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パールヴァティー - (2017/10/11 (水) 02:22:19) の編集履歴(バックアップ)


No.183

ステータス

No.183
真名 パールヴァティー
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 2120 7586 9378 11004 12328 13253 14655 16069
2 1 2 ATK 1354 4679 5769 6758 7564 8127 8980 9840

宝具

トリシューラ・シャクティ
恋見てせざるは愛無きなり
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick EX 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 600 800 900 950 1000
&中確率で魅了状態を付与(1T) 確率60% 60
+ 味方全体のNPを増やす<OC:効果アップ> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:イマジナリ・アラウンド EX

イマジナリ・アラウンド
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:カーマの灰 EX

カーマの灰
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 7 自身の攻撃力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&防御力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&スター発生率をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&弱体耐性をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill3:女神の恩恵 A+

女神の恩恵
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 7 <自身のNPが10%以上ある時のみ使用可能>自身のNPを減らす【デメリット】 10
+ 味方単体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&HPを回復[Lv] 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:ランサー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性をアップ 20
女神の神核 B 自身に与ダメージプラス状態を付与 225
自身の弱体耐性をアップ 22.5

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 槍ピースx4
2段階 150,000 槍ピースx10 蛇の宝玉x5
3段階 500,000 槍モニュメントx4 戦馬の幼角x5 封魔のランプx3
4段階 1,500,000 槍モニュメントx10 封魔のランプx5 奇奇神酒x4

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 槍の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 槍の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 槍の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 槍の魔石x10 戦馬の幼角x3
Lv5→Lv6 2,000,000 槍の秘石x4 戦馬の幼角x5 Lv6→Lv7 2,500,000 槍の秘石x10 蛇の宝玉x4
Lv7→Lv8 5,000,000 蛇の宝玉x7 智慧のスカラベx2 Lv8→Lv9 6,000,000 智慧のスカラベx6 蛮神の心臓x8
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

劇場版「Fate/stay night[Heaven's Feel]」公開記念に追加された、ランサークラスの星4サーヴァント。
カード構成はQQABBと槍では標準型。ステータスはHP偏重型で、星4ランサー中最高のHPと引き換えにATKはメドゥーサ[ランサー]を抑えて星4ランサー中最下位である。
一方でスキル構成が非常に優秀で、この低ATKにして瞬間的な火力では星4ランサーでも上位に躍り出る。

スキル1はイマジナリ・アラウンドEX。概念礼装でも初期から実装されている桜の礼装と同名称。
その効果はQカードとNP効率に対する3Tバフで、元々ランサーの中では高いNP効率を持つパールヴァティーとは非常によく噛み合っている。
具体的にはスキルレベル10でのイマジナリ・アラウンド発動中はAQQEXで52、オーバーキルしようものなら80近くを1ターンで稼ぎ出す事が可能になる。仮にAQQが組めなくとも、他のサーヴァントのAを借りてQやAを振るえば容易くNPを100まで貯められるのは魅力的と言えるだろう。

スキル2はカーマの灰。攻撃力アップ・防御力アップ・スター発生率アップ・弱体耐性アップを高い倍率で1ターン付与する強力な複合スキル。1ターンしか持続しないものの、その倍率は非常に強力でスキル10で攻撃力・防御力に50%、スター発生率と弱体耐性に100%となっている。
防御力と弱体耐性を活かすのは難しいが、前述のイマジナリ・アラウンドEXのQバフと乗算でかかり、かつスター発生率100%も同時にかかる為宝具と合わせると非常に強力。スキル10で扱えば自己バフのみで1.95倍という破格の倍率を得る。
この倍率はランサークラスではトップクラスで、このスキルを使用した場合の宝具火力は低ATKを補って余りある火力になる。

スキル3は女神の恩恵。ランサークラスでは初となる他者へのNP供給スキルである。デメリットとしてNPを10消費するものの、スキルレベル10で他者にNP20を供給しつつHPを3000回復出来るのは便利。
後述する宝具に全体へのNP10チャージが付いている為、宝具後に扱うことでNPを30供給することが可能。また、自身のNPがあと10足りない…といったときは自分に使う事でNPを10チャージ出来る。

全体的に優秀なスキル群だが、このどれもがCT5まで縮むというのも大きな特徴。1ターンしか持続しないカーマの灰は別として、イマジナリ・アラウンドEXと女神の恩恵は必要な時に気兼ねなく使うことが出来る。
宝具はQ宝具で、敵全体への強力な攻撃に加えて確率60%で魅了かつ味方全体へNPを供給すると言うもの。OCではNP供給の数値が増加する。5刻みで上昇し、最大で30。
Q宝具かつヒット数が1体辺り4ヒット、そして前述のカーマの灰の効果とイマジナリアラウンドのQバフによって大量のスターを発生させる事が出来る。イマジナリアラウンドとカーマの灰を併用した際の宝具火力も非常に高い。
魅了効果も相手を選ばず発動するが、60%と控えめな為、時と場合によっては此方に不利な状況を呼び込むことも。回避スキルや無敵スキルを使う必要がある場面では使わないか、或いは弱体耐性ダウンが出来る他のサーヴァントの力を借りると良いだろう。
全体へのNP供給は初期値が10と微量ではあるものの、自身へのチャージでも有るため次ターンは女神の恩恵を確実に使用可能。これによって、味方一人へNPを30供給する事が可能になる。

総じて、星4ランサー中最下位というATKながら、非常に優れたスキル構成とNP効率でスキルの効果中はそれを殆ど感じさせない優秀なサーヴァントである。
欠点はやはりそのATKの低さ。通常攻撃での火力はイマジナリアラウンドが乗っていない場合や、スキルレベルが十分でない場合は非常に物足りなく感じてしまうだろう。
そのNP効率と優秀なスキルから、組み合わせる相手は多岐に渡る。同じランサークラスのサーヴァントと組ませてサブアタッカーにするも良し、宝具でのスター発生を利用してクリティカルアタッカーへの補助役にするも良し、NPを30供給出来る特徴を使って3ターン周回でのお供にするのも良し。
特に、このサーヴァントの場合敵を殲滅しつつNPを供給出来る為、組み合わせ次第ではNPチャージを持たないサーヴァントに黒聖杯を持たせつつ3ターン目(3Wave目)には宝具を使用可能にする…といった芸当も可能である。

礼装は自前のNP効率が良好である為、欠点であるATKを補う礼装が無難だろう。
3ターン周回を視野に入れてカレイドスコープ、Qカードが強いサーヴァントである事を活かしてイマジナリ・アラウンドや、良好なNP効率と女神の恩恵を鑑みて黒の聖杯などがオススメ。
黒の聖杯を装備した場合、イマジナリ・アラウンドとカーマの灰、そして黒の聖杯が全て乗算で重なるため宝具火力は低ATKをまるで感じさせない凄まじいものになる。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 蒼月タカオ
CV 下屋則子
初出

キャラクター詳細

インド神話における最高神シヴァの伴侶……
ではあるが、戦闘には縁の無い心優しい女神。
神霊ではあるが、今回は波長の合う依代の少女の体を借りて現界した。

貞淑、穏やか、家事全般なんでもござれの
まさに理想的なおさな妻系ヒロインだが、
果たしてその正体は―――?

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 D 魔力 B
幸運 B 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:156cm・46kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:秩序・善   性別:女性
しいていうなら光の後輩。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

パールヴァティーはインド神話における
破壊と創造の神シヴァの妻である。
パールヴァティーには神としての権威が
存在せず、あくまでシヴァの妻である
女神として扱われることが多い。
しかし、シヴァの妻には「戦神」として語られるものもいる。ドゥルガーやカーリーである。
これらの女神とパールヴァティーは別の霊基だが神核は同じものとされる。

ライダークラスとしても現界可能で、その場合はシヴァから聖牛ナンディンを借り受けることになる。本来は豊穣などを司る牛のため、神獣にあるまじき攻撃力の低さを誇る。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『恋見てせざるは愛無きなり』
ランク:EX 種別:対軍宝具
レンジ:5~10 最大捕捉:30人
トリシューラ・シャクティ。
パールヴァティーがシヴァより借り受けた三叉戟、トリシューラの限定解放。
シヴァが彼女に与える武器によって、パールヴァティーのクラスが決定される。トリシューラにより、パールヴァティーはランサーとしてのクラス資格を得ている。
無論、シヴァほどにこの武器の真価を発揮することはできないが、かえってそれがサーヴァントとしての枠組みを守る助けになっている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○カーマの灰:EX
パールヴァティーは穏やかな、戦いにおいては弱い女神である。
しかし、だからといってその心まで弱い訳ではない。
愛する者を想う心はどの神より強く、また、底が深い。
彼女は愛する者の為ならばたとえ自らの体が壊れようとその神性を燃やし、戦いの力とする。
わずか一瞬の炎ではあるが、それはシヴァの妻の一柱・破壊の女神カーリーに匹敵するほどのものだ。

特筆すべきはシヴァからの気持ちは関係ない、という事。
パールヴァティーは愛する者に無視されようが、その者の為に愛情を育める特性を持っている。
その愛は一途ではあるが、ちょっと……いや、神話級に重い。


○女神の恩恵:A+
女神(善)からの贈り物。
従者が餓えに耐えかねたとき、自身の首を刎ねて血を与えたエピソードより。

○女神の神核:B
生まれながらに完成した女神であることを現すスキル。精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。精神系の干渉をほとんど緩和し、肉体の成長もなく、どれだけカロリーを摂取しても体型が変化しない。
疑似サーヴァントであるためランクはB止まりとなる。でもそんなことどうでもいい。
体型が! 変化! しない!

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

依代になった少女の性質、
その光の部分を受け入れた女神。

和やかで包容力のある性格。自己主張をせず、
貞淑で、マスターを横から支える才女。
……と、理想的なヒロイン力かつスペックは高いのだが、派手好きではなく堅実・地道な道を選ぶため、どことなく鈍くさい。

また温和な性格ではあるが、だからといって気弱ではなく、芯がとても強い。
どんな責め苦を受けても心の折れない、ある意味、意地と根性の塊でもある。
そのため、本気で怒らせるととても怖い。このパールヴァティ-、受けた恨みは自分の気が済むまでは決して忘れないのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『依代の少女』の善性だけで構成された
疑似サーヴァント。
しかし、光とはいえ『悪性』がない訳ではない。正義の中にも濁りがあるように、『依代の少女』が持つヤンデレ感……扱いを間違えると危険物になる、という点はわずかながら残っている。
とはいえ、ちょっと怒るだけで悪に落ちる事は絶対にない。悩みながらも秩序を外れないからこその『光の属性』なのだから。

パールヴァティーが『自分に非がない』神格なので、引っ込み思案さ、人見知りはなくなり、社交性があがっている。
ちょっとした事で怒ったり拗ねたりするが、
誤解であれスレ違いであれきちんと物事を考え、自分から相手を許し、謝る麗人。

セリフ一覧


幕間の物語


入手方法


その他


コメント

性能

  • エレシュキガルとのシナジーに可能性を感じます - 名無しさん 2017-12-15 23:55:23
    • カレ凸エレちゃんとカレスコパールさんとNP全体20系で3ターン周回できるな - 名無しさん 2017-12-16 16:24:30
  • 凸カレ2枚による宝具3T周回に新たなバリエーションを生んだ。 - 名無しさん 2017-12-16 16:37:52
  • 今回みたいに敵体力が馬鹿高い周回でもパール使えば3wave用のアタッカーに躊躇なく黒聖杯持たせられるからめちゃ便利。条件はあれど単体にNP30配布できる全体宝具鯖は革命だわ - 名無しさん 2017-12-19 00:10:05
  • クリスマス砂礼装5積狙える神と化した 欲を言うとスター発生率はイマジナリーのほうに欲しかったな - 名無しさん 2017-12-19 08:18:09
    • 不安定だが6積3ターンもできるぞ。雑魚散らしながらNP撒けるのはほんと神 - 名無しさん 2017-12-19 12:09:01
    • 全体宝具撃ちながら星もNPもばらまける周回の女神 - 名無しさん 2017-12-19 20:20:35
      • 周回性能は高いって言われてたし、ようやく本領発揮って感じかなー。 - 名無しさん 2017-12-22 13:05:30
    • 3T編成ができた瞬間マジで神だとおもったけどそういえば神だった。 - 名無しさん 2017-12-19 22:32:13
    • 絆MAXのバサスロの代わりに凸カレ持たせて6の門で暴れてもらってます。他全部羊でもいけるのがイイ - 名無しさん 2017-12-21 18:57:24
  • ボックスガチャ周回は礼装をどれだけ積んで3Tに拘れるかってのが最終的な結果に大きく影響するわけだし、今回のパールの働きは本当に神が勝っていると思うわ。俺、パール持ってないから頭の中で編成組んで3Tしているだけだから砂増えないけど。 - 名無しさん 2017-12-20 11:52:10
  • 7門wave1も宝具3以上ならクラス相性不利を超えてなんとかなるわ。一番右のHP低いやつを確殺できれば合格。100凸カレにカリスマ合計40とスキルマ自バフで足りるはず。上で何度も書かれてるけどNPと星が出てだいぶ楽になる - 名無しさん 2017-12-21 21:38:51
  • 宝具5 - 名無しさん 2017-12-22 01:19:56
  • ミス。宝具5スキルマにしておいてよかった。手札把握しておいてカーマ温存しておくと3T目にカーマと英雄作成でクリティカル二回で御前が消える。カーリーは既に居たのだ… - 名無しさん 2017-12-22 01:23:27
  • パール以外泥礼装ってどういう構成なら回れる?イマイチ構成がイメージ出来ないので教えてほしい - 名無しさん 2017-12-25 08:10:44
    • いまさらだけど、6門のことだったらスタンリー装備でならスタンリー槍頼光 凸カレパール 孔明でマスター断片でまわってた。パールが1,2wave担当。スタンリーを砂礼装にしてオダチェンW孔明でも行けそうだけどやってないので抜けがあるかも - 名無しさん 2017-12-29 12:41:30
  • 凸カレパールの宝具2連発とS3にW孔明でどんな鯖も3waveでNP100貯まるから黒聖杯持たせれば大抵のフリクエが3ターンでいけるようになったわ。スキルポチポチするのめんどいけれど - 名無しさん 2018-01-02 08:57:42
    • パール宝具×2で20, 孔明のS1とS2×2で40, パールS3で20だから黒聖杯の鯖には80しか配れないんじゃないか? - 名無しさん 2018-01-02 09:15:57
      • ごめん事故解決した. パールが1wave目の宝具で30以上リチャージできていれば, 片方の孔明のS3を黒聖杯鯖に回せるから100まで溜められるんだね - 名無しさん 2018-01-02 10:05:41
  • たまたま1枚出て、スキル9/9/9まで上げて使ったけど強いな。宝具レベル上げたい - 名無しさん 2018-01-05 02:40:17
    • スキル3だけでも上げきった方がいいよ。単体np30付与は周回で滅茶苦茶有能 - 名無しさん 2018-01-07 19:06:28
      • クリスマスイベでその大切さを思い知ってS3を10にしたわ。後宝具1だったからオバキル無しで連射性能少しでも上げようとスキル1もしちゃったけどこっちは誤差かなw - 名無しさん 2018-01-07 20:26:13
  • イマジナリアラウンドがぶっ壊れてる。サモさんのセルリアンライドですらArtsUPだけなのに、限定☆5だから許される北斎のぶっ壊れS2と同レベルの強さ(CT含めて)。他の不遇Q鯖にもイマジナリアラウンドください - 名無しさん 2018-02-04 22:05:25
    • 素のQ性能が貧弱なQ鯖はイマジナリ来ても結局伸びしろが少なくて不遇から抜け出せないという悲しみ。Qは一律で4ヒット以上に変更してほしいよなあ。実現したらステンノカーミラの宝具回転やばくなるけど - 名無しさん 2018-02-05 00:11:33
      • カーミラさんはともかくステンノはいくら宝具回転させても対して強くないから良い気がする。 - 名無しさん 2018-02-07 20:53:22
    • 刑部姫に必要だったのは、イマジナリアラウンドを付与できるスキルなんだとつくづく感じる - 名無しさん 2018-02-13 20:47:40
  • 節分イベでとりあえず育てたらめっちゃ有能でそれ以来集会に引っ張りだこだわ・・・ この子のおかげで3ターン周回が可能になるケースが多くてほんと助かる 宝具とスキルで単体30NP配布+高火力の全体宝具+星出しは1WAVE要員として完成度高すぎる・・・ - 名無しさん 2018-02-15 00:43:08
  • NP回しつつ本人のバフが充実ってなんか槍版のオジマンみたいなイメージある - 名無しさん 2018-02-20 12:45:50
    • 周回性能ならオジマンより上位だわ。全体宝具万歳 - 名無しさん 2018-03-04 01:57:47
  • NP30配布が便利すぎて周回から外せなくなってきた - 名無しさん 2018-03-04 12:20:00
  • 最近入手したばかりで凸カレパール+W孔明+αの組み合わせが強いということは把握したんだが、フレ依存無しで似たようなことはできんのかね? パール+孔明+エレナ+アタランテとかならパール宝具後のNPリチャージ80まで持っていける? - 名無しさん (2018-05-07 01:30:10)
  • 孔明マーリンとnp20持ちアタッカーとかでもいいよ。W孔明はあくまで自分でチャージできないアタッカー用 - 名無しさん (2018-05-07 03:07:15)
    • やっぱnp20持ちアタッカーになるのかぁ。いやそれでも十分な性能なんだが、もっとポテンシャルありそうだと思ってたもんで - 名無しさん (2018-05-07 22:53:45)
      • ポテンシャルはあるけど、スキルと宝具効果抜いた素の宝具リチャージ力は術エレナと同じくらいだよ - 名無しさん (2018-05-08 00:20:54)
    • 弓相手とかなら凸カレパール、エレシュキガル、孔明の3体だけでもギリ宝具3連射できるか…? ともかく試すために育成せねば… - 名無しさん (2018-05-07 23:01:17)
      • 2004年礼装使えば普通に出来るよ。火力足りてるなら霊子譲渡でもいいけど - 名無しさん (2018-05-08 08:07:56)
        • そりゃマスター礼装使うならどうとでもなるだろ。NP20獲得かNP獲得量orQカードバフ50%があればNP50%までもっていけるわけで。 - 名無しさん (2018-05-09 01:37:45)
          • 礼装無しなら無理だよ。オーバーキル狙うにしてもギリギリ過ぎて実用性無し。術相手なら別だけど。 - 名無しさん (2018-05-10 00:19:13)
      • 今更ながら育成終わったから宝物庫で試してみたが、NP48%リチャージでギリ足りなかった。ちなみに宝具レベル1オールスキルマで、素殴りした後に宝具撃ったらちょうどNP50%到達したんで、宝具レベル高かったり聖杯使ってたら実用性あるかも。 - 名無しさん (2018-05-16 03:22:52)
        • 宝物庫に限った3連射なら凸カレパール+嫁王+絆騎シュタル+絆不夜殺というネタ編成はある。余裕で全ヒットオーバーキルして90%回収の宝具効果で10%上乗せして100になる。あくまで実用性のないネタだけど。 - 名無しさん (2018-06-18 05:54:35)
  • 胤俊との相性も結構良いのよな、ちょくちょく足りないNPを補助しつつ取り巻き殲滅しながら星供給してくれて楽しい - 名無しさん (2018-05-14 08:45:32)
  • ぶっ壊れやんけぇ!(イベ3T周回しながら - 名無しさん (2018-08-10 12:23:52)
    • サクサク周回出来ていいよね… ちょっと足りないってなったとしても自分で補えるし - 名無しさん (2018-08-13 09:36:15)
    • 敵に一回の回避を入れたくなる。(追撃クリ100%を活かせなくてもったいない病) - 名無しさん (2018-08-13 09:44:31)
    • 狂相手にスカサハ様&孔明&魔術協会礼装でもシステム組めるのはやべーよ - 名無しさん (2018-08-20 06:52:56)
    • 剣以外なら周回出来ちゃうからな…流石にHPが20万超えるボス級がいるとブレイブチェインしないとキツいけど - 名無しさん (2018-08-27 02:27:04)
      • 実は前座の剣敵くらいならNP星配布要員として出番が来てしまう - 名無しさん (2018-11-14 00:06:22)
  • 孔明来たから未凸カレスコで自前3tしてみたけどスカスカじゃないと火力が寂しいな - 名無しさん (2018-09-12 10:55:54)
    • 宝具5にすればええんやで - 名無しさん (2019-04-07 06:53:52)

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その他

  • カーマ戦単騎やったら割とキツくて何回もやり直した。ガッツキツいしあと1ターンで倒せるってHPになったら三回連続クリとか何回もやってきて何回も死んだ - 名無しさん (2019-09-08 18:17:59)
    • そらまあ自由編成可能でそこそこ高HPのクエなんだから当然としか - 名無しさん (2019-09-08 18:28:32)
  • 元が後輩キャラだったのにおかんポジになってしまった - 名無しさん (2019-09-09 23:44:03)
    • ママがいっぱいfgo - 名無しさん (2019-09-10 00:08:20)
    • 母さん(後輩) - 名無しさん (2019-09-14 14:09:00)
  • 必死になってワルキューレ育成し終わった直後にこの子を召喚。スカスカやる場合、星出しとNP回収が優れているのがワルキューレで3wの火力が高いのがこの子でいいのよね?今回の幕間で宝具強化でも来てれば迷い無く育てたのだが - 名無しさん (2019-09-16 18:26:11)
    • スカスカやるなら、パールとワルキューレは宝具Lv高い方で良い、と言われる程度の差しかない。 - 名無しさん (2019-09-17 10:22:18)
    • 道中火力-ワル。最大火力-パール。星出し-ワル。リチャージ力-ワル。最終的にはワルキューレの方がよく使う。最終waveでぐだる分には4T目の追撃とかやりようもあるけど道中で漏らすと完全に破綻するからね。宝具5ならどっちでもまず漏らさないとは思うけど確実性は大事。あと普通に星飽和するワルに対してパールは30個弱しか出ない。追撃必要なwaveがあると途端に安定度下がるのも大きな差。 - 名無しさん (2019-09-17 13:55:22)
      • 続き。自分がパールを使うのは道中火力が足りていて、尚且つ最終waveがワルでは追撃必要でパールなら追撃不要という絶妙なHP設定のときだけ - 名無しさん (2019-09-17 13:58:27)
      • 両者宝具5で雑に計算してみたけど天地人等倍だと23万~25万ぐらいのときだな。これより低いとワルでも確殺できるし、高いとパールでも追撃必要になってくる。参考までに - 名無しさん (2019-09-17 14:08:16)
    • 遅くなってしまったがお二方ありがとう。パールも余裕が出来てから育てようと思う - 木主 (2019-09-21 15:11:51)
    • 育成が楽なのがパール、キツイのがワルキューレと覚えればいい。宝具レベルが同じなら他は大差がない - 名無しさん (2019-11-15 08:19:54)
      • いや、パールの方が再臨素材の入手難易度で厳しめでは(特に1部未クリアなら)? ワルキューレは厳しいけど、スキルLVの後半だし。 - 名無しさん (2019-11-15 17:00:21)
  • NP30付与出来るからスカスカ出来ない周回にも出せて助かってるわ - 名無しさん (2019-09-16 21:28:25)
  • マスレでNPサポ必要とはいえスカディ孔明で狂に三連射できるんだな - 名無しさん (2019-09-18 19:57:10)
  • ガーデン級微妙だからフレンドの泥礼装のために自前スカディ孔明だけでやってるけどそれでも3Tできるのはすごい - 名無しさん (2019-09-23 13:22:29)
  • マスター礼装が「ブリリアントサマーorトロピカルサマーor晴れの新年」なら未凸カレスコでもスカスカシステムが出来ることはあまり知られてないように思う - 名無しさん (2019-10-10 13:17:32)
    • ついでに言うと魔術協会制服礼装なら凸虚数でも出来る - 名無しさん (2019-10-10 13:35:04)
  • 全体宝具なので雑魚散らしのため早めに宝具を撃ちたい&控えめな火力のカバーという目的で凸相撲装備させてるけど、このチョイスはアリだろうか… - 名無しさん (2019-11-16 14:42:47)
    • 普通に良いんじゃね。S2使った時だけやや意義が薄いくらいで、相撲が合わないキャラはまず居ないし - 名無しさん (2019-11-16 15:30:14)
    • 性能的に相撲より相性良いのはATK型で宝具バフとクリバフ付く凸晩餐くらいか - 名無しさん (2019-11-16 15:43:59)
  • 周回にめっちゃ役立ってくれてすごくありがたいんだけど、唯一スキル3の使いどころだけがわからん。ボス戦前の雑魚散らし用? - 名無しさん (2019-11-27 12:01:55)
    • 個人的には宝具連発時にリチャージが少し足りなかった時の備え。自分に使ってもNP10%増加するのは実際安心感ある - 名無しさん (2019-11-27 12:20:24)
    • スカスカ出来ないor使わない3ターン周回時に30NP付与としてよく使う。123 - 名無しさん (2019-11-27 17:45:32)
      • 1wエレナ2wぱーる3.w凸相撲カルナみたいなときな - 名無しさん (2019-11-27 17:57:51)
  • …責めて、彼女の単独ピックアップ数ヶ月前にスイカディのピックアップ来てたらなぁ…ラムダに目もくれずに、単独ピックアップ時にガチャぶん回したんだがな… - 名無しさん (2019-11-27 21:10:26)
  • 聖杯100まで突っ込んでるからかもしれんが、多少の運はあれど6積み周回できて本当にありがたい 今年のクリスマスは礼装との噛み合いよくて助かった - 名無しさん (2019-12-07 06:47:49)
  • 俺もパーフェクトパールさんにしてるけどコマンドコードどうしてる?とりあえずバスターにNP+10のやつ付けてると捗るけど - 名無しさん (2019-12-12 04:21:03)
  • 今回の箱イベで手に入ったクリスマスの軌跡がすごく好相性。ただネックはやっぱり火力かなぁ… - 名無しさん (2019-12-13 09:11:05)
  • 宝具強化来ないかな。エドモンでリチャージギリギリの時、パールさんが等倍で火力足りれば楽々回れるのになーってことが結構ある。 - 名無しさん (2020-02-15 21:07:16)
  • NPが109だったので、あふれたNPをS3使って味方に配ったら、本人のNPが99になった。 NP99って強制的に100になるわけじゃないんだな。 - 名無しさん (2020-07-09 22:18:39)
    • 確か加算時だけ。それも小数点99.0ぴったりならそのまま。99.1超えてるなら繰り上げ100になる。199と299の時は繰り上げ処理はないのはず。 - 名無しさん (2020-07-09 23:13:32)
      • 条件式を見ると99.00ぴったりでも100になるな。100にならない事がある(らしい。俺はみたことがない)のは機種限定とかのバグだと聞いたことがある。 - 名無しさん (2020-07-11 18:29:54)
        • スパルタクスやパライソなどスキルでNP24.0稼ぐ鯖に凸虚数持たせれば検証できる。私はNP獲得スキルには伝承結晶入れてるので試せないけど。 - 名無しさん (2020-07-11 20:22:24)
        • 丸め誤差は機種の仕様だからなぁ。なんかAndroidでそうなる機種があったっぽい? - 名無しさん (2020-07-11 23:23:57)
          • おまかんなのか。泥使ってる時に99%みたことあるけどIpadに変えてからはまだ見たことなかった - 名無しさん (2020-12-18 16:50:24)
  • まさかの春日局霊衣なし。つらい… - 名無しさん (2020-07-22 18:27:15)
    • むしろなぜくると思った…… - 名無しさん (2020-07-28 21:48:53)
  • 今年もまた下屋女史のバリトンボイスを拝聴する季節が参りましたね…… - 名無しさん (2021-02-23 21:33:29)
  • 話題になってないけどアペンドのおかげでスキル3のデメリット消せてんのな - 名無しさん (2021-08-07 20:36:41)
  • 闇コヤン来て色々編成構想してたんだが、使える場面は限られそうだけどアルクパール(アペ2Lv10)闇コヤンで礼装不問6積み宝具3連射行けるんだな。闇のOC2upが刺さる(100/20/0→0/40/0→30/100OC2/60→50/20/80→50/10/100 - 名無しさん (2023-01-05 00:51:50)
    • 3w対地狂に宝具レベルで7万4千~12万てところ。 互いのバフが噛み合わないしマスレで盛るとしても回れるのは神の空岩跡くらいか - 名無しさん (2023-01-05 01:14:07)
  • 明日パールさんもワンチャン強化くるのでは?とドキドキしてる。楽しみ~ - 名無しさん (2023-08-03 20:33:03)

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