戦の筐体に現金入りコインケース置き忘れ。後で気づいて物が物だからないだろうと思いつつも店員に尋ねたら色々聞かれてもしやと思ったら届出あり。見知らぬ君主に尽きせぬ感謝。 - 名無しさん (2022-06-05 12:42:25)
    • 追い詰められたら狙撃すりゃええねん - 名無しさん (2022-06-05 13:08:07)
      • えぇ!? - 名無しさん (2022-06-05 13:28:13)
    • 昔パチや屋で6万だか7万入ってた財布落として無事帰ってきた時の安堵に似てる…まだまだ日本はマシな方って事よね… - 名無しさん (2022-06-05 13:59:49)
      • まぁ水を差すようで悪い&他でやろうと思ったことがあるなら止める意味で言うと…防犯カメラで撮られてたら割とすぐ捕まる(特にパチ屋は色んな意味で…ね)ので魔が差してもやっちゃダメだぞ…と - 名無しさん (2022-06-05 23:20:03)
      • 昨日警察に連れてかれた子供いたけど何したんやろなぁ - 名無しさん (2022-06-06 12:35:30)
  • スターターの信長や曹操はなんで3コスにしちゃったの。わざわざ使われなくなる産廃カードを作るより、デッキによっては選択肢にもなり得る2コス指揮とかにすればよかったのに - 名無しさん (2022-06-05 11:38:17)
    • スターターが弱いのは昔からだからしゃーない。理想はコスト下げて欲しいののは同意だが - 名無しさん (2022-06-05 11:57:43)
      • 三国3の辺りは確かスターターも普通に使える性能だったような - 名無しさん (2022-06-05 13:47:54)
        • 3は確か指揮スターターなかったで。その代わり2.5コスの9/5シリーズがいた。選択肢にはなるが名前被りとかで相対的には弱かったね。 - 名無しさん (2022-06-05 13:56:41)
    • スターター強いと何故か叩かれるんよね。三国4の9/3劉備好きだったわ。今作は2.5コスになるか、10/7くらいになるなら強いと思う。三国4の絵柄だけ違うSR本人のコンパチ化は止めて欲しい - 名無しさん (2022-06-05 14:59:41)
      • 2.5コスト化したら普通に他を押し退けられるレベルのスペックだし10/7化したら計略性能はともかく関羽やら近藤やらが涙目になるスペックだし、やはり今くらいがスターターとしては丁度いいんだろうな - 名無しさん (2022-06-05 15:49:41)
        • 2.5コスで武力10はアカンよな、8/8みたいな無難なのだよな - 名無しさん (2022-06-06 12:36:34)
      • 無特技なんだし、3コスなら9/9で良かったと思う。それでも信長なんかERの完全下位互換だし。もしくは2.5コスト8/8とか。いっそ2コスト7/7でも。 - 名無しさん (2022-06-05 15:57:35)
        • スターターがERと全く同じ性能だったらアカンやろ。三国の時だって将器や副将器で差別化してたのに。 - 名無しさん (2022-06-05 17:13:46)
          • ST信長は9/9でも昂揚無い分ERより弱いし、ST武将が3コスト9/9でも問題無いと思うけど… - 名無しさん (2022-06-05 17:21:04)
            • 柴田と同じ数値でも贅沢なのに松永と同じ数値なんていかんでしょ。スターターなんて物足りない位がいいのよ。他のカード欲しくする為の布石なんだから。 - 名無しさん (2022-06-05 17:26:28)
              • 松永は特技持ってるやろ - 名無しさん (2022-06-06 12:48:03)
                • 数値って言ってるやろ。 - 名無しさん (2022-06-06 14:49:15)
                  • この話、数値だけで語る意味ある?特技も含めてこそのスペックで、そうすると例え9/9であっても少なくとも信長に関しては排出カードよりは当然劣るから、別に良いのでは?ってことでしょ。 - 名無しさん (2022-06-06 18:35:30)
          • 初心者向けな感じ(基本号令持ちのERぐらいなスペック)ならアリと思うけどなぁ…前の紐付けシステムだと初心者狩りが悪さする原因にもなったけど今回は関係ないし(最初から他所からカード持ち込める) - 名無しさん (2022-06-05 23:24:44)
    • スターターで永遠に戦えるカード出したらその後の儲けが減るだろ。 - 名無しさん (2022-06-05 17:24:37)
      • 永遠かはともかく鳥居は今のところずっといるな - 名無しさん (2022-06-05 18:48:17)
      • 戦国大戦では、スターターなのに割りと長いこと活躍した2コス槍がおってな…… - 名無しさん (2022-06-05 20:38:39)
  • 誰だ魏延弱いとか言ったの、下方候補レベルでツエーぞ - 名無しさん (2022-06-05 11:14:12)
    • エアプが映像だけ見て言ってただけだよ。 - 名無しさん (2022-06-05 11:17:12)
      • 前作が似たような計略で士気が4だったし、スペックも特技を持ってたから弱く見えたのかも。 - 名無しさん (2022-06-06 04:24:57)
    • ワラバラのトップにしようとすると弱い。号令に入れると強い。馬超とかと一緒でスペック武将だと思う - 名無しさん (2022-06-05 11:17:49)
    • 少なくともフリマでは甲斐姫の方が見るね - 名無しさん (2022-06-05 16:33:23)
      • 武力ゴリ押しでカタつく階級だと強いけどローテとかかっちりしだすと2枚分の争覇減るのとマウント役居なくなるので甲斐姫のが結局使いやすいのよね - 名無しさん (2022-06-05 20:26:34)
        • 魏延は守りで使う計略だな。攻めには使えん - 名無しさん (2022-06-06 00:30:33)
        • 陳到「結局俺を頼るんだろ~?」 - 名無しさん (2022-06-06 00:36:23)
  • 今しがた以蔵撤退時に和民使ったんだが何故か残り10C切ってた楊端和だけ復活して誰も武力上がらずの状態になった バグかな? - 名無しさん (2022-06-04 22:23:54)
    • 細かいデータが向こうにあるからそういう特殊な状況は公式に報告するといいよ - 名無しさん (2022-06-04 22:29:25)
      • 確認したいんだけど仮に以蔵が撤退前だったとしても楊端和復活の場合って武力上がるよね?残り10切ってたら普通に復活して上がらないって事はない?まあ他の2コストも落ちてたからそれでもおかしいとは思うんだけど - 名無しさん (2022-06-04 22:31:28)
        • 今作は全部動画データで残ってるはずなので早めに報告しなされ(いつ試合したか、どんなデッキを使ってたか辺りを言えば特定できるだろうし) - 名無しさん (2022-06-04 22:39:46)
          • プレミアムに入る必要があるな。 - 名無しさん (2022-06-05 10:20:21)
            • 入ってないんだよなぁ まあ勘違いの可能性もあるし別に勝ったから今後同じ事ないか見るようにします - 名無しさん (2022-06-05 11:36:22)
              • 自分が見るならプレミアム必要だけど、報告なら運営が見てくれるだろうし言うだけ言ってみても良いと思いますけどね - 名無しさん (2022-06-05 11:40:25)
              • プレミアム入ってなくても、試合終了時に動画保存ボタン押せば良いだけなんだよなぁ。後は報告よ - 名無しさん (2022-06-05 15:04:20)
                • 試合終了時にボタン押してなかったんだからダメやん - 名無しさん (2022-06-06 13:38:33)
            • 自分では見られなくてもデータとしてはありそうと思うのだが…(店内頂上とかでも使われるし)プレミアムに入った時の挙動って過去の期限内のデータって見られなかったっけ? - 名無しさん (2022-06-05 12:26:01)
        • 多分以蔵撤退前に打っちゃったんだろうね。それなら即事復活武力上昇なし、無条件部分の10秒減少で楊端和のみ復活の状況に説明がつく。 - 名無しさん (2022-06-05 21:24:25)
    • 2.5コス以上の武将を登録しないと、即時復活及び武力上昇効果は受けれんよ。 - 名無しさん (2022-06-04 23:52:29)
      • ごめん。以蔵は3コスだったな。 - 名無しさん (2022-06-04 23:53:57)
最終更新:2022年06月18日 07:58