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エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 - (2016/10/20 (木) 01:37:54) の編集履歴(バックアップ)


No.138

ステータス

No.000
真名 エリザベート・バートリー(ブレイブ)
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1799 6523 6854 7865 9414 11248 12438 13638
1 2 2 ATK 1649 5774 6062 6945 8298 9899 10938 11986

宝具

バートリ・ブレイブ・エルジェーベト
鮮血竜巻魔嬢
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B 対人宝具 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv] 600 800 900 950 1000
&やけど状態を付与(5ターン)<OC:効果UP> 500 1000 1500 2000 2500

保有スキル

Skill1:勇者大原則 EX

勇者大原則
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 8 自身に無敵状態を付与(1T)
&NP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力放出(勇気) D

魔力放出(勇気)
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
D 7 自身のバスターカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&防御力をアップ 20

Skill3:真紅の勇者伝説 EX

真紅の勇者伝説
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 8 【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】
自身のNPを100%減らす【デメリット】
+自身のバスターカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
または味方全体に無敵状態を付与(1T)
または味方全体のHPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
または味方全体の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
またはスターを大量獲得 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:セイバー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性を少しアップ
陣地作成 C 自身のアーツカードの性能をアップ
ダブルクラス E 無效果

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 竜のオーブx1
2段階 150,000 竜のオーブx1
3段階 500,000 竜のオーブx1
4段階 1,500,000 竜のオーブx1

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 剣の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 剣の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 剣の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 剣の魔石x10 英雄の証x12
Lv5→Lv6 2,000,000 剣の秘石x4 英雄の証x24 Lv6→Lv7 2,500,000 剣の秘石x10 竜の牙x10
Lv7→Lv8 5,000,000 竜の牙x20 大騎士勲章x10 Lv8→Lv9 6,000,000 大騎士勲章x30 竜の逆鱗x8
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 大久保瑠美

キャラクター詳細

パラメーター

筋力 E 耐久 E
敏捷 E 魔力 E
幸運 E 宝具 E

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:
出典:
地域:
属性:   性別:

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放

セリフ一覧


幕間の物語


入手方法


その他


コメント

  • 本来のパルプンテならNP100なんて最初のデメリットないし削除でいいんじゃね - 名無しさん (2021-10-04 17:08:26)
    • それよりデメリットそのままで良いから - 名無しさん (2021-10-04 17:31:39)
      • 全部発動して欲しいなー - 名無しさん (2021-10-04 17:33:31)
        • 全部発動は面白いな。クリ殴り込み周回で使用機会あるかもしれない - 名無しさん (2021-10-04 19:04:08)
    • そもそもMP使うし、MP使うだけで何も起きないこともあるだろ - 名無しさん (2021-10-04 18:56:42)
      • 何も起きないどころかデメリット効果で酷い事になる場合もある。上にあるパルプンテじゃなくてマハマンだとレベルドレインのデメリットだったりするしな。 - 名無しさん (2021-10-04 20:15:48)
    • いま実装されてたらNP数値毎に効果がアンロックされる仕組みだったろうにな - 名無しさん (2021-10-05 16:02:33)
      • ブレエリ「十三拘束解放、円卓議決開始!」 - 名無しさん (2021-10-05 16:39:30)
        • 『ランサー(シャキーン)ハロウィン(シャキーン)メカエリチャン(シャキーン)二号(シャキーン)JAPAN(シャキーン)ヴォイド(シャキーン)』 - 名無しさん (2021-10-05 16:53:17)
      • 元ネタがパルプンテだとしたらどっちみちランダムだっただろうし、運営のみぞ知る - 名無しさん (2021-10-07 01:55:39)
  • 消費NP-50に - 名無しさん (2021-10-06 18:11:00)
    • うーん…… - 名無しさん (2021-10-06 18:15:19)
    • メイドオルタ並の強化じゃん - 名無しさん (2021-10-06 18:17:16)
    • 違うそうじゃない - 名無しさん (2021-10-06 18:18:11)
    • ズコー - 名無しさん (2021-10-06 18:20:44)
    • これならせめて発動条件くらいは無くしてくれても良かったのでは… - 名無しさん (2021-10-06 19:05:45)
    • ランダム発動だから全くアテには出来ないとはいえ、回復以外はスキルインフレが進んだ今でも効果的には最上位クラスだからデメリット完全削除はされなかったんだろうな - 名無しさん (2021-10-06 19:49:37)
    • 実質NP50%チャージじゃん(白目 - 名無しさん (2021-10-06 19:55:55)
    • これ考えた奴、Goサイン出した奴、エリちゃんライブの刑 - 名無しさん (2021-10-06 19:57:34)
    • せめてCTも短くなってればなぁ…… - 名無しさん (2021-10-06 20:04:49)
    • 緩和されたとはいえ重いデメリットだから、せめてHP回復+ランダムで一つになって欲しかったな - 名無しさん (2021-10-06 20:19:23)
      • ハズレ効果は消しちゃダメだというこだわりなのか全体3000回復が強い効果だと思ってるのかどっちだろな - 名無しさん (2021-10-06 20:45:10)
        • 味方全体3000回復は回復宝具ぶっぱなすようなもんだぞ - 名無しさん (2021-10-07 13:33:55)
          • どうりで回復宝具なんて使わないわけだよ - 名無しさん (2021-10-08 14:37:35)
            • 言うて通常がクリ連打とか強化解除連発でもなけりゃ全体3000も回復出来りゃ回復量としては割とでかいんだけどな - 名無しさん (2021-10-08 15:29:09)
        • 実際かなり強い効果だよ、任意で発動さえできれば - 名無しさん (2021-10-07 22:20:09)
      • メリットも今となってはそこまでだしな。ランダムを考慮すると星生成と無敵以外の数値は倍でもいいくらいに思う - 名無しさん (2021-10-06 21:11:53)
    • どうせネタスキルなんだからメリットを増やす方向に行ってほしかった。Bバフ全体・攻バフ3T・HP最大値1万UP3TにしてAバフQバフ宝具バフ無敵貫通毎ターンスター獲得10個弱体解除CT-2NP100付与とかも混ぜて二つ三つ発動するとか - 名無しさん (2021-10-06 22:08:00)
      • NP300の時だけとかならそういうのも出来たかもね - 名無しさん (2021-10-07 10:05:04)
      • 効果量より5択っていう信頼性の低さが問題だと思っとる 半々の確率で全体無敵付与とかなら実用ラインだもん - 名無しさん (2021-10-07 12:32:41)
        • 言うなればデメリット2つ付いてんだよな、NP50も使って5択から抽選して得られるメリットとしてはどれも弱い - 名無しさん (2021-10-07 15:18:55)
    • 陳宮と合わせてNP50礼装で初手S3つかって必要な犠牲でしたが出来るって部分を運営も解って50にしたんだと思うわ。 - 名無しさん (2021-10-07 10:07:05)
      • よく分からんけどそれほとんどが死に効果じゃない? - 名無しさん (2021-10-07 21:53:15)
        • ネタ運用として使い易くしたって話で、このスキル使ってブレエリで効率周回とかは運営は全く考えてないって事よ。 - 名無しさん (2021-10-08 11:03:57)
    • 全然使えないレベルから頑張れば使えるレベルにはなったな - 名無しさん (2021-10-07 11:04:55)
      • どう使うの? - 名無しさん (2021-10-07 22:39:10)
  • 強化貰えなかったのと同意な気がする。第三スキル、結局使わん。 - 名無しさん (2021-10-07 04:44:52)
    • 効果がランダム発動ってだけでデメリット完全削除だろうと、皇帝特権みたいに確率で複数発動だろうと使う(頼る)事はないわな - 名無しさん (2021-10-07 22:30:26)
      • 約80%のエレナ、Sタル、水着カーマあたりも外す前提で考えるくらいには不安定だしね。ブレエリの場合は確率的にもさらに厳しいし - 名無しさん (2021-10-07 23:16:42)
  • 威力だけならBバフ引いても全成功カエサルと同じって思うとランダムNP50はモニョる - 名無しさん (2021-10-07 11:14:55)
  • こんだけNP消費するなら、いっそCT1とかで良いと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2021-10-07 22:41:09)
    • それはそうだな。カレスコ持たせて2ターン連続ギャンブルやCT減で同ターン内に複数掛けとかロマンはある - 名無しさん (2021-10-08 00:28:09)
    • 確かにそれはあり - 名無しさん (2021-10-08 03:12:57)
    • 実装当時もそういうふうに言われてた気がする どうせ連射できて3回なんだからさぁ……って感じで - 名無しさん (2021-10-08 23:10:21)
  • CTを短くするか、消費NPをもっと下げるかしないと使わないけどもう多分、追加強化来ないよな… - 名無しさん (2021-10-09 15:04:24)
    • CT短縮しようと、デメリット削除しようと、それらをせずに発動する効果の性能が二倍になったとしても使えないスキルには変わりは無いよ - 名無しさん (2021-10-09 16:54:05)
      • まあデメリットがなければ使うよ。うまく決まったらうれしいし。 - 名無しさん (2021-10-10 21:26:04)
    • 元よりネタ鯖だから - 名無しさん (2021-10-10 03:49:30)
  • スキル3のCT0なら楽しそう。NP300溜めて6回スキルガチャ - 名無しさん (2021-10-13 09:48:09)
  • どうせ強化してくれるならNP減を削除して欲しかったが…流石にダメか - 名無しさん (2021-10-23 22:20:48)
  • 防御無視が初心者には嬉しいね - 名無しさん (2021-10-30 15:13:40)
  • S3はNP300消費で全部発動とかにして欲しかった - 名無しさん (2021-11-20 14:22:07)
  • 宝具ランクVってなんだよ! - 名無しさん (2023-05-10 18:18:30)
    • 長浜だよ - 名無しさん (2023-05-10 18:35:47)
      • ボルテス以外居ないじゃん…… - 名無しさん (2023-05-10 19:09:45)
        • コンバトラーの霊圧が消えた……? - 名無しさん (2023-05-10 19:56:18)
          • Vの字斬りのイメージが強くて忘れてたわ……(なおダイモス - 名無しさん (2023-05-10 22:10:25)
    • せーのっ…Vにゃのだー! - 名無しさん (2023-05-10 19:09:20)
  • こいつのフレーバー強化誰が喜ぶん - 名無しさん (2023-05-10 18:24:10)
    • 喜ぶ人はいると思うしやればいいと思うけど、それならちゃんと設定テキスト部分も更新してやれよって思う - 名無しさん (2023-05-10 18:28:19)
    • フレーバーって?普通の宝具強化では? - 名無しさん (2023-05-10 18:32:03)
      • その普通の強化すらこない鯖がたくさんいるのに、使われるようにならない強化を配布鯖に2回も与えてるのがおかしい - 名無しさん (2023-05-10 18:35:14)
        • 気持ちはわかるけど別にこいつの強化と他のキャラの強化の有無はあんま関係ないと思うよ - 名無しさん (2023-05-10 19:06:30)
        • …? 何言ってるかわからんけど攻撃宝具の宝具強化がフレーバーはないっしょ - 名無しさん (2023-05-10 19:22:43)
          • ランクV宝具wwでひと笑いあって終わりだぞ。S3強化されても誰も使ってない - 名無しさん (2023-05-10 19:51:06)
            • 強化されて使われる☆4以下鯖がどんだけいるんですかねえ - 名無しさん (2023-05-10 19:57:16)
              • 堂々巡りだな。2回もネタ強化してないでその分ほかの鯖に回してくれと言ってるだけだから - 名無しさん (2023-05-10 20:19:59)
                • 代わりに他の鯖がネタ強化されますがよろしいか - 名無しさん (2023-05-10 20:22:44)
                • そんなしょうもない感想誰も聞いてねえよ。シンプルな宝具強化のどこがネタ強化なの?って話 - 名無しさん (2023-05-10 20:51:37)
                  • 宝具強化を喜んで使うって人だけリプしてくれよ頼むから。実在しない人の代弁はいらないよ - 名無しさん (2023-05-10 22:19:20)
                    • 誰も代弁なんてしてないだろ - 名無しさん (2023-05-10 22:30:01)
                    • 意味不明なこと言ってないで自分の間違いを認めようぜ 誰が見てもフレーバー強化ではないんだからさ - 名無しさん (2023-05-11 00:31:09)
                      • どこみてもこれで使うって話出てこないんだからネタ強化。初心者ですら反応してないし、「Vランク宝具」以外の話題がない。誰がみてもスキルにテコ入れすべきなのに、こいつに3回目の強化を期待しろって方が酷な話だろ - 名無しさん (2023-05-11 09:57:30)
                        • 「使われない=フレーバー強化」じゃないだろってずっと言われてるのに、だって使われてないじゃんだけで押し通そうとしてるのね - 名無しさん (2023-05-11 10:11:43)
                          • フレーバーは使われないを濁したつもりだったけど途中から普通に使ってたわ - 名無しさん (2023-05-11 10:21:57)
                            • 最初に突っ込まれた時点でフレーバー強化ではありませんでしたごめんなさいで済んだはずの話をどこまで引きずってんだこの恥晒しは…w - 名無しさん (2023-05-11 13:17:55)
                        • スキル強化で新たな役割が生まれるのと宝具強化で火力を出せるようになるのは別枠だよ。これはこれ、それはそれ。宝具に強力な効果が付くことも確かにあるけど基本的にはダメージ倍率上がるのが最低限にして最も重要な部分。 - 名無しさん (2023-05-11 10:27:15)
                        • 使われないからネタ強化が理屈としておかしいって話をされてんだけど、馬鹿なのか? - 名無しさん (2023-05-11 11:18:54)
                • こいつが強化されようがされまいが強化される奴はされるし、されない奴はされないと思うが - 名無しさん (2023-05-10 20:53:59)
                • 宝具強化はネタ強化じゃないだろって言われてるんだよ。一線級じゃない星5鯖の宝具強化とかもネタ強化なのか? - 名無しさん (2023-05-10 20:54:41)
              • 論点のすり替え - 名無しさん (2023-05-11 11:31:20)
            • 全鯖持ってるような人達の周回基準にしたら90%くらいの鯖強化が無意味になるだろうが - 名無しさん (2023-05-10 20:02:56)
            • S3強化とは実用性が全然違うだろ… - 名無しさん (2023-05-10 20:48:57)
            • そういうのをフレーバーとは言わない - 名無しさん (2023-05-11 08:30:57)
    • 宝具強化の事失念してスキル3強化の事だけ見て煽ってそう - 名無しさん (2023-05-11 12:37:46)
  • 宝具強化はありがたいけど、S2のバフを伸ばしつつNPとか欲しかった - 名無しさん (2023-05-10 18:36:07)
  • 至極全うな宝具強化 - 名無しさん (2023-05-10 22:41:46)
  • スキル3がしんどい分もうちょっとだけ盛ってもらえたら嬉しかったかなぁやけど特攻とか。とはいえ普通に強化な感じ - 名無しさん (2023-05-10 23:01:37)
  • やけど5000持ちも出て来たしoc無しで200%は遊べそう - 名無しさん (2023-05-11 11:02:28)
  • 宝具強化の内容が真っ当すぎてこれだったらS3のCT弄るかS1に何か追加してくれた方が良かった感ある - 名無しさん (2023-05-11 20:21:30)
  • S3や宝具強化されても肝心のNPがだめだし微妙じゃね。S1もすぐきれるし - 名無しさん (2023-05-12 08:02:25)
    • ブレエリは宝具威力だけなら星4のなかでも高いという立ち位置を与えられたので、NPチャージを与えるならその前に星4B単体剣だけでもラーマにNP強化や綱やローランの強化が必要だろ。星5徴姉妹もブレエリ以下の威力になったから強化は欲しい、星4単体剣はAQにもいるから結論ブレエリはもう何もないと思うぞ - 名無しさん (2023-05-12 08:47:01)
      • NP足りないからS3捨てることになるぞ - 名無しさん (2023-05-12 09:45:33)
    • 実用性重視の最前線に立つばかりが強化の全てじゃないからなあ、競合とバランス取りつつイベ特攻入りした時にのんびり普段使わない鯖で周回するとかでも起用機会はあるし - 名無しさん (2023-05-12 09:12:34)
    • NPだと50はないと元々宝具火力負けてるベディに及ばなかったんで現実的じゃないわ - 名無しさん (2023-05-12 09:43:06)
  • 劇場版なら全部載せでも許されるのに - 名無しさん (2024-01-03 15:53:14)
  • 伊織にB単体宝具火力で地味に負けてるのか。防御力無視宝具である利点はあるが、あっちは瞬間NP獲得スキルあるのにこっちはないのが辛いな。 - 名無しさん (2024-04-07 14:21:56)
    • バフも1ターンで切れるし何もいいところないよ - 名無しさん (2024-04-07 17:37:59)

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