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シナリオ4 王女誘拐
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シナリオ4 王女誘拐
舞台:ウィスタリア王国、王都エテルネル郊外の離宮
勝利条件:Aチームは、カラマールを戦闘不能にすること。ただし、カラマールのデッキ枚数が0枚だった場合は敗北となる。
Bチームは、カラマールをN1マスからマップ外に脱出させること(N1マスから移動力1で脱出可能)。10R終了時までに脱出できなかった場合は、敗北となる。
Aチーム編成:ルー・ガルー改、ヴィスナー・グローム改、アルギュロス改、アラクネ改
Bチーム編成:カラマール(HO、HY、ZB、AG)、トルトハーン改、リュミエール・デ・オラージュ改
《カラマール》機体名は烏賊です。そこからホバーで浮遊し各武装をスカートのように多数ぶら下げている、という感じでイメージしてみました。頭部装備のチェーンブレードは剣先です。その結果、TRPG版機体で頭部に装備していたパイルバンカーは他のスロットに空きが無く、泣く泣く外しました。
初期配置: AチームはB列の初期配置マークのある所定のマスに配置すること。BチームはD列、E列の初期配置マークのある所定のマスに配置すること。
特別ルール:Aチームにルー・ガルー改を配備すること(ウィスタリア制式EMであるのを再現)。
TRPGシナリオとの違い:タイトルにある通りアドベンチャーパートではウィスタリア王国の王女が誘拐されるイベントがありました。王女はカラマールに乗せられているため、デッキを0枚にするほどの攻撃を受けると王女が負傷してしまう、ということを再現しています。TRPGシナリオでは、胴体の破壊が王女負傷の条件でした。
同様にアドベンチャーパートには王女の愛犬シャルルの大冒険の一幕もありました。こればかりはEMBで再現できなくて残念です。
Bチームの配備機体はカラマール、トルトハーン改までは同じですが、他はハニービーという非戦闘用EM(L中)を改造した機体でした。今回登場していませんがTRPGには他にチムニー(M軽)という機体も存在します。両機は元々作業用で武装は急ごしらえで無理やり装備させる数合わせの雑魚敵要員です。EMBではシステム上これらの機体を再現するのが難しいと判断しました。そのぶん、カラマールの武装を火力増強の方向に修正しました。
拡張:カラマールはかなり個人的趣味が出てしまっていますので、カスタマイズに自信があるようでしたら以下の条件で自由に作成してみてください。
【カラマール作成条件】機体サイズはLL、装甲重量は重、単座。武装は以下……追加装甲、スタンウィップ、パイルバンカー、ガトリングガン、ヒートソード、ホバー、ムーブセンサー
マップ:王女誘拐
オリジナル機体シート:カラマール機体シート
ユドナリウム用ルームデータ:王女誘拐、カラマール山札
勝利条件:Aチームは、カラマールを戦闘不能にすること。ただし、カラマールのデッキ枚数が0枚だった場合は敗北となる。
Bチームは、カラマールをN1マスからマップ外に脱出させること(N1マスから移動力1で脱出可能)。10R終了時までに脱出できなかった場合は、敗北となる。
Aチーム編成:ルー・ガルー改、ヴィスナー・グローム改、アルギュロス改、アラクネ改
Bチーム編成:カラマール(HO、HY、ZB、AG)、トルトハーン改、リュミエール・デ・オラージュ改
《カラマール》機体名は烏賊です。そこからホバーで浮遊し各武装をスカートのように多数ぶら下げている、という感じでイメージしてみました。頭部装備のチェーンブレードは剣先です。その結果、TRPG版機体で頭部に装備していたパイルバンカーは他のスロットに空きが無く、泣く泣く外しました。
初期配置: AチームはB列の初期配置マークのある所定のマスに配置すること。BチームはD列、E列の初期配置マークのある所定のマスに配置すること。
特別ルール:Aチームにルー・ガルー改を配備すること(ウィスタリア制式EMであるのを再現)。
TRPGシナリオとの違い:タイトルにある通りアドベンチャーパートではウィスタリア王国の王女が誘拐されるイベントがありました。王女はカラマールに乗せられているため、デッキを0枚にするほどの攻撃を受けると王女が負傷してしまう、ということを再現しています。TRPGシナリオでは、胴体の破壊が王女負傷の条件でした。
同様にアドベンチャーパートには王女の愛犬シャルルの大冒険の一幕もありました。こればかりはEMBで再現できなくて残念です。
Bチームの配備機体はカラマール、トルトハーン改までは同じですが、他はハニービーという非戦闘用EM(L中)を改造した機体でした。今回登場していませんがTRPGには他にチムニー(M軽)という機体も存在します。両機は元々作業用で武装は急ごしらえで無理やり装備させる数合わせの雑魚敵要員です。EMBではシステム上これらの機体を再現するのが難しいと判断しました。そのぶん、カラマールの武装を火力増強の方向に修正しました。
拡張:カラマールはかなり個人的趣味が出てしまっていますので、カスタマイズに自信があるようでしたら以下の条件で自由に作成してみてください。
【カラマール作成条件】機体サイズはLL、装甲重量は重、単座。武装は以下……追加装甲、スタンウィップ、パイルバンカー、ガトリングガン、ヒートソード、ホバー、ムーブセンサー
マップ:王女誘拐
オリジナル機体シート:カラマール機体シート
ユドナリウム用ルームデータ:王女誘拐、カラマール山札
これは、「グループSNE」及び「JIVE株式会社」が権利を有する『エムブリオマシンRPG』のシナリオを、「グループSNE」及び「cosaic Co., Ltd. 」が権利を有する『エムブリオマシンボードゲーム』ようにコンバートした二次創作物です。
(C)GroupSNE
(C)JIVE Ltd
(C)cosaic Co., Ltd.
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