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帝国の近衛騎兵 |
帝国 | |
騎兵 |
紹介
防御に重きを置いた騎兵。騎兵に防御を求めることはあまりないだろう。
Lv70,覚醒,超越12のステータス
戦闘力 | 47320 | A | 総合 | C | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 7320 | A | 移動速度 | 1.5 | B |
物理攻撃力 | 188 | D | 魔法攻撃力 | 108 | B |
物理防御力 | 240 | A | 魔法防御力 | 216 | A |
近距離回避率 | 0% | B | 遠距離回避率 | 30% | B |
攻撃速度 | 1 | B | 射程 | 1 | B |
CRT率 | 2% | B | CRTダメージ | 50% | B |
相性ボーナス | 0% | B | 状態異常抵抗 | 0% | B |
スキル
アクティブスキル(Lv1~最大)
[通常]移動速度が上がり、敵に突撃して250%~350%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす。/CT20秒
[覚醒]敵に突撃して450%~750%の物理ダメージを与えて弾き飛ばし、自分の物理防御力を10秒間、10%~20%上昇させる。(ノックバック1.0)/CT16~12秒
[覚醒]敵に突撃して450%~750%の物理ダメージを与えて弾き飛ばし、自分の物理防御力を10秒間、10%~20%上昇させる。(ノックバック1.0)/CT16~12秒
ソウルウェポン
近衛騎兵の指揮剣

帝国の近衛騎兵のソウルウェポン
- Lv0以上
物理攻撃力+45
+遠距離回避率+5%
+[動く防壁]:10秒間、自分の近距離回避率が12%上昇する。/CT20秒
+遠距離回避率+5%
+[動く防壁]:10秒間、自分の近距離回避率が12%上昇する。/CT20秒
- Lv5以上
物理攻撃力+50
+さらに物理防御力+15。
+さらに物理防御力+15。
- Lv10以上
物理攻撃力+65
+さらに遠距離回避率+7%
+さらに遠距離回避率+7%
- Lv15
物理攻撃力+90
+[動く防壁]発動時、近距離回避率が14%追加される。
+[動く防壁]発動時、近距離回避率が14%追加される。
添付ファイル