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考察/その他/パラメーターとステータス算出/コメントログ - (2016/12/21 (水) 23:41:01) の編集履歴(バックアップ)


  • これを調べ上げるのには膨大な時間が必要だったろうに… 編集者の方に最大限の感謝を - 名無しさん 2016-09-07 21:29:41
  • 聖杯転臨も基本の最終lvから一定割合のステが伸びるだけだしその倍率とかもここに書いてもいいのかもね、星5しか調べてないけど例外鯖はいないっぽいし - 名無しさん 2016-09-07 21:41:51
  • お疲れ様です。ありがとうm(_ _)m - 名無しさん 2016-09-07 22:08:56
  • ブラボー!おおブラボー! - 名無しさん 2016-09-07 22:24:31
  • すげぇなこのページ、いや凄いとしか言いようがない - 名無しさん 2016-09-07 22:44:07
  • よく調べたなこんなの - 名無しさん 2016-09-07 23:08:16
  • 当てはまらないキャラクターが知りたい。配布鯖ってステータス低めな気がするんだけど - 名無しさん 2016-09-07 23:17:21
    • リリィ以外むしろ高めばっかな気がするが……クロとか☆4弓の最高ATK更新だぞ - 名無しさん 2016-09-07 23:38:25
    • 配布鯖低めに感じるのは騎術殺のクラス補正とリリィの傾向補正の部分が低いせいだね。ノッブは☆4弓でもATK高いほうだし耐久、HPが同じトリスタンと比べて劣ってるのは筋力魔力敏捷の差のせい。クロは多分エミヤと同じパラ使ってるけど傾向補正がATK寄り最大だからATKが高くなってる - 名無しさん 2016-09-08 06:19:27
  • これマジかよ?素晴らしいな - 名無しさん 2016-09-07 23:38:09
  • お疲れ様です。ATKの計算式面倒くさすぎ…筋力だけじゃ駄目なのか - 名無しさん 2016-09-08 01:28:36
  • 今んとこ敏捷EXっていないよね?いたらいたで常時エドモンの宝具状態かよって感じだけど - 名無しさん 2016-09-08 01:46:09
    • パラメーター補正はDR以外はほぼ同じ数値なのと、パターンの推測が容易なので、予測値ですね - 名無しさん 2016-09-08 18:25:07
  • 試しにエミヤと同じパラメータとして☆4弓ATK偏重の計算してみるとクロのATKとHP一致するな - 名無しさん 2016-09-08 05:22:02
  • データベースを追加しました - 名無しさん 2016-09-08 18:19:50
  • パネェわ - 名無しさん 2016-09-09 06:27:41
  • これで未実装のサーヴァントのステも予想出来るな。ステータス傾向は予想になるが - 名無しさん 2016-09-09 07:03:48
  • ステータス傾向が平均的と言いつつ、あまり平均的ではない(ATK寄りのほうが多い)ので、名称をバランスに変更しました(どうでもいい) - 名無しさん 2016-09-10 20:54:28
  • 巌窟王の幸運はE相当なのだろうか - 名無しさん 2016-09-10 22:59:56
    • 自分で計算してみたが、あいつ幸運B以上EX未満相当なのか……? - 名無しさん 2016-09-10 23:10:08
  • 嫁王って例外的にNA高く設定されてない? - 名無しさん 2016-09-13 19:27:37
  • いつの間にこんなページが・・・調査した人、お疲れ様でした! - 名無しさん 2016-09-14 08:41:19
  • アルトリアリリィのステ補正HPATKともに85%っておいおい - 名無しさん 2016-09-16 15:49:40
    • 本来イベントで手に入る配布鯖達はこの星3.5クラスのステと宝具1の1枚のみにする予定だったのかもね。ただ実際リリース開始してから低レア宝具5が強くて星4宝具1が食われてたから配布鯖も宝具5、ガチャ産星4と同じ位のステとしたとか。…なおそのせいでガチャ星4どころか星5まで食い始める配布鯖が誕生した模様 - 名無しさん 2016-09-16 16:39:19
  • 初期HP、初期ATK、聖杯転臨を追加しました - 名無しさん 2016-09-22 17:57:44
  • この算出に基づいてやって、アストルフォはあのひどさなのかなぁ。計算してないけど - 名無しさん 2016-09-23 00:50:15
    • ライダーの低クラス補正+敏と幸運以外ボロボロのパラメータだから妥当じゃないか - 名無しさん 2016-09-23 01:16:51
    • N/Aに関して言うなら、あれはおそらく意図的に抑えられてる(本来1.15に対し0.66。宝具も多段じゃないので削られる要素がない)。ついでに言うとN/Dも削られてる。モーションってか、各カードのhit数も並以下なんで本来のN/Aあっても連発できるもんじゃないんだけどね。モデル的には小次郎サンソン荊軻が近いかな。本来のN/Aだと。 - 名無しさん 2016-09-23 01:34:54
  • こんな計算式があったとは...作った人乙ですわ。しかしこんだけ鯖が増えてくると一組ぐらいは全く同じ傾向で同パラメータになっちゃうパターンもでてきそうなもんだが、そういうのは例外的に設定変更してるのかねぇ - 名無しさん 2016-10-14 18:42:55
    • 隠しステページで並んでるナーサリーとエレナをみるとね…星関連にほんの少しの差はあるけど - 名無しさん 2016-10-14 18:47:18
      • うわ、ホントだHPとAtkが完全一致してる。やっぱこういうこともあるのか - 名無しさん 2016-10-14 19:01:54
    • あと、よく見ると初期鯖(ジャンヌまで)を省いた場合、バベッジとジキル以外ではHP寄りHP偏重型が回復宝具持ち以外存在しない事に気づくな(ジキルもある意味回復宝具だが) - 名無しさん 2016-10-14 18:52:54
  • 各クラスの実質的な攻撃倍率は剣1.01 弓0.969 槍1.029 騎0.97 術0.846 殺0.864 狂1.133 盾0.99 裁1.045 讐1.155 - 名無しさん 2016-10-22 15:22:33
    • パラメーター算出時のATKで低く設定されてるのにクラス補正でさらに0.9倍されてるキャスターとアサシンが酷い - 名無しさん 2016-10-22 15:23:41
  • N/Aとデータベースに追記しました - 名無しさん 2016-11-11 22:39:05
  • 運営はどこまでエルキに悲しみを背負わせるんですかね。全部B相当かよ - 名無しさん 2016-12-16 23:16:29
  • 宝具のN/A上限引っかかるのって上記意外だと 切嗣・術ギル・マリー・パラケルスス・ナーサリー・ニトクリスでいいのかな マリー以降は0.5超える程度だけど - 名無しさん 2016-12-20 19:19:26
  • レアリティ基本値があるってことは聖杯使っても超えられない壁はあるんやな... - 名無しさん 2016-12-21 23:41:01