「魔王信長(織田信長)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
魔王信長(織田信長)」を以下のとおり復元します。
//====================================================================================================
//注意
// ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する
// ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い
//ガイド
// *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える
// *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから
// *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。
//  最低限入力すべき項目のみここに記載
//  【ページ名】源頼光/ランサー
//  【サーヴァント名】源頼光
//  	※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){源頼光}
//  	※真名隠し時 &spanclass(truename){新宿のアーチャー}
//  	※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様
//  【コスト】12
//  【コレクションNo】181
//  ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要
//  |【クラス名】ランサー 	【レア】4
//  |【成長】平均
//  |【初期HP】1938		【最大HP】12112
//  |【初期ATK】1528		【最大ATK】9168
//  ○
// *アイコン画像の概要
//   アイテム書式:	&spanclass(item){正式アイテム名,個数}
//   スキル書式:	&spanclass(skill){アイコン番号,ランク}
//   バフ書式:	&spanclass(buff){アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ}
//   各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon
// *クラススキルのクラスアイコン部分について
//  e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)
//  アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く
//  クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s
// *絆礼装アイコンについて
//  テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。
//  アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png
// *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する 
//  BGCOLOR(#F88):Buster	BGCOLOR(#F88):単体B
//  BGCOLOR(#9AF):Arts	BGCOLOR(#9AF):補助A
//  BGCOLOR(#AF9):Quick	BGCOLOR(#AF9):全体Q
// *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える
//  &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }
//  &font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }
//  &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) }
// *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する
// *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる
//  e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
//    ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓
//  e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// *素材画像は「&spanclass(item2){正式アイテム名,個数}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10
//  複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く
//  e.g. |&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}|
//====================================================================================================
#include_cache(javascript/keepedopenclose)
#include_cache(javascript/itemicon)
#include_cache(javascript/statuscalc)
#include_cache(javascript/gallery)
*No.250
#divclass(fgowiki-clearfix){{{
#divclass(srv_menu){
#contents(fromhere=true)}
#divclass(gallery){{
&ref(250-a1.png,魔王信長(織田信長))
&ref(250-b2.png,魔王信長(織田信長))
&ref(250-c3.png,魔王信長(織田信長))
&ref(250-d3.png,魔王信長(織田信長))}}
}}}

//─┤隠しステータス├────────────────────────

*ステータス
**基本情報
|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.250|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔王信長|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){アヴェンジャー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){5}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|16|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|
|Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1724}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){11761}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|
|1|1|3|ATK|&spanid(atkbase){1953}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){12641}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|
//#region(close,真名)
//#endregion
***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値}
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス|
|BGCOLOR(#e6e6fa):相性|地|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#F88):全体B|
|BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){凸型}|~|混沌|中庸|-|スター発生率|5.9|
|ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|30|
|~|4|4|6|5|6|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|7.0|
|N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.49|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|5.00|
|特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型 / 性別不明 / 王|
}}}

//─┤入力不要├───────────────────────────

***能力値
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divid(fouSlider){スライダー挿入}
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c
||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}|
|Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)|
|&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨|
|&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)|
|&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)|
|&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)|
|&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨|
|&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)|
|&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)|
|&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)|
|&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)|
}}}}}

//─┤宝具├─────────────────────────────

**宝具
////真名隠し状態の宝具が作中にある場合はコメントアウトを外す
//#divclass(truenameNoble){{{

|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c
|>|>|>|~はじゅんへんじょう・さんぜんだいせんてんまおう&br()波旬変生・三千大千天魔王|>|>|>|>| |
|Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5|
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#F88):Buster|A-|対神宝具|敵全体の〔神性〕特性の相手の防御強化状態を解除|>|>|>|>| |
|~|~|~|&強力な攻撃[Lv]&font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }|300|400|450|475|500|
|~|~|~|&〔神性〕特攻<OC:特攻威力UP>&font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }|150|162|175|187|200|
|~|~|~|&やけど状態を付与(5T)|>|>|>|>|1000|

////真名隠し状態の宝具が作中にある場合はコメントアウトを外す
//#endregion
//}}}

//─┤保有スキル├──────────────────────────

**保有スキル
***Skill1:是非もなし A-
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:201|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:73|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300,A-}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|7|自身に毎ターン徐々に攻撃力がアップする効果を付与[Lv](3T)|&font(90%){初期(1T目)}|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|~|&font(90%){最大(3T目)}|40|43|46|49|52|55|58|61|64|70|
|~|~|>|LEFT:&フィールドを〔炎上〕特性にする状態を付与(3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~|~|>|LEFT:&やけど(非重複)状態を付与(3T)【デメリット】|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000|
***Skill2:夢幻の如く B
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){403,B}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身に無敵状態を付与(1T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~|~|&強化解除耐性をアップ[Lv](1T)|50|55|60|65|70|75|80|85|90|100|
***Skill2[強化後]:夢幻の如く B++
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){403,B++}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身に無敵状態を付与(1T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~|~|&強化解除耐性をアップ[Lv](1T)|50|55|60|65|70|75|80|85|90|100|
|~|~|&〔炎上〕しているフィールドで〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***Skill3:第六天魔王 EX
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){605,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|7|自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T)|5|>|6|>|7|>|8|>|9|10|
|~|~|&NPを増やす[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
***開放条件
+初期
+霊基再臨を1段階突破する
++[強化] 霊基再臨を1段階突破する&「強化クエスト」クリア後
+霊基再臨を3段階突破する

//─┤クラススキル├─────────────────────────

**クラススキル
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){107,B-}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){復讐者}&ref(讐5.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)|
|~|自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ|17.5|
|~|+自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】|7.5|

|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){108,E}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){忘却補正}&ref(讐5.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)|
|~|自身のクリティカル威力を少しアップ|2|

|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){109,C}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){自己回復(魔力)}&ref(讐5.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)|
|~|自身に毎ターンNP獲得状態を付与|3.3|


//─┤霊基再臨├───────────────────────────

*育成
**霊基再臨
#divid(koc_comblimit){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材|
|1段階|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){凶骨,x10}&spanclass(item2){虚影の塵,x10}|
|2段階|&spanclass(item){QP,30万}|&spanclass(item2){ゴーストランタン,x10}&spanclass(item2){無間の歯車,x10}|
|3段階|&spanclass(item){QP,100万}|&spanclass(item2){黒獣脂,x10}&spanclass(item2){血の涙石,x10}|
|4段階|&spanclass(item){QP,300万}|&spanclass(item2){呪獣胆石,x10}&spanclass(item2){奇奇神酒,x10}|
#region(close,再臨素材/聖杯転臨合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材|
|霊基再臨|&spanclass(item){QP,440万}|&spanclass(item2){凶骨,x10}&spanclass(item2){虚影の塵,x10}&spanclass(item2){ゴーストランタン,x10}&spanclass(item2){無間の歯車,x10}&spanclass(item2){黒獣脂,x10}&spanclass(item2){血の涙石,x10}&spanclass(item2){呪獣胆石,x10}&spanclass(item2){奇奇神酒,x10}|
|聖杯転臨|&spanclass(item){QP,5500万}|&spanclass(item2){聖杯,x5}|
#endregion()
}}}}}

//─┤霊衣開放├───────────────────────────

//**霊衣開放
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c
//|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|||&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item){【素材名】,【個数】}&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|
//#region(close,霊衣開放クエスト)
//#endregion

//─┤スキル強化├──────────────────────────

**スキル強化
#divid(koc_combsk){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){隕蹄鉄,x10}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){愚者の鎖,x10}|
|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){封魔のランプ,x12}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,160万}|&spanclass(item2){魔術髄液,x12}|
|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,400万}|&spanclass(item2){枯淡勾玉,x12}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){励振火薬,x15}|
|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){閑古鈴,x15}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,1200万}|&spanclass(item2){暁光炉心,x15}|
|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,2000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,5440万}|&spanclass(item2){隕蹄鉄,x10}&spanclass(item2){愚者の鎖,x10}&spanclass(item2){封魔のランプ,x12}&spanclass(item2){魔術髄液,x12}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x12}&spanclass(item2){励振火薬,x15}&spanclass(item2){閑古鈴,x15}&spanclass(item2){暁光炉心,x15}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x3|&spanclass(item){QP,16320万}|&spanclass(item2){隕蹄鉄,x30}&spanclass(item2){愚者の鎖,x30}&spanclass(item2){封魔のランプ,x36}&spanclass(item2){魔術髄液,x36}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x36}&spanclass(item2){励振火薬,x45}&spanclass(item2){閑古鈴,x45}&spanclass(item2){暁光炉心,x45}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}|
#endregion()
}}}}}

//─┤絆レベル├───────────────────────────

**絆レベル
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divclass(zeb){{{
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:55|RIGHT:65|RIGHT:65|CENTER:260|c
||BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計絆P|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):到達報酬|
|Lv.0|0|6,000||
|Lv.1|6,000|24,000||
|Lv.2|30,000|15,000||
|Lv.3|45,000|2,500||
|Lv.4|47,500|2,500||
|Lv.5|50,000|230,000||
|Lv.6|280,000|250,000|聖晶石 x3|
|Lv.7|530,000|300,000|聖晶石 x3|
|Lv.8|830,000|380,000|聖晶石 x3|
|Lv.9|1,210,000|438,000|聖晶石 x3|
|Lv.10|1,648,000|1,090,000|[[絆礼装>無劫の彼方]]|
|Lv.11|2,738,000|1,230,000|聖晶石 x30|
|Lv.12|3,968,000|1,360,000|聖晶石 x30|
|Lv.13|5,328,000|1,500,000|聖晶石 x30|
|Lv.14|6,828,000|1,640,000|聖晶石 x30|
|Lv.15|8,468,000|-|聖晶石 x30|
}}}
#region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意))
|BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c
|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.1032|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~無劫の彼方|
|CENTER:&ref(ef_1032_1.png,icon/item,title=無劫の彼方,linkpage=無劫の彼方)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){306}|CENTER:[[魔王信長(織田信長)]](アヴェンジャー)装備時のみ、&br()自身がフィールドにいる間、&br()味方全体<控え含む>のBusterカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%]&br()&[[魔王信長(織田信長)]](アヴェンジャー)装備時のみ、&br()自身がフィールドにいる間、&br()宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%]&br()&[[魔王信長(織田信長)]](アヴェンジャー)装備時のみ、&br()自身がフィールドにいる間、&br()防御力をダウン[&font(,b,red){10}%]|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
#endregion()
}}}}}

//─┤性能├─────────────────────────────

*性能
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=魔王信長(織田信長)/性能,text=編集)]
}
#include(魔王信長(織田信長)/性能)

//─┤プロフィール├─────────────────────────

*プロフィール
**イラストレーター・声優
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c
|ILLUST|pako|
|CV|釘宮理恵|
//|設定作成|【設定作成】|

**キャラクター詳細
#expand(330){
第六天魔王・織田信長。過去、現在、未来におけるあらゆる信長の可能性の集合体ともいえる霊基を持つ。&br()
ある特殊な空間でのみ顕現可能とされていた極めて特異な英霊であるが、どういうわけかいまここに現界を果たしている。
}

**パラメーター
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c
|筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C|
|敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|
|幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A-|

**設定
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放)
#expand(330){
身長/体重:154cm・43kg(形態に応じて変化)&br()
出典:史実&br()
地域:日本&br()
属性:混沌・中庸   性別:?&br()
「ちなみに次のわしは165cmぐらい、一番でかいわしは180cmくらいある。モデルか!」
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放)
#expand(330){
織田信長。本来の信長の霊基に最も近しい形の信長。という言い方も厳密には正しくはないが、便宜上そのように評する。&br()
&br()
アヴェンジャークラスの召喚であるが、状態としてはアーチャー時での召喚に近しい。&br()
だが神仏衆生の敵としてその身に宿す数多の民衆の恐怖と怨嗟の業は、いかに英霊といえど『元はただの人間』である霊基には収まりきらず、再臨を重ねるごとにさらなる信長の可能性を啓いてしまった。&br()
数多の可能性と言えば聞こえはいいが、その果てに待つものは拡散による意味消失である事を、信長自身、気づいてはいるが口にはしない。&br()
&br()
新武装として謎のウルトラ火縄銃、魔王ガトリング砲なるものを獲得している。回転して連射できる火縄とか超絶愉快かっこよくない、これ?&br()
&br()
「まあ、なんやかんやと、中でもわしが一番かわいくてキュートなわしじゃと思うんじゃが? というか一番でかいわし怖くない?」
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放)
#expand(330){
織田吉法師。吉法師とは織田信長の幼名である。&br()
幼少時から奇天烈な行いが多く、周囲からはうつけと呼ばれた。&br()
&br()
信長の生涯の中でも最も破天荒かつ危うい尾張のうつけ時代を彷彿とさせる凛々しい若武者姿。その体から立ち上る覇気と迸る熱き血潮は、まさに時代を切り開いた風雲児信長としての霊基を如実に表している。&br()
&br()
ちなみに腰に差しているのは桶狭間の戦いで今川義元から分捕った宗三左文字。&br()
&br()
「実際にはこの頃の俺は吉法師を名乗っちゃいないがな。とはいえこういう俺以外にも信長がいる愉快なとこだと、こっちの方が分かりやすいだろ? わははははは!」
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放)
#expand(330){
○是非もなし:A-&br()
強大な魔力の放出と引き換えに、己が身を燃やし逝くという諸刃の剣。それは焔の中に消えた己が身への裁定か、あるいは……。&br()
&br()
○夢幻の如く:B&br()
強大な力と有り様の異質さゆえに常に世界からの修正力を受け続けている魔王信長の存在は虚ろであり、その霊基自体も朧な状態である。&br()
&br()
○第六天魔王:EX&br()
生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられた怪物。所有者は能力や姿が変貌してしまう。「無辜の怪物」とは似て非なるスキル。&br()
いわゆる仏法における第六天魔王とはもはや別個の存在として確立した第六天魔王・織田信長としての在り方を示すスキル。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
『波旬変生・三千大千天魔王』&br()
ランク:A- 種別:対神宝具&br()
レンジ:1~99 最大捕捉:1000人&br()
&br()
はじゅんへんじょう・さんぜんだいせんてんまおう。&br()
過去現在未来において信長に注ぎ込まれた数多の衆生の恐怖と畏敬をその身に宿す、第六天魔王すら超えた異形の姿。あらゆる神仏を毀(こわ)す真の魔王「三千大千天魔王」へと己を変生させる。神秘を焼き尽くす紅蓮の反英雄「魔王信長」の終末点。&br()
&br()
この形態は本来の歴史には存在しえないため、存在そのものが不安定であり、短時間での顕現にとどまっている。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
魔王信長。あらゆる信長の可能性から最も遠く、最も深淵に近しい信長。&br()
第六天魔王を自称し、あらゆる時代の信長に対する恐怖と畏敬の念に焼き焦がれたその体は虚ろにして強大、真の魔王ともいうべき存在に変生している。&br()
&br()
しかし根源的には神仏を否定するものではなく「人の可能性は人のもの、神仏は尊びこそすれ頼むものではない、つーか御仏になんぞなってたまるか」という信長の信念を示す姿。&br()
いわゆる無辜の怪物的なものであるが、神仏の敵となり苛烈な生を衆生に強いる反英雄としての魔王信長の在り方は、最終的には仏法の味方となるともいわれる天魔の在り方に近しい。&br()
&br()
「我は魔王信長―――化天を超え変生せし神仏衆生の敵なり」&br()
&br()
また、注意点としてこの『魔王信長』は究極の信長、という訳ではない。『信長』という物語が生んだ最も強い姿の一つではあるが、だからといって『究極』ではなく、むしろ『真理』から最も遠くに顕れたもの―――彼岸にて燃えさかる、ヒトの形をした炎なのである。
}
#endregion()

//─┤ボイス├────────────────────────────

*ボイス
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=魔王信長(織田信長)/ボイス,text=編集)]
}
#include_cache(魔王信長(織田信長)/ボイス)


//─┤幕間の物語├──────────────────────────

*幕間の物語
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
// [[クエスト新規作成]]ページなどで作成
**サーヴァント強化クエスト
#region(close,強化クエスト)
#include_cache(サーヴァント強化クエスト/魔王信長(織田信長))
[&link_edit(page=サーヴァント強化クエスト/魔王信長(織田信長),)]
#endregion()
#areaedit(end)
}}}}}}

//─┤入手方法├───────────────────────────

*入手方法
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
-聖晶石召喚						&co(){←期間限定の場合はコチラ}
--ぐだぐだファイナル本能寺2019ピックアップ召喚(2019/7/4~7/18)
--復刻 ぐだぐだファイナル本能寺2019ピックアップ召喚(日替り)(2020/5/3~5/17)


#areaedit(end)
}}}}}}

//─┤その他├────────────────────────────

*その他
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
-謳い文句は「天魔来りて、六天滅す───我こそは化天を超え変生せし神仏衆生の敵なり。」
//-絆レベル10に達すると特別な概念礼装「[[ ]]」を獲得できる。
//ほか適当に
#areaedit(end)
}}}}}}

//─┤コメント├───────────────────────────

*コメント
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共通)}
#divclass(tab_content){{
#region(close,過去ログ一覧)
-[[魔王信長(織田信長)/コメントログ/1]]【2019.07.04 ~ 2019.07.10】
#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,魔王信長(織田信長)/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,魔王信長(織田信長)/性能/コメントログ)
&link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
#include(掲示板/召喚報告板)
}}
}}}
&br()

//─┤フッター(告知欄)├──────────────────────
//特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで
#include(告知/サーヴァント/フッター)
----
//テンプレ17.12.18
//フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15
//プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08
//初出→設定作成に置換 - 18.08.15

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