ステータス入手方法詳細情報性能性能比較その他コメント


カレイドスコープ

詳細情報

イラストレーター
pako
解説
偉大なるや魔道元帥。
多くの可能性、多くの未来を守護するもの。
その在り方は万華鏡の如し。

入手方法

  • 聖晶石召喚

性能

開始時NPチャージの★5礼装。サービス開始時から存在するにも関わらず、最上位の80%もの効果を持つ。
類似の概念礼装に魔道元帥が存在する。あちらはステータスがHP型なのに対して、こちらはATK型という違いがある。

NP80%チャージされるため、攻撃や被弾でNP100%にすることも容易い。
NP20%以上チャージするスキルを持つサーヴァントであればすぐに宝具に繋げることができる。
NPチャージスキルを持たないサーヴァントであっても、魔術協会制服のマスタースキルや、孔明マシュなど一部サーヴァントの味方のNPチャージするスキルと合わせて開幕即宝具解放といった運用も出来る。
アペンドスキルの実装により、「魔力装填」をLv10に強化を済ませればスキル使用すらも必要なくなる。

最大解放ではなんと100%チャージされ、どんなサーヴァントでもバトル開始から即宝具発動が可能となる。
ATKも最大2000に達して確殺ラインが上がるので最大レベルまで強化するようにしたい。

ただしレアリティゆえに最大解放は非常に困難な上、80%×5枚が100%×1枚に集約されてしまう。
7枚貯まってから最大解放するのが無難と言われているが、凸虚数魔術などを所持しているなら5枚貯まったらすぐに最大解放した方が戦術が広がるという意見もある。

どのサーヴァントに装備してもいい強力な礼装なので、パーティ内で取り合うことが多発する。
周回においては狂スロットなどNPチャージ能力に劣るサーヴァントに装備する場合が多い。
オーバーチャージがメリットになる宝具かつ宝具レベル2以上のサーヴァントに装備してオーバーチャージを狙うこともできる。

欠点は強いて言えば戦闘中1回の使いきりの効果という点。
何十ターンも時間の掛かるような宝具の複数回使用前提となる長期戦では、プリズマコスモスなど複数ターンに渡って恩恵のある概念礼装が優先される場合がある。

効果比較

  • NPチャージ礼装
    No. Rare Name Cost 初期
    HP
    初期
    ATK
    MAX
    HP
    MAX
    ATK
    効果対象 上昇値 最大解放 備考
    008 2 豊穣 3 112 75 375 250 開始時NP 10% [20%]
    018 3 龍脈 5 150 100 750 500 30% [50%]
    028 4 虚数魔術 9 300 200 1125 750 60% [75%]
    1485 4 冬の結晶 9 0 400 0 1500
    034 5 カレイドスコープ 12 0 500 0 2000 80% [100%]
    1458 5 魔道元帥 12 750 0 3000 0
+ ★5の開始時NPチャージ+α礼装
No. Rare Name Cost 初期
HP
初期
ATK
MAX
HP
MAX
ATK
効果対象 上昇値 最大解放 備考
328 5 白薔薇の姫 12 400 250 1600 1000 開始時NP 10% [20%] ガッツ状態付与
(1回・1回復)
227 5 英雄風采 三英傑 12 400 250 1600 1000 開始時NP 25% [40%] 宝具威力 15%[20%]
スター発生率 15%[20%]
561 5 日輪の城 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 15%[20%]
スター発生率 15%[20%]
52 5 ハロウィン・プリンセス 12 375 250 1500 1000 開始時NP 30% [50%] 宝具威力 15%[20%]
179 5 カルデアの顕学 12 400 250 1600 1000 HP回復量 20%[30%]
189 5 至るべき場所 12 400 250 1600 1000 毎ターンスター獲得 3個[4個]
212 5 ゴールデン捕鯉魚図 12 0 500 0 2000 登場時スター獲得 15個[20個]
261 5 ゴールデン相撲~岩場所~ 12 0 500 0 2000 攻撃力 10%[15%]
292 5 サマータイム・ミストレス 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%]
390 5 聖夜の晩餐 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]
宝具威力 10%[15%]
427 5 スイート・クリスタル 12 0 500 0 2000 無敵貫通効果
428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻状態 25%[30%]
570 5 いつかの夏 12 750 0 3000 0 宝具威力 8%[10%]
Quick 性能 8%[10%]
655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 宝具威力 8%[10%]
Arts 性能 8%[10%]
683 5 エアリアル・ドライブ 12 0 500 0 2000 宝具威力 8%[10%]
Buster 性能 8%[10%]
711 5 鬼に衣 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]
スター発生率 10%[15%]
871 5 ペインティング・サマー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%]
NP獲得量 8%[10%]
934 5 銀雪の女神たち 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 6%[8%]
Arts 性能 6%[8%]
Buster 性能 6%[8%]
947 5 ビューティフル・ドリーマー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]
NP獲得量 8%[10%]
1095 5 天鬼姫 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%]
Arts クリティカル威力 15%[20%]
1126 5 クリスマスの軌跡 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%]
NP獲得量 8%[10%]
1153 5 ニット・ザ・ラブ 12 400 250 1600 1000 必中
宝具威力 10%[15%]
1284 5 チェーンソー・オブ・ザ・デッド 12 750 0 3000 0 Arts 性能 8%[10%]
被クリティカル発生耐性 5%[10%]
1302 5 姫巫女の寸暇 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%]
Buster クリティカル威力 15%[20%]
1330 5 チェリー・アイシクル 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 5%[8%]
宝具威力 10%[15%]
1344 5 愛し子を縫う 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%]
Buster クリティカル威力 15%[20%]
1351 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]
Buster 性能 8%[10%]
宝具威力 5%[8%]
1402 5 茜の空に咲く 12 0 500 0 2000 必中
クリティカル威力 10%[15%]
309 5 蒼玉の魔法少女 12 0 500 0 2000 開始時NP 40% [50%] NP獲得量 25%[30%]
412 5 ファースト・サンライズ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 15%[20%]
696 5 スターリー・ナイツ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%]
クリティカル威力 10%[15%]
704 5 ニュー・ビギニング 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 10%[15%]
クリティカル威力 10%[15%]
792 5 彼方への巡礼 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 10%[15%]
宝具威力 10%[15%]
902 5 Welcome to ONILAND!! 12 0 500 0 2000 Arts 性能 10%[12%]
Buster 性能 10%[12%]
923 5 シュヴィブジック・スノー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[12%]
Arts 性能 10%[12%]
999 5 姫様行脚 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[15%]
クリティカル威力 10%[15%]
1026 5 群雄割拠 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[12%]
Buster 性能 10%[12%]
1106 5 ラウンド・アンド・ラウンド 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%]
Buster クリティカル威力 15%[20%]
1112 5 プリンセス・オブ・アンコ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]
HP回復量 10%[20%]
1215 5 ミッション・スタート 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%]
Arts 性能 8%[10%]
クリティカル威力 8%[10%]
1295 5 真紅の教槍 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%]
Quick クリティカル威力 15%[20%]
1308 5 ミステリー・トレジャー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%]
Buster 性能 8%[10%]
クリティカル威力 8%[10%]
1315 5 恋のお呪い 12 0 500 0 2000 宝具チャージ2段階アップ(1回)
弱体付与成功率 10%[15%]
53 5 ハロウィン・プチデビル 12 0 500 0 2000 開始時NP 50% [60%] NP獲得量 20%[25%]
156 5 冠位人形師 12 400 250 1600 1000 Arts 性能(3T) 15%[20%]
166 5 センセイとボク 12 750 0 3000 0 スター集中度 300%[400%]
278 5 王の相伴 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%]
295 5 ナイツ・オブ・マリーンズ 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%]
400 5 魔性菩薩 12 400 250 1600 1000 宝具チャージ2段階アップ(1回)
590 5 カルデア・アニバーサリー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]
Arts 性能 8%[10%]
660 5 バトル・オリンピア 12 0 500 0 2000 Arts 性能 8%[10%]
Buster 性能 8%[10%]
858 5 愛と希望の物語 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]
クリティカル威力 10%[15%]
1077 5 ウォーク・イン・ザ・パーク 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]
宝具威力 10%[15%]
1270 5 セレブレイト・メモリーズ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]
Buster 性能 8%[10%]
1459 5 サマー・アニバーサリー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]
Buster クリティカル威力 15%[20%]
34 5 カレイドスコープ 12 0 500 0 2000 開始時NP 80% [100%]
1458 5 魔道元帥 12 750 0 3000 0


その他

  • イラストに描かれているのは様々なTYPE-MOON関連作品に登場する魔法使い「キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ」。
    • 魔道元帥であると同時に死徒二十七祖の第四位。普段は第二魔法を使って様々な平行世界を放浪しているらしい。
    • 蒼崎姉妹同様、TYPE-MOON作品の設定がつながっていることを示すキャラクターの一人。
      白の吸血姫にとっては「後見人の爺や」であり、遠坂家にとっては初代に魔術を手解きした大師匠にあたる。
    • 本作でおなじみの概念礼装宝石剣ゼルレッチを作り出したのもこの人物。
    • 『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』では凛とルヴィアを弟子候補として魔術礼装マジカルルビーマジカルサファイアを作り出して渡したのもこの人物。(後にイリヤ美遊が契約することになる)

コメント

  • カレイド7枚あるけど凸1枚しかほぼ使ってない。スカディ手に入れる前の段階で。アタッカー二人入れる場合は片方50%複合使うから - 名無しさん (2019-11-15 02:10:36)
  • 今の排出率だと出やすいストーリーガチャですら0.16%だからな。狙って出せるもんじゃ無いしマジで他のゲームの伝説の装備品みたいなもんよね。 - 名無しさん (2020-02-25 23:01:13)
    • 「PUありガチャで☆5がすり抜ける確率より少し低いくらい」と考えたらもっと出てもいい気がしてしまう - 名無しさん (2020-04-29 16:03:28)
      • 実際ストガチャを何百も回す人は少ないし、最近はストガチャで凸カレ作るのに幾らかかるかみたいな動画もあるから、必要以上に出ない物と思い込む人は居るさね。 - 名無しさん (2020-04-30 11:03:02)
  • お前、こっち見てたのか… - 名無しさん (2020-04-29 15:46:44)
  • あんまり話題にならないしもう終わるからアレだけど今のロムルスみたいにピックアップキャラが有能かつ礼装がピックアップされてないガチャはカレスコとかプリコスとか黒聖杯とかの確率いくらか高いから宝具上げようとしてたらちょくちょく出たりして美味しかったりする。まぁこういう系のガチャよく回してたらもう要らんわってくらいになったりするけど。 - 名無しさん (2020-04-30 10:03:44)
    • 最近そういうガチャ狙って回してるけど既に凸れてる礼装しか出てないわ…… - 名無しさん (2020-04-30 11:01:37)
      • 一時的な偏りは出るけど、大体平均的になる。ただ無課金だと礼装PU無しの時に回す余力が少ないし、基本的に回す回数が少ないから試行数不足と言う範囲で終わってしまうのが辛い所だな - 名無しさん (2020-04-30 11:43:23)
  • 2枚目出てから1年半くらい出なかったのに、ライネスガチャで130連で3枚も来てくれて念願の凸カレ完成しますた。ライネスでんかったけどどーでもよくなた。 - 名無しさん (2020-07-01 22:44:19)
  • たまたま引けてるやつのマウント板はここですか? - 名無しさん (2021-01-02 00:28:10)
  • NPチャージ持ちのバーゲンセールやシステムの投げ売りで「5枚揃ったけど凸るべきか、残すべきか……」みたいな悩みも吹っ飛んで気軽に限凸できるようになったよな(なお4枚しか持ってない) - 名無しさん (2021-01-20 07:17:53)
  • カレスコ完凸以外いらんよな - 名無しさん (2021-06-29 01:15:39)
    • 塔イベ「だよねー」 - 名無しさん (2021-06-29 08:56:39)
      • 凸カレ3枚でNPチャージとか考え無いで済むから、やっぱ未凸カレスコとか要らないよね~ - 名無しさん (2021-06-29 10:18:59)
        • ならば今すぐ愚民どもすべてに凸カレを授けてみせろ - 名無しさん (2021-06-29 11:18:55)
          • 凸カレ無し=愚民と言う事ですか? 大佐 - 名無しさん (2021-06-29 11:50:41)
      • 愚民になるので未凸15枚ください - 名無しさん (2021-06-29 22:28:06)
  • 魔導元帥出た訳だけど、カレスコってもう出なくなるのだろうか。未だに限凸出来てないのに…… - 名無しさん (2021-08-18 07:38:33)
    • ちゃんと出るから安心しなさい。出るとは思ってなかったが - 名無しさん (2021-08-18 08:00:05)
  • アペ2の追加で凸カレの必要性は少し下がったな。以前は5枚集まったら即凸だったけど、今なら使い手次第で保留してもいいかも - 名無しさん (2021-08-18 11:23:53)
    • そう思ってたけど最近凸ったらやっぱり世界が違うわ - 名無しさん (2021-08-19 11:18:59)
    • そうは言っても周回へ新しい鯖を使おうとするたびにアペンドへ伝承を使うのもというのがあるからなぁ。アペンド開放ができる鯖であれば凸虚数+10が無凸カレスコに並ぶから、どちらかといえば5枚揃ったらすぐに凸カレにしちゃってもいいかなという気持ち - 名無しさん (2021-08-19 14:06:18)
    • その都度に鯖に伝承を追加で使うってのも抵抗あるし、凸カレにしてlv100にすると礼装ATK分が結構バカにならないバフになるからなぁ…低レアとか乗算で1.3倍以上になることもあるし。 - 名無しさん (2021-08-19 14:22:44)
    • BAQd - 名無しさん (2021-08-19 15:22:49)

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最終更新:2021年10月14日 21:50