道具類は基本的にキャロルの所で購入
武器
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ナイフ★2~3 50万
★4~5 200万
★6~7 400万
※注:バニッシュダガーのキャンセル技はデバフ系扱い<20スレ目6378>
★8~10 1000万
刀★2~3 50万
★4~5 140万
★6~7 400万
★8~10 500万
両手武器★2~3
★4~5
★6~7
★8~10
銃★2~3 100万
★4~5 200万
★6~7 500万
★8~10 2000万
ガンブレード★3 200万
★5 400万
★7 900万
★9~10 3000万
銃弾
※戦闘中に行動消費などで銃の弾倉を交換することは可能。<避難所8スレ目3786>
※銃タイプの武器にこめる銃弾を決めるのは購入時。<避難所8スレ目4186> |
防具
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□防具:男女共通
□防具:男性専用
□防具:女性専用
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装飾品
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★1 10万
★2 20万
★3 30万
★4 40万
※注:回復値+30%は大治癒促進が対象=行動するごとにHPが(50×1.3で)65回復となる<23スレ目5255>
★5 50万
★6 60万
★7 70万
★8~10 100万
★8~10 200万
★??(ランク不明)※後日追加予定ラインナップ
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道具
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【回復アイテム】【単体】
【全体】
【状態異常、蘇生、補助】
【攻撃アイテム】
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オーダーメイド
キャロル作成装備のみに限り、好きな効果を任意で付けることが可能。(ムラマサ等のキャロル製でない装備には不可能)<12スレ目967以降参照>
必要な物は2つあり、効果の付いていない装備と錬金素材★1~10。付与できる効果は、この錬金素材のランクで変動する。
必要な物は2つあり、効果の付いていない装備と錬金素材★1~10。付与できる効果は、この錬金素材のランクで変動する。
装飾品に関して元から一つ効果があるので、追加で1つまで付与可能。
必要なランクの素材は、キャロルの売っている装飾品などのランクを参考。
必要なランクの素材は、キャロルの売っている装飾品などのランクを参考。
錬金素材は同じ★を合わせて一個上のランクにすることが可能。<12スレ目1061> ★が上の物なら1個で効果付与が可能。
例:★6の錬金素材が欲しい場合は、★5錬金素材を2個用意すれば良い。
★6の効果を付与したいなら★6でも可能だが、★6の錬金素材がない場合は★7以上の錬金素材でも可能。(かなり勿体ないが)
例:★6の錬金素材が欲しい場合は、★5錬金素材を2個用意すれば良い。
★6の効果を付与したいなら★6でも可能だが、★6の錬金素材がない場合は★7以上の錬金素材でも可能。(かなり勿体ないが)
装飾品の場合、★〇=錬金素材★〇(装備のと同じ★)×1が必要。
武器や防具の場合、コストが高めで★〇=錬金素材★〇(装備のと同じ★)×2が必要。<12スレ目1008>
※(バニラ)装飾品はスキルの入る余地が1つ分しかない為で、武器や防具の(バニラ)装備はスキルが入る余地が2つ分ある為にコストが異なる。
武器や防具の場合、コストが高めで★〇=錬金素材★〇(装備のと同じ★)×2が必要。<12スレ目1008>
※(バニラ)装飾品はスキルの入る余地が1つ分しかない為で、武器や防具の(バニラ)装備はスキルが入る余地が2つ分ある為にコストが異なる。
効果なしの装備は元値段から3割引き。<12スレ目1062>
例:素の防御力が高い黄衣のドレス(女性用、防御300・疾風吸収・疾風ブースタ)500万を元に他の付与効果(最大HP+30%・ローグロウ等)を付けたいなら、
バニラ版 350万を購入してから付与しても良い。
例:素の防御力が高い黄衣のドレス(女性用、防御300・疾風吸収・疾風ブースタ)500万を元に他の付与効果(最大HP+30%・ローグロウ等)を付けたいなら、
バニラ版 350万を購入してから付与しても良い。
例
★3の装備に必要な、★3錬金素材は2個
★2錬金素材は、4個あれば★3に代用可能。
★4錬金素材は、1個あれば★3に使用可能。
★3の装備に必要な、★3錬金素材は2個
★2錬金素材は、4個あれば★3に代用可能。
★4錬金素材は、1個あれば★3に使用可能。
あらかじめスキルの無い装備を買っておけば(キャロルの商品リストから)それにスキル付与出来る。
買ってなくても無スキル装備分の商品代渡せばしてくれる。
買ってなくても無スキル装備分の商品代渡せばしてくれる。
★8~★10性能のオーダーメイド能力を付けたい場合(例:全能力+100やアリ・ダンスなど)、必要な錬金素材は★10×1個となる。
つまり、★2~★3や★8~★10といった性能の効果を付与するには最大値の★の錬金素材を要する。<避難所8スレ目3573>
つまり、★2~★3や★8~★10といった性能の効果を付与するには最大値の★の錬金素材を要する。<避難所8スレ目3573>
※テンプレ
■消費する錬金素材: (例:錬金素材★7)
■元にする装備(値段): (例:★6時短リング(42万))
■付与したいスキルor効果: (例:ハイパーカウンタ)
■消費する錬金素材: (例:錬金素材★7)
■元にする装備(値段): (例:★6時短リング(42万))
■付与したいスキルor効果: (例:ハイパーカウンタ)
オーダーメイド作成でのルール
同じステータス上昇効果の重複装備は禁止。別のステータス上昇効果の装備の組み合わせは問題なし。<12スレ目970,986>
例1:幸運+40 幸運+50(幸運の重複なのでアウト)
例2:全能力+25 幸運+40(幸運が+65となるのでアウト)
例3:幸運+40 攻撃+50(別のステータスなのでOK)
例1:幸運+40 幸運+50(幸運の重複なのでアウト)
例2:全能力+25 幸運+40(幸運が+65となるのでアウト)
例3:幸運+40 攻撃+50(別のステータスなのでOK)
累積可とされているものは可能。<12スレ目978>
ただし、装飾品と防具等で累積可ではあるが、やれば敵も同様のことをしてくる。<12スレ目994>
例1:万能ブースター 万能ハイブースター(万能属性+75%、これはOK。)
例2:急所撃ち 銃撃ハイブースター(銃撃属性+100%、これはOK)
例3:最大HP+20% 防御+40(これはOKだが、防具:イモータルベストや装飾品:生気のリングを装備して最大HP+30%と累積(合計+50%)させれば、敵も同様にやり返してくる。)
ただし、装飾品と防具等で累積可ではあるが、やれば敵も同様のことをしてくる。<12スレ目994>
例1:万能ブースター 万能ハイブースター(万能属性+75%、これはOK。)
例2:急所撃ち 銃撃ハイブースター(銃撃属性+100%、これはOK)
例3:最大HP+20% 防御+40(これはOKだが、防具:イモータルベストや装飾品:生気のリングを装備して最大HP+30%と累積(合計+50%)させれば、敵も同様にやり返してくる。)
スキルは付与できないものがある。<12スレ目1003>
例:魔王の境地、魔王の魔力、大天使の加護 など
※ただし、オーダーメイド品として付与できないだけで、超天使のブラのように既製品では該当スキルが入っていることもある。<避難所8スレ目4301>
例:魔王の境地、魔王の魔力、大天使の加護 など
※ただし、オーダーメイド品として付与できないだけで、超天使のブラのように既製品では該当スキルが入っていることもある。<避難所8スレ目4301>
オーダーメイドの安価時に、指定したスキルが付与出来ない場合は「ダメならダメ」と言ってくれるため、十分な錬金素材があるのなら装備一覧にない効果を狙ってみるのもアリ。<23スレ目4898>
錬金素材化のルール
- スロット用でいらないモノは、錬金素材化の際に一律で錬金素材★1になる。<23スレ目5022>
今後全くいらないスロット用以外は錬金素材化しないようにしよう。勿体ない
備考
- キャロルショップのリスト:1スレ目3394(★1~2)、3スレ目678-722(★2~3)、4スレ目7428-7437(★4~7武器防具+道具)、12スレ目647(★7装飾品)、23スレ目3406-3447(★8~10)
- 初期装備系<1スレ目2274>は省略。
- ガンブレードはFF8仕様でなく、普通に銃も撃てるタイプの武器 <3スレ目1670>
- オーダーメイド用の装備は、オーダーメイド処理をする前に購入しておくべき。<12スレ目780,800,805>
- 装備しないものまで買い込むとアイテム処理が負担となり、『キャロルから買ったのは錬金素材禁止』とルール変更すると警告有り。必要なものだけ購入のこと。<避難所2スレ目844,876,880,882>
- キャロルのアイテムはやる夫達関係者以外だと100倍位の値段で売ります。<12スレ目640>
- 装備一覧にない効果も付与した装備を作成も一応可能な模様(物理貫通を付与した武器等)。<4スレ目8078,23スレ目3465> 質問で確認することを推奨。
- キャロル共犯者√時のみ、キャロルが超越者入りした際にショップリストが更新される。<23スレ目3470>
- スケブ支援により装飾品のラインナップが追加された。<貢ぎ所1スレ目5590>
- 星降る腕輪は材料と作成方法を知っていればキャロルでなくとも作れる。<避難所8スレ目3605> ただし、キャロル製でないと幻影の腕輪のスロットには入れられない。