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}` ー== 「__/./:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i> …-<' ̄ \===ミ辷彡'|i i{ -ミ__ \
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【混沌の使徒】入即出やる夫/ペルソナ使い(CHAOS:ディス・アストラナガン) CHAOSルート LV:126/200 Sポイント:残り0 Gポイント:43
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ステータス
ステータス | スキル 12/12 | 自動スキル 26/26 | 課金スキル 5/16 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 1374+687 =2061 |
真・明けの明星_絶 完全詠唱黒棺 ゲイ・ボルグ 八艘飛び・極 Zセイバー(A) 超究武神覇斬ver.5 神の雷 黎明の極光 凍てつく波動 貫く神気 我が神はここに在りて ロックオン |
混沌の反逆者 摩訶鉢特摩(弱) 刻々帝 真・灼爛殲鬼 愛の力 邪神の加護・極 召雷弾(真) 常在戦場・改 真・全能ブースタ 真・全能ハイブースタ 魔王の境地 魔王の魔力 魔王の指揮 闇の衣 ドラゴンスレイヤー 食いしばり 不屈の闘志 生還者 思考加速 二重詠唱 ゴッドフェニックス 見聞色の覇気・極 武装色の覇気・極 覇王色の覇気・極 流刃若火 超越者 デビルトリガー(リベリオン) 武道の心得(幻影の腕輪) ハイグロウ(幻影の腕輪) ハイパーカウンタ(幻影の腕輪) アリ・ダンス(弘誓の鎧) ユニゾン(終焉の書) |
◇コマンドスキル 分神創造 ◇自動スキル 毘沙門天の化身 カオスルーラー 天命反転 救世主 | |||||
攻撃 | 139+500+100【+1233】 =1972 |
||||||||
防御 | 174+350+100【+616】 =1240 |
||||||||
俊敏 | 465+100【+616】 =1181 |
||||||||
魔力 | 923[+310]+100 =1333 |
||||||||
幸運 | 235+100 =335 |
||||||||
装備 | |||||||||
魔剣リベリオン ★弘誓の鎧 幻影の腕輪 終焉の書 |
スキル 12/12
スキル名 | 種類 | レア度&限界突破 | 発動コスト・回数 | 効果 |
---|---|---|---|---|
真・明けの明星_絶 | 攻撃魔法 | 魔王専用 Complete++ |
8 | 敵全体に万能超過属性で威力減衰無視の |
完全詠唱黒棺 | 攻撃魔法 | ユニーク Complete |
2 | 敵全体に【万能超過必中】属性で |
ゲイ・ボルグ | 攻撃魔法 | VVガチャ | 5 | 敵単体に疾風属性貫通攻撃で《筋力参照》 |
八艘飛び・極 | 物理攻撃 | ユニーク Complete |
HP消費10(5) | 敵全体にランダム単体物理貫通属性で |
Zセイバー(A) | 物理攻撃 | ユニーク(上位) Complete |
HP消費100(50) | 敵単体に必中物理貫通属性で |
超究武神覇斬ver.5 | 物理攻撃 | ユニーク(上位) Complete |
HP消費1000(500) | 敵単体に物理属性で確定クリティカル+必中の この攻撃はカウンター系、テトラカーンを無視し、威力減衰無視をする。 ※このスキルは1戦闘1度のみ使用可能。詳細については、その他の超究武神覇斬を参照。 |
神の雷 | 物理攻撃 | 魔王専用 Complete |
HP消費500(250) | 敵全体に【必中】の【万能】【物理】属性で (自身の【攻撃】による+補正なし)※ステータス差ダメージなし。(その他参照) |
黎明の極光 | 回復魔法 | 魔王専用 Complete |
3 | 味方全体のHP、あらゆる状態異常、戦闘不能状態キャラを完全回復する その後、味方全体のステータス低下を打ち消し、攻撃・防御・俊敏・魔力・回避率・命中率を3Tの間、倍にする(*1) |
凍てつく波動 | 補助魔法 (非魔法扱い) |
魔王専用 Complete |
2 | 敵全体にかかっている補助効果を全て強制解除する(その他参照) |
貫く神気 | 補助魔法 (非魔法扱い) |
レア Complete |
5 | 自身にのみ使用可能。使用後の物理属性攻撃(銃撃属性含む)or魔法攻撃の威力が、一度だけ3倍+物理貫通と魔法貫通を付与する (テトラカーン、マカラカーン貫通) |
我が神はここにありて | 補助魔法 (非魔法扱い) |
ユニーク - |
1 | 味方全体のあらゆる状態異常を回復して、1ターンの間無敵を付与する (1戦闘に1度のみ使用可能。思考加速の対象外となる) |
ロックオン | 補助魔法 (非魔法扱い) |
特別ガチャ Complete |
1 | 次の自身の攻撃を必中にする。 |
自動スキル 26/26
スキル名 | 種類&限界突破 | 効果 |
---|---|---|
混沌の反逆者 | ユニーク - |
相手のユニークスキルが発動した時、その戦闘中に限り発動したスキルを習得する (戦闘中に習得したスキルは枠消費無し。詳細はその他を参照。) |
ユニーク(上位) Complete |
戦闘で自身の最大HPが1割を切った場合、自動発動。その瞬間、次の自分の行動までスキップさせる。 その後、自身の手番が終わるまで敵は回避及び任意でのスキル発動が出来ない。 (その間、攻撃が反射された場合、確定で回避できる。 ただし、耐性で氷結が反射or吸収+凍結が無効の場合、相手は回避判定が行える。 詳細については、その他の摩訶鉢特摩を参照。) | |
ユニーク Complete |
自身の手番にHPを〇×100消費することで発動させる。(〇には以下の銃弾の〇の弾の部分) 【一の弾】(アレフ) ターン開始時に発動可能。 対象一人に絶対先制+2回行動を付与する。(3ターン) 【二の弾】(ベート) ターン開始時に発動可能。 対象一人の絶対後手を付与する。(3ターン) 【四の弾】(ダレット) 対象のHPと状態異常を全回復する 【五の弾】(ヘー) 対象に1ターンの間、絶対回避を付与する 【八の弾】(ヘット) 分身を生み出す。分身は食いしばり発動時、1ではなくMAXまで回復する。 (分身は次のターンから行動可能。HPは消費したHPを任意に最大HPとして振り分ける) ※ダメージなしの銃撃属性魔法攻撃扱い。詳細な説明については、その他の刻々帝を参照。 | |
真・ |
ユニーク | 戦闘開始時に自身に真チャージ+真コンセントレイトを付与。 また、戦闘中行動順になる度に、HPを200回復する。詳細は、その他の灼爛殲鬼を参照。 |
愛の力 | - | 全属性の回避率が2倍になる。 (元々が0の場合、上記の属性は2割回避とする) |
邪神の加護・極 | ユニーク | 物理・火炎・氷結・疾風・電撃・念動・核熱・祝福・呪怨・万能の回避率が2倍になる (元々が0の場合、上記の属性は2割回避とする) |
召雷弾(真) | ユニーク(上位) Complete |
戦闘開始時、敵(複数いれば全員)に自身のLV×10の【必中電撃貫通属性】ダメージを与える。 現在、 |
常在戦場・改 | レア | 戦闘開始時に自身にヒートライザー・改を発動する。 (ヒートライザー・改:味方1体 3ターンの間、攻撃・防御力・俊敏・魔力・回避率を倍にする) |
瞬間回復 | レア以下 | 状態異常回復の必要ターンが自動的に1ターンになる |
真・全能ブースタ | レア | 全属性の攻撃力が25%上昇する(銃撃属性を除く) |
真・全能ハイブースタ | レア | 全属性の攻撃力が50%上昇する(銃撃属性を除く) |
魔王の境地 | 魔王専用 | 全属性の攻撃力が25%上昇する(物理、銃撃も有効)複合属性攻撃には全ての属性に乗る |
魔王の魔力 | 魔王専用 | 全属性の攻撃力が50%上昇する(物理、銃撃も有効)複合属性攻撃には全ての属性に乗る |
魔王の指揮 | 魔王専用 | 自分以外の味方PTの全属性の攻撃力を30%上昇する(物理、銃撃も有効)+クリティカル率を3倍にする |
闇の衣 | 魔王専用 | 自身への全属性被ダメージを50%減少する。(他の軽減スキルと累積しない)(その他を参照) |
ドラゴンスレイヤー | ユニーク | 龍及び竜に関係する防御、軽減系スキルの補正を無視して、ダメージを与えられる |
食いしばり | 汎用 | HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐える |
不屈の闘志 | レア | HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐えた後に、即座にHPを全快にする |
生還者 | レア | HPが0になった際、一度だけHP全快で復活する。 |
思考加速 | レア | 1つの行動で2つまでスキルを発動できる。(魔法は不可) |
二重詠唱 | レア | 魔法を発動した際、違う魔法を即座に発動する。※1ターンに1度のみ |
流刃若火 | ユニーク(上位) Complete |
・始解【流刃若火】:1行動消費して、自身の装備している剣系統(刀も含む)の武器に下記の追加効果を付与する。 火炎耐性貫通および物理属性攻撃(銃撃属性を除く)が命中する度に火炎属性 ・卍解【残火の太刀】:1行動消費して東 → 西or南or北と効果を発動させる。 ※北以外は一度選択した物を選べない ・東:【 火炎耐性無視+物理属性攻撃(銃撃属性を除く)が命中する度に、相手に火炎属性 ・西:【 発動中、【敵の攻撃による自身への最終ダメージ】を200軽減する。※連続攻撃であれば、単発ごと。 ・南:【 ・北:【 この攻撃はカウンター系、マカラカーン系を無効をする。 命中時【属性】を無視して【旭日刃(きょくじつじん)】の効果を発動する。 各部分の詳細はその他を参照。 |
ゴッドフェニックス | ユニーク(上位) Complete |
自身が【戦闘不能】になり、HPが回復した場合発動。 敵一人に自身の最大HP分の【火炎・万能属性必中耐性無視】ダメージを与える攻撃を行う。 ※ブーストの補正がかかる。現在、 |
見聞色の覇気・極 | 汎用 Complete |
自身の(ダメージなど一部を除く)判定に+2(1d100の場合2割の補正と)する。(場合によっては、確定成功にする) 1ターンに一度、相手の攻撃を絶対回避する。 相手の【見武色の覇気・極】の絶対回避を無効にする。 |
武装色の覇気・極 | 汎用 Complete |
自身の物理攻撃に物理耐性無視+防御修正を-30%無視を付与する。自身への最終ダメージを-30%する。 相手の【武装色の覇気】【真・武装色の覇気】の効果を無効、【武装色の覇気・極】の効果を半減する。 ※銃撃属性には不可とする。詳細はQ&Aの覇気についてを参照。 |
覇王色の覇気・極 | レア Complete |
自身のLV-20以下の敵は自動で戦闘不能になる。(食いしばり系統は発動不可) 自身のLV-10~19の敵は1ターンの間、HPを除く全ステータスを半分にして、 戦闘開始時に発動する自動スキルの発動を1ターン遅らせる。 【武装色の覇気・極】を習得していた場合、ダメージ減衰効果無効+カーン系破壊を付与する。※銃撃属性には不可。 【覇王色の覇気・極】と【武装色の覇気・極】を相手が習得していた場合、お互いの効果を無効にする。 |
超越者 | - | 超越者以外の装備効果によるステータス補正を無視する(スキル枠消費なし) |
装備スキル等 | ||
- | 装備中のリベリオンが力を貸した場合に発動(やる夫の意思では使えない)。解除後は筋肉痛で1~2日寝込む。 発動時にHPを全快、全ステータス(命中・回避率込み)を3倍にする。(装備修正は抜いた値) 【魔王の引き金】を発動中、取得しているスキルをVerUPする。【現在任意での使用不可】詳細はその他参照。 | |
アリ・ダンス | - | 攻撃を受ける際、回避率を倍にする |
ハイグロウ | - | LvUP判定時に、1/4の確率でLv+1する(超越者モード) |
ハイパーカウンタ | - | 物理攻撃を30%の確率で反射する |
武道の心得 | - | アクティブスキル(物理系)使用時のHP消費量が半分になる。 |
- | ||
ユニゾン | - | ※詳細はアインスのユニゾンの項目を参照。 |
課金スキル 5/16
分神創造 | 補助魔法 5回 |
自身に次に使う攻撃スキルが4連続で発動するチャージ効果を付与する (1戦闘に1度のスキルには使用不可) |
攻撃スキルの使用コストは1回分。 インタラプトで防げるのは1発目で、残り3発は防げない。 上限解放で4発全てにチャージ/コンセが乗る。 チャージ/コンセを解除する手段で解除される。 |
貢所4スレ目777 |
毘沙門天の化身 | 自動スキル | 自身への状態異常を全て無効にする。自身の物理攻撃にカウンター系列無効を付与する。 | ||
カオスルーラー | 自動スキル | 相手のユニークスキルに影響を受けずに攻撃でき、攻撃後、ユニークスキルによる反撃を受けない | ||
天命反転 | 自動スキル | 敵のバフ(ユニーク込み)効果を反転させる | 自動スキル化した | 33スレ目7409 |
救世主 | 自動スキル | 敵及び、環境による自身へのデバフ効果を無効。 |
装備
魔剣リベリオン | 攻撃+500 | 装備した者のステータスの【攻撃】に【魔力】を加算し、【防御】と【俊敏】にそれぞれ【魔力/2】を加算する。 魔と人を繋げる魔剣。悪魔の血を持つ者はデビルトリガーを使用できる。 ※非超越者が装備して、超越者を相手にしても 使い手であれば効果を発揮する。 ※攻撃等に加算されるのは素の魔力の分。装備による魔力増加の分は攻撃等に加算されない |
★弘誓の鎧 | 防御+350 最大HP+50% |
装備している間アリ・ダンスを付与する |
幻影の腕輪・改 | アナライズを無効にして、偽装ステータスを開示する──スロット3 | |
スロット1 | ハイパーカウンタ 武道の心得(オーダーメイド品) | |
スロット2 | ハイグロウ 全能力+100(HPは除く)(オーダーメイド品) | |
スロット3 | 装備している間2回行動になる | |
終焉の書 | 魔力(基礎値)+310 | 装備時、アインスを実体化することが可能。(最大パーティー人数を超過しない) この装備を武器として装備している時、アインスの習得している魔法を使用できる。 この装備は、アクセサリー枠に装備可能。装備者が【終焉の書:ユニゾン】の条件を満たした時、効果を発動できる。 【終焉の書:ユニゾン】:【終焉の書】の装備者が以下のいずれかの条件を満たした場合、ユニゾンできる。 ※このキャラが戦闘不能or戦闘不参加でもこの効果は発揮される。 1:HPが0になって戦闘不能になる。 2:戦闘が3ターン経過する。 3:敵が自身より格上の場合。(やる夫のLV+10以上の敵) ユニゾンした時HPが全快し、アインスの取得しているコマンドスキル及び、自動スキルを習得している物として扱う。 ユニゾン者に自身の(HPと魔力を除く)ステータスをプラスする。詳細はアインスの方を参照 |
所持品
武器
アイテム名 | 等級 | 能力値 | 効果 |
---|---|---|---|
★月光×2 | ★2~3 | 攻撃+100 俊敏-50 |
テトラカオート 魔法ダメージを+10%する |
★ロワイヤルダガー | ★4~5 | 攻撃+100 全能力+25 |
装備してる間、メギドラが使用できるようになる |
★怒髪天 | ★6~7 | 攻撃+250 俊敏+70 |
弾倉3 最低保証:最大ダメージの8割 装備中ワンショットキル取得 |
★極・破壊神皇 | ★6~7 | 攻撃+200 | 弾倉8 最低保証:最大ダメージの5割 装備中メギドラオン、万能ハイブースタ取得 |
★ランスオブスリット | ★7 | 攻撃+300 | 弾倉6 最低保証:最大ダメージの6割 装備してる間、【武道の心得】と【コーチング】を得る |
★パラダイスロスト | ★8~10 | 攻撃+250 | 物理を除く全属性(万能含む)ダメージを25%軽減 全属性の魔法攻撃ダメージが15%上昇する |
クライム&ペナルティ(バニラ) | ★9~10 | 攻撃+450 | 弾倉6 最低保証:最大ダメージの6割 |
フォースエッジ | ★? | 攻撃+10 | 鍔の部分にくぼみがある以外に、特に何でもない大剣に思えるが…… |
魔道全集(中級) ※魔術師限定 |
★? | 魔力+40 | 単体or全体の攻撃魔法を中級までなら自由に使える |
ネセサリウスの魔導書 ※魔術師限定 |
★? | 魔力+100 | 戦闘開始時自身にコンセントレイト付与 |
妖刀ムラマサ | ★? | 攻撃+100 | 自身の手番を消費し、自身にダメージ(最大で現在HPの上限~1から消費を自身で選択)を与える その後、そのダメージ分この武器の攻撃力に+する(1戦闘に1度のみ) |
スカイエース | ★? | 攻撃+250 俊敏+100 |
物理属性貫通を付与する |
テュルソスの杖 | ★? | 魔力+? | 【リシテア専用】装備しているキャラの魔法の範囲を【全体化】 10/1の確率で自身へのダメージを半減する。<28スレ目1681> |
はやぶさの剣・改 | ★? | 攻撃力+150 | 装備している間2回行動になる(重複はしない)+俊敏1.5倍<29スレ目6500> |
防具
アイテム名 | 等級 | 個数 | 能力値 | 効果 |
---|---|---|---|---|
★超幸運のローブ ※女性専用 |
★4~5 | ×1 | 防御+220 運+40 |
異界でのアイテム獲得数を倍にする |
★菩提の羽織 | ★6~7 | ×2 | 防御+250 | 全ての状態異常に無効の耐性を得る、食いしばりを取得 |
★イモータルベスト | ★6~7 | ×2 | 防御+270 | 装備している間、最大HP+30%、攻撃+30 |
★生命のベスト | ★8~10 | ×1 | 防御+280 | 装備している間、最大HP+50% 装備している間、毎ターンHPを10%回復する |
★弘誓の鎧(バニラ) ※男性専用 |
★8~10 | ×1 | 防御+350 | |
装飾品
アイテム名 | 等級 | 個数 | 効果 |
---|---|---|---|
★我慢の腕輪 | ★2 | ×1 | 食いしばり(使い捨て) |
★デモニカデバイス | ★4 | ×1 | 銃撃ハイブースタ 攻撃+20 |
★金剛の帯 | ★4 | ×1 | 防御の心得 防御+10 |
★サファイアの指輪・改2 | ★5 | ×4 | 氷結吸収 HP+20 |
★天罰のミラー | ★6 | ×1 | ハイパーカウンタ HP+20 |
★時短リング | ★6 | ×2 | ローグロウ 運+20 |
幸運の腕輪 | ★4 | ×1 | 幸運+30 |
★無病息災の札 | ★7 | ×2 | 耐性の状態異常で全て無効を獲得する |
★生還の腕輪 | ★8~10 | ×5 | 戦闘不能になったとき、HP100で蘇生する。(使い捨て) |
★不可視のベール | ★8~10 | ×5 | 装備キャラは異界探索などで自身のLV以下の敵に見つからない。(戦闘にならない) |
★明星の腕輪 | ★8~10 | ×2 | 万能ブースタ、万能ハイブースタを取得 |
★全能の腕輪 | ★8~10 | ×1 | 万能属性以外の回避に+1する |
★ガンマスタリーデバイス | ★8~10 | ×2 | 銃撃ブースタ 銃撃ハイブースタ |
★再起の腕輪 | ★8~10 | ×3 | 瞬間回復 大治癒促進 |
舞踏の腕輪 | ★8~10 | ×1 | アリ・ダンス 俊敏+20 |
魔導士の宝珠(バニラ) | ★6 | ×1 | 魔導の才能 |
天罰のミラー(バニラ) | ★6 | ×1 | ハイパーカウンタ |
進化リング(バニラ) | ★8~10 | ×4 | ハイグロウ |
舞踏の腕輪(バニラ) | ★8~10 | ×2 | アリ・ダンス |
疾風陣の札(バニラ) | ★8~10 | ×1 | マハスクカオート |
風精霊結晶の指輪 | ★? | ×1 | 疾風Wブースター 俊敏+50(贈り物用)<27スレ目8858> |
三連弾ベルト | ★? | ×1 | 防御+50、トリプルダウンが使用可能(銃と銃弾は必要)<28スレ目1681> |
スロット用
スロット効果 | 個数 |
---|---|
背水の陣 俊敏+20 | ×3 |
攻撃の心得 攻撃+10 | ×1 |
防御の心得 防御+10 | ×1 |
ローグロウ 幸運+20 | ×3 |
万能ブースタ 魔力+10 | ×1 |
最大HP+30% | ×2 |
万能属性以外の属性耐性で無効を獲得 | ×2 |
ローグロウ ハイパーカウンタ | ×1 |
銃弾
通常弾 | 10セット | 怒髪天 |
疾風弾 | 5セット | 怒髪天 |
核熱弾 | 5セット | 怒髪天 |
通常弾 | 5セット | 極・破壊神皇(残弾5発 |
疾風弾 | 3セット | 極・破壊神皇(残弾5発 |
通常弾 | 100セット | ランスオブスリット |
錬金素材
錬金素材★1 | ×12 |
錬金素材★2 | ×6 |
錬金素材★3 | ×6 |
錬金素材★4 | ×5 |
錬金素材★5 | ×11 |
錬金素材★6 | ×6 |
錬金素材★7 | ×3 |
錬金素材★8 | ×12 |
錬金素材★9 | ×0 |
錬金素材★10 | ×0 |
※同ランクの錬金素材を2個消費すると1つ上の素材に出来る
道具
宝玉 | ×5 | 味方1体のHPを全回復 |
ソーマの雫 | ×5 | 味方1体のHP状態異常を全回復 |
宝玉輪 | ×5 | 味方全体のHP全回復 |
ソーマ | ×5 | 味方全体のHP状態異常を全回復 |
デクンダの石 | ×5 | 味方1体のステータス低下効果を解除 |
デカジャの石 | ×5 | 敵一体のステータス上昇効果を解除 |
物反鏡 | ×5 | 味方1体に物理・銃撃属性攻撃を1回反射するバリアを張る |
魔反鏡 | ×5 | 味方1体に万能属性以外の属性魔法攻撃を1回反射するバリアを張る |
生玉 | ×5 | 味方全体の戦闘不能状態をHP50%で回復 |
反魂神珠 | ×5 | 味方全体の戦闘不能状態をHP最大で回復 |
万能の札 | ×1 | 敵1体に万能属性で50ダメージを与える |
オリハルコン | ×1 | 装備の素材 |
振り直しチケット | ×2 | ガチャ以外のダイス判定で1度だけ振り直し出来る。詳細はこちら(チケット引換) |
上限開放チケット | ×39 | 上位ユニークを除く全スキルの上限突破が可能 |
カグツチの欠片 | ×15 | 上位ユニークを含む全スキルの上限突破が可能 |
ブラックロータス(α版) | ×1 | 特に効果はないゲーム用レアカード。 ※売却不可<24スレ目5042,5044> |
(サイン入り)3冊 |
×1 | 1行動諸費して1冊読み解くことが出来る(読破済)。 ※やる夫限定行動コマンド ※読み終わっている<34-5717> 1冊目:20スレ目6906~ 2冊目:21スレ目4223~ 3冊目:26スレ目7270~ |
ペアの猫のぬいぐるみ | ×1 | シノンに貰った水色に近い猫のぬいぐるみ。<22.5スレ目9122> |
曰くつきの時計 | ×1 | オークション品。イベント発生フラグあり<23スレ目822,855> ※やる夫宛ての手紙あり<32スレ目6041> |
光の創造神ホルアクティ | ×1 | オークション品。何かの気配が感じられる<22.5スレ目9709> デイリー試練用 ※完了済み |
姦淫聖書(アイテム) | ×1 | 歴史の闇に葬られたはずの、誤字聖典。レア物以外の価値は不明<23スレ目3394> |
紳士が忘れた赤いカポーテ(大切な物) | ×1 | 紳士的な闘牛士の忘れ物<23スレ目3394> |
聖者の灰(錬金素材) | ×1 | 聖者を火葬した時の遺灰、呪い等を払う力がある。<23スレ目3394> ※解呪できる聖職者が必要 |
はかいの剣(武器) | ×1 | 魔界で作られた、呪われた剣。その呪いが払われれば……<23スレ目3394> ※呪いの武器解呪:退魔の力を帯びた素材+聖職者+武器作成可能者<24スレ目8961> |
聖剣クルージーン(武器) | ×1 | 大切な物。聖剣なので魔剣化させないと使用不可<24スレ目8254,8281> ※特定条件満たしたキャラが装備すると魔剣化 |
エイジャの赤石 | ×1 | 闇市での購入品。イベント用(中位超越者のカーズ) |
家庭版ロボット対戦ゲーム一式 | ×1 | 鉄火団行き贈呈品用<27スレ目8872> |
金木犀の簪 | ×1 | アリス行き贈呈品用<27スレ目8872> |
謎の矢 | ×1 | ただの古ぼけた弓矢にしか見えないが………<28スレ目1681> 「いづれ相応しい者の手に渡る」<28スレ目8608> |
加州清光 | ×1 | 骨董品。武器として使うのは難しそうだが、マニアは喜ぶ。<28スレ目1681> |
×1 | イベント用。危険すぎて分割した魔道書の片割れ<29スレ目9689> 黙示録の獣の封印と解除方法(の一部)について書かれた本 | |
セッティエムソン | ×1 | 使用すると、自身にヘイスト+透明 ※効果名は暫定。(行動順+とターゲットにならない) 女性用<31スレ目6934,7014> |
取得課金ガチャスキル
+ | 1回目 |
+ | 2回目 |
+ | 3回目 |
コミュ表
注:「(コミュ)ボーナスは、内容や開示する情報などに補正をかけているので、回数表示には関係ないです」<28スレ目6791>
身内コミュ (行動消費なし可) |
回数 | 時期 | 内容 | コミュ結果 | 推定 コミュ値 |
参考 |
---|---|---|---|---|---|---|
キャロル | 1回目 | 4/26 午前 | ナイトブレイザーとしての活動準備 ★2メシア異界攻略の依頼(パプハ戦) 報酬:幻影の腕輪の強化+50万円+★1防具+★2装備(前払い) |
ナイトブレイザー用の鎧+身分証+幻影の腕輪ゲット | 1 | 1スレ目3299~ |
2回目 | 5/4 午後 | メシア異界攻略の依頼(レヴェリー戦 With和真・ルサルカ・簪) 報酬:オーダーメイド解禁+★3の装飾品(ルビーの腕輪) |
装備リスト更新 | 2 | 5スレ目1010~ | |
3回目 | 5/7 午後 | メシア異界攻略の依頼(琴里戦 With和真・ルサルカ・簪) | オーダーメイド | 3 | 6スレ目9641~ | |
4回目 | 5/17 午前 | オーダーメイドの詳細説明 キャロルの目的(万象黙示録の完成)と復讐について |
装備リスト更新、オーダーメイド ※しばらくキャロルコミュ不可 |
4 | 12スレ目632~ | |
5回目 | 5/21 午前 | 開き直ったキャロル | 幻影の腕輪改と極万魔の銃の入手 オーダーメイドの予約(受け取りは帰国後) 戦闘メンバー時のキャロルがステータス強化される |
5 | 13スレ目8941~ | |
6回目 | 6/13 午後 | イギリス行きの件と9人の魔女について キャロルの知り合い幹部の話 |
オーダーメイド(出発直前渡し) 事前情報「単独行動だけは取るなよ」 |
6 | 28スレ目6991~ | |
和真 | 1回目 | 5/6 午後 | 記憶が弄られていた件を霊夢に相談 | 和真の記憶が復活&復讐相手の悪魔が判明 | 1 | 6スレ目5121~ |
2回目 | 6/11 午前(幕間) | [スケブ支援+ボーナスあり]二人の女性関係事情について | やる夫の幸運+20 和真の幸運+10 |
3 | 27スレ目7393~ | |
3回目 | 6/12 午後(幕間) | [引換券]占いの結果で女難の相が酷い件 | やる夫と和真の幸運+10 | 4 | 28スレ目4095~ | |
ルサルカ | 1回目 | 6/11 午前(幕間) | [スケブ支援+スケブボーナスあり] 元バイト戦士ルサルカの不運な過去 |
やる夫の魔力+20 ルサルカの魔力+10 |
2 | 27スレ目7303~ |
キラ | 1回目 | 6/4 午後 | [スケブ支援]イズンの異界調査と同時にコミュ 昔のコネについて |
キラコミュでメンバー加入ありの情報ゲット イズンコミュ可能に |
2 | 22.5スレ目1902~ |
2回目 | 未 | [凌辱祭り報酬(34-844)] | 3 | |||
簪 | 1回目 | 未 | [スケブ支援] | 1 | ||
藍 | 1回目 | 5/12 午前 | 超越者についての情報 | - | 1 | 9スレ目9817~ |
2回目 | 5/16 午前 | 日本の有名な武具(天下覇道の三剣等)についての情報 | スパーダの情報入手 イベント「伝説の魔剣」のアンロック |
2 | 11スレ目3434~ | |
3回目 | 5/20 午後 | 九尾についての情報 | タマモ攻略の情報入手 | 3 | 13スレ目6926~ | |
- | - | [スケブボーナスあり] | ||||
アンゼロット | 1回目 | 6/10 午後 | [スケブボーナスあり]NW社の立て直し完了 | 上納金100万+土地と空きテナント アンゼの復讐対象の調査が追加(要:調査手段の確保) 聖羅の企業の買収計画予定 |
2 | 26スレ目6662~ |
アインス | 1回目 | 6/12 午後(幕間) | [引換券]終焉の書の機能の拡張化について | 強化の条件:やる夫と戦闘経験を詰む or牝奴隷からスキルの簒奪経験を積む |
1 | 28スレ目3985~ |
2回目 | 未 | [引換券] | 2 | |||
リシテア | 1回目 | 6/12 午後(幕間) | [スケブ支援+スケブボーナスあり] 力の制御の仕方を尋ねる甘味狂い |
やる夫とリシテアの魔力+10 | 2 | 28スレ目4239~ |
2回目 | 6/15以前(幕間) | [スケブ支援+スケブボーナスあり] イギリスと時計塔について |
4 | 30スレ目130~ | ||
ラケル | 1回目 | 6/15以前(幕間) | [スケブ支援+スケブボーナスあり] 造魔用のビル施設に探偵事務所を追加を依頼 蟲毒で合体事故に近い超越者級の発生について |
2 | 30スレ目93~ | |
外部コミュ対象 行動消費必須 | ||||||
霊夢 | 1回目 | 5/9 午前 | 霊夢を鉄華団の打ち上げに勧誘+奴隷の扱いの相談 | 廃寺(藍救出)イベント発生 | 2 | 8スレ目287~ |
2回目 | 5/17 午後 | 藍との関係&霊夢の家族関係について | - | 4 | 12スレ目2945~ | |
3回目 | 6/2 午後 | [スケブ支援]参拝後にコミュ 参拝と焼肉屋 |
遊園地行く際に霊夢が同行可能に スキル統合のヒント+2連続参拝 マダラコミュへの忠告+知り合いに死亡フラグあり |
5 | 21スレ目2642~ | |
4回目 | 6/9 午後(幕間) | [スケブ支援]参拝後にコミュ 表と裏の金銭調整役の説明と直感スキルについて |
直感スキルのガチャ入り条件の1つアンロック | 6 | 26スレ目1198~ | |
5回目 | 6/16 午前(幕間) | [スケブ支援]参拝後にコミュ [スケブボーナス] イギリス前のお参りと愚痴っぽい茶話 |
「イギリスでの修行が可能かは行動次第」 「特殊(ユニーク系?)装備は依頼で働くと可能」 「【愛の力は到達点であり、通過点だ】」 |
8 | 29スレ目6006~ | |
マクギリス | 0回目? | 5/8 午後 | 幹部就任祝い&派閥参加へのお礼等 | マクギリスに協力要請が可能へ | 1 | 7スレ目6342 |
1回目 | 5/15 午前 | 藍とアスラン・ザラの紹介+インデックスの情報収集依頼 | イオクの裏カジノ情報入手、共同視察の予約 | 2 | 10スレ目8133~ | |
2回目 | 6/4 午前 | メシア教団の極秘情報の開示。 | 中国の武闘大会招待状入手。 | 3 | 22.5スレ目124~ | |
3回目 | 6/10 午前 | メシア教団襲撃報告会とラスタルの秘密会談 マクギリスの友人関係などについて |
次のコミュで視察時期が決定 | 4 | 26スレ目5319~ | |
× | 条件解除するまでコミュストップ中(6/11午前~) | |||||
鉄華団 | 1回目 | 5/11 午前 | 鉄華団の依頼同行(Withルサルカ,三日月) 吸血鬼ヤン退治 | エヴァコミュ可能+報酬50万 | 1 | 9スレ目7291~ |
2回目 | 5/13 午前 | 鉄華団の依頼同行(Withルサルカ,三日月) ジャギ戦 | 星噛絶奈の連絡先入手+報酬100万 | 2 | 10スレ目2681~ | |
3回目 | 6/4 午前 | [スケブ支援]マクギリス同時コミュ。秘密研究所襲撃について | メシア教団秘密研究所襲撃に決定 | 4 | 22.5スレ目473~ | |
アイズ | 1回目 | 5/12 午後 | 酒場で待ち合わせ(酒場メンバーと遭遇)+特訓 | やる夫のHP+10 | 1 | 10スレ目640~ |
2回目 | 5/18 午後 | 特訓+フォルトゥナへの護衛依頼+じゃがのプレゼント | やる夫の魔力+10 | 3 | 12スレ目6852~ | |
3回目 | 6/9 午前 | メシア教団襲撃結果と嵐の前の静けさ | ※トリガー無いからボーナス無し | 4 | 25スレ目9712~ | |
カゲトラ | 1回目? | 5/24 午前 | 似た者同士の異常者の会話 | 行先に魔剣学園が追加 | 1 | 14スレ目7751~ |
シノン | 1回目 | 5/30 午前 | 電話のガチャ切りを土下座謝罪したやる夫 | 6/1にシノンと共同で依頼 ガンシューティングのハイスコア更新でお願い可 |
1 | 19スレ目7735~ |
2回目 | 6/1 午前・午後 | デビルサマナーな悪党の暗殺依頼(Withシノン) | 何か(セルイベント?)のフラグが進行した | 2 | 20スレ目8027~ | |
3回目 | 6/5 午前 | [スケブボーナスあり]メシア教団襲撃作戦への依頼 | 6/6にシノンとデート予定 | 3 | 22.5スレ目4452~ | |
4回目 | 6/6 午前・午後 | シノンとデート(ゲームセンター&裏オークション) 酒場の後にホテルで逢瀬。 |
スキルガチャ入り【ガンカタ】 オークション品購入 お礼の購入予約 |
4 | 22.5スレ目8307~ | |
5回目 | 6/12 午後 | ホテルでの件の謝罪プレゼント シノンの暗殺依頼同行+エスポワール号での依頼 |
6/14以降のデートイベントでシノンのスキル強化 | 5 | 28スレ目1863~ | |
マダラ | 1回目 | 6/3 午前・午後 | マダラとの同盟交渉。色々な情報交換。 | 風鳴訃堂との交渉&お見合い予約 | 1 | 21スレ目6183~,6729~ |
2回目 | 6/15 午前 | [スケブボーナスあり] 厄ネタの情報交換+風鳴訃堂との会合の案内 |
? | 3 | 29スレ目742~ | |
エヴァンジェリン | 0回目 | ※ | 3 | |||
アリス | 10回目 | ※[イギリス編メモ]を参照 | 10 |
統合スキル
特定の種類のスキルを集めると、それらを一つに統合してスキル枠を圧縮が可能。
ただし、元々は2部でのお遊び&やりこみ要素なので気楽に狙うもの<13スレ目2481,2525>であり、スキル構成を無理に崩して狙うものではない。
また「統合は効果関係なくてもイメージが合えば対象にしてるところはありますので、(元となるスキルの)効果が関係ない場合はあります」<避難所4スレ目3182>とのこと。
5凸したスキルを必要とする統合レシピだと判明した場合、統合レシピが解放されるまでは凸することが出来ない。(例:チェックメイトの場合のランダマイザ等が該当)
ただし、元々は2部でのお遊び&やりこみ要素なので気楽に狙うもの<13スレ目2481,2525>であり、スキル構成を無理に崩して狙うものではない。
また「統合は効果関係なくてもイメージが合えば対象にしてるところはありますので、(元となるスキルの)効果が関係ない場合はあります」<避難所4スレ目3182>とのこと。
5凸したスキルを必要とする統合レシピだと判明した場合、統合レシピが解放されるまでは凸することが出来ない。(例:チェックメイトの場合のランダマイザ等が該当)
注:上位統合スキルを持ったまま下位統合スキルを作成(所有)及び使用することは無理。(復活系重複不可と同じ理由)<25スレ目6847,6859>
例としては、黎明の極光や貫く神気(上位統合)を持ったまま、黎明の光や貫く闘気(下位統合)は持てない。
尚、ユニゾン時にも適用され、やる夫に黎明の極光&アインスに黎明の光を持たせた場合は黎明の極光が上書きする
例としては、黎明の極光や貫く神気(上位統合)を持ったまま、黎明の光や貫く闘気(下位統合)は持てない。
尚、ユニゾン時にも適用され、やる夫に黎明の極光&アインスに黎明の光を持たせた場合は黎明の極光が上書きする
6/2以降は、博麗神社のご利益:心願成就 でも統合のレシピそのものは聞けなくなった。
『次回から統合スキル関係は禁止で』(統合前に統合後のスキルへの質問およびレシピを質問するのは禁止)<21スレ目2587>
『素材が不明瞭な場合ヒント出すのはいいけどレシピ自体を願うのは出来ない』<避難所7スレ目1268,1275>
『ただ、みんなが望む形の情報とは限らないだけ。開示できる範囲や、融通利かせられる範囲には限度があるから。』
(Q.(明星を)強化するには何か方法がある?⇒A.祝福属性魔法。 Q.万能見切り覚えている敵の情報は? といったやり取りレベルはOK)
『次回から統合スキル関係は禁止で』(統合前に統合後のスキルへの質問およびレシピを質問するのは禁止)<21スレ目2587>
『素材が不明瞭な場合ヒント出すのはいいけどレシピ自体を願うのは出来ない』<避難所7スレ目1268,1275>
『ただ、みんなが望む形の情報とは限らないだけ。開示できる範囲や、融通利かせられる範囲には限度があるから。』
(Q.(明星を)強化するには何か方法がある?⇒A.祝福属性魔法。 Q.万能見切り覚えている敵の情報は? といったやり取りレベルはOK)
コマンドスキル | ||
---|---|---|
黎明の光 | ┗ |
取得済 |
超究武神覇斬 | 取得済 | |
貫く闘気 | 取得済 | |
ラスタキャンディ | 取得済 | |
黎明の極光 | 取得済 | |
真・明けの明星_絶 | 取得済 | |
メドローア | 取得済 | |
神の雷 | 取得済 | |
チェックメイト | 取得済 | |
貫く神気 | 取得済 | |
八艘飛び・極 | 取得済 | |
??? | ????+????<21スレ目4972> ┗ゲーセンのミニゲーム(シューティング)でハイスコアでのガチャ入りスキル |
未 |
??? | ????+????<21スレ目4987> ┗ゲーセンのミニゲーム(バッティングセンター)でのガチャ入りスキル |
未 |
自動スキル | ||
---|---|---|
闇の衣 | 取得済 | |
常在戦場 | 取得済 | |
真・邪神の加護 | 取得済 | |
魔王の指揮 | 取得済 | |
全能ブースタ | 取得済 | |
真・全能ブースタ | 取得済 | |
邪神の加護・極 | 取得済 | |
常在戦場・改 | 取得済 | |
??? | 雷切+写輪眼? ┗「(写輪眼)ゲットしよう」<27スレ目8384,8395> |
未 |
天地魔闘の構え | ???+??? ┗「ハドラーを倒してガチャ入りしたスキルと統合」<28スレ目3208> |
未 |
スキル追加候補
コマンドスキル | |
---|---|
チェックメイト | レアスキル枠なのでサプチケで取得可。 枠が空いていれば欲しい。アインスとダブるのでどちらかが所持するようスキル枠調整を推奨 |
ラスタキャンディ | レアスキル枠なのでサプチケで取得可<20スレ目6305,6789>。 黎明の極光と異なりダメージや状態異常を受けてなくても発動可能で命中率が強い。ダブるのでスキル枠調整を推奨 |
ヘイルダム | アインス行き用。敵全体に氷結属性の200ダメ+命中時に確定凍結。<24スレ目3769> 魔導書スキル持ちアインスが当てればアミュレット系持ち以外は凍結できる |
ゴッドハンドインパクト | スキル枠が余っていれば。味方2人を生贄にして必中念動万能の超火力魔法ダメを与えるので使用条件がやや厳しい。 5凸すれば三幻神スキルのマスターで称号を狙えるかも? |
自動発動スキル | |
---|---|
極・万能見切り | 高レベル帯ほど物理と万能が多いので。枠が余っていれば |
極・物理見切り | 高レベル帯ほど物理と万能が多いので。枠が余っていれば |
コーチング | 被クリティカル率半減で致命的な一撃を予防しやすくなるが、確定クリティカルには意味がない また、ヴィクトリカ等の作戦指揮でも代用可能 |
スキル除外(アインス行き)候補
コマンドスキル | |
---|---|
我が神はここにありて | 先手を取れなければ次のターンの開始タイミングで無敵の効果は切れているので無用の長物と化しかねない為。 あらゆる状態異常の回復は黎明が使えることもあり、重要度は低下している |
自動スキル | |
---|---|
ドラゴンスレイヤー | 竜関係防御スキルへの対策のため用途が限定的なので。(減衰無効の攻撃ならダメ軽減は無効化できる) ただし、竜闘気によるダメージ無効は減衰無効属性でも突破できないため不要という訳では無い アインスに移せるようになったら早めに移したい |
経歴・その他・編集履歴
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